什么是安转安装应用程序的途径有?

关于galgame新版本的安装方法想必还有很多小伙伴不是很清楚,那么几天小编将为各位玩家带来galgame新版本安装详细教程介绍,有需要的朋友赶紧来看看吧!

附录1:校验、修复下载文件

特别提醒:路径不能有中文。没有中文你已经成功了一半。

这个东西是干嘛用的?它相当于一张游戏光盘,买碟玩游戏的年代买了张盘回来总得安装游戏吧,不能直接插了盘就玩,镜像文件也是一样的道理,里面的东西处于未安装到电脑里的状态,需要将它挂载到虚拟光驱,运行安装程序。安装好之后才能进入游戏。

有时候下载下来的并非直接就是镜像文件,而是压缩包,需要解压之后才能获得镜像文件。

压缩包经常会有分卷压缩的情况。这时候每个分卷压缩包会被命名成***.part1、***.part2、……、***.partx。对于这种需要将所有part全部下载下来,缺了或者哪个包损坏了都不行,切记。解压的时候把这些包放在同一个文件夹里,解压任意一个part都会解压全部的文件(有的解压软件,比如7z,必须解压第一个part)。

总而言之,电脑里有本体镜像文件,步骤1就算完成了。

解压或后续步骤出现问题,怀疑下载文件损坏的,请看附录1。

上一步获得了镜像文件,这一步我们需要把这个文件挂载到虚拟光驱上。

需要用到虚拟光驱工具,比如Alcohol、Daemon Tools 或 WinMount。在此我们一般推荐用的是daemon tools lite。去官网下,别下百度软件中心的。www点daemon-tools点cc,有钱可以买个授权,没钱就用免费的授权就行,有没有广告的区别。(是自带虚拟光驱工具的,但是支持的格式不多,如果支持,可以直接右键装载)

然后选择上一步获得的镜像文件,如果有多个,随便选一个就行。

看到我的电脑里有已经挂载好的光驱,这一步就完成了。

打开上一步的虚拟光驱。里面有很多文件,找到install.exe、setup.exe等表示安装意思的程序,转区运行。不转区直接运行的话,界面可能是乱码,不仅不便于阅读,而且有可能出现各种错误。如果还没有安装转区软件,请看附录2。

启动安装程序后,一般直接无脑点下一步(次へ)就行了,除此之外,一般还有选择安装路径和是否创建桌面图标、开始菜单项目等。

日语系统下,路径是用¥分隔的,这个并不是乱码。注意安装路径中不要有中文。

等待安装完成后,进入之前选择的路径,转区运行游戏就行了。

如果还有破解补丁或者汉化补丁,请在此基础上根据补丁的说明使用。

确认游戏正常运行后,就可以进入daemontools lite移除虚拟光驱了,除了进入游戏的那个文件夹,其他的东西也都可以删除了。

附录1:校验、修复下载文件

有的下载网站会给出压缩包的哈希值(比如MD5、CRC),这个值就是用来给下载者判断自己下载的文件是否损坏的。哈希程序会把任意大小的文件按照某种算法不断迭代压缩,最后变成一个固定长度的值,这个值就是这个文件的哈希值。一个安全的哈希程序,不同文件的哈希值相同的概率很小很小,忽略不计,可以认为哈希值相同的两个文件就是相同的。所以下载者用相同的哈希程序,得到自己下载的文件的哈希值,如果和资源站点公布的哈希值是一致的,说明下载的文件完好无损,如果不一致,说明文件已损坏。

具体操作(以MD5为例):1、下载MD5校验工具2、运行校验工具,生成文件的MD5值3、将此值与资源站点公布的MD5值比较。

如果确认文件已损坏,当然可以选择重新下一个,但是如果压缩包带有冗余信息,可以先尝试用解压软件进行修复。带有冗余信息的,站点一般会注明“rr%3添加”之类的,这个意思就是添加了3%的冗余信息,用于出错修复的(所以有时候压缩后的文件反而比原文件更大,这是正常的)。

一段文本,对它解释的方式不同,看到的结果也不同,我们必须用它编码的方式来解释它,才能显示出它正确的样子。

为了便于理解转区相关的东西,这里介绍三种编码方式:1、GBK,中文编码方式,只能编码中文2、JIS,日语编码方式,只能编码日语3、Unicode(UTF16),国际通用编码方式,中文日语都可以编码。

我们使用的中文系统,是可以识别出是否是Unicode编码的。如果是,就用Unicode解释,如果不是,就用GBK解释。

日语文本的编码方式一般是Unicode或JIS两种。如果是Unicode,那么我们中文系统就直接用Unicode解释了,没有问题,会正常显示日语。但是如果是JIS,我们中文系统会用GBK来解释,这时候就出现乱码了。出现乱码不仅会导致不方便阅读,而且程序调用文件的时候,文件名是乱码的,就会调用失败,出现各种错误。

