求推荐10分钟一把的 竞技类电脑游戏端游

情侣之间的关系是需要感情维持的,而游戏可以增加情侣之间的互动,提高情侣之间的默契和感情。这篇情侣游戏排行榜前十名,将为玩家带来最适合情侣的游戏,让你们的感情更加甜蜜,让感情升温的更快,让你们的感情更加的久远。

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《Sky光遇》是一款由研发制作的治愈系冒险社交类手机游戏!游戏的界面梦幻到了一个境界,很多玩家进入游戏之后就根本停不下来,因为社会压力太大,在这个世界真的可以治愈我们的身心。游戏的难度不高,也不需要大家花费太多的时间在这里,你可以轻飘飘的游戏,慢悠悠的感受来自这款游戏的真实感受,你们一定会爱不释手的!

著名游戏设计师陈星汉在《Journey》后时隔多年再度带来的游戏佳作,开启一场难忘的社交冒险体验,在晴空与云海之中与翱翔的追梦者相遇。见证一个宏大而不断变化的天空王国,在如梦似幻的云海之中,随心所欲地翱翔;与云同行,与爱共鸣,在广阔的天地之间自由地追寻“飞翔”的梦想,以心为涯。

是腾讯公司出品的首款精品竞速赛车手机游戏。由QQ飞车端游原班人马精心打造,更真实的建模,更酷炫的漂移效果,更平稳的赛道,更多样的玩法。只用三分钟,你就可以享受到最真实的赛车竞速,让你的指尖在屏幕上灵活跳动,手感体验完美。参与道具赛,挑战惊心动魄的随机道具,在加速和翻车中进退两难。参与竞速赛,实时竞技,挑战王者赛道。随时随地,跟朋友来一盘QQ飞车!

不用担心在手机上操作赛车游戏不方便,在QQ飞车手游的世界里,你的一念一指便是赛车人的灵魂所在,体验最完美的手体感官,让你的技术跳动在你的指尖之中!QQ飞车手游完美继承端游道具模式,守护你的天使,摧毁你的导弹,遮盖视线的迷雾,让你欲罢不能的乌龟和魔鬼,在手游的世界中,这些同样伴随着你,飞车世界,有你不孤单!

《》是网易高自由度的战略之作,旨在打造行业品质标杆,制作愿景是“还每个武侠梦一个真江湖”。广阔的无缝大江湖,凌厉写意的轻功战斗,开放的性格养成,自由的行当系统,带来没有“线路”的江湖奇遇。杀死NPC、闯天牢、逛青楼…这里有你从未有过的新奇冒险。和一众大侠进行江湖冒险,探索新的道路,即可加入出发吧!

多张800万平方米无缝大地图,地图内没有任何空气墙,所有的可视点都可到达。可探索环境与万物共生:偷西瓜、搬水罐、生火取暖、吃瓜降暑、雨天打滑……解锁各种古代生活技能新姿势!自由捏脸,千人千面。游戏可自由捏脸,真正千人千面!全新命格系统、奇遇、剧情分支与多结局,让玩家脱离固定养成线路。枭雄,大侠,杀手,浪客……你的一举一动均会塑造出独特的江湖人格,也会影响你的命运与遭遇。

《阴阳师》手游是网易游戏在2016年自主研发的一款3D唯美和风手游,以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明探寻自身记忆的故事。剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境,是网易2016年的战略产品。《阴阳师》在经典的半即时回合制RPG基础上,还包含了卡牌收集、养成和基于LBS(基于地理位置)的社交PK模式等玩法。

著名小说家撰写游戏剧情,每一位角色都栩栩如生,每一个故事都宛转跌宕。跟随主人公晴明一边寻找着失去的记忆,一边经历着跌宕的阴阳二元之旅。众多经典可爱的妖怪也将逐一上线,收集式神的同时体味属于妖怪们的百魅物语,有的激萌有趣,有的催人泪下。观看剧情的同时可以实时发送弹幕,追番的路上你不是一个人!

是一款5V5MOBA竞技。王者荣耀手游秉承公平为原则。抛却英雄养成,体力限制,打造全新全优的战斗手游。在这里需要的是你极致的操作,大神的意识,以及与队友默契的配合。在王者荣耀游戏中,有着多种战斗模式,5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等等。更有海量英雄让你随心所遇。王者荣耀iOS版已经正式开启。还不快将王者荣耀下载下来?一展你的超神技艺,魔幻走位?

