从军游戏和战地5 好玩吗五哪个好玩?

首先要说的是,无论是爹1还是男友5,这两部都是很遗憾的“希望把单人战役做好,最后却都做成了教学关”的典范,以战地5为明显,本身剧情CG十分震撼,故事又十分感动,甚至融了很多梗,但是实际体验,还是有些机械,AI也没做好,故事很震撼但是流程让人觉得非常的阿黑路西益把米诺。战地1更是震撼,史上第一个游戏让第一关扮演的角色挨个战死来感受战争的残酷,确实是史无前例好玩又震撼的,结果剧情就又……爹1的剧情偏重于残酷,男友5的剧情偏重于写实和反思和回味,但是说了这些话,还是掩盖不了实际上玩起来的体验丝毫没有沉浸的感觉,无论是运镜,还是实际的AI,交互,游戏的体验,还是距离很多精工细作的单人模式要差了很远,差的地方不在CG,不在建模,也不在剧情,而是在体验。益西给。但是说到联机模式,就有得说了。无论是爹1还是男友5,都是值得现在还拿出来玩的,因为2042就是垃圾,垃圾中的垃圾,垃圾到免费送我也不想玩的那种垃圾。而爹1因为有拉大栓致死距离的设定,所以会出现很多一个人就是一支军队的神迹,我前段时间下回了游戏以后依然可以在里面乱杀,直到自报家门。尼玛的,对面第一是个挂吧?枪枪爆头。…我是艺益…我原来是CSGO的…守望先锋的吧?也对吧…然后说到战地5。战地五的联机模式也是可以诛仙的,但是体验感没有1那么好,一方面是狙要求真的准,真的爆头,虽然也行,但是实际上拉大栓的手感没有1那么“整”,所以在5里面武器是百花齐放的。雪山玩成了尼维尔之夜,纳尔维克冰天雪地小港口,阿拉斯打狙,岩漠小突破,还有个鹿特丹上二楼地铁的梗,就很迷。所以总体来说,如果你是新手,可能会觉得战地5有点晕,眼角很开,很晃,有的人说调视野啊,那样手感就变咧,所以如果是新手,可以去男友1找个非官服开始玩,如果是老手,可以试试看男友5,但是也过了最好的时候了。所以总体来说,新手可以试试战地1,而战地老手可以试试看战地5,但是换句话说,从战地2开始玩的老手现在没有5的其实也是少数捏。
战地1和战地5都有。但是战地5我玩的不是很多,整体个人不太喜欢……我先说战地1,游戏背景是第一次世界大战,二战题材背景游戏市面上应该很多,但是一战的很少,算是一个新鲜点。战地1的枪械我最喜欢的是支援兵的机关枪M1917瞄具版,超远的射程和超低的子弹下垂,五发子弹带走一个满血,趴下射击基本上无后座力。就算是站着,打远距离敌人,连续点射射击后坐力也是可以忽略不计,这把枪对枪法没要求上限也很高,压制力非常好。M1917瞄具版有个小技巧,地图里找一个有掩体的高点好位置,架枪趴好,遇到人先别开枪,先按Q索敌,然后就可以按着左按不松手了,由于这游戏有弹道延迟,敌人在横向跑动的时候你就提前他一到两个身位的距离提前预判射击,基本上能够拿下这个人头。M1917瞄具版也是战地1人气最高的武器,不夸张的说,有一场游戏基本上过半以上的玩家都在用这把枪。唯一比较麻烦的是要先买一把20发子弹的机关枪杀20个人,才能解锁M1917普通版,再用普通版杀50个人才能解锁这把枪,我当时弄了一个通宵才做完这个解锁任务,战地1很多武器都是这种套娃任务,先解锁A才能解锁B,B又要再完成解锁C。但是这把枪值得去搞,很强力的一把枪,应该算得上这游戏人气最好,最好上手,也最实用的枪。战地1的画风除了几个个别地图,例如流血宴厅是比较鲜艳明亮,其他地图都是比较昏暗的,都是哪种老战争电影的昏暗画风,尤其是凡尔登这张地图,在这地图里基本上双方全程在抢地图中间的C点。炮火连天,硝烟弥漫,地图中间的C点,附近的土地没有一片是平整的,全部都是双方炮弹把地面炸的坑坑洼洼,满目疮痍。64人的地图。基本上50个人都在C点交火,真的是拿人命去填这个C点都填不下来,配合上游戏昏暗的画质和恰到好处BUG,真的是有种让人置身在这场悲壮史诗的战役中。