求一款1998左右上市的十大即时战略单机游戏游戏


求关于三国的单机经典游戏?
三国题材的啊。我介绍一些简单好玩的给你吧富甲天下,有点像大富翁幻想三国志,rpg游戏,跟着剧情走就是了三国赵云传之纵横天下,ARPG游戏,经典之作真三国无双,3d的ARPG游戏,上下左右加那些字母键打就是三国群英传,有点繁琐,但你会去玩的话会发现这游戏很耐玩 所有有关三国题材游戏的名字?
三国志英杰传(以前DOS下时就有的老游戏)三国志曹操传(刘备传,孔明传)郑问之三国志,三国英雄传,还有的不知道现在还有没有了,记得十来年前有一款叫官渡的游戏,还不错,不过这游戏并不是很出名,三国的太多了,三国立志传,吞食天地。 《三国》策略类的单机游戏有哪些?
1、《龙腾三国》智冠出品,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好;2、《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。3、《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏。4、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入登录新武将的功能。5、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版,也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了。6、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。 40-50岁单机游戏推荐三国?
给你推荐一个游戏,《天空之门》《天空之门》是一款采用虚幻4引擎,360°无锁定自由视角的MMORPG大型移动网络游戏,当红小花鞠婧祎强势入驻,只为守护你的信仰。这是一款高自由度魔幻MMO手游大作,虚幻4引擎打造900万平方米无缝大世界,三次方空战实现360°自由对战,巅峰画质成就高颜值手游。史诗级游戏剧情,多线成长策略,游戏内不仅有趣味无穷的多重副本,还有激情跨服的军团战役,更有体贴入微的社交互动,为玩家带来全面革新的MMO游戏体验! 有什么好玩的三国题材类游戏吗?
提到三国题材的游戏,那么就不得不提光荣特库摩,这个将三国题材发挥到极致的游戏研发公司了。旗下拥有《三国志》系列和《真三国无双》系列,两大 IP 的多个游戏类型的三国游戏。《三国志13》313 是现在《三国志》系列最新的一代游戏,虽然游戏主打策略类,但是在这代作品中,融合了更多的角色扮演内容在游戏当中。玩家可以使用三国当中的诸多名将来演绎“自己”的三国生涯,自由度比较高,完全可以根据玩家的喜好程度,来改写不一样的三国内容。战斗系统采用了即时战略模式,整体战斗感觉紧凑。本作相比玩法类似的《三国志X》增加了武将之间“羁绊系统”设定,而一旦玩家所使用的武将与其他一些武将羁绊关系上升到了一定的地步的时候,在执行内政等很多情况下这些和玩家武将有着较高羁绊武将就会出来帮忙,很符合中国自古以来的“人际关系”;而整个的羁绊图也可以直接称为人际关系网。《三国志11》311 是整个《三国志》系列争议最多的一部作品,它不仅拥有众多的玩家,还拥有者对于游戏有着很深造诣的破解和研发的“黑科技”人员。之所以说 311 是最具争议的一部作品,一方面是游戏在发售时仅仅在全平台卖出了 8W+ 套的全系列最低售卖数量,但是国内却有着众多此部作品的忠实爱好者。争议先放一边,来说说游戏本身。游戏是传统的策略类游戏,而细分下又可以说是一款变异体的战棋类游戏。游戏里大大的弱化了内政的概念,将主要精力用到了 特技+武将能力值+兵种 的部队组合,以及战场的走位和战法、计略的运用上。不同的武将携带相同的兵种却能发挥出不同的功用,如何搭配一个“无敌”的部队出战,成为了玩家们经久不衰且又津津乐道之处。前文提到的游戏黑科技人员,利用开发出来的众多修改器,将制作出来的游戏 MOD 改的已经快要成为了另外一款游戏。在体验过游戏的本体之后,可以尝试这些颠覆游戏本体理念的 MOD。《三国志曹操传》《曹操传》是隶属于《三国志》系列游戏下的外传行列。它也是此系列外传里的最后一部,前四部作品是《三国志英杰传》、《三国志孔明传》、《织田信长传》和《毛利元就传》等,全都是传统的战棋类游戏。《曹操传》最有趣的地方就是游戏剧情当中的每一个选项,都会影响着曹操最终是做一个“治世能臣”还是一个“乱世奸雄”。而一旦能够进入 IF 剧情,玩家就能看到一个神魔的三国,被魔王控制住的诸葛亮背叛刘备,开启了一段全新的幻想剧情。同样这部传世的战棋游戏,也有着众多的玩家和大神修改者,同样改编了众多的 MOD 作品。而且众多的优秀 MOD 作品,在让我们游玩的时候能够更深入的了解某一位历史人物的传奇一生。简直就是玩游戏学历史。《真三国无双8》《真三国无双》系列游戏就是割草游戏的代名词之一。虽然《真三国无双8》的评价并不高,但是我依然推荐的主要原因就是,这部作品可以称为光荣服装厂的代表作之一了。武将们各式服装出的飞起,对于女性角色更是空姐、萝莉、学妹等等各种款式齐上阵,只要肯买 DLC 揽尽天下美色。说回游戏本身。与今年大火的《支狼》这种高难度的动作游戏不同,《真三》系列游戏玩的就是一个爽快,打兵和杀将就如同割草一般简单痛快。对于这种割草游戏,虽然剧情并不重要,但是此部作品也有着众多 IF 的假象剧情出现。光荣对于三国的研究还真不是一般的精通,这些根据各种资料推敲出来的 IF 剧情在饱满度上来说并不亚于真正的历史剧情。除了光荣的三国游戏之外,再推荐几个其他游戏厂商的三国游戏。