5V5!越塔强杀!超神!5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!深渊大乱斗!随机英雄一路团战!5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!

是一款大型多人大逃杀,该游戏采用多人联机生存玩法,可以和其他玩家联合作战,并且合理分配物资。游戏中最重要的事情,就是想尽一切办法活下去,收集各种物资和食物,保存足够体力,用来应对即将到来的危险!多样的各人物角色等你解锁,你不是一个人在战斗,解锁这些角色,他们也将会加入你的队伍,一起进行战斗。次时代高清的游戏画质,绚丽的特效,每一帧都是视觉上的盛宴。而且每一种不同的特效,所带来的效果都是很震撼的。

多张超大实景地图,体验丰富的环境变化,百人同场竞技,凭借战斗策略及射击能力勇夺冠军,力争胜利!逼真场景 极致视听虚幻引擎4技术,成熟细节渲染,超大地图、逼真场景,更细腻、更真实!真实3D音效,高保真实时语音,感受身临其境的极致体验!

《》是一款由网易游戏发行的超多人在线竞技对抗类手机游戏!游戏的场景设定非常暗黑,而且是充满悬疑和恐怖的,只要一踏入这座庄园,你的恐怖人生故事就展开了,不管是监管者还是逃生者都一样!游戏的对抗不是对称的,如果你是逃生者记得要团结一致,保护好队友和解开密码机。作为监管者,你就要四处搜索,干掉他们每一个,所以其实有难度,加油玩游戏吧!

乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。

球球大作战作为一款休闲类的对战手游,现已为玩家提供了游戏安卓版本和iOS版本的体验渠道。游戏中玩家可与全球玩家实时对战。在这个球球的世界里,每个人都化身为一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一目标。游戏的操作简单,玩法新颖,人人都玩不玩才怪,玩家们还在等什么,吃掉小球迅速成长,速速来下载体验吧!

躲进灌木丛就不会被发现了呢”“分裂一次就能把它吃掉了吧!”“跟在大胖纸身边,好像会安全一些啊”对战的策略就在你的指尖,而小小的快乐生在你的心尖喔。我就是我”的独特形象每个球球都可以自定义外观和名字。“嘿,快到碗里来!” “看见你,我就忍不住流口水了呢!”哈哈,你没看错,这些都是球球的名字喔!快来为自己起个霸气的名字吧!

人类跌落梦境是一款端游移植手游,有着非常有趣的物理系统,为玩家带来解谜和快乐,在游戏中玩家可以实现各种稀奇古怪的操作。享受多样的物理交互规则,鬼畜是你的奥义,你甚至可以躺在地上全身电臀抖动,与自己的队友们手拉手闯关,享受被队友坑害,推下悬崖,或是被当做炮弹发射的整个过程。Bob的坠落之梦中夹杂了许多需要解决的谜题和让你忘记本来目的的小玩意儿,贸然尝试它们可能会闹出不少笑料。

沙雕玩法,鬼畜新世界,物理碰撞出沙雕结果,远在你想象之外。优化了动作操作,低上手门槛使你做出许多触手怪才能做出的动作。八人联机的规模让智商呈8倍降落,根本挡不住,TapTap好友互关语音--邀请让友谊联系起来更加方便。不断更新&移植的玩家自制沙雕内容。游戏界面现在更简洁好看了,只为衬托你的沙雕之旅。

《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险的日系,该游戏有着精致华美的画面,采用3D物理引擎特效,让玩家进入一个奇幻的世界。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌!

《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?

以下游戏为目前热门手游,排名不分先后。

以上就是小编为玩家带来的情侣手游排行榜,每一款游戏都有属于自己的情侣互动环节,让玩家体会和自己爱人互动的游戏玩法,让两个人更加的靠近。

摘要 亲亲,您好,很高兴为您解答,穿越火线端游传说圣灵和m200竞技荣光哪个更稀有解答为:亲亲传说圣灵更稀有哦《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”[46]。2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。

亲亲,您好,很高兴为您解答,穿越火线端游传说圣灵和m200竞技荣光哪个更稀有解答为:亲亲传说圣灵更稀有哦《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”[46]。2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。

