飙酷车神庙在哪里轰鸣盛典日本神庙北边大猩猩的位置在哪里?

https://www.youtube.com/watch?v=_P17jgnUh50
原视频来自YouTube:IsuckAtDriving,以获得原作者搬运许可。
2023年9月11日
#TheCrew3 #thecrewmotorfest #ISAD
The full vehicle list of The Crew Motorfest Ultimate Edition at launch!
Featuring all 604 vehicles including cars, bikes, planes & boats.
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Timeline:
0:00 - Acura
0:12 - Ariel
0:17 - Aston Martin
0:31 - Audi
0:53 - Beechcraft
0:55 - Bentley
1:03 - BMW
2:22 - Bugatti
3:15 - Cadillac
3:39 - Chevrolet
6:05 - Chrysler
6:13 - Citroen
6:20 - Creators
6:41 - DCB
6:44 - Delorean
6:53 - Dodge
8:23 - Ducati
8:46 - Extra Aerobatic Planes
8:50 - Fender
9:08 - Ferrari
9:55 - Ford
12:22 - Forsberg Racing
12:41 - Frauscher
12:44 - GMC
12:48 - Granville Brothers Aircraft
12:51 - Grumman
12:55 - Harley Davidson
13:02 - Hamon Rocket
13:05 - Honda
13:32 - Hummer
13:54 - Ice Marine
13:57 - Indian
14:09 - Infinity
14:13 - Ivory Tower
14:28 - Jaguar
14:50 - Jeep
15:16 - Kawasaki
15:46 - Koenigsegg
16:14 - KTM
17:10 - Lamborghini
18:27 - Land Rover
18:35 - Lotus
18:53 - Maserati
19:10 - Mazda
19:54 - Mercedes-AMG
20:19 - Mercedes-Benz
20:38 - Mini
20:56 - Mitsubishi
21:30 - Mclaren
22:00 - Nissan
23:17 - North American
23:20 - Northrop Grumman
23:24 - Pagani
23:37 - Peugeot
23:40 - Pilatus
23:43 - Plymouth
23:50 - Pontiac
24:08 - Porsche
25:33 - Proto
26:21 - Ram
26:26 - Red Bull
26:36 - Renault
26:44 - RUF
26:58 - Saleen
27:14 - Shelby
27:27 - Slick Aircraft
27:30 - Spyker
27:37 - Supermarine
27:40 - Suzuki
27:48 - Toyota
28:04 - TVR
28:12 - Vector
28:15 - Volkswagen
28:44 - Waco Aircraft Corp.
28:47 - Yamaha
28:55 - Zivko
#TheCrew3 #thecrewmotorfest #ISAD10.0万播放简介
【飙酷车神:轰鸣盛典】American Racing峰会 132.3万分 全赛事攻略 附车辆调校
Legend点数分配如下
曲道赛:全部点 技巧娴熟
普通赛事:5点 纯粹 ,20点 牢牢抓地
测速:20点 纯粹 ,5点 狂人
Racing(TC)车辆氮气套属性:35% 纯粹 ,42% 牢牢抓地
直线车、曲道赛车辆采用默认调校,有兴趣的可以自己研究调校。16.5万播放简介飙酷车神:轰鸣盛典 全游戏攻略游戏攻略峰会攻略跑图攻略其他赛事
《飙酷车神:轰鸣盛典》35分进白金殿堂……算是那个意思,不至于怎么怎么德不配位。我还是之前那个态度——这游戏本身在玩法上并没有什么突破性的设计,从《超级房车赛:发车旗》和《极限竞速》拿来了倒带,剩下的部分和前作没有太多区别,它主要是在视听语言和规则的灵活结合上有着明显的进步。对于育碧其它开放世界动作冒险游戏来说,这种玩意儿属于常态。随便举个例子,比如说同属育碧的《孤岛惊魂4》的唐卡任务,限定了你的武器,有着独特的规则,并且还有诡异而浪漫的画中世界。对于那些游戏,这很平常。对竞速游戏来说,这个不多见。也不能说不多见,只是没有做到这个地步和程度的。所以我才说,去年《极品飞车:不羁》是在美术方面的视觉呈现上为casual racing game带来了新的突破,今年的《飙酷车神:轰鸣盛典》则是在更具体的手法上带来了延伸。考虑到有些赛单确实是在规则和视觉表现上相当有特色,也着实给了我一种……我好像在玩两部手感相仿但画面风格和游戏规则完全不同的作品的错觉。我个人来说,确实希望更加具有风格化的视觉处理和相应的车,以及玩法框架的组合,能够被更多做casual RAC的开发商重视起来。虽然游戏本身玩着并没有那么惊艳,并且游戏内容量主要是被那些有点无聊的挑战撑了起来,但它拿Famitsu的35分,我个人觉得,也算值了。

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