dota2dota回音之刃战刃强么

  1. 天选之人是某个版本留下的彩蛋。

    如果双方会分身和会暴击的出场英雄加起来有8个,那杀掉Roshan时会掉个小物品,这个物品只能由小鸡能拿起来,然后和圣剑合在一起后,小鸡会变成一个英雄,小鸡所属阵营的所有人都可以控制,叫神选之人。变成英雄后圣剑消失,攻击力不保留。
    不过你只能控制神选之人的移动,神选之人是无法攻击的。神选之人有一个技能是狂暴,狂暴之后他可以攻击,但不受玩家控制,会在随机的一定范围内走动,攻击所有敌对生物。如果有树拦着他的话会把树砍掉。持续30秒,无CD,但狂暴后无法手动停止。

    1. 暴击,最高达到100%2倍伤害;
    2. 躲避,50%机会躲避攻击;
    3. 分身,可以分出6个有攻击力的假像(和幻影长矛一样是攻击时有机率触发的);

    这个英雄升级所需经验是普通英雄的5倍左右,每级力量+5,敏捷+4,敏捷英雄。
    活力球对这个英雄有加成,这个英雄所持有的所有活力球会自动合成成一个活力球,且不可拆分,上限是99个。一个球时是250血,第二个球和第一个合成后就加550血了并且有一个球+2血/秒的每秒回血和+3点伤害/球加成的奖励。
    后来某个版本改去了,但物品说明还留了下来。

  1. 芒果是icefrog最喜爱的水果,不过这并不是加入魔法芒果的主要原因。
  2. 非人工制造的树会在被吃后的5min重新长出来,别怕,吃不完的
  3. 远古巨鱼Loda开创了SF魔瓶跳刀黑黄帐的出装,这一飘逸洒脱的出装作为SF教科书式的打法沿用至今,影响了一代代天才少年。一部《perfect is shit》奏响天籁,一曲魂之挽毁灭天地,Nevermore,在让所有人其实队友心理阴影面积更大一点……都可感受的恐惧中加冕为王,成为追求操作极限的象征。
  4. 边路出售魔瓶的时代,一些强势英雄(神猪刚背)依靠快速做出魔瓶,往往能死死压制对手。
  5. 杀鸡流前期杀鸡的最大意义不是金钱,而是通过杀鸡让对方中单拿不到瓶子。
  6. 利用雾可以躲避宙斯的大招、血魔的三技能,甚至是一些指向性技能,当然虐泉时用用也不错。
  7. 利用信使系统的bug非常多,但能给人留下深刻印象的,非小鸡臂章莫属,无论是利用臂章引起war3大退还是带上不掉血的臂章。DotA2时代才入坑的玩家或许很难感受这种bug的力量口胡,物品图标bug/登陆bug/重生bug不是bug?,至少他们在bug发生时,能及时获得反馈,bug通常也能得到及时的修复,再不济也有完美背锅完美:……你开心就好——!嘛~
  8. 标枪是人类最早的远程武器,长枪,或者长矛,通常被认为具有穿透的效果,譬如中的,这就是为什么金箍棒会附带穿透效果。
  9. 出自《魔戒》,秘银与魔法有相当的亲和性,所以dota中三件由秘银锤合成的高阶物品(bkb、黯灭、漩涡)都是附魔装备。
  10. DotA1称流浪法师斗篷。
  11. 科勒的匕首,又名科勒恩的匕首;出自魔兽的设定,科勒恩即人族血法师科勒恩·破法者。
  12. 天青石即锶矿石(SrSo4),打磨成球状你也能拥有自己的能量之球……
  13. DotA1的说明:据说这件宝物能给予天选之人(the choose one) 不朽。不过对于其他人嘛……呵呵,增加250点生命。
  14. 哈夫林是否就是侏儒很难说明,不同作品的设定下有不同的诠释,就这里的描述看来,或许不是的。
  15. 来源《》,和大炮一个等级。
  16. 希梅斯特的掠夺,大菠萝中著名装备;梅塞施密特的掠夺,二战时期德国空军中一款机型。
  17. 来源于指环王中甘道夫所使用的法杖。
  18. 恶魔铁匠阿布兹迪安,被囚禁在荒邪之狱的强大恶魔,在试刀时被恶魔刀锋杀死。
  19. 出自《魂之利刃》里的邪剑Soul Edge,在魔兽世界中,克尔苏加德掉落的一把武器也叫做Soul Edge(致敬)。
  20. 确实很难说清这是什么,我特么真看不懂这玩意出自哪里啊……说这是断剑是因为同名饰品就是一把断剑。通常情况圣者遗物合成的道具都是一些关键装备,HY/圣剑/大晕,确实是一把能够改变战争形势的强大武器,dota1注语和dota2的毫无违和感。
  1. 又称幽灵系带,6.69时改称怨灵系带。
  2. 对曾译名"无用挂件"的。
  3. 基础配件三兄弟在7.30版本后可以在25分钟后获得双倍加成效果。
  • DotA2中文官网物品介绍页面:

我要回帖

更多关于 dota回音之刃 的文章

 

随机推荐