洛克人zero4结局有一代作品,靠后的一个BOSS是个黑色的球,大球,挺难没过去,是哪一代?

编者:本文原文作者为weiyun,受微信公众号篇幅限制,编者(我)将本文拆成3个部分进行推送,本篇包含(平台类、解谜类、动作冒险类),后两篇将包含(RPG类、冒险类、射击类、策略类、模拟经营类、体育类及其他),敬请关注。

现在正式进入2018年了,很多我比较期待的游戏一直延期,这几天把Steam商店和各类众筹网站和独立游戏站大致看了一遍,选出了一些比较不错的游戏,列出来方便大家加愿望单。

大作和中型作品也会列出一些,不过就不详细介绍了,大厂宣传做的都很好,反而是独立游戏因为Steam Direct门槛太低容易被淹没在各种各样的垃圾游戏里面。

这个榜单希望尽量覆盖更多的好游戏,不过有的游戏不会列出。

同时这个列表给了个期待值,是带有很强的个人倾向的,也就是说比如解谜,RPG,Metroidvania这些类型会列的比较全,而且期待值比较高,体育类,视觉小说,模拟类还有恐怖类我没怎么关注,期待值给的也低。

因为大部分作品都没有定发售日期,而且大多数独立游戏定了发售日期也经常延期,所以这次直接按类型排序。另外现在挑选游戏工作量很大,再加入宣传片和介绍的话估计会拖很久,所以暂时商店没有中文翻译的我就简单写几句介绍,然后视频如果没找到有人上传就暂时用Youtube的链接。

经过一周多终于更新完成,如果有新情报会继续更新(点击阅读原文可见更新)。

Metroidvania(类银河战士恶魔城游戏):