亲亲,确实哦,你觉得圣灵顺手的话那肯定是圣灵厉害的,看您用的顺手不顺手哦

了解《王者荣耀》的产品战略、产品功能和产品表现等产品特性;分析《王者荣耀》成功的原因及其对应的策略


名称、类型、LOGO、slogan、介绍、定位、特色

(定位:基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA类手游)


截止2015Q3,中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,手机游戏用户规模已逐渐见顶。

一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23亿人,增速低于5%地方。在游戏类型方面,红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。

2015年的第三季度,MOBA类手游居然还是一片蓝海的市场

2016年的第四季度,即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首

《英雄联盟》的主要用户人群

《英雄联盟》的用户年龄中11-20岁的最多,其次是21-30岁

男女比例,女性占比不足10%

【结论:《英雄联盟》是一款更加具有挑战性和上手难度的游戏,把一大部分的女性用户排除在了门外】

1、【原MOBA类游戏例如《英雄联盟》用户】

2、【有手机端休闲游戏的经验,但MOBA类游戏经验基本为零的小白玩家】

3、【广大的女性手游玩家】

王者荣耀团队放弃不了手机端的社交特性和多年来手机游戏培养出的更加广大的小白和女性用户群体,也不会忽视在MOBA类游戏当中,女性玩家比例的增加能够带来的大量的男性玩家,更加不会去忽视微信和QQ能够给《王者荣耀》带来的流量和社交的决定性的优势。

【结果:《王者荣耀》玩家的主要年龄为24岁以下,并且妹子玩家已经到达了40%】

4.2核心用户群定位与需求分析

从《英雄联盟》等MOBA类端游转过来的端游核心玩家们:

【MOBA类游戏的重度玩家,有着多年的MOBA端游经验】

【对于手机端游戏的需求是简单而又明确的,“像”。界面风格,英雄技能,操作习惯、地图、野怪还是分路,他们已经喜欢上了一套固定的模式,只需要游戏品质过关,并且在手机端把这些模式尽可能的给予他们,他们就会来买你的帐了】

【碎片化时间里,希望《王者荣耀》能够暂时替代LOL】

4.3一般用户群定位与需求分析

通过朋友介绍,或《王者荣耀》火到没人不知道了才下载下来玩:

【年轻人,愿意尝试新鲜的事物和游戏】

【有手游经验,不是重度游戏玩家,只是把游戏当做一种消遣】

【喜欢找到人一起玩和讨论一款游戏,有社交化的需求】

【在无聊或者碎片化时间的情况下才会玩一会游戏】

手机端精品游戏的需求:手机端的游戏,缺少足够多的精品手游

碎片化娱乐的需求:智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了,利用手机“杀死”碎片化时间,游戏就是一种可以说是最好的方式(更加沉浸式的体验)

社交需求:只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的。和传统PC机时代不同,用户在用手机玩游戏时的场所和时间更加的多样化

类《英雄联盟》游戏的需求:手游能够平衡竞技与娱乐,耗时相对较少,玩家更易上手和利用碎片时间。用户很可能会有在手机端也想玩《英雄联盟》等游戏的需求。

《英雄联盟》是《Dota》的简化版,《王者荣耀》由于定位于手机端,它必然需要简化,
它的用户人群就一定会扩大,既然要出现社交的因素,那么游戏的上手难度就必然要进一步降低,直到能够让小白和女性用户入手,从而达到社交化的用户基数要求。

5.1产品核心优势分析

5.1.1简化的王者峡谷对战模式

《英雄联盟》的玩家都能够无缝接入《王者荣耀》这个游戏,从而获得第一批的核心用户。王者荣耀又再次凭借着简化《英雄联盟》的操作模式,吸引了一大批妹子用户和根本不玩游戏的低操作水平用户。

阻止最普通的用户进入《英雄联盟》的原因到底是什么?

【《英雄联盟》角色操作的自由化带来的操作的复杂化】

【地图视野的黑暗带来的运复杂化】

【装备系统和商店的多样性带来的选择恐惧症】

《王者荣耀》具体采取的策略:

【极简的操作模式,不需要选择目标自动攻击,适合小白玩家】

【装备购买简化,购买不需要回城,推荐可买装备,消除选择恐惧症】

【取消战争迷雾,简化技能。取消高地水晶,增加回血技,减少回城次数,加快游戏节奏】

5.1.2 一个重度手游的游戏时间轻量化

《王者荣耀》是一款走精品化的手游,比于其他排名在前列的重度手游,《王者》不会主动给用户添堵。这种从端游时代流传下来的绑架用户时间的模式,是完全不符合智能手机和手游最基本的特点的。好的游戏应该是玩完即走的。