《全面战争:三国》《全面战争》系列的最新作品以三国为题材打造的,《全面战争》系列在国内本就拥有众多粉丝,此次更是直接将背景设定在了三国,直接引爆中国玩家市场。游戏品质本身的过硬和中国玩家对于题材的喜爱,也让本犀利产品在今年 5 月份上市首周就突破 100W 份的销量,成为此系列最畅销的作品。《全战三国》由模拟策略+即时战斗来构成。在游戏的细节上《全战三国》不仅没有落后《三国志》系列,在诸多表现上来说还要比《三国志》系列表现的更为丰富和细腻。也正是因为这样使得游戏的内容量非常庞大,不过游戏的引导做到了细致入微,整个游戏需要玩家有一个漫长的学习过程。《富甲天下5》强手棋+养成,不一样的休闲游戏模式。《富甲天下》系列游戏,是一款相当休闲的游戏,游戏本身引用了经典的强手棋玩法,结合了三国题材,在传统的玩法当中加入了武将单挑和统兵对战两种玩法,突破了《大富翁》游戏那种只能依靠各种卡片和道具整蛊对手破产的玩法。在引入这种对战的功能同时,武将也有了养成体系,除了武将的特技能够影响单挑和统兵作战之外,在游戏中还可以购买武器装备提升武将的能力值和统兵值,还能在一些学习屋提升武将对应的能力,来应对单挑和统兵作战。《三国群英传7》首先强调一点,宇浚奥汀科技自研和发行的三国游戏《三国群英传》最新一部作品是《三国群英传7》,而非网络上的流传的《三国群英传8》,这个 8 代作品,只是一些大神玩家的 MOD 作品而已。真正的《三国群英传8》自 2018 年宣布研发之后距今还没有任何的新进展。对于一些稍微有点年纪的玩家来说,以前肯定都玩过此系列游戏;游戏也从最早的相对史实风格演变到现在的完全玄幻风格。不过游戏始终坚持了三国这个题材!之所以推荐 7 代游戏,主要是游戏当中宏大的千人对战场面,以及众多的武将情谊组合技,画面甚为壮观和炫丽。 " 三国策略类单机游戏经典的有哪些?
1.《三国群英传》:《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。2.《三国志》:是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。3.《三国演义3》:著名的三国大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的三国演义三。游戏共分为桃园结义、群雄逐鹿、三分天下这三个剧本。4.《三国风云单机版》:《三国风云》是2009年昆仑万维推出的一款无需安装客户端可在浏览器上运行的MMOSLG(多人在线模拟策略)游戏。游戏以三国历史为背景,结合了模拟经营和战争策略,并根据真实历史时间进行游戏,玩家需要通过对资源的积累发展城市建设,通过招募武将和军队提升军事实力,通过合纵连横搞好外交关系,同时扩张自己的实力,攻城略地雄霸一方或完成统一大业。5.《傲世三国》:是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。该游戏加入经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。 小霸王有哪些三国类的游戏啊?
小霸王上的三国游戏:吞食天地2单机版一款非常经典的单机策略三国游戏,吞食天地2单机版有着精彩的剧情故事,游戏讲述了刘关张三兄弟从桃园结义开始到逐鹿中原,称霸一方的一系列的故事,玩家可以选择不同的武将开始闯关冒险,喜欢的朋友快来下载吞食天地2单机版吧!

这个游戏是中文的(可能繁体)即时战略游戏,可局域网联网对战,画面像素很低。里面的单机任务里面,有一个讨伐吸血鬼的大剑士(或者圣剑士什么的吧),最后被变成了吸血鬼。战斗单位...
这个游戏是中文的(可能繁体)即时战略游戏,可局域网联网对战,画面像素很低。里面的单机任务里面,有一个讨伐吸血鬼的大剑士(或者圣剑士什么的吧),最后被变成了吸血鬼。战斗单位嘛:有会放烟火全屏攻击技能魔法的南瓜人,有大剑士,有在沙地里游泳的沙行者,有掌着蜡烛台并且蜡烛会像导弹一样攻击的驼背钟楼怪人,还有狼牙棒滚筒一样的压路车,也就能攻击吸血白天变弱的吸血鬼……等等。请知道的人告诉我游戏名字吧~呃,是2D的……我还依稀记得大约是四个阵营选择,有一个是爱丽丝(大概名字是吧)带领的魔法族(会烟花礼炮魔法全屏攻击的南瓜人就是这个阵营的),还有疯狂博士科学怪人的机械族(狼牙棒滚筒一样的压路车是终极兵种),还有鬼怪一族的(有在沙地里游泳的沙行者是初级兵种,能攻击吸血白天变弱的吸血鬼是高级兵种,好像是比终极兵种低一级),还有好像就是剑士的人类一族(终极兵种就是大剑士)。
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