这游戏已经做了7年了,我玩过早期Demo,感觉还不错,也是Metroidvania类型,而且这个月就会上市。

注意:这个游戏可能会Win 10独占或限时独占。

Guacamelee续作,虽然只公布了PS4,但这个独占可能性不大,1代也是其他平台晚了一年多。

Metroidvania,恶魔城精神续作,因为有Koji Igarashi作为制作人众筹554万,据说为月下夜想曲的/

16位像素风平台动作游戏,主角是一只兔子。

依靠音符前进的Metroidvania类,类似安琪拉之歌。

一款Metroidvania游戏,延期多次,开发人员一会身体出问题,一会遇到地震,去年底才发布众筹预览版,估计今年能出。

这个游戏很有意思,虽然是Metroidvania类型,但实际上是不能自由跳跃的,只能在白色区域之间移动。

注意这是Skullgirl的开发组,之前做的是格斗游戏,新作看起来动画就挺不错的。

现在可以在Steam下载试玩版。

我一直非常期待的像素风格Metroidvania,目前看起来完成度挺高的,不过众筹结束已经4年了,希望能快点出。

是Metroidvania和暗黑类ARPG结合作品,有随机生成元素。

物理,可旋转地图和方块组成的Metroidvania。

这个之前介绍过,是Monster World/Wonder Boy系列的精神续作,可以切换形态,比重制的设计要现代化。

Metroidvania,主角有操控时间的能力,前去消灭一个杀死自己家人的帝国。

幽默卡通风格的Metroidvania,以高中校园为主题。

特殊类型,将平台类和弹球类巧妙结合起来。

Metroidvania类,特色是复古风格,自带战役,重点是关卡编辑器。

这是横版RPG类,有各种武器和锻造系统,强调战斗技巧。

基于斯拉夫神话的Metroidvania,是个个人作品。

赛博朋克2D像素风格的电影化平台类游戏。

带有解谜元素的电影化平台游戏,扮演遗忘之地的秩序守护者。

另一个电影化横版动作类。

这个游戏感觉非常不错,动作炫酷,道具有趣(比如铁锅挡子弹之类的)。

洛克人的正统续作,非常有名,不用过多介绍了。

2D平台动作类,太空主题,有大量血腥武器,Slain: Back From Hell团队制作。

法国制作组(据说是前育碧员工)开发的一款以西游记为背景的平台动作游戏,支持4人合作。

卡通风格的平台动作类游戏,主角有两个伙伴,长颈鹿和石头,游戏内容包括跳跃,战斗和大型Boss。

众筹的平台动作类,动作比较流畅,但开发组很少和社区互动,经常没消息,不知道什么时候发售。

这个以前也介绍过,是一款16bit像素风平台动作游戏,主角狐狸可以改变森林的季节触发不同机关,类似Seasons After Fall。

反套路的Platformer,金币捡了使得部分平台消失,改变游戏结构,可能导致无法过关。

扮演小雷神的平台类游戏,锤子是基本攻击方式。

16位平台动作类,剧情是Lily圣骑士调查不死生物。

平台动作类,受早期游戏比如恶魔城,星之卡比,洛克人和奇迹男孩等影响,是众筹作品,带有收集探索和解谜元素,有剧情。

本作主角有模仿能力,这是核心游戏机制,可以使用各种敌人的技能,而这些技能也是解谜的关键,此外还有技能组合系统。

众筹作品,这个游戏的创意总监因为女儿Madelyn喜欢魔界村,所以才做了这个游戏,除了魔界村外,还受Monster World影响,主角是一位公主+她的宠物幽灵狗,可以按传统快节奏街机类玩,也可以按动作冒险类玩,音乐也是一套复古一套管弦乐。

快节奏平台动作类,强调跳跃,有各种Boss战,主角是培根人,对战的也是各种食物。

快节奏卡通平台动作类。可选4角色,强调战斗技巧。

这个游戏是典型平台动作类,不过和一般的地牢探险不同,扮演地牢居民,骷髅,还有一个蝙蝠同伴,敌人是各种战士和盗贼之类的,

带有塔防元素的平台动作游戏。

新黑色风格的平台动作游戏,强调流畅的战斗和即死系统。

类Mario的2D平台类游戏。

快节奏平台游戏,冲刺和抓钩作为主要动作模式。

2D潜行类游戏,类似Mark of Ninja,这类型比较少见,目前看起来挺不错的,不知道什么时候能出。

像素风潜行类游戏,主要特色是利用各种元素对付敌人。

Limbo画风的光影主题平台解谜游戏。

在怪奇小镇帮助鬼魂解决问题,可以翻转世界切换生死,可以附身各种任务解决问题,类似Stick it To The Man!。

比较独特的一款横版冒险类游戏,玩法是利用单词来实现道具互动。

Indiegogo众筹作品,光影平台解谜类,我之前发帖介绍过了。

带有消除元素的科幻平台解谜类。

黑白风格的平台解谜类,有类似OVIVO的切换系统和关卡编辑器。

以路上标志牌为特色的平台解谜类游戏,特色是可以自由连接组成关卡的地图块。

著名平台解谜类的续作,扮演AI,2代是1代长度的3倍,有4名可控角色和全语音。

非常有意思的游戏机制,是通过死亡来解谜,有点类似Life Goes On。

开放世界平台解谜类,共16个岛屿,天气系统影响解谜,10个Boss,各种隐藏地点,流程在18小时以上。

一款众筹作品,把方块作为游戏的核心,可以充当跳板,进行解谜和跳跃以及战斗功能。

水面倒影作为镜像,但有不同的机关,主角利用道具进行解谜达到终点。

战争题材的解谜游戏,根据真实事件改编,讲的是小男孩和小女孩的友谊被战争破坏,黑白场景,应该比较类似Valiant Heart。

97年开始的经典动作解谜系列,之前出了Abe's Oddysee重制版New 'n' Tasty,这个是2代Abe's Exoddus的新制版,但内容有改动,类似Ratchet and Clank的2016版和2002版的关系,现在游戏虽然预计今年发售,但没有公布游戏玩法宣传片和截图,只有设定图。

