pokemmo口袋妖怪催眠术在哪学技能在哪学?

  特性:储水/湿气/悠游自如

  职能:水盾、物盾、特盾、反强化、中转、强化

  评估:一眼过去可以看到4个能力过90的种族项。速度和特攻不算太高,但是影响不大。物攻在格斗系里处于垫底水平,但相应地双耐都相当出色,而且是有着水+斗加蓄水的独特抗性,个人认为是劈斩司令的最优秀anti手之一。三个特性里最常见的是储水,很多时候并不需要雨天支持,能够作为一个补充联防的良好盾牌。作为轻快手蚊香泳士的力度稍微有些弱,不过有腹鼓支持,如果能够顺利找到机会强化依然不可小觑。一般来说蚊香泳士还是以一个盾牌的形式出境,除了anti上面提到的劈斩司令外,也可以挡下大量水系攻击手比如M暴鲤龙(普通暴鲤龙飞Z流行起来了,不太好挡)、滴蛛霸、具甲武者。作为和蚊香蛙皇同源的一只青蛙,蚊香泳士也能学会一些不错的反强化技能比如黑雾和鼓掌,尤其和蚊香蛙皇的灭亡之歌对应,蚊香泳士能学会巴投,也就是格斗系的龙尾,配合钉子和自己的抗性在对方没有稳定anti自己的盾时可以恶心对面。和蚊香蛙皇一样缺少稳定回复,虽然蓄水可以回血,但是吃过一次亏后对方一般不会轻易再上当,所以睡梦的蚊香泳士非常常见,舍弃掉自己的输出性格减速,和沼王等水地类似选择物攻巴投加特攻沸水的组合。如果不用睡梦仅靠剩饭和蓄水回复则可以补充剧毒、催眠术、鼓掌、黑雾等干扰技能。攻击向的快泳蛙除了腹鼓三攻(缺少近战飞膝踢这种高威力稳定斗本比较尴尬)外,也可以选择用替身气合拳的组合,不过需要一定的速度支持,可以反制种替保单攻的辉夜。

  双打中的快泳蛙主要是利用轻快腹鼓来作为雨天的强化打手,因为自身有着鼓掌也可以做高速干扰的工作。不过比起特攻手的哥达鸭、龙王、鸭神,快泳蛙作为物攻手惧怕威吓而且依赖强化,而且没有冲浪这种AOE,相对来说使用难度更大。

  吃钉子啦你!(重HP物防):睡觉+梦话+沸水+巴投

  搞事(重HP物防):沸水+下盘踢+鼓掌/黑雾+剧毒

  强攻(重速度物攻):腹鼓+攀瀑+冰冻拳/岩崩/地震+毒突(斗本没好技能)

  subpunch(重HP物攻,适当加速):替身+气合拳+攀瀑+毒突

  双打强攻(重速度物攻):腹鼓+岩崩+攀瀑+毒突/鼓掌

  蚊香泳士很不信成为被四大场都anti的PM……烧伤削弱、四个卡璞的出现对蚊香泳士的出场率都是重大打击,超草电三个卡璞的攻击吃不下,仙场鳍鳍打不动,反过来被月爆打过来还很疼,雨队旗手还多了个有着飞本暴风的大嘴鸥,基本对于环境新增的暴力物,蚊香泳士都缺少太多的应对办法。尤其是鳍鳍,对各种类型的蚊香泳士都可以无压力上场(不腹鼓的毒突也不是太痛)。另外,因为蚊香泳士不会打落,所以免疫快泳蛙双本的胖嘟嘟是个非常好的anti,不过比起鳍鳍而言怕剧毒。另外暴鲤龙虽然也打不动蚊香泳士,但是如果是物耐龙尾的暴鲤龙可以先手龙尾把蚊香泳士抽下去(指的是第一种类型)。蚊香泳士的反制还是弱了一些,哪怕站场有机会巴投,也很容易被随机上来的PM给逼下去,没有钉子更是没啥作用。所以注意自己场上的钉子,注意保存关键PM血量,然后找机会压压血量寻求突破吧。

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pokemmo耿鬼怎麽配招?不知道pokemmo耿鬼怎麽配招的玩家看這裡,大家都知道耿鬼的技能非常豐富,搭配方法也比較多,那麽有沒有比較厲害的搭配呢,下面就一起來看看吧!

pokemmo耿鬼配招玩法詳情介紹

技能非常豐富,這也是百變鬼王的由來。因為干擾技能相當豐富,所以很多盾牌擋耿鬼並不穩,強如神蛋也可能會被黑眼滅歌搞死。

反擊挑撥同旅痛分替身鬼火戲法催眠術黑霧滅亡之歌對於耿鬼都是非常實用的變化技能(混進去了一個反擊),而攻擊技能則缺少了一些爆發,陰影球只有80威力實在有些捉急,但又不得不帶。