转区的目的之一,就是告诉系统,用JIS来解释非Unicode文本,防止出现乱码问题。

转区的目的之二,是把系统伪装成日本。有的游戏是“Japan Only”的,这些游戏会在启动之前通过各种方式检测当前系统是不是日本,如果不是,就直接不运行了,连乱码都看不到。

点zip下载完成后解压,启动LEInstaller.exe进行安装。要给所有用户安装需要以管理员身份运行。

安装完成后,系统右键菜单就会出现runin japanese和run in japanese(admin),如果没有出现请重启电脑。一般来说这两种模式就够了,但是有的比较特殊的游戏,默认的这两种模式都不能成功运行,需要进入LEGUI.exe进行设置。

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支付宝转百度,可以一键转换支付宝小程序到百度小程序。让小程序跨平台开发变得简单、高效。

  • 在 VsCode 中打开要转换的项目

  • 运行如上命令后会给出一个弹窗,选择转换后生成代码存储目录

本插件依赖于 vscode 代码编辑器,安装了 vscode 的用户才能使用。

我们推荐使用 npm 或 yarn 的方式进行开发,不仅可在开发环境轻松调试,也可放心地在生产环境打包部署使用,享受整个生态圈和工具链带来的诸多好处。

如果你的网络环境不佳,推荐使用 。

通过 npm 或 yarn 全局安装才能使用如下命令行

提供两种可用的命令行调用方式

  • antmove alipay-baidu(使用前请将终端切换到需转换编译的支付宝小程序项目路径)
  • antmove - 该命令更加灵活,可配置输出输出目录/编译模式等

  • 可选,编译源码目录,如果不传则是当前目录
    • 可选(development/production),编译模式,生产模式代码会压缩,无编译日志及运行时日志
    • 可选,组件维度转换,用来转换小程序的插件或组件
    • 可选,(alipay-baidu),选择编译工具,此参数代表选择的支付宝转百度的工具

Q:转换支持程度怎样,不支持的功能怎么处理?

A: 不同类型的支付宝小程序转换的支持程度可能不同,这依赖于转换器对支付宝整体能力的支持程度,dev 模式编译会统计出支持程度。

T20天正建筑软件6.0中文破解版是集二维三维于一体的建筑设计软件,使用将为用户带来各种有效的设计工和功能,具有集成的界面和数据,以及标准集成并能够在天正系列软件内部联通和天正系列软件与Revit等外部软件联通,打造真正有效的BIM应用模式。具有植入数据信息,承载信息,扩展信息等特点。以先进的建筑对象概念服务于建筑施工图设计,成为建筑CAD的首选软件。天正建筑定义了数十种专门针对建筑设计的图形对象。其中部分对象代表建筑构件,如墙体、柱子和门窗,这些对象在程序实现的时候,就在其中预设了许多智能特征,例如门窗碰到墙,墙就自动开洞并装入门窗。另有部分对象代表图纸标注,包括文字、符号和尺寸标注,预设了图纸的比例和制图标准。还有部分作为几何形状,如矩形、平板、路径曲面,具体用来干什么由使用者决定。建筑构件的编辑功能可以使用AutoCAD通用的编辑机制,包括基本编辑命令、夹点编辑、对象编辑、对象特性编辑、特性匹配(格式刷)进行操控,用户还可以双击天正对象,直接进入对象编辑,或者进入对象特性编辑,目前所有修改文字符号的地方都实现了在位编辑,更加方便用户的修改要求。可以通过高级选项命令打开代理对象显示,保存带有代理对象的图形。并提供整图导出、局部导出、批量导出命令来解决图纸提供方与接收方软件环境不同时,图纸交流问题的存盘方法,可以在导出对话框中选择导出的天正及CAD版本。天正建筑的基本操作包括初设设置基本参数选项,新建工程、编辑已有工程时碰到的命令操作,本软件对 的交互界面作出了必要的扩充,建立了T20选项板,菜单系统和快捷键、提供了可由用户自定义的折叠式屏幕菜单、新颖方便的在位编辑框、与选取对象环境关联的右键菜单和图标工具栏。新版本将带来全新的视觉感受及更高的使用效率,依据建筑设计标准及流程重新设计。T20界面中原创图标近百个,图标的设计更多来自对建筑设计的深刻理解,利用眼睛对色彩和网点的空间混合效果,在方寸范围表现功能的含义,达到让用户快速熟悉,友好,易联想的效果。 满足建筑设计各个阶段的需求,无论是初期的方案设计还是最后阶段的施工图设计,设计图纸的绘制详细程度(设计深度)取决于设计需求,由用户自己把握,而不需要通过切换软件的菜单来选择,不需要有先三维建模,后做施工图设计这样的的转换过程,除了具有因果关系的步骤必须严格遵守外,通常没有严格的先后顺序限制。 本次带来最新破解版下载,含破解文件,有需要的朋友不要错过了!