平台解谜类,强调4维度切换,类似斑鸠的系统,游戏风格受Zelda: Windwaker和Jak & Daxter影响。

非对称的双人合作越狱游戏,买一份就能两个人玩。 因为是EA发行,所以不会有Steam版。

另一款双人合作解谜,抽象化的风格,主要是黑白互相保护通过相同色的机关。

双人合作解谜游戏,目标是登上火星,两人的作用不同,一个人的话由电脑控制另一个角色。

类Portal游戏,用4种工具来完成解谜。

改变发光方块解谜的第一人称解谜游戏。

第一人称物理解谜,主要操作是创造和消除方块,跳板和其他物品到达出口。

游戏虽然画面粗糙,但非常有新意,本质是推箱子,但不同的箱子是不同的单词,拼成游戏规则,改变它会改变规则。

比如商店页面展示的Rock Is Push,把Rock推到You的前面你就可以控制石头。

埃舍尔画风启发,不可能图像的迷宫,类似无限回廊。

手机上非常有名的解谜类,类似Gorogoa,现在两部都要登陆Steam了。

双人冒险,只能改变花园的时间维度来解谜,类似战神2里的谜题。

扮演实习生从教授研究的各种奇怪生物手下逃出。

物理类谜题,建筑拆除。

像素风游戏,主题是带领工人阶级发动Revolution。

罗马主题的横版动作类。

像素风潜行动作类,1代广受好评。

也是非常新颖的游戏类型,不但画面高度风格化,还把俯视角动作类游戏加入了节奏化暴力和爵士乐元素。

画风非常独特,感觉是Ori的3D版,主角是只狐狸,游戏内容为探索森林和对抗邪恶生物,带有解谜元素,类似塞尔达和Metroid。

不过可惜是EA发行,不会登陆Steam了。

国产独立平台类游戏佳作,扮演只能存活10秒的蜡烛人。

砍杀动作冒险游戏《暗黑血统 III》的玩家将扮演“怒神”,重返灾变的人间界,展开猎杀“七宗罪”的任务。身为神秘四骑士之中最变化莫测怒神,这趟任务只许成功,不许失败,为目前饱受蹂躏的人间界带来各力量的平衡。广受好评的《暗黑血统》终于推出备受瞩目的第三章——《暗黑血统 III》。

扮演法师“怒神”,运用她的鞭子与魔法,恢复人间界善恶平衡!

驾驭“怒神”的魔法,释放她的各种变身形体,每种形体都可赋予她新武器、招数与穿越能力。

探索永无止境、生生不息的自由游戏世界,让“怒神”来回穿越不同环境来解开谜题,同时推进故事的剧情进展。

击败“七宗罪”和他们的党羽,包括神秘怪物和变形生物。

令人叹为观止《暗黑血统》特有艺术风格:因战争破坏和大自然反扑而残破不堪的空荡灾变世界,将带领玩家将从天堂仙境落入地狱深渊。

类似旺达与巨像的动作冒险类,加入了生存元素,因为Prey被Bethesda强迫改名。

一款合作解谜类游戏,主角是两个被当成祭品的孩子,通过一段绳子连接,需要通过穿过山脉生存下来。

动作冒险类,本作中人类没有达到食物链顶端,生态系统是自适应的。灵感来源于塞尔达风格的探索,暗影摩多的复仇系统和神鬼寓言的选择系统和血源的战斗系统。

卡通风格的第一人称动作冒险类。

这个游戏模仿塞尔达的痕迹非常明显,不过1代质量还不错,开发组只有5个人,2代目前看来比较有进步。

类塞尔达动作冒险类,主角是一只狐狸,整体风格和RiME以及Hob比较类似。

动作冒险类,主角是一个小女孩和一个机器人,关卡制。

动作冒险类,可以召唤最多100个5种不同类型的守护者还早呢都,应该类似Overlord的模式。

手绘风格动作冒险类,两个小女孩作为双主角,用各种道具解救大人。

一款潜行类动作游戏,赛博朋克风格,介绍说是Metroidvania,有探索和收集要素。

动作冒险类,扮演小机器人,有潜行系统和大量谜题。

几种游戏类型的结合,可以算带物理解谜的动作冒险类,有各种载具可用。

复古动作冒险类,看画风就很塞尔达,另外游戏的官网也是旧式风格的,官网订阅可以下载Demo。

另一个2D塞尔达风动作冒险类。

97年开始的世嘉游戏经典系列,后来众筹推出了新作。

炼金主题动作冒险类,药剂制造系统很有新意,也强调环境互动。

体素风格动作冒险类,支持双人合作。

以重建光明为主题的解谜类游戏。

像素风动作冒险类,带有RPG和解谜元素,设定在80年代加州,卡通风格,主角有5人有不同能力,背景是他们发现了粉色石头能让他们切换世界,最后发现了征服的阴谋。

Klei根据国外经典儿童游戏创作的第一人称跑酷类游戏。

以小岛为背景的第一人称3D跑酷类,类似Mirror's Edge。

[导读]小霸王,那是属于一代人的记忆,70、80、甚至90后都对这个“键盘”有这不一样的感情..

