3060ti1080p全特效运行刺客信条英灵殿3060画面设置为什么才60帧左右?

1080P分辨率攒机推荐


1080P分辨率下,多显卡游戏帧数实测

在1080P分辨率下,RTX 2060的平均帧数为56帧,最低帧数为40帧,表现可以接受,所以这里选定RTX 2060为本次攒机的显卡。


《刺客信条:英灵殿》1080P分辨率攒机配置推荐

虽然2666MHz与3000Mhz内存条的差价很小,但是由于i5 + B460主板的内存频率上限为2666MHz,所以这里我们选择2666MHz内存条。

RTX 2060是光追与DLSS的门槛,同时许多游戏也是要有RTX 2060以上的显卡性能才能流畅游玩,现在就想攒机体验游戏的玩家,个人认为仅参考这款入门的RTX 2060就可以了,再高级别的20系显卡并不建议考虑。

不过话说回来,不着急的玩家也可以再等等,毕竟RTX 3060Ti即将发布,到时候对比后再行考虑也不失为一种不错的选择。

Ti的发布也已经过去了9个月的时间。与上一代或者之前的显卡相比,本次RTX 30系显卡除了性能上的飞跃外,显卡的体积和重量也实现了“飞跃”,致使很多玩家的机箱出现了兼容性问题,今天微星再次翻陈出新,推出了微星魔龙GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR显卡双风扇版。

此前微星也推出过三风扇版本的魔龙RTX 3060 Ti,本次主要在显卡的尺寸上做了改动,所以显卡的外观整体设计也有所区别,这点我们在下面会讲到。另外在频率方面也有小幅调整,原本三风扇版本的Boost频率为1830MHz,今天我们评测的这款双风扇版本为1770MHz,当然价格也要低于原来的三风扇版本。

RTX 3060 Ti的芯片使用了GA104,也就是与RTX 3070和RTX 3070 Ti相同的芯片,所以在性能上要比使用GA106的RTX 3060强很多,对于玩家来说它绝对算得上甜品中的甜品卡。在评测开始前,笔者为大家总结一些该显卡的特点,也方便大家有针对性的阅读:

  1. 双风扇小尺寸兼容ITX机箱

  2. 双风扇散热能达到64℃拷机温度

LHR双风魔龙),体积上进一步缩小,可搭配ITX小机箱。另外在频率上也由原本的1830MHz降为1770MHz,在跑分上肯定会有变化,但发热和功耗也会有所下降。

性能方面,在大部分3A游戏中,可以满足2K分辨率下的流畅运行,甚至部分游戏在4K分辨率下也可以保障60帧的流畅运行。


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NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到31.6 RT TFLOPS,而Turing为21.7 RT TFLOPS。而且第二代光线追踪最重要的不仅仅是性能提升,还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速。

RTX 3060 Ti共有4864个CUDA,所以可以推算出,RTX 3060 Ti共有38个SM单元,19个TPC,也就是上图中圈出来的范围。但我们仅以数量来进行参考,真正的核心设计不可能只是简单粗暴的裁剪。

首先还是先来看外观,我们本次评测的微星RTX 3060 Ti LHR双风魔龙保持了魔龙系列一贯的风格,简单硬朗的几何线条贯穿卡身。虽然尺寸缩小为双风扇版本,但整体的视觉效果依然是魔龙的感觉。

微星RTX 3060 Ti LHR双风魔龙的整体尺寸为278×131×51mm,而原本的三风扇版本为323×140×56mm,可见除了长度有大幅改版外,这款显卡也更窄更薄了。

显卡正面依然采用10叶刀锋6代风扇主动散热,扇叶采用独特的环形设计,作为第2代TRI FROZR 散热系统的一个重要组成部分,能够进一步降低噪音,提高风压。

微星RTX 3060 Ti LHR双风魔龙的金属背板尾部采用镂空设计,可以让热风迅速穿透散热鳍片以及背板,令显卡温度进一步下降,另外取消了原本芯片部位的镂空设计,改为微星的龙盾logo。

注意显卡挡板侧面的金属加强筋

相较于之前三风扇版本的魔龙,微星RTX 3060 Ti LHR双风魔龙的重量减轻了不少,依靠显卡侧面的金属加强筋就可以有效防止显卡弯曲,不需要再额外使用显卡支架。