1、软件功能设计的目标定位  

应用专业对象技术,在三维模型与平面图同步完成的技术基础上,进一步满足建筑施工图需要反复修改的要求。  

利用天正专业对象建模的优势,为规划设计的日照分析提供日照分析模型(如下图)和遮挡模型;为强制实施的建筑节能设计提供节能建筑分析模型。  

实现高效化、智能化、可视化始终是天正建筑CAD软件的开发目标。  

2、自定义对象构造专业构件  

天正开发了一系列自定义对象表示建筑专业构件,具有使用方便、通用性强的特点。例如各种墙体构件具有完整的几何和材质特征,可以像AutoCAD的普通图形对象一样进行操作,用夹点随意拉伸改变几何形状,也可以双击对象进行墙体厚度、高度等参数的修改,并且与门窗按相互关系智能联动(如下图),显著提高编辑效率;同时上述修改在三维视图中也可以直观地体现出来,真正实现了二、三维一体化。  

3、方便的智能化菜单系统  

采用256色图标的屏幕菜单,图文并茂、层次清晰、折叠结构,支持鼠标滚轮操作,使子菜单之间切换更加快捷。  

屏幕菜单的右键功能丰富,可执行命令实时助手、目录跳转、启动命令、自定义等操作  

在绘图过程中,右键快捷菜单能感知选择对象类型,弹出相关编辑菜单,可以随意定制个性化菜单适应用户习惯,汉语拼音快捷命令和一键快捷使绘图更快捷。  

4、支持多平台的对象动态输入  

AutoCAD提供了对象动态输入编辑的交互方式,天正将其全面应用到天正对象,这种在图形上直接输入对象尺寸的编辑方式,有利于提高绘图效率。图为动态修改门窗垛尺寸。  

5、强大的状态栏功能  

状态栏的比例控件可设置当前比例和修改对象比例,提供了编组、墙基线显示、加粗、填充和动态标注(对标高和坐标有效)控制。  

通过【自定义】和【天正选项】可以进行软件界面形式及操作命令方面、建筑设计参数方面的定制设置。此设置可以导出成XML文件,供贵单位其他用户导入,实现参数配置的共享,也可通过“恢复默认”恢复程序最初设置值。  

7、先进的专业化标注系统  

天正专门针对建筑行业图纸的标注开发了专业化的标注系统,轴号、尺寸标注、符号标注、文字都使用对建筑绘图最方便的自定义对象进行操作,取代了传统的尺寸、文字对象。按照建筑制图规范的标注要求,对自定义尺寸标注对象提供了前所未有的灵活修改手段。由于专门为建筑行业设计,在使用方便的同时简化了标注对象的结构,节省了内存,减少了命令的数目。  

同时按照规范中制图图例所需要的符号创建了自定义的专业符号标注对象,各自带有符合出图要求的专业夹点与比例信息,编辑时夹点拖动的行为符合设计习惯。符号对象的引入妥善地解决了CAD符号标注规范化的问题。  

8、全新设计文字表格功能  

天正的自定义文字对象可方便地书写和修改中西文混排文字,方便地输入和变换文字的上下标,输入特殊字符,书写加圈文字等。文字对象可分别调整中西文字体各自的宽高比例,修正AutoCAD所使用的两类字体(*.shx与*.ttf)中英文实际字高不等的问题,使中西文字混合标注符合国家制图标准的要求。此外天正文字还可以设定对背景进行屏蔽,获得清晰的图面效果。  

天正建筑的在位编辑文字功能为整个图形中的文字编辑服务,双击文字进入编辑框,提供了前所未有的方便性。  

天正表格使用了先进的表格对象,其交互界面类似Excel的电子表格编辑界面。表格对象具有层次结构,用户可以完整地把握如何控制表格的外观表现,制作出有个性化的表格。更值得一提的是,天正表格还实现了与Excel的数据双向交换,使工程制表同办公制表一样方便高效。  

9、强大的图库管理系统和图块功能  

天正的图库系统采用图库组TKW文件格式,同时管理多个图库,通过分类明晰的树状目录使整个图库结构一目了然。类别区、名称区和图块预览区之间可随意调整最佳可视大小及相对位置,图块支持拖拽排序、批量改名、新入库自动以“图块长*图块宽”的格式命名等功能,最大程度地方便用户。  

