webwebsocket在线聊天源码难不难实现?

脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了.NET Core 基于Websocket的在线聊天室实现,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 什么是Websocket 我们在传统的客户端程序要实现实时双工通讯第一想到的技术就是socket通讯,但是在web体系是用不了socket通讯技术的,因为http被设计成无状态,每次跟服务器通讯完成后就会断开连接。 在没有websocket之前web系统如果要做双工通讯往往使用http long polling技术。http long polling 每次往服务器发送请求后,服务端不会立刻返回信息来结束请求,而是一直挂着直到有数据需要返回,或者等待超时了才会返回。客户端在结束上一次请求后立刻再发送一次请求,如此反复。http long polling虽然能实现web系统的双工通讯,但是有个很大的问题,就是基于http协议客户端每次发送请求都需要携带巨大的头部。在并发交互少量数据的时候非常不划算,对服务器资源的消耗也是巨大的。 websocket很好的改善了以上问题。它基于tcp重新设计了一套协议,同时又兼容http,默认跟http一样使用80/443端口。 websocket链接建立本质上就是一次http请求,直接使用http协议的upgrade头来标识这是一次websocket请求,服务端回复101状态码表示“握手”成功。 //客户端请求 GET / HTTP/1.1 Upgrade: websocket Connection: Upgrade Host: example.COM Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9Ndmgdcy2VJFQ== Sec-WebSocket-Version: 13 //服务端响应 HTTP/1.1 101 SwITching PRotocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAkLlXgRSz0BT3v4hq5s= Sec-WebSocket-Location: ws://example.com/ 使用asp.net core来处理websocket 上面我们简单的了解了websocket,那么如何来使用asp.net core处理websocket呢?因为websocket的握手就是一次http请求,那么我们就可以使用一个middleware来拦截websocket的请求,把建立的链接统一进行管理,其实微软已经帮我们简单的封装过了。 新建一个asp.net core网站 新建WebsocketHandlerMiddleware中间件 这个中间件就是我们管理websocket链接的入口,我们调用context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync()方法把请求转换为websocket链接。 在Invoke方法内接收websocket链接 public async Task Invoke(HttpContext context) { if (context.Request.Path == "/ws") { if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest) { WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync(); string clientId = Guid.NewGuid().ToString(); ; VAR wsClient = new WebsocketClient { Id = clientId, WebSocket = webSocket }; try { await Handle(wsClient); } catch (Exception ex) { _LOGger.LogError(ex, "Echo websocket client {0} err .", clientId); await context.Response.WriteAsync("closed"); } } else { context.Response.statusCode = 404; } } else { await _next(context); } } 在Hanle方法等待客户端的消息 private async Task Handle(WebsocketClient webSocket) { WebsocketClientCollection.Add(webSocket); _logger.LogInformation($"Websocket client added."); WebSocketReceiveResult result = null; do { var buffer = new byte[1024 * 1]; result = await webSocket.WebSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment(buffer), CancellationToken.None); if (result.MessageTyPE == WebSocketMessageType.Text && !result.CloseStatus.HasValue) { var msgString = Encoding.UTF8.GetString(buffer); _logger.LogInformation($"Websocket client ReceiveAsync message {msgString}."); var message = JsonConvert.DeserializeObject<;message>(msgString); message.SendClientId = webSocket.Id; MessageRoute(message); } } while (!result.CloseStatus.HasValue); WebsocketClientCollection.Remove(webSocket); _logger.LogInformation($"Websocket client closed."); } 在MessageRoute方法内对客户端的消息进行转发 对客户端的消息定义几个标准的action,对不同的action进行特定的处理,比如加入房间、离开房间、在房间内广播消息等。 