在供电接口上,微星RTX 3060 Ti LHR双风魔龙进一步减小了采用了8+6pin供电,实测满载功耗为220W左右,建议电源为650W及以上,大部分用户都可以直接升级。

首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥微星RTX 3060 Ti LHR双风魔龙显卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗舰级配置,具体如下。

在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。

下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

在游戏性能测试中,我们选择了《无主之地3》、《刺客信条:英灵殿》、国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。

另外在游戏测试中,由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非常影响游戏帧数,所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准。

《无主之地3》游戏测试

《无主之地3》是一款采用了卡通渲染风格的游戏。微星RTX 3060 Ti LHR双风魔龙在1080P分辨率和2K分辨率都能达到流畅标准,而4K分辨率则帧数下降明显,不过提升两个档次的RTX 3070 Ti也同样无法达到60帧的标准。

《刺客信条:英灵殿》游戏测试

接下来是《刺客信条:英灵殿》,其中微星RTX 3060 Ti LHR双风魔龙在2K分辨率下可以达到60帧的流畅水准,相比RTX 3060的成绩提升分别为8%/11%/18%。

《光明记忆:无限》游戏测试

《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,目前还没有游戏提供试玩,不过benchmark的跑分软件官方已经提供,玩家可以在steam上自行下载。另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“RTX 最高/DLSS 质量”模式下进行。

《边境》同样是一款来自柳叶刀工作室的国产3A大作,具体发售日期不明,目前仅提供了benchmark跑分软件。同样的目前跑分软件不支持关闭光追选项,所以在测试时我们选择“RTX 最高/DLSS 质量”下进行。

功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。

功耗测试(点击查看大图)

功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,功耗仅计算显卡自身。作为一款甜品级显卡微星RTX 3060 Ti LHR双风魔龙的功耗要小得多,在峰值情况下整体平均在210-220W左右。

温度方面,本次的微星RTX 3060 Ti LHR双风魔龙经过10分钟左右的拷机,温度稳定为64℃左右,相对公版低了9℃左右,甚至比三风扇版的魔龙RTX 3060 Ti还要低2℃,频率低是一方面,另一方面还要归功于良好的散热。

06 部分游戏光追及DLSS效果展示

上面我们测试了部分游戏的光追和DLSS性能表现,这些效果具体在游戏中是什么表现,下边笔者选择了两款游戏给大家展示一下。

《赛博朋克2077》RTX ON(点击查看大图) 《赛博朋克2077》RTX OFF(点击查看大图)

在《赛博朋克2077》中,光追效果随处可见,而在游戏中也运用到了不同的光追效果,包括最常见的光追反射、阴影,还有环境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比较高级的效果。

《堡垒之夜》RTX ON(点击查看大图)

《堡垒之夜》RTX OFF(点击查看大图)

堡垒之夜的光追效果还是比较明显的,其中加入了反射、全局照明和路径追踪等效果。卡车车身上的反射较为明显,角色身上的环境光在打开光追后更为写实,另外仔细看的话远处建筑物的玻璃同样有光线的反射,整体画质改善非常明显。

《魔兽世界9.0》RTX ON(点击查看大图)

《魔兽世界9.0》RTX OFF(点击查看大图)

《魔兽世界9.0》同样作为一款卡通渲染的网游来说,魔兽的年代更加久远,此次加入光追效果在整体视觉上没有堡垒之夜明显。不过如远处的树木阴影,以及近处石台下方的阴影都比较明显。

《控制》RTX ON(点击查看大图)

《控制》RTX OFF(点击查看大图)

《控制》这款游戏所采用的引擎物理效果非常出色,同时光追开关的对比也是肉眼可见的明显。包括玻璃上的人物反光,远处地面的植物反光都比较清晰,同时打开光追后屋顶处的明暗对比也更加明显。

《赛博朋克2077》DLSS模式对比

DLSS的对比测试我们选择《赛博朋克2077》这款游戏,2K/RTX ON/DLSS关闭 原生画质下作为标准,在打开DLSS质量模式后可以看到整体画面几乎没有任何变化,广告牌的字样边缘依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有着不错的状态,整体相较原生画质并无二致。

《永劫无间》DLSS模式对比

在《永劫无间》的DLSS对比中,原生画质大家可以注意角色发带的编制质感,每一根发丝边缘都较为清晰,同时肩部的服装花纹也有较为明显的凹凸感。在DLSS打开后,由于其工作原理就是缩放后,再由AI算法放大进行边缘重建,所以在质量模式中,发丝就会丢失部分细节,但如果不细看很难发现,同时发带的细节也保留的相当完好。