图库管理界面采用了平面化图标工具栏和菜单栏,符合流行软件的外观风格与使用习惯。由于各个图库是独立的,系统图库和用户图库分别由系统和用户维护,便于版本升级。  

天正图块提供五个夹点,直接拖动夹点即可进行图块的对角缩放、旋转、移动等变化。图块通过“图块屏蔽”特性可以遮挡背景对象而无需对背景对象进行裁剪,通过对象编辑可随时改变图块的精确尺寸与转角。  

天正也支持CAD的动态图块,并提供部分家具的动态图库。  

10、工程管理器兼有图纸集与楼层表功能  

天正建筑引入了工程管理概念,工程管理器将图纸集和楼层表合二为一,将与整个工程相关的建筑立剖面、三维组合、门窗表、图纸目录等功能完全整合在一起,同时进行工程图档的管理,无论是在工程管理器的图纸集中还是在楼层表双击文件图标都可以直接打开图形文件。  

系统允许用户使用一个DWG文件保存多个楼层平面,也可以每个楼层平面分别保存一个DWG文件,甚至可以两者混合使用。  

11、全面增强的立剖面绘图功能  

天正建筑随时可以从各层平面图获得三维信息,按楼层表组合,消隐生成立面图与剖面图,生成步骤得到简化,成图质量明显提高。  

12、提供工程数据查询与面积计算  

在平面图设计完成后,可以统计门窗数量,自动生成门窗表。可以获得各种构件的体积、重量、墙面面积等数据,作为其他分析的基础数据。  

天正建筑提供了各种面积计算命令,可计算房间使用面积、建筑面积、阳台面积等等,可以统计住宅的各项面积指标,用于房产部门的面积统计和设计审查报批。  

天正对象支持AutoCAD特性选项板的浏览和编辑,提供了多个物体同时修改参数的捷径。  

特性匹配(格式刷)可以在天正对象之间形象直观的快速复制对象的特性。  

14、建筑对象的显示特点  

天正建筑对象讲求施工图的显示符合规范要求,三维模型与实际构件尽量协调一致,举例说明如下。  

玻璃幕墙:二维采用门窗线简化表达,而三维为精确表达,力求使玻璃幕墙的施工图表达和三维模型表现达到协调一致。  

角凸窗:转角窗和角凸窗统一为一个参数化窗对象,侧面可以碰墙,自动完成侧面的遮挡处理。

一、软件新功能及改进:  

1)改进【轴网标注】命令,重叠轴号在标注过程中可以自动避让;  

2)【添加轴线】命令从原有的命令行操作模式改为对话框操作模式,减化操作步骤;  

3)【添补轴号】命令从原有的命令行操作模式改为对话框操作模式,减化操作步骤;  

4)改进天正的【文字样式】命令,修改对话框中字体下拉列表的宽度,缺乏字体的文字样式名在下拉列表中以红色显示;  

5)天正单行文字特性表中增加背景屏蔽选项;  

6)天正尺寸标注对象的尺寸界线可作为trim和extend的有效边界;  

7)修改尺寸标注对象的尺寸关联范围的显示;  

8)改进【墙厚标注】命令,当轴线在墙体外侧时增加墙皮与轴线的尺寸标注,墙厚标注位置修改到当前给定位置,增加对墙体保温线的标注;  

9)【内门标注】命令改为对话框操作模式,增加轴线+垛宽的定位形式;  

10)改进【连接尺寸】命令,支持修改过尺寸值的尺寸标注与相邻尺寸做连接尺寸的操作;  

11)改进表格的全屏编辑功能,增加复制、剪切列的操作;  

12)改进【表列编辑】命令,增加复制列的操作;  

13)做法标注支持拖拽修改对话框的大小;  

14)索引符号拆分为指向索引和剖切索引两个独立的命令,指向索引新增两种索引范围标识形式;剖切索引在高级选项中增加默认剖切线宽度以及剖切线距引线端头距离两项参数;  

15)索引图名增加图名标注及其对应的字高和文字样式设置;  

16)绘制矩形与圆形云线时增加动态预览;点取版次标志时提供标志的预览显示;  

1)新增房间内最远点至疏散门距离的自动计算功能;  

2)双分平行楼梯、三角楼梯和交叉楼梯增加防火疏散半径的绘制;  

3)【单线变墙】命令增加栏选轴线添加墙的形式;  

4)门窗收藏界面添加“删除收藏门窗”操作;  

5)常用门窗库独立成【门窗库】命令;  

6)新增【编号翻转】命令,用于对门窗编号进行翻转操作;  

7)房间名称及面积标注支持设置不同的文字样式及字高;  

