泰坦之旅 召唤流 最强什么职业最强?


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我是玩战系那种的,觉得新手玩强盗(狩猎+盗贼)不错,前期清怪强,后期打boss强(因为后期群攻无力,要清怪还是刺客战风强)
首先狩猎在前期实在强得恐怖,技能可以先加一点草本治疗(一点足以,提供很多的毒抗),一点狩猎艺术,然后开始加射术那一条,射术加一点,然后就点狩猎专精直到出穿刺,加一点穿刺再点狩猎专精满,出分散,你就混出头了,分散点满,再点旁边的齐射,点满,再把穿刺点满,然后再把射术点满,打普通难度这样就很牛了,接下来你可以把木材知识点满,也可以把狩猎艺术加满,或者开始加狩猎大师,狩猎大师是狩猎非常重要的技能
盗贼我认为要等你有了好矛之后开始修比较好(我是用史诗难度出的一把紫枪,刷冰火枪和索枪这些实在太累),我是到传奇才开始练的,这时候用狩猎打感觉很无力了(主要是没好弓,输出不够),把点洗完了后加,由于刚进入传奇难度的时候我还没有减CD装备,所以舍弃了盗贼的看家技能致死打击,用预谋打击代替,预谋打击那一系的加满,磨刀满,解剖满,狩猎这边要加的主要是狩猎大师,然后是齐射,狩猎艺术,木材知识,我还加了驱赶,感觉效果很不错,等有了追踪者帽子之类的减CD装备之后,加了致死打击之后强盗的强大就体现出来了,狩猎大师一上,致命一击就是个“秒”(就是耗蓝也是很厉害)

刺客至尊,罗马征服,号令天下,莫敢不从。预言不出,谁与争锋。这是泰坦四大黄金职业了,但是……没有最强的职业只有最强的玩家~~~
盗贼+战士=刺客,如果你玩得是不朽王座的话,打到0技能冷却的一套装备就非常强大了,
陷阱(风轮):对付大批敌人、BOSS都很有用!建议加满!
预谋打击:第4下时攻击很强,建议加满!
旗帜:在打BOSS时,抛一面,能够将攻击和防御等加到最大~~~很有用,建议加满!
号角:被围攻时,可能救你一命!范围很大,建议加满!
烟雾弹:被围攻时,可能救你一命!
刺客不是战士,应该擅长于迂回作战、流血、毒素等技能~~~
我觉得刺客最好主修盗贼!
加错了,到某个头上有个蓝色球的NPC那里花钱重新加点即可,打到后面你会觉得钱多得没地方用的!

《泰坦之旅》中的职业众多,不同的职业搭配所显示的效果又各不相同,只有合理的搭配才能展现出其强大的威力。

词条简介:《泰坦之旅:不朽王座》全职业分析完美精华整理版(8)


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圣殿骑士和先锋都是全能的战系职业,只是一个更注重攻击,一个更注重防御。两个专精都已经分析很多了,实在没啥可说的,囧。

作为两个辅助类专精的组合,相对来说祭司更适合用战系。伤害加成,OADA加成,减抗,群杀,一应俱全。唯一的缺点是没有好的武器专精。不过这其实并不怎么要紧。有了气定神闲后,幻影攻击+扭曲现实在面对一波怪物时实际上各自都能用两次,这样都没死自己再补几下肯定死了。不过这样很费魔啊……祭司的另一个特点是可以最大限度的发挥感同身受这个技能的作用。首先注意这个技能是光环,非自身效果,这意味着狼也可以反弹伤害。多个反弹源对于群杀技能效果特别显著,比如小陶。你反伤,我比你反伤得更加厉害,老子站着不动,看谁先死!想要反伤,首先要保证不会因为吃了过多伤害而比怪物早死= =这要求高血量和回血能力。所以唯一满足这些条件的只有祭司,这也是为什么梦幻+其他专精我直接无视感同身受的原因。至于法系祭司,同样完全依靠梦幻专精的AOE,自然只能提供瘟疫的减抗,没了。好处还是由于气定神闲的存在,扭曲现实+扭曲波浪在一波怪物上可以用两次。不过总体上略逊于战系,谁让电击伤害都是持续实施的……

梦幻+狩猎=罗马占卜者

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老实说梦幻+战系都是相当全面和强力的职业,而罗马算是其中逆天级别的。原因是天生的高DA加成,以及闪远。就算没有其他装备,满级可以提供80%防御能力加成和60%闪远= =双闪这个对其他职业要凑个半死的要求对于罗马根本是小菜一碟,尤其是近闪。双闪凑齐后整个游戏除了少数真实AOE技能(区别于看起来是AOE,其实是投射物的技能),绝大多数怪物,包括BOSS,对你根本就不能造成伤害。比较令人气愤的是提丰的陨石和督军的流星雨居然也在此列……好在动摇者的所有技能都是真实AOE,仍然可以秒杀罗马,哈迪斯的蓝波和蓝环同样还是有效的。双闪以后,要是有缺点通通可以掩盖了,何况罗马的输出根本不差。不多说了,就算你用罗马,想要体验乐趣还是不要凑满双闪吧,这是我的建议……

毁梦者的优点是单体爆发力极强,有致死打击+幻影攻击两个爆发技能可用。但是除此以外,盗贼专精能给与的辅助效果实际上不怎么多。梦幻专精已经有了足够的控场能力,比如难道飞刀+毒素武器后还需要扭曲波浪?有了扭曲现实还要致盲?这样实际上两个专精的优势重合了,这是毁梦者的一个大问题。也因为这个原因法系毁梦者是不可行的,这样和单梦幻相比没啥区别。盗贼专精的输出除了致死打击,可以考虑开刀芒之刃,堆穿刺伤害,反正有神罚降抗。左键技能建议预谋打击,平均伤害比心灵接触更大。但是总体来说,普通攻击很乏力,没有群伤技能。因此毁梦者的出路在于减CD乃至0CD,我觉得这比堆DPS要优先。先幻影攻击接敌,然后接扭曲现实或致盲控制,然后致死打击一下一个。

全游戏最强血牛登场了。在装备等同情况下,守护者的血量是全游戏最高的。另一方面,守护者有两个补血技能,一个指向性+闪电链,一个范围。实在是不愧守护者这个名字。和斗士相比,有了气定神闲后(注意守护者的气定神闲要升满的,为了巨人形态),快速防御真正变成了常驻技能,而巨人的实际CD也变得相当短。这样抗击打能力实际上是全游戏第一(战旗虽然伤害吸收高,但是缺点已经说了,不能随自己移动,真实生效时间未必有多长)。伤害方面,防御的被动盾+主动盾(这种缺输出的职业都把盾击升满当右键吧,没坏处)+巨人形态,配合瘟疫,并不会差到哪里去。其实也还是适合新手的职业,因为安全性实在高啊……

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