而在DLSS性能模式中,头发的质感则更差一些,并且发带的编织感有明显下降,另外腰间的配置边缘也会变模糊。最后在DLSS超级性能模式中,角色整体则会较糊,无论是头发还是服饰,所以如果不是非常追求高帧数的玩家,不建议开启DLSS超级性能模式。

07 魔龙瘦身 小巧双风扇

RTX 3060 Ti从显卡型号上来讲属于甜品卡,但采用GA104芯片的性能相比采用GA106芯片的RTX 3060高出很多。在大部分3A游戏中,可以满足2K分辨率下的流畅运行,甚至部分游戏在4K分辨率下也可以保障60帧的流畅运行。

从外观上来说,魔龙还是那个魔龙,玩家一眼便能认出,但在一些细节之处也有很大改变,如显卡正面导流罩部分的爪痕背光设计,更给魔龙增加了几分魔幻的感觉。

从性能和价格上来说,RTX 3060 Ti相当于RTX 2080 SUPER的OC版,后者的售价目前为5500元左右,这么看来虽然RTX 3060 Ti有很高溢价,但仍要比RTX 2080 SUPER实惠。不过实惠并不代表玩家会买账,谁让NVIDIA最开始的定价是2999元呢。

另外虽然性能与RTX 2080 SUPER相同,但全新的NVIDIA Ampere架构采用了第二代RT Core和第三代Tensor Core,在光线追踪和AI学习方面都有不同程度加强,还拥有更高的能耗比。

微星魔龙GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR的售价为4899元,相比之前的价格又涨了不少,近期NV断货是一方面,另一方面锁算力显卡被破解也让原本稳中有降的显卡再次出现了价格上涨。

本来我跟很多人一样都以为今年的显卡价格要崩不住了,大家都等着低价入手一张游戏显卡,然而目前为止除了上各种经过锻炼的二手显卡,官方卡的价格依然很平稳,甚至都没有回落到首发价。眼看要开学了估计有很多人都需要装机,综合来看目前比较适合入手的显卡里,RTX3060Ti应该算一个,最近我自己也买了一张盈通刚出的RTX3060Ti六道兵甲,就拿出来做一下评测,大家可以参考一下。

我一直觉得电脑这种东西还是按照自己的需求来比较好,如果是一般的学习工作,买个3000多的整机就足够用了,还不用自己装那么麻烦。需要单独购买显卡的,估计也是对游戏或者工作上要求高的,那怎么也得来张中高端的卡吧,考虑到显卡的使用寿命以及3A游戏新作的更新速度,3060Ti和3070应该是比较合适的,这两都是能通杀1080P游戏,同时面对大部分的2K游戏也能一战,即使后面几年出了新的游戏也能流畅运行,性价比相对来说更高。不过3060Ti价格要低几百块,有好价的话可以控制在3000以内,整套下来可以控制在6000以内,而且后面新出的这些3060Ti感觉也更稳一点,相对来说接受度更高吧。

盈通这张RTX3060Ti六道兵甲的外观设计还是很有个性的,采用了六道这个玄幻的设定,配色以紫黑为主,风扇中心分别印有长着双角的恶鬼兵甲头像和两团勾玉状的魂火,侧边挡板上一边是6勾玉和彼岸花的镂空纹理,一边镌刻了摩柯无量和敕令的字样,并且这一边还有一条RGB灯带,支持5色渐变或主板同步两种模式。两边挡板都是亮灰色的金属材质,会相对坚固一些,不是特别严重的摔落足够保护显卡了。

背面的金属背板设计要更加丰富一点,大家熟悉的樱瞳小姐姐已经拔出长剑要平定六道了,小萌宠也变身为战斗猛犬,继续陪伴我们的樱瞳,做她最忠实的守护修勾,然后占据最大篇幅的就是六道兵甲这个战斗神像了,巨大的身躯看起来还是比较霸气威猛的,飘散的樱花又多了一种独特的浪漫。当然了这些都是我自己瞎猜的,估计有些人会有不一样的感受,比如我朋友就说这是愤怒的牛头人在追杀樱瞳和她的舔狗,哈哈。