8)新增【屋顶排水】命令,用于生成屋顶分水线和坡度标注;  

9)【水平间距】命令改为对话框操作模式,支持四种间距定义类型;  

10)【垂直间距】命令改为对话框操作模式,支持四种间距定义类型;  

11)坐标网络的XY坐标数值改为始终不采用科学计数法;  

1)解决分区附加轴号的显示问题;  

2)解决在绘制轴线时,若上下开间(或左右进深)尺寸相同,轴线重复生成的问题;  

3)解决圆弧轴网的夹角和起始角只能设为整数的问题;  

4)解决在绘制轴线拾取轴间距尺寸时,个别情况下拾取顺序不正确的问题;  

5)解决用删除轴号命令删除1轴或A轴前的附加轴号后,轴号重排结果不正确的问题;  

6)解决对圆弧轴网的径向轴标添补轴号时,无法在起始或终止轴号外侧添加的问题;  

7)解决圆弧轴网上的轴号镜像后移位的问题;  

8)解决标准柱转角只能设为整数的问题;  

9)解决弧墙的线图案填充,在插入门窗的位置无法正常打断的问题;  

10)解决门窗收藏\常用门窗库中门连窗的门槛高记录问题;  

11)解决组合门窗无法通过拖动夹点单独修改门或窗宽度的问题;  

12)解决格式刷无法刷取凸窗挡板保温厚的问题;  

13)解决无休息平台的双跑楼梯,休息平台宽度参数错误起作用的问题;  

14)解决在用户坐标系下绘制台阶的预览显示问题;  

15)解决台阶绘制过程中翻转崩溃的问题;  

16)解决单行文字在输入符号"|"后文字整体位置上移的问题;  

17)解决专业词库在用户坐标系下插入多行文字,显示预览与实际插入效果不一致的问题;  

18)处理文字递增命令在某些情况下的计算错误;  

19)解决表行或表列编辑,在操作了末尾加行或加列的操作后,无法再通过快捷键切换到其它操作的问题;  

20)解决在用户坐标系下拆分表格,鼠标基点不正确的问题;  

21)解决在用户坐标系下表格不能正常执行单元递增的问题;  

22)解决在用户坐标系下表格单元合并后不能撤销合并的问题;  

23)解决读入excel命令,在某些选择状态下做导入时程序崩溃的问题;  

24)解决内门标注命令无法标注通过“在已有洞口插入多个门窗”的方式插入的同洞口门窗的问题;  

25)解决半径较大的弧长标注连接尺寸结果不正确的问题;  

26)修改半径和直径标注的各种拉伸问题;  

27)修改角度和弧长标注的各种拉伸问题;  

28)解决多个符号标注对话框中的屏幕取词功能对以WINDOWS字体书写的文字不起作用的问题;  

29)解决在个别图纸中运行标高标注命令,程序崩溃的问题;  

30)解决多层标高的楼层标高处输入省略号后显示异常的问题;  

31)解决索引图名有一定的布局转角后,比例文字不能在位编辑的问题;  

32)解决绘制云线对话框中,最小弧长和最大弧长修改后不能马上起作用,修改版次不能输入过长字符等问题;  

33)解决在打开捕捉的情况下,鼠标经过云线、引出点较多的引出标注时卡顿的问题;  

34)解决对称轴框选夹点一侧沿纵向拉伸变形的问题;  

35)解决切割线在某些位置的遮挡显示问题;  

36)解决剖面参数楼梯在用户坐标系下绘制的问题;  

37)解决在用户坐标系下绘制柱立面线,方向不随当前用户坐标系的问题;  

38)解决建筑轮廓命令在提取轮廓线时,有时预览显示错误的问题;  

39)解决任意布树采用路径匹配方式布置,当偏移量不为0时,预览显示错误的问题;  

40)解决采用选择闭合区域方式布置车位时,在某些位置计算错误的问题;  

41)解决车位布置在某些情况下车位编号文字的翻转方向不正确的问题;  

42)解决道路绘制和道路圆角在转角的位置有时不能正常倒角的问题;  

43)解决动态图库中的图块对齐墙体的时候捕捉的是墙基线而不是墙边线的问题;  

44)解决水平齐左、齐右、齐中,垂直齐上、齐下、齐中,水平间距和垂直间距这八个命令,在用户坐标系下无法正确操作出结果的问题;  

45)解决图纸导出的各种问题;  

一、三维造型对象 

用于构造广义的板式构件,例如实心和镂空的楼板、平屋顶、楼梯休息平台、装饰板和雨蓬挑檐。只要你发挥空间想象力,事实上任何平板状和柱状的物体都可以用它来构造。平板对象不只支持水平方向的板式构件,只要事先设置好UCS,可以创建其他方向的斜向板式构件。  