只要你只要在战地1体验过这个地图,我相信你这辈子都不会有想打仗的念头,太悲壮了,全程冲锋,没有退路,哪怕是你开了外挂,当你放眼望去整个场面,敌人如潮水般涌来你根本来不及思考,你甚至下意识的想躲避,就算要上 你也只知道你要杀一个算一个,杀两个赚一个。在说一下战地5,画质比较鲜艳唯美,特别是有个地图威克岛,唯美又带点小清新的风景,就像是海岛旅游度假的感觉,甚至让我感到有点出戏,也不禁让我感叹:这么美好的风景一起欣赏不好吗,为什么还要打仗………而且战地5的地图普遍比战地1大1.5~2倍,地图的据点也相对比较分散,没有战地1据点的哪种连贯性,导致很多时候32个人的队伍不是在共同争抢同一个人点,而是分散开来东一块西,西一块。很多时候都是和小队的队友在一起打游击,而不是和大部队冲锋枪点。换句话说战地1更多时候是兵团式冲锋,基本上是几十个人都在抢同一个据点,都是交火,相对更看中个人枪法和反应速度。而战地5更多时候是游击战,地图大人也分散,都在找人,相对更看中策略意识和小队之间的小范围抱团协作。个人更推荐战地1。
战地1无论是完成度,整体内容,氛围,枪械手感,战地1都远远优于战地5战地1的私服封挂踢挂力度很大,不过得看管理在不在线战地5被骂成一片的原因大部分是因为他是个半成品,原来画大饼许诺要出的苏德战场戛然而止,因此战地5的世界只有英美打德日(还有一般剧情通过的法国)(Viva la France
)战地1是真正意义上的全面战争,你可以看到德法互掐,英土互揍,奥意对波,俄德对抗,红军打白军……行动模式非常非常非常燃,战地5的行动人数都只有一波固定的,战地1的有三波攻势(更加惨烈)(玩行动比较少应该是这样)战地1的题材也很独到,在二战已经变成一块嚼了千万次没味道的口香糖,现代战争难有新鲜感,未来战争题材越走越偏,冷战又过于敏感的情况下,EA反手将目光着眼于了一百年前的这场可以说是现代战争开端的战争(什么坦克飞机大炮啦之类的),这一行为的确是正确且明智的个人从整体游戏体验上来说,战地1是要优于战地5的,就算你打了一千次亚眠,一千次法乌克斯要塞,无数次在西奈沙漠被狙针对被炮机制裁,你还是会乐此不疲。战地1的地图很好地将“广阔的战场”和“游戏性”相结合,而且还有相当漂亮的风景要是有生之年战地1能够加入光追(风景真的无敌)并且增加武器检视系统(各种枪械皮肤真的好看)就好了,那战地1再过十年也没有对手能在同题材相对抗每次玩战地1都会感叹战争的恐怖,经常一颗随机的子弹和炮弹就会将我送回部署界面……一些地图,比如帕斯尚尔,凡尔登高地之类的,真正能让人感觉到一百年前那些士兵口中的“地狱”究竟是怎么样的“宣战的是老爷子们,冲锋的却是小伙子们”“这场号称「能终结一切战争的战争」,却什么也没有终结”虽然我们都知道,第一次世界大战是帝国主义因为利益不均而引发的战争,但是实际上,士兵们只是政治的牺牲品,他们都曾是有血有肉的人向在第一次世界大战中英勇作战的士兵们致以敬意【追更】作为一个忠实的步战党,我可以负责任的告诉您,战地5的步战体验真是让人难受到爆炸。地图大,细节多,掩体复杂,直接导致了稍微大一点的地图到处都是老六和越共,比如太平洋那几个图。即使是传统的征服模式,点范围也未免太大了,只要对面一个人在里面藏着占点躲猫猫,基本很难把他找出来。更不要说砍了索敌,经常左看右看,嘿嘿,没人,我通过一下,跑到路中间劈头盖脸的子弹而且……难道不应该突击兵拿冲锋枪打近战吗148级战地1,16级战地5,说真的,打步战还是去战地1吧,战地5真不适合打步战【又追更】萌新大大们,游戏里面么……摇轮椅行,谁没摇过轮椅;打蹲逼狙也行,因为有时候真的冲不动;开孤儿车也行,但是尽量少开或者不开吧那玩意太恶心了;和队友凑一起也行,因为大家都有过不知道怎么跑点图都记不熟的时候……但是躺地上看各位带针筒的大夫从身边直接溜走5m4m3m2m1m2m3m4m5m真的太难受了……救救孩子吧,破防了呜呜呜

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