散热方面盈通RTX3060Ti六道兵甲除了正面的三个风扇,还有4根热管和大量的铝鳍片,虽然算不上豪华,不过压一压3060Ti还是绰绰有余的,近几年除了某些疯狂压榨性能的高端旗舰卡,中高端以下显卡里很少有说散热不够用的。风扇是紫色常亮灯,营造神秘的氛围感,支持智能启停,可以稍微控制一下耗电和噪音。

供电方面是单8Pin的设计,输出接口依然是最常见的3DP+1个HDMI的搭配,方便大家连接多个。输出接口和金手指上都有胶套保护,防止刮花磨损。

为了更好的搭配这张显卡,我还入手了炽果的月神之泪240一体式水冷,全白简约风设计,两个120mm风扇,转速在800~1800RPM左右,水泵马达为2相8极直流,水泵转速2500RPM左右,额定功率小于3.6W,基板是碳钢材,水排是铝材,水管是EPDM+IIR橡胶的编织管,不怎么怕弯折,总体来说颜值百搭,散热性能也还可以,一般玩家肯定是够用的。

先看一下显卡的核心参数,8GB的GDDR6显存,核心是GA104(LHR),说明这是锁算力的版本,统一着色器4864个,核心频率MHz,位宽256bit,其实基本跟3070差不多,就是砍了一部分核心数。

接下来看一下3DMark的测试部分,目前最能代表显卡实际游戏性能的Time Spy,基于2K分辨率DX12性能,近两年出的3A游戏基本都是这个编程接口,盈通RTX3060Ti的得分为10899;基于4K分辨率下的DX12性能的Time Spy Extreme得分为5305。

而对应LOL、CSGO等竞技类网游的Fire Strike项目则是1080P分辨下的DX11性能,得分为27790,其实当显卡性能达到一定水平之后,这些游戏更看重CPU和内存;另外就是Fire Strike Extreme和Ultra,分别反映显卡在2K和4K分辨率下的DX11性能,像是《刺客信条:》、《GTA5》等经典3A游戏,盈通这张卡的得分为16546和6850;最后就是光追部分的Port Royal跑分,成绩为6443。

从理论性能上来看,盈通RTX3060Ti除了在4K分辨率的DX12项目和光追上得分差一些,其他项目上的得分都比较不错,其实这也不难理解,就是3080、3090也很难在4K分辨率下有特别优秀的表现,想在这种中端上畅玩,估计还要等40系甚至50系以后了。不过以3060Ti的表现,通杀1080P是没有问题的,大部分游戏的2K分辨率也能一战。

下面就来看一下实际游戏里的表现,其实没什么意外,几个热门的3A和网游在1080P分辨率下默认最高画质帧数都很高,即使是《赛博朋克2077》和《荒野大镖客:救赎2》这种非常吃配置的游戏也能有80帧左右,刺客信条虽然有点N黑,但是在英灵殿里也有近80帧的表现,表现已经是相当完美了。

我还测了一下2K分辨率下的表现,给想上2K屏的兄弟们参考参考。其实大部分游戏都能保持在60帧以上,也就赛博朋克2077确实压力比较大,也有50多帧的表现,不过我开的是超级画质,如果想追求帧数的话可以考虑降低一下画质档位,流畅运行没有任何问题。

另外开启DLSS也能让游戏帧数有较大的提升,以《永劫无间》这款网游为例,2K分辨率下不开DLSS帧数为90多帧,开启DLSS质量档可以提升到120多帧,超级性能档甚至可以达到180多帧;4K分辨率下不开启DLSS有60多帧,开启DLSS质量档超过70帧,平衡档帧数可以提高到80多帧,最牺牲画质的超级性能档甚至可以有110多帧。提升确实是非常明显的。不过这是我为了好对比在训练场里测的,实际游戏尤其是打斗中帧数没这么高,比如4K分辨率不开DLSS只有40帧左右,要达到60帧以上,需要开启平衡档,如果考虑打架也要稳定60帧以上,最好是开启性能档。

总结:虽然现在确实不算是入手显卡的好时候,但是考虑到临近开学估计很多同学急需装一台电脑,而且一用就是好几年,来不及等40系显卡的话,3060Ti已经是比较合适的选择了。学习工作这些肯定会是没有问题的,游戏只要不是想上4K高刷屏,基本都能流畅运行,盈通这款RTX3060Ti六道兵甲因为是新出的,还是锁算力版本,看起来应该是稳的,价格也没有拉得很高,等个3000左右的好价可以考虑入一下,综合来看还是可以的,刚需的话可以考虑。

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