三维建模→造型对象→平板(PB)  

在使用本命令前,请先用PLINE线绘制一封闭的图形作为平板的轮廓线。  

单击菜单命令后,命令行提示:  

不可见边实际是存在的,只是在二维显示中不可见,主要是为了与其他构件衔接的更好,选取完毕后命令行继续提示:  

选择作为板内洞口的封闭的多段线或圆:选取一段多段线,没有则空回车  

选取作为板内洞口的PLINE线或圆(同样请在执行本命令之前,先绘制要作为板内洞口的PLINE线),如果不存在,直接回车进入下一个提示:  

板厚(负值表示向下生成)<200>:输入板厚后生成平板。如果平板以顶面定位,则输入负数表示向下生成;  

如要修改平板参数,选取平板后右击选取【对象编辑】命令,命令行提示:  

命令选项的功能说明  

加洞A在平板中添加通透的洞口,命令行提示:  

选择封闭的多段线或圆:选中平板中定义洞口的闭合多段线,平板上增加若干洞口。  

减洞D移除平板中的洞口,命令行提示:  

选择要移除的洞:选中平板中定义的洞口回车,从平板中移除该洞口。  

边可见性E控制哪些边在二维视图中不可见,洞口的边无法逐个控制可见性。命令行提示:  

点取不可见的边或[全可见(Y)/全不可见(N)]<退出>:点取要设置成不可见的边。  

板厚H平板的厚度。正数表示平板向上生成,负数向下生成。厚度可以为0,表示一个薄片。  

标高T更改平板基面的标高。  

参数列表L相当于LIST命令,程序会提供该平板的一些基本参数属性,便于用户查看修改。  

本命令用于构造竖直方向的板式构件,常用于遮阳板、阳台隔断等,下图为阳台隔断的实例。  

三维建模→造型对象→竖板(SB)  

单击菜单命令后,命令行提示:  

终点标高<0>:键入新值或回车接受默认值,可将该竖板抬升至一定高度,作为阳台的隔断等。  

如要修改竖板参数,可用【对象编辑】命令进行修改,选取竖板后单击鼠标右键,选取【对象编辑】命令,拖动夹点可改变竖板的长度。  

本命令采用沿路径等截面放样创建三维,是最常用的造型方法之一,路径可以是三维PLINE或二维PLINE和圆,PLINE不要求封闭。生成后的路径曲面对象可以编辑修改,路径曲面对象支持trim(裁剪)与Extend(延伸)命令。  

三维建模→造型对象→路径曲面(LJQM)  

单击菜单命令后,显示对话框如下:  

对话框控件的功能说明  

控件名称功能说明  

路径选择点击选择按钮进入图中选择路径,选取成功后出现V形手势,并有文字提示。路径可以是LINE、ARC、CIRCLE、PLINE或可绑定对象路径曲面、扶手和多坡屋顶边线,墙体不能作为路径。  

截面选择点取图中曲线或进入图库选择,选取成功后出现V形手势,并有文字提示。截面可以是LINE、ARC、CIRCLE、PLINE等对象。  

路径反向路径为有方向性的PLINE线,如预览发现三维结果反向了,选择该选项将使结果反转。  

拾取截面基点选定截面与路径的交点,缺省的截面基点为截面外包轮廓的形心,可点击按钮在截面图形中重新选取。  

用户可以拖拽绘图屏幕区域打开两个视口,一个置为平面视图另一个设定为三维透视窗口,如预览观察放样方向不正确,可勾选“路径反向”翻转过来。  

如要修改路径曲面参数,选取路径曲面后右击【对象编辑】命令,命令行提示:  

命令选项的功能说明  

命令选项功能说明  

加顶点A可以在完成的路径曲面对象上增加顶点,详见“添加扶手”一节。  

减顶点D在完成的路径曲面对象上删除指定顶点。  

设置顶点S设置顶点的标高和夹角,提示参照点是取该点的标高。  

截面显示W重新显示用于放样的截面图形。  

关闭二维G有时需要关闭路径曲面的二维表达,由用户自行绘制合适的形式。  

改截面H提示点取新的截面,可以新截面替换旧截面重建新的路径曲面。  

截面是路径曲面的一个剖面形状,截面没有方向性,路径有方向性,路径曲面的生成方向总是沿着路径的绘制方向,以基点对齐路径生成。  

*截面曲线封闭时,形成的是一个有体积的对象。  

*路径曲面的截面显示出来后,可以拖动夹点改变截面形状,路径曲面动态更新。  

*路径曲面可以在UCS下使用,但是作为路径的曲线和断面曲线的构造坐标系应平行。  

本命令用三个不同截面沿着路径曲线放样,第二个截面在路径上的位置可选择。变截面体由路径曲面造型发展而来,路径曲面依据单个截面造型,而变截面体采用三个或两个不同形状截面,不同截面之间平滑过渡,可用于建筑装饰造型等。  