鬼鬥(可以帶鬼Z拚爆發,不過我更傾向於鬥Z,主要必中的RP彈相當讓我等非洲人安心,而且可以穩定收走草鋼是優勢)到目前仍然是無盲點的打擊面,但由於仙系的崛起。

本系毒從六代開始受到非常大的重視(也有人品彈垃圾命中的襯托),其他的十萬打鯉魚,能量球打水地,覺醒針對對應的家夥都是可以自由搭配的。另外物攻技能也相當豐富。

雖然大爆炸被砍了但是耿鬼並不完全靠大爆炸打輸出,比如替身氣合拳可以讓上來擋的神蛋一臉懵逼。三拳偷襲毒突啥的都是常規技能,物攻輸出毫無疑問是偏低的,要這樣用最好是抱著娛樂的心態(比如出了一隻固執的閃鬼斯)。

雖然少了一個地免,但是耿鬼仍然具有非常不錯的聯防價值,只是入隊更困難了一些,因為以前的耿鬼大多時候上場都是踩著地震上來的,普鬥攻擊技能本來就不是太多。目前要用耿鬼感覺圍巾最容易入隊,借助雙換或者遊擊上場,利用自己的高速高攻和廣打擊面給對手以壓力,遇到硬茬子或者強化可以同旅帶走。

以上就是電玩之家小編為你分享的pokemmo耿鬼配招玩法詳情介紹,如果你喜歡小編分享的內容,記得關注電玩之家,每天為你分享更多遊戲攻略!

  《pokemmo手游》耿鬼厉害吗?下面小编就为玩家带来《pokemmo手游》耿鬼招式特性性格,一起来看看吧。

  职能:炮台、高速、破盾、救场、反强化、鬼盾、毒盾、空间手

  评估:我大本命!百变鬼王!六代OU!然后……突然就飞不起来了。

  虽然有很多想说的,但真写起来却有些不知道从哪里入手了……还是先看种族吧,特攻和速度相当突出,但是被胡地狠狠压了一头。作为初代的超能和鬼系代表,这两的关系直接让很多人误认为超能克鬼。因为力度和速度输了一筹,耿鬼的物耐比胡地要好了一些,虽然仍然相当脆,但能够大概率吃下CB极攻螳螂子弹拳(没错,这个例子在哪里见过),特耐端还好,基本不会随便吃个非克制技能就扑街。属性是耿鬼能够长时间立足OU还胡地不能的重要原因,虽然自身耐久不怎么样,但有着相当出色的抗性,仅有鬼恶超(地)三(四)个弱点(垃圾GF还我浮游),却有着一大堆重要抗性,以至于一个替束能让很多攻击手遇到空有力度却打不到耿鬼的尴尬(普斗恶/鬼打击面)。特性是浮游……诅咒之躯!因为这个特性的改动直接让耿鬼从OU上掉了下来,本来七代新加了一堆仙系,正是作为高速高攻毒系攻击手的耿鬼更加强势的时候,但浮游一消失,土猫地龙这种遇到耿鬼比较纠结的攻击手一下子就发现自己根本不用再多想了,无脑震就行。耿鬼的浮游地免是立足于攻队的重要抗性,直接能够借助围巾土猫或者地龙的地震上场进行输出,而地面系同样也是很多攻击手的补盲选择,由此替束也没办法防住像火地毒钉组合的火钢这样的PM了,耿鬼的联防价值削弱了非常多,掉出OU也没有什么办法了。当然诅咒之躯并不是白板特性,然而……如果攻击技能打到替身上是不会触发这个特性的!这就是相当无奈的事情了,耿鬼的小身板根本没法和胖嘟嘟那样的大肉比,也只有挡专爱的非克制攻击时能够祈祷发挥一下作用了(我的围巾虚吾伊德力量宝石打到耿鬼身上触发了诅咒身躯,直接导致了那局GG)。

  技能非常丰富,这也是百变鬼王的由来。因为干扰技能相当丰富,所以很多盾牌挡耿鬼并不稳,强如神蛋也可能会被黑眼灭歌搞死。反击挑拨同旅痛分替身鬼火戏法催眠术黑雾灭亡之歌对于耿鬼都是非常实用的变化技能(混进去了一个反击),而攻击技能则缺少了一些爆发,阴影球只有80威力实在有些捉急,但又不得不带。鬼斗(可以带鬼Z拼爆发,不过我更倾向于斗Z,主要必中的RP弹相当让我等非洲人安心,而且可以稳定收走草钢是优势)到目前仍然是无盲点的打击面,但由于仙系的崛起,本系毒从六代开始受到非常大的重视(也有人品弹垃圾命中的衬托),其他的十万打鲤鱼,能量球打水地,觉醒针对对应的家伙都是可以自由搭配的。另外物攻技能也相当丰富,虽然大爆炸被砍了但是耿鬼并不完全靠大爆炸打输出,比如替身气合拳可以让上来挡的神蛋一脸懵逼。三拳偷袭毒突啥的都是常规技能,物攻输出毫无疑问是偏低的,要这样用最好是抱着娱乐的心态(比如出了一只固执的闪鬼斯)。

