我的世界怎么给箭矢附魔毒箭能无限吗

时间: 13:52:13来源:作者:6元麻辣烫

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我的世界终于迎来了1.9全新版本,在这个版本新增了14种箭,而且每一种弓箭都有它的独特之处,下面小编就给大家讲讲我的世界1.9增加了哪些弓箭,我们一起先睹为快吧!

我的世界1.9新增弓箭介绍

暂时并没有什么比较好的翻译,暂且命名为鬼影箭吧。被射中的生物会有一个发光效果,就算是躲在不透明方块的后面也依然会暴露出很明显的轮廓。可以理解为一种标记。它可以用来标记人,和动物。

这种标记并不能存在很长时间时间,一小段时间之后,轮廓就会消失了。

被射中的目标将会获得夜视药水的效果。和饮用夜视药水获得的效果一样。

被射中的目标会隐身一段时间,别用它对敌,怎么死的都不知道……和喝了隐身药水的效果一样。

被射中的目标获得跳跃能力的提升,玩家中箭之后能跳1.5格的高度。也不要拿来对敌,感觉再给别人加buff。和喝了跳跃药水一个效果。

被射中的目标可以获得火抗效果,自己家的铁傀儡掉进岩浆里的时候,可以给它来一箭。和喝了火抗药水效果相

被射中的目标会获得速度加成。不要随便对敌人使用就对了。用不好就是灭顶之灾。和喝了速度药水一个效果

被射中的目标会变得行动缓慢,这是杀怪的好东西啊(没错,我就是寒冰射手,爱射!)。和喝了迟缓药水是一个效果。

被射中的目标将会获得水下呼吸的能力,和附魔“水下呼吸”类似。以后和朋友一起探索海底遗迹的话,先用这种箭对射一下好了。

被射中的目标会恢复一定的生命值,然而弓箭的伤害比它恢复的量更高,小编完全没有掌握,这只箭的要领。只是让我的猎物死的更缓慢一些而已。

箭矢本身的伤害会增加,算是增加持弓玩家的攻击力,也算是刷怪很好用的一种箭矢了。

被射中的目标会中毒,然后持续掉生命值。这一点很容易理解。居家旅行必备啊。少见的debuff弓箭。

被射中的目标会带上回复药水一样的效果,缓缓的回复生命值。然而和治愈箭一样,这东西恢复生命值的量并没有箭矢附带的伤害那么高。意义不明。

被射中的目标会增加伤害,这buff简直是找刺激……请谨慎使用。并不是让射出去的箭矢增加伤害。

被射中的目标会进入衰弱的状态,比较好用的箭矢之一。

推出了1.9的最新补丁,这其中功能药水箭矢的更新非常的丰富,还不知道具体信息的玩家,跟随小编的脚步,一起来看看详细介绍吧。

这次更新一共新增了14种箭。这里小编就他们的功能,全部详细的给大家说明一下吧。

暂时并没有什么比较好的,暂且命名为鬼影箭吧。被射中的生物会有一个发光效果,就算是躲在不透明方块的后面也依然会暴露出很明显的轮廓。可以理解为一种标记。它可以用来标记人,和。