三维建模→造型对象→变截面体(BJMT)  

单击菜单命令后,命令行提示:  

请选取路径曲线(点取位置作为起始端)<退出>:点取pline(如非pline要先转换)一端作第一截面端  

......顺序点取三个截面封闭曲线和基点  

指定第2个截面在路径曲线的位置:最后点取中间截面的位置,完成变截面体的制作。  

本命令将一组封闭的PLINE绘制的等高线生成自定义对象的三维地面模型,用于创建规划设计的地面模型。  

三维建模→造型对象→等高建模(DGJM)  

在执行本命令前,应先绘出全部的闭合等高线,移动这些等高线到其相应的高度位置,可以使用【移位】命令或Move命令完成等高线Z标高的设置,如下图所示:  

单击菜单命令后,命令行提示:  

请选取闭合曲线<退出>:选取已经给出高度作地面模型等高线的多个闭合pline;  

系统随即绘制出基于该等高线的三维地面模型,目前地面模型的光滑程度还有待改善。  

本命令从通用图库的栏杆单元库中调出栏杆单元,以便编辑后进行排列生成栏杆。  

三维建模→造型对象→栏杆库(LGK)  

单击菜单命令后,对话框显示:  

注意插入的栏杆单元是平面视图,而图库中显示的侧视图是为增强识别性重制的。  

本命令沿着路径排列生成指定间距的图块对象,本命令常用于生成楼梯栏杆,但是功能不仅仅限于此,故没有命名为栏杆命令。  

三维建模→造型对象→路径排列(LJPL)  

在使用本命令前请确认图上有作为路径的曲线或者楼梯扶手,还要有用于排列的单元图块,例如从栏杆库中调出栏杆单元,并用【对象编辑】设置好单元图块的尺寸,或者按例图先使用矩形并指定厚度的栏杆作为排列单元。  

单击菜单命令后,命令行提示:  

请选择作为路径的曲线(线/弧/圆/多段线)或可绑定对象(路径曲面/扶手/坡屋顶):选取要生成栏杆的扶手;  

选择作为排列单元的对象:选取栏杆单元时可以选择多个物体,然后进入路径排列对话框:  

注意:绘制路径时一定要按照实际走向进行,如作为单跑楼梯扶手的路径就要一定在楼梯一侧从下而上绘制,栏杆单元的对齐才能起作用。  

对话框控件的功能说明  

控件名称功能说明  

单元宽度<排列物体时的单元宽度,由刚才选中的单元物体获得单元宽度的初值,但有时单元宽与单元物体的宽度是不一致的,例如栏杆立柱之间有间隔,单元物体宽加上这个间隔才是单元宽度。  

初始间距<栏杆沿路径生成时,第一个单元与起始端点的水平间距,初始间距与单元对齐方式有关。  

中间对齐和左边对齐参见下图所示单元对齐的两种不同方式,栏杆单元从路径生成方向起始端起排列。  

单元基点是用于排列的基准点,默认是单元中点,可取点重新确定,重新定义基点时,为准确捕捉,最好在二维视图中点取。  

需要2D通常生成后的栏杆属于纯三维对象,不提供二维视图,如果需要在二维视图,则使得本选项被选择。  

预览<参数输入后可以单击预览键,在三维视口获得预览效果,这时注意在二维视口中是没有显示的,所以事先应该设置好视口环境,以确认键执行。  

程序在插入排列单元时,可以自动调整单元的宽度,以便充满路径,取得比较好的三维效果,单元间距取栏杆单元的宽度,而不能仅仅是栏杆立柱的尺寸,如图所示的单元间距就是两组立柱之间(包括柱间空白处)的距离。  

对齐方式的实例说明  

从栏杆图库插入两个矩形栏杆柱,分解为多段线后用作栏杆单元(斜向的栏杆按扶手创建),Ctrl+1在对象特性栏中改厚度为850。  

下图为左边对齐:  

下图为中间对齐:  

排列单元(栏杆)的【对象编辑】修改:  

选取栏杆后单击鼠标右键,选取【对象编辑】命令,命令行提示有两种情况:  

1.当栏杆绑定在其他提供路径对象上时:  

2.当栏杆拥有独立的路径时:  

