死亡空间重制版是EA旗下的什么EA工作室室开发的?

2022-10-22 23:45
 果果爱吃鸡EAMotiveStudio总经理PatrickKlaus近日接受外媒Eurogamer采访时透露,开发团队想将《死亡空间》永远制作下去,这意味《死亡空间4》可能有盼头了。PatrickKlaus提到,并非Motive工作室的每个人最初都对复兴《死亡空间》的想法感到满意。这款经典的科幻生存恐怖系列是由已关闭的EA工作室Visceral创作的,而该团队的许多前员工,现在都在《死亡空间》之父GlenSchofield建立的StrikingDistanceGames工作,他们开发的《木卫四协议》也被称为《死亡空间》的精神续作,受到了大量关注。然而,当《死亡空间》的粉丝们听说Motive宣布将推出《死亡空间重制版》将《死亡空间》重新带回人们的视野时,也得到了玩家们热烈的反响。PatrickKlaus表示,“工作室内部对《死亡空间》ip充满热情,最初也有一些员工持中立态度,但今天,我们让那些保持中立的员工变为了绝对热爱这个IP的人,现在他们希望永远将《死亡空间》制作下去。”《死亡空间:重制版》已确认于2023年1月27日发售,Steam国区标准版248元,采用一镜到底技术,支持简体中文和中文配音。《木卫四协议》今日宣布进厂压盘,12月2号发售。12下一页更多
专栏/前《刺客信条 英灵殿》游戏总监担任EA《死亡空间 重制版》总监2021年08月02日 10:58--浏览 ·
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关注在今年4月份育碧《刺客信条 英灵殿》的游戏总监Eric Baptizat宣布离开工作了16年的育碧加盟EA Motive担任一个未公开项目的游戏总监。如今EA Motive已经公开宣布了这个神秘项目就是《死亡空间 重制版》,而Eric Baptizat自然而然也成为了《死亡空间 重制版》的游戏总监。当然在EA Motive这个EA的新工作室中,不仅仅Eric Baptizat这一位来自育碧的资深开发者。包括参与《刺客信条 大革命》开发的Philippe Ducharme、《荣耀战魂》开发者Roman Campos-Oriola、同样参加《刺客信条 英灵殿》开发的Jessica Maher与Daphney Alarie等等。在前《死亡空间》系列的用户体验总监也是艾萨克背上血量条设计的Dino Ignacio担任了《死亡空间 重制版》顾问,并且表示本作的开发团队是在尊重原作的前提下进行不断的探索创新与制作令人惊喜的内容。不知道这款完全重制的新作在新团队与新血液下会有什么样的表现。------11
2021-01-26 19:44
来源:
林中乐影
1.死亡空间1
《死亡空间1》是由美国艺电(EA)开发的一款第三人称射击竞技类游戏,于2008年10月14日发行。
《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。主角艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)将时刻面临死亡威胁,主角需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天。
由于游戏的主要场景发生在狭小的飞船内部,其中一些区域还遭到了破坏,出现了真空、失重或毒气等特殊环境,玩家需要通过使用增压服和磁力靴进行调整。在此类环境中,氧气量会极速下降,所以玩家必须迅速通过这些区域补充氧气,否则将窒息而亡。
本作一反传统射击游戏的菜单信息界面设定,改用独特的3D全息影像的表现方式。利用这种3D全息影像,玩家可随时就地整理枪械、弹药、物品,以及查看地图。由于游戏是即时进行,因此玩家在做上述动作时较容易受到攻击。
当然,这部作品最吸引人的地方还是在于它不像别的生化变异游戏那样,通过击中头部使异形死亡,该作中的异形无法击杀,你只能通过切断它们的四肢使得它们无法运动进而对你不产生威胁。
此外,游戏中还有一些迷你游戏,游戏疲劳时玩家可用来放松一下心情。
2008年EA就放出了由其旗下Redwood Shores(红杉海岸)工作室开发的科幻恐怖动作游戏《死亡空间》,这款同时在PS3、Xbox360和PC上发布的跨平台游戏本原本未曾被看好。但是各大网站在试玩后都不惜赞美之词,打出了高分。更有甚者称它为“世界上最恐怖的游戏”。GamePro打出了5分的满分。可谓2008年众多大作中杀出的一匹黑马!还有媒体称它为“耳目一新的设定,可以拍成电影的剧本!”
2.死亡空间2
《死亡空间1》的高回报使得EA开始重视这个系列,甚至一度被称为是“EA重要IP之一”。而《死亡空间2》于2011年1月25号上市。
《死亡空间2》的故事发生在《死亡空间》的3年之后,主人公艾萨克·克拉克并没有多少时间可以放松。虽然他从以前的危险环境中成功逃脱,但是他的精神受到了很大的影响。而他的使命也还没有结束,那些本应消失了的异形由于一些未知的原因又重新出现了。
该作相对于第一代画质首先提升了不少(毕竟时代也在进步),其次,游戏场景由太空飞船转战到了殖民区,场面更加宏大,封闭的区域再加上时有时无的呻吟和嘎吱声,极大地增加了恐怖气氛的渲染。
IGN给出了《死亡空间2》9.0的高分,其中画面项只有8.5分,未能突破9分大关,不过声音达到了9.5分,作为一个恐怖游戏这也是最重要的元素。最给力的是,没有依靠多人模式它的耐玩就达到了9.5分,这绝对能让大家玩到下一款大作的到来。
3.死亡空间3
《死亡空间2》的400多万销量并没有让EA满足,所以,EA对《死亡空间3》进行了大刀阔斧的改变。不仅将场地从狭窄的宇宙飞船或者殖民地转移到了旷阔的星球上,还增添了回收机器人,使得原本在战场上紧缺的物资变得“唾手可得”,还有游戏中几乎无穷无尽的微交易内容,使得该作刚刚发售就面临了评论两极化的局面,虽说画质较之前相比更高,但不可否认,被一代二代所具有的“极致恐怖”所吸引的老玩家们,对于第三代这种大幅度调整还是不买帐的。
《死亡空间3》是《死亡空间2》续作。该作中,你将为了拯救人类,毁灭神印,而穿梭在宇宙各个星球上,寻找有关神印来源的线索。
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