这种标记并不能存在很长时间时间,一小段时间之后,轮廓就会消失了。

被射中的目标将会获得夜视药水的效果。和饮用夜视药水获得的效果一样。

被射中的目标会隐身一段时间,别用它对敌,怎么死的都不知道……和喝了隐身药水的效果一样。

被射中的目标获得跳跃能力的提升,玩家中箭之后能跳1.5格的高度。也不要拿来对敌,感觉再给别人加buff。和喝了跳跃药水一个效果。

被射中的目标可以获得火抗效果,自己家的铁傀儡掉进岩浆里的时候,可以给它来一箭。和喝了火抗药水效果相同。

被射中的目标会获得速度加成。不要随便对敌人使用就对了。用不好就是灭顶之灾。和喝了速度药水一个效果。

被射中的目标会变得行动缓慢,这是杀怪的好东西啊(没错,我就是寒冰射手,爱射!)。和喝了迟缓药水是一个效果。

被射中的目标将会获得水下呼吸的能力,和附魔“水下呼吸”类似。以后和朋友一起探索海底遗迹的话,先用这种箭对射一下好了。

被射中的目标会恢复一定的生命值,然而弓箭的伤害比它恢复的量更高,小编完全没有掌握,这只箭的要领。只是让我的猎物死的更缓慢一些而已。

箭矢本身的伤害会增加,算是增加持弓玩家的攻击力,也算是刷怪很好用的一种箭矢了。

被射中的目标会中毒,然后持续掉生命值。这一点很容易理解。居家必备啊。少的debuff弓箭。

被射中的目标会带上回复药水一样的效果,缓缓的回复生命值。然而和治愈箭一样,这东西恢复生命值的量并没有箭矢附带的伤害那么高。意义不明。

被射中的目标会增加伤害,这buff简直是找刺激……请谨慎使用。并不是让射出去的箭矢增加伤害。

被射中的目标会进入衰弱的状态,比较好用的箭矢之一。

总结一下,小编觉得目前这些箭矢的作用都比较傲尴尬,加buff的箭矢全部都显得很鸡肋,因为和buff一起的还有很深的伤害。而加debuff的箭则还有一些用处。

我的世界1.9/1.8改进我的世界mod是一款功能非常强大模组,极大的改编了minecraft的游戏世界,新增了大量的内容,也修改了很多的设定。

野生动物(没有野马野兔),被击杀只掉落2/3的物品,懂得还击,野牛没有奶,野猪不能骑,野鸡不下蛋,野羊只能剪掉一块毛。

下面进入难理解部分:野生动物进化。

A(第一代)B(A的子代)C(B的子代,A的孙代)D(B的孙代,C的子代)E(C的孙代,D的子代)

俩A生了一个B,任意俩A又生了一个B,B是进化于A的;两个B生了一个C,任意俩B又生了一个C,C由B进化(更接近农场动物);然后一群C生了俩D,D又比C进化程度高,这俩D又生了一个E,那这个E就是普通的牛羊鸡。(好麻烦)讲了这么些,其实就说了一个道理――鼓励二胎

(好多好消息啊哈哈哈哈,此mod必火!)



level)在工具上的自动冶炼附魔会自动地对每一个收获到的物品进行熔炼(不与精准采集附魔兼容,其附魔几率和等级都可以自定义)

installed.末影龙、凋零、铁傀儡、雪傀儡、凋灵骷髅刷怪蛋,还有所有生物的刷怪笼,包括mod里的!,需要先加载其他mod。如果你装了NEI,上面的话就是废话。


target.黑曜石剑,不可合成,比铁剑厉害一点点,1250耐久,持有者和掉落者均为凋灵骷髅(其概率可自定义),该武器有时会给予目标凋零效果。

axes)弯刀!轻松破坏树叶,比剑伤害高,砍树还行,没有斧子快


animal evolve into a farm animal时间发展,只能在创造用,右键小动物就能长大,左键野生动物就变成农场动物

西瓜喜温暖、干燥的气候、不耐寒,生长发育的最适温度24-30度,根系生长发育的最适温度30-32度,根毛发生的最低温度14度。西瓜在生长发育过程中需要较大的昼夜温差,较大的昼夜温差能培育高品质西瓜。 水分 西瓜耐旱、不耐湿,阴雨天多时,湿度过大,易感病,产量低,品质差。 光照 西瓜喜光照,在日照充足的条件下,产量高,品质好。 养分 西瓜生育期长,产量高,因此需要大量养分。每生产100公斤西瓜约需吸收氮0.19公斤、磷0.092公斤,钾0.136公斤,但不同生育期对养分的吸收量有明显的差异,在发芽期占0.01%,幼苗期占0.54%,抽蔓期占14.6%,结果期是西瓜吸收养分最旺盛的时期,占总养分量的84.8%,因此,西瓜随着植株的生长,需肥量逐渐增加,到果实旺盛生长时,达到最大值。 土壤 西瓜适应性强,以土质疏松,土层深厚,排水良好的砂质土最佳。喜弱酸性,PH5-7。

两个门放一起可同时控制(双开门,不兼容malisis的门,如果检测到该mod就自动禁用本功能)


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