键入关键字即执行相应的命令,通过上下移动可以使栏杆单元改变标高,以便其与扶手更好的衔接。  

本命令把沿着网架杆件中心绘制的一组空间关联直线转换为有球节点的等直径空间钢管网架三维模型,在平面图上只能看到杆件中心线。  

三维建模→造型对象→三维网架(SWWJ)  

单击菜单命令后,命令提示:  

选择直线或多段线:选取已有的杆件中心线;  

选择直线或多段线:回车退出选取,创建三维网架  

本命令根据由线构成的二维视图生成三维网格面(Pface)。  

三维建模→编辑工具→线转面(XZM)  

单击菜单命令后,命令行提示:  

是否删除原始的边线?(Y/N)[Y]:生成三维网格面后,是否删除原来的线  

随即将由线构成的二维图形转换为三维网格面(Pface)模型。这时网格面还是压扁的模型,通过特性编辑,可以更改其顶点坐标,完成最终的三维形体模型。  

下图左是由二维线构成的屋顶的二维视图,图右是转换为面并设置顶点坐标后的三维屋顶模型:  

三维建模→编辑工具→实体转面(STZM)  

单击菜单命令后,命令行提示:  

随即将实体模型转换为三维网格面(Pface)模型。  

本命令用于将3Dface三维面对象转化为网格面对象(Pface)。  

三维建模→编辑工具→面片合成(MPHC)  

单击菜单命令后,命令行提示:  

选择三维面(3DFACE):可以使用各种选择方式选择多个三维面对象;  

随即将三维面对象模型转换为三维网格面对象模型,如果选择集中包括了邻接的三维面,命令可以将它们合成一个更大的三维网格面,但仍保持原三维面边的可见性,不会自动隐藏内部边界线。本命令主要用于把零散的三维面组合成为一个网格面对象,以方便操作。  

注意:本命令只识别三维面,无法将三维面与网格面进行合并。  

本命令用于将三维面对象(3DFace)与网格面对象(Pface)的指定边线变为不可见。  

三维建模→编辑工具→隐去边线(YQBX)  

单击菜单命令后,命令行提示:  

点取3DFace或PFace的边:这时点取需要隐去的边界,当点取到多个对象时会提示  

是否为该对象?(Y/N)[Y]:请您逐个确认后执行命令  

在稍为复杂的图形中,几个三维面的边界常常是共线的,这时相邻的两个对象要都选上,它们的边界才能隐去。  

本命令可切割任何三维模型,而不是仅仅切割SOLID实体模型,可以在任意UCS下切割(如立面UCS下),便于生成剖透视模型。切割后生成两个结果图块方便用户移动或删除,使用的是面模型,分解(EXPLODE)后全部是3DFACE。切割处自动加封闭的红色面。  

三维建模→编辑工具→三维切割(SWQG)  

单击菜单命令后,命令行提示:  

请选择需要剖切的三维对象:给出第一点;  

请选择需要剖切的三维对象:给出对角点指定图形范围;  

选择切割直线终点<退出>:给出终点,两点连线为剖切线或者键入D选择已有多段线。  

三维切割工程实例:  

本命令以两点确定的垂直面将选定的对象切割成为两部分,如下图所示:  

三维切割从6.5版本后得到扩展,可用于为特殊的剖透视渲染建立三维模型的情况,如图所示的模型生成后,以本命令进行剖切,生成其中一部分的三维剖面模型图块后,可以转换视角,形成剖透视图,其中剖面会自动使用暗红色面填充,下图为利用剖切后的模型创建三维剖透视图。  

本命令将有厚度的线、弧、多段线对象按照厚度转化为网格面(PFace)。  

三维建模→编辑工具→厚线变面(HXBM)  

单击菜单命令后,命令行提示:  

选择有厚度的曲线:点取要转换的对象,可以一次选择多个对象一起转换  

在转换圆弧或者圆时,转换网格面的分弧精度由本软件的系统变量控制。进入“天正基本设定”页面,可以进行分弧精度的设置。在转换多段线时命令按照多段线的宽度进行立面的转换,然后自动加上顶面和底面,整体生成一个网格面对象如下图所示:  

本命令适用于AutoCAD平台,为选中的闭合线和三维面沿当前坐标系的Z轴方向赋予厚度,生成网格面对象,用于将线段加厚为平面,三维面加厚为有顶面的多面体;在2007以上平台以Extrude命令代替本命令生成三维实体对象。  

三维建模→编辑工具→线面加厚(XMJH)  

单击菜单命令后,命令行提示:  

选取要沿当前Z坐标方向加厚的平面或线段:点取需要加厚的对象,允许多选,回车后显示对话框:  

单击“确定”按钮执行命令,对多段线中的圆弧的转换处理也受上一个命令提及的“分弧精度”系统变量的控制。  

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