从军游戏和战地5 好玩吗五哪个好玩?

不知道题主热衷哪一种游戏玩法,所以我在我的角度将这三个游戏都主观地说明一下吧?《使命召唤16》,在线玩家远比《战地5》和《逃离塔科夫》之和,游戏节奏快,有多种模式可以游玩,这次《使命召唤16》也借鉴《战地》系列弄个“大战场”,由于《使命召唤16》没有场景破坏,导致躲在房间的蹲逼十分嚣张,新人体验会不太好。但是其他模式如大逃杀、2v2之类的很受欢迎,每把枪都能装配不同的配件,增加了不少游戏乐趣。《使命召唤16》也加入“赛季”,很多武器都需要在赛季解锁,比较耗时间。《战地5》:这是我玩得最长时间的游戏之一。《战地5》发售后不久我就入手了,从一开始的半成品品质到现在日臻完善但已经停止更新的游戏来说,对比叫好不叫座的《战地1》着实让很多《战地》老玩家嗤之以鼻。不过《战地5》再差,在线人数远比《战地1》多不止一个数量级,其实《战地5》目前版本比较照顾新人:TTK加长了,子弹没有随机散布,武器能花联队币买到,枪械不需要过多花费脑力研究如何搭配配件,直接简单粗暴地给你选择适合自己的倍镜和天赋(技能)。《战地5》外挂很多,尤其在官方[DICE]服务器,所以很多人会劝新人进私服去打,不过私服基本都是百级老玩家,新人体验更加差。所以《战地5》并不是个能快速适应的游戏,游戏机制更多需要同伴一起成长,所以如果题主有朋友一起玩《战地5》的话上手会更加快。《逃离塔科夫》是个硬核类游戏,估计没多少玩家能一直坚持下去,硬核游戏上手难度非常大,没有准星、没有各种HUB指示,要去哪里、敌人在哪里都会一头雾水,有时候自己捡了一身的好装备结果被打死了,所有的努力付诸东流这种滋味估计很多人都接受不了。如果题主是《绝地求生》的爱好者,《逃离塔科夫》应该是个好选择。只要是FPS都会有外挂,最终还是游戏是否能够带给你欢乐。如果题主有自己的游戏偏好,这三个不同类型的游戏应该都会有个初步认识,这三个游戏刚接触的前期都是十分折磨人的,最后还是取决于题主能接受哪一种类型的游戏。

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