  【游久网4月11日消息】小霸王,那是属于一代人的记忆,70、80、甚至90后都对这个“键盘”有这不一样的感情。

  现在电脑游戏中虽然也有不少优秀作品,但其他大多都画面精美而游戏性不足,相反FC中的游戏画面简陋,但玩起来都乐趣无穷,往往会在记忆中留下印记。当时各种2合1、4合1、甚至84合1的卡带,小编那会儿买的事500合1的山寨版(正版对于那时候的我来说,是相当贵啊!据说一个4合1要50元吧。。。),说是500个游戏,其实基本全是重复的。而且由于山寨的,总是出现卡屏,无法读取数据的现象,不过那时候的我还是乐此不疲。下面列出我心目中的十大经典,排名均属于个人观点,若有遗漏的经典游戏,欢迎补充。

   TOP10:洛克人系列

  这个系列就太过庞大了,《洛克人》之父是知名日本游戏开发商Capcom的稻船敬二,这个游戏发展到今天已有五个大分支系列。稻船敬二也凭借《洛克人》的成功而名声大振,而后又开发了著名的《鬼武者》系列。

  洛克人1——洛克人的诞生(1987年12月17日)

  洛克人2——威利博士之谜 (1988年12月24日)

  洛克人3——威利博士的末日(1990年9月28日)

  洛克人4——新掘起的野心(1991年12月6日)

  洛克人5——布鲁斯的陷阱(1992年12月4日)

  洛克人6——史上最大之战 (1993年11月5日)

  洛克人系列分支众多,数量庞大,不光是在FC平台,洛克人同样在PS、PC、NDS、Wii平台大放异彩,经过这么多年的发展,《洛克人》已成为一个时代的传奇,最近一款产品是在2010年6月10日在NDS平台上发售的《洛克人ZERO 合集》。

  TOP9:炸弹人系列

  《泡泡堂》当年登录中国的时候掀起了一阵无法比拟的浪潮,这个新颖的游戏在我上高中时是多么的受欢迎啊。其实大家不知道的是《泡泡堂》是韩国Nexon公司模仿经典红白机游戏《炸弹人》制作而成的一款家庭休闲网游。

  最早玩到的《炸弹人》一代画面略微粗糙了些,玩法也是很单一的过关。他设置我们必须操作小机器人放置炸弹消灭敌人并寻找每局隐藏在墙里的暗门来过关。暗门这个设定让我无比头疼,初玩之时半天寻不到过关之法,急的我眼泪都快出来了,后来误打误撞炸开一扇门,却不知道干什么用,傻呵呵的放了一个炸弹在门边上,结果又炸出来一堆怪。这种蠢事我相信应该不止我一个人干过吧?

  一代共有50个关卡,每关都有一定的时间限制,到时间耗尽后,会出现最难对付的敌人,当然如果顺利消灭后,还是可以正常过关的。反正当时的我是没有那个耐心打穿关底,你们尽情的鄙视我吧。

  印象中在FC时代炸弹人就出了这2代,而后《炸弹人》便登录了其他平台,开始轰炸其他地方了,在那个时期还是很受广大玩家欢迎的。随着《泡泡堂》的出现,关于《炸弹人》的故事也就此告一段落了。

   TOP8:热血系列

  热血系列估计“上了年纪的人”都玩过吧,这一系列的作品太多,热血足球、热血篮球、热血冰球、热血躲避球、热血硬派、热血格斗传说……不论哪款都是经典之作,这一系列名为热血,其内容确实也够热血、够暴力,无论是足球、篮球还冰球,处处可见热血本色。

  热血系列的经典相信不用我多言,每个人都深有体会,虽然热血系列有些暴力,但却没有教坏我们,留在我们记忆深处的永远的是那些可爱的人物,那些华丽的技能,以及人物暴走时的

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