C4Dc4d保存的文件太大怎么变小才1.5M,为什么导出fbxc4d保存的文件太大怎么变小却有22.5M,怎么精简?

Cinema4D应用非常广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,比如影片《阿凡达》里有花鸦三维影动工作室的中国工作人员用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现非常出色。Cinema4D正在成为众多顶尖艺术家和电影公司的首选,并逐渐成熟。而今天我们就来为各位小伙伴分享C4D的相关内容!对于学习C4D的伙伴,那么千万不用错过我们 的 了,从基础到建模到渲染到出图,全方位详细讲解~

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c4d闹钟模型怎么建模?(如何快速的使用c4d制作石英钟模型)


  • 长按立方体,新建一个圆盘,将圆盘方向改为+Z
  • 复制圆盘,得到圆盘1,点击转为可编辑对象
  • 点击面选项,选择圆盘上的面,右键挤压,按ctrl键复制一层出来
  • 点击圆盘和圆盘1,右键连接对象+删除
  • 点击点选项,选择一个点,ctrl+a全选点,右键优化

3、按住ctrl键向上复制一段距离,松开,在复制一段距离,松开

  • 向上移动一段距离,右键内部挤压,向下移动一段距离
  • 右键挤压,按住ctrl键向内移动

4、点击边选项,右键循环切割

  • 在所有直角的两边都切割一条线
  • 点击细分曲面,将圆盘放到细分曲面下方
  • 点击边选项,右键循环切割
  • 我们在圆柱的弧形面切割一刀,在上面将数值改为50,让切割的线保持在两根线中间
  • 然后点击点选项,找到圆弧正中心往左数的第4个点和往右数的第4个点

6、右键倒角,偏移改为13,细分改为1,深度改为-100

  • 点击面选项,将变成8边型的面选中
  • 右键内部挤压一段距离,切换挤压,向外移动一小段距离,松开,继续移动一段距离,松开,移动一段距离
  • 切换内部挤压,向内收缩
  • 切换挤压,向内移动,松开,移动一段距离
  • 点击边选项,右键循环切割
  • 在所有直角的两边都切割一条线

7、长按立方体,新建一个胶囊

  • 切换到4视图,缩小、移动胶囊到我们的8边型上面
  • 点击转为可编辑对象,点击面选项
  • 选择胶囊最小的一圈面,右键挤压,向外移动,然后变大
  • 切换挤压,向外继续移动一段距离,收缩
  • 点击边选项,右键循环切刀,将直角的两边切割两条
  • 新建一个细分曲面,将胶囊放到细分曲面下方
  • 长按阵列新建一个对称,将细分曲面放到对称下方

8、长按立方体,新建一个球体

  • 点击转为可编辑对象,点击面选项,将球体的下部分删除
  • 然后点击球体,压缩一小段
  • 我们水平旋转-45度,移动到圆柱的上方左边
  • 点击模拟,新建一个布料-布料曲面,厚度改为-2,将球体放到布料曲面下方
  • 新建一个细分曲面,长按阵列,新建一个对称
  • 将布料曲面放到细分曲面下方,一起放到对称下方

9、长按立方体,新建一个圆柱1

  • 缩小半径,点击转为可编辑对象
  • 点击边选项,右键循环切割,我们再离顶部的距离切割一刀
  • 点击面选项,选择顶面,向外扩展
  • 点击边选项,选择直接边,右键倒角
  • 移动和旋转圆柱1到球体上,长按阵列新建一个对称,将圆柱1放到对称下方

10、长按立方体,新建一个圆柱2,方向改为+Z,旋转分段改为8,旋转圆柱22.5度

  • 点击转为可编辑对象,点击面选项
  • 选择圆柱的底面,右键挤压,向外移动
  • 点击边选项,右键循环切割,一样切割我们直角的两边
  • 移动圆柱2到圆柱的正上方
  • 新建一个细分曲面,将圆柱2放到细分曲面下方

11、新建一个材质,命名为玻璃,关闭颜色和反射

  • 透明里,折射率预设改为玻璃
  • 新建一个材质,命名为纹理
  • 颜色里,纹理改为我们找好的图片
  • 新建一个材质,命名为金属
  • 颜色模式改为HSV,H改为0,S改为0,V改为94
  • 反射里,添加一层GGX,粗糙度改为15,反射强度改为80;层菲涅耳里,菲涅耳改为导体,预置改为铝
  • 继续添加一层反射(传统),粗糙度改为10,高光强度改为31
  • 新建一个材质,命名为红色金属
  • 颜色模式改为HSV,H改为0,S改为100,V改为52;纹理改为图层,着色器改为红色到深红渐变
  • 反射里,层1改为反射(传统),粗糙度改为27,反射强度改为25,高光强度改为24;层颜色里,H改为0,S改为94,V改为100;层菲涅耳里,菲涅耳改为导体,预置改为钢
  • 层2改为反射(传统),粗糙度改为16,反射强度改为21,高光强度改为21,凹凸强度改为0;层菲涅耳里,菲涅耳改为绝缘体,预置改为玻璃
  • 层3改为反射(传统),粗糙度改为3,反射强度改为79,高光强度改为79,凹凸强度改为0;层菲涅耳里,菲涅耳改为绝缘体,预置改为玻璃
  • 添加凹凸里,强度改为41,纹理改为噪波

12、长按地面,新建一个物理天空

  • 将太阳-强度改为130,投影-密度改为10,自定义颜色改为白色
  • 新建一个灯光,改为区域光,放到物体正前方
  • 渲染设置里,添加效果全局光照和环境吸收
  • 抗锯齿里面将几何体改为最佳

“c4d闹钟模型怎么建模?(如何快速的使用c4d制作石英钟模型)”相关内容分享就到这里结束啦,感谢大家耐心阅读, 希望能够帮助到各位~还在等什么?大家都学习起来吧~其实学习C4D是一条漫长的道路,路途坎坷,但是找对平台找对方法,不断的操作磨炼才能更好的得以提升,所以!来 学习更多


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