  因为有如此之多的好技能,所以耿鬼的技能选择相当让选择困难症头疼。我个人最喜欢替身束缚的combo,但在浮游没了后可想而知会变得相当难用。耿鬼的技能可以说怎么组合都有道理的,但目前最常见的应该还是三攻同旅(同旅也被砍了,心痛),或者围巾戏法。另外以前传说中的一换三耿鬼是反击催眠同旅一攻的首发耿鬼,所谓反击干一只,催眠催一只,同旅拉一只,不过那是四代时的事情了,速度线还比较低,现在耿鬼的110速也不算太高速了,这种效果只能yy一下了。

  虽然少了一个地免,但是耿鬼仍然具有非常不错的联防价值,只是入队更困难了一些,因为以前的耿鬼大多时候上场都是踩着地震上来的,普斗攻击技能本来就不是太多。目前要用耿鬼感觉围巾最容易入队,借助双换或者游击上场,利用自己的高速高攻和广打击面给对手以压力,遇到硬茬子或者强化可以同旅带走。

  双打中耿鬼应该大部分都是mega的,如果不能用mega(VGC2017),那么耿鬼可以作为高速毒系攻击手干蝶蝶鸣鸣雪天势力,不过要注意非常多的蝶蝶拉耐久吃耿鬼毒爆弹,所以可以带个命玉增强输出,自己多出来的攻击可以扔耐久上让自己吃鸣鸣的十万更舒服一些。因为地龙地震突然就能打到耿鬼了,所以好气啊。

  配招:(淤泥波入手有一定难度,可以用毒爆弹代替,虽然会被防弹完全挡死)

  首发炮灰流(重速度特攻,带腰带):挑拨+反击+同旅+阴影球

  常规炮台(重速度特攻,可命玉可Z可淤泥可气腰):淤泥波/毒爆弹+阴影球(可Z)+气和弹(可Z)+十万伏特/能量球/同旅/觉醒力量火/冻结之风/魔法闪耀

  站场流(重速度特攻,带淤泥或命玉):淤泥波/气合弹+阴影球+挑拨/鬼火+替身

  专爱流(重速度特攻,围巾或者眼镜):戏法+淤泥波/气和弹(围巾)+阴影球+气和弹(眼镜)/同旅(围巾)

  替束(重速度特攻,适当加HP可以让CB螳螂UT不破替身):替身+束缚(定身法)+阴影球+淤泥波/气合弹

  速耐干扰(重速度HP):鬼火+痛平分+阴影球+同旅/替身

  黑眼灭歌(重速度HP,这个主要是在OU及以下环境针对神蛋或者某些特盾为其他攻击手开路):黑眼神+灭亡之歌+保护+同旅

  CB(极限物攻,偏娱乐阴人向用法):气合拳+大爆炸/戏法+火焰拳/偷袭+毒突

  双打(重速度特攻,可分一些耐久):毒爆弹+阴影球+同旅(可Z)+保护/鬼火/挑拨

  阴影球、毒爆弹、气合弹,你想到了什么?没错,就是防弹。因为这三个耿鬼的重要技能都是球类技能,当防弹特性一出时很多耿鬼玩家(包括我)看到六代草主都是一脸纠结,然后威力没高多少中毒率下降一个档次的淤泥波便成了主流技能了。但是实机相对难以入手,所以防弹的布里卡隆、杖尾鳞甲龙基本能完美挡下非常多的耿鬼(小心同旅,草主可以扔种子)。另外耿鬼的特攻也不过130而已(真不算高,自己用下来感觉总是差一口气),所以很多特盾能比较轻松挡下来,比如秃鹫、阿罗拉臭臭泥、神蛋、水布、AV众、黏龙、玛吉安娜等(如果算上气合弹的垃圾命中,老班火钢也可以)。不过耿鬼之所以是鬼王(曾经),就是因为变化技能繁多,以上精灵被鬼火痛分或者围巾戏法都不舒服,因此弄清对方耿鬼的配置很重要。另外,耿鬼有着终极破盾技能同旅(虽然被削了),所以盾牌在面对只有一丝血的耿鬼时要尤其小心这一招,可以用种子鬼火天气带走最后一点血的耿鬼,或者过掉这个回合后下回合再攻击,因为现在同旅和保护一样连续保护有概率失败了。然后,耿鬼毫无疑问是个脆皮,如果耿鬼不是围巾的话那么会被一大堆围巾和更高速欺负,所以尽量利用速度压制,用钉子破掉可能的腰带后再伺机攻击。

  以上就是《pokemmo手游》耿鬼招式特性性格,希望玩家会喜欢。

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