private void MessageRoute(Message message) { var client = WebsocketClientCollection.Get(message.SendClientId); switch (message.action) { case "join": client.RoomNo = message.msg; client.SendMessageAsync($"{message.nick} join room {client.RoomNo} success ."); _logger.LogInformation($"Websocket client {message.SendClientId} join room {client.RoomNo}."); break; case "send_to_room": if (string.IsNullOrEmpty(client.RoomNo)) { break; } var clients = WebsocketClientCollection.GetRoomClients(client.RoomNo); clients.Foreach(c => { c.SendMessageAsync(message.nick + " : " + message.msg); }); _logger.LogInformation($"Websocket client {message.SendClientId} send message {message.msg} to room {client.RoomNo}"); break; case "leave": var roomNo = client.RoomNo; client.RoomNo = ""; client.SendMessageAsync($"{message.nick} leave room {roomNo} success ."); _logger.LogInformation($"Websocket client {message.SendClientId} leave room {roomNo}"); break; default: break; } } 新建WebsocketClientCollection管理类 这个类是个容器,用来存放所有的websocket链接,便于统一管理。 public class WebsocketClientCollection { private static List _clients = new List(); public static void Add(WebsocketClient client) { _clients.Add(client); } public static void Remove(WebsocketClient client) { _clients.Remove(client); } public static WebsocketClient Get(string clientId) { var client = _clients.FirstOrDefault(c=>c.Id == clientId); return client; } public static List GetRoomClients(string roomNo) { var client = _clients.Where(c => c.RoomNo == roomNo); return client.ToList(); } } 在Startup中使用中间件 有了上面的中间件,我们需要use一下。 app.UseWebSockets(new WebSocketOptions { KeepAliveInterval = TimeSpan.FromSeconds(60), ReceiveBufferSize = 1* 1024 }); app.USEMiddleware(); 到此我们的服务端基本完成了,下面进行客户端htML跟JavaScript的编写。 编写客户端界面 修改index.cshtml来实现一个简单的聊天室ui。
room no:
nick name:
使用JavaScript来处理websocket链接及消息 现代浏览器已经都支持websocket协议,JavaScript运行时内置了WebSocket类,我们仅仅需要new一个Websocket对象出来就可以对websocket进行操作。 var server = 'ws://localhost:5000'; //如果开启了https则这里是wss var WEB_SOCKET = new WebSocket(server + '/ws'); WEB_SOCKET.onopen = function (evt) { console.log('Connection open ...'); $('#msgList').val('websocket connection opened .'); }; WEB_SOCKET.onmessage = function (evt) { console.log('Received Message: ' + evt.data); if (evt.data) { var content = $('#msgList').val(); content = content + '\r\n' + evt.data; $('#msgList').val(content); } }; WEB_SOCKET.onclose = function (evt) { console.log('Connection closed.'); }; $('#btnJoin').on('click', function () { var roomNo = $('#txtRoomNo').val(); var nick = $('#txtNickName').val(); if (roomNo) { var msg = { action: 'join', msg: roomNo, nick: nick }; WEB_SOCKET.send(JSON.stringify(msg)); } }); $('#btnSend').on('click', function () { var message = $('#txtMsg').val(); var nick = $('#txtNickName').val(); if (message) { WEB_SOCKET.send(JSON.stringify({ action: 'send_to_room', msg: message, nick: nick })); } }); $('#btnLeave').on('click', function () { var nick = $('#txtNickName').val(); var msg = { action: 'leave', msg: '', nick: nick }; WEB_SOCKET.send(JSON.stringify(msg)); }); 运行 至此我们的聊天室已经搭建完成了,运行一下看看效果。我们启动两个页面,进行聊天。可以看到我们的消息被实时的转发出去了,good job ! @H_160_126@ 源码 源码已上传githubCoreWebsocketChatRoom 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本宝典。 以上是脚本宝典为你收集整理的.NET Core 基于Websocket的在线聊天室实现全部内容,希望文章能够帮你解决.NET Core 基于Websocket的在线聊天室实现所遇到的问题。 如果觉得脚本宝典网站内容还不错,欢迎将脚本宝典推荐好友。 本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。

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