5.1.3游戏内外的社交功能

《王者荣耀》是现实社交的延伸,而不是一个新的虚拟世界。它充分的利用微信和QQ这两大社交平台,新玩家进入的时候,它的游戏好友就已经有了几百个,就能看见现实生活中的朋友谁在玩《王者荣耀》,这样的社交影响力对于一个新手来说几乎是具有统治力的,如果这个游戏本身又并不是很难上手,那么这个新手的留存率相比其他游戏,就会变得很高了。

功能来源于需求,所针对的核心需求和它希望达成的目标非常明确,发现目标用户在他们隐藏的需求之下,所需要的具体的功能是什么,然后尽可能的去做好这些功能。

一款手游如果每个功能都是为了解决用户需求,真正把用户体验放在第一,就能够保证游戏的品质和口碑了,而接下来要做的,就只是把它推出到市场,让市场来检验。



核心用户:想在手机上玩《英雄联盟》的游戏玩家。

推广方向:只需要针对《英雄联盟》玩家可能出现的地方,有针对性的推广。

邀请明星以及《英雄联盟》的职业选手来做活动,直播玩《王者荣耀》,举办比赛,提供奖金,吸引电竞爱好者;

社区内容构建方面,加大资料库、视频中心建设,为手Q、微信双平台游戏中心、游戏微社区等平台提供图文、视频内容,同时搭建英雄资料库并提供定制化专题支持;

不断的尝试新型用户外发运营模式,通过一些媒体推广方式,如微信公众号、微博等;

设置日常签到礼包和非常多的日常活动和限时活动

微信&手Q双平台给予了大数据测试方面的鼎力支持,并且一键邀请微信、QQ上的好友

UGC、社交化和电子竞技的方向发展,下一批的主要目标用户瞄准至一般的小白玩家和女性玩家了。加入各种各样的社交功能,战队、恋人、师徒,直到最新的LBS玩法。各种各样的《王者荣耀》赛事、直播和社区也被建立了起来,这些活动的本质目的都是为了扩大用户群体,并且让《王者荣耀》渐渐的成为一个平台,由用户自己在上面产生内容和社交,直到融入用户的日常生活当中。

7.2《王者荣耀》缺点分析总结

(1)服务器差、网络不好、游戏卡:跟整个手游的大环境和技术有关的,没有哪个团队会希望自己的游戏出现这种基础的问题,所以如果真的出现了这些问题,那么原因也只能是团队或者是手游界本身的技术实力存在着瓶颈,但是随时时间的推移和技术的进步,这些问题会好转;

(2)小学生太多,经常被队友坑,玩家素质差:本质上是中国人素质的问题,随着一个游戏的越来越受欢迎,它的用户的素质水平就必然越来越接近中国人的平均素质水平,所以这些问题其实并不是《王者荣耀》团队能够解决的,而是需要靠社会和教育的引导。《王者荣耀》能够解决的就只是增加挂机惩罚力度,并且尽量让你和跟你游戏水平一样的玩家匹配在一起,而无法再衡量你的道德水平再把所有道德水平高的匹配在一起;

(3)操作太无脑,影响技术水平的发挥,游戏画质没有大作那么精细。这些问题其实本质上是由于《王者荣耀》的目标用户定位而带来的问题,它的目标用户是小白用户和女性用户,而且目标人群是极大的,那么根据这些目标用户的操作水平和手机硬件水平,就必然无法设计出非常精密的操作要求和非常精美的画面表现,《王者荣耀》不是不可以设计出来,而是他们选择性的放弃了一部分的操作和画面,因为他们要为他们的目标用户考虑。

(4)游戏平衡性不好,有些英雄过于强势:我相信这个问题是最容易、也是最基本的能够随版本更新而解决的问题,根据团队的测试和用户的反馈,对下一版本的英雄属性做相应的处理,是目前版本游戏最基本的做法。

总结:发现《王者荣耀》的缺点容易,但是站在他们的角度分析思考问题并且给出行之有效的建议,却非常困难,如果一定要提出一个建议的话,那就是他们在社交化的道路当中,对于大数据能发挥的作用和数据挖掘的优势理解的还不够的深入,在陌生人社交领域,腾讯却还并没有一个非常成功的模式

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