星际争霸1比赛精彩集锦2里面打比赛一般用哪张地图?

在《星际争霸2》对战中,1v1对战模式一直是玩家关注与讨论的焦点,然而中的多人对战尤其是2v2对战的可玩性在某种程度上要远胜于1v1对战。2v2不仅考验玩家的单人作战功底,同时对队友之间的配合也有很大的要求。

在刚刚开始的2017年第二赛季中,新加入的密林基地深受广大玩家的喜爱,今天就让我们走进这张2017第二赛季天梯2v2地图,一起探索2v2对战的取胜之道。


“密林基地”是一张全新的2v2游戏地图,地图的整体设计偏向于后期对战,所以在这张地图上的战斗往往异常激烈。同时这也是一张常规尺寸的2v2地图,因此在对战初期你不必耗尽精力的去探测敌人的位置,而是应该利用侦查尽早的判断出敌人的战术意图,所以在这张地图中侦查的重要性与对战中的应变能力是取胜的关键。

此外,“密林基地”提供了多种初期战略选择。你需要与队友一起小心地选择初期的防守策略。你和队友可以各自防御自己的主要斜坡路口,也可以在主斜坡外较大的共享路口处设立防区。最后,地图中部地区的高产能黄金矿是你和你的队友取得胜利的最直接保障。当然,盲目的进军高产矿区很有可能让你的对手抓住机会一举反击,所以队友之间的配合将成为守住矿区的关键。


在“密林基地”地图中另一个关键点就是分矿区的防御,分矿区的合理防守不仅可以让你和你的小伙伴获得经济上的优势,同时还能保证你的主矿不会受到威胁。在这张地图中二矿藏身于主矿之后,因此易守难攻,非常适合运营流战术的发挥。而在三矿区以及高产矿区方面,由于路口较大且无险可守,因此两个人之间的协作将决定你们能够守住更多的矿区。当然,如果在对战前期你和你的小伙伴可以做好共享路口处的建筑学,那么相信你们一定可以平稳的度过发展期,将对战拖入到后期决战。

“密林基地”种族组合推荐

在2v2对战中,一波流战术的关键点是两族的timing要绝对一致,也就是说双方在战术选择与爆兵时间点上都要相对一致。在《星际争霸2》对战中的许多经典对局均是以险取胜,在“密林基地”这样一张后期地图中出其不意的速攻往往会起到奇效,而最好的一波流组合当属异虫+星灵了。异虫的提速双开配合星灵的单矿4兵营在开局阶段即可完成一波相当有威胁的Rush,一旦对手的侦查力度不够很容易被你的队伍一波带走。当然,如果你和你的小伙伴决定使用一波战术,那么在前期适当做一些迷惑对手的伪装也是很有必要的。同时选择速攻战术时,进攻路线不应该选择正面进攻而是应该选择通过清除岩石来包抄侧翼,这样你们的成功机率将会更大。


双星灵运营流是2v2对战中的经典组合之一,在开局阶段2个星灵玩家可以做好分工,其中一方双VR速巨像而另一方则可选择双气VC4BG的开局,进攻TIMING可以选择在有3个研究好射程的1攻巨像的时候。当然,4BG一方要支援气体给巨像一方,这个战术的核心就是利用迅速成形的巨像部队给对手压力,尤其是人族和虫族的大量低HP部队以毁灭性打击。这种打法可玩性相当之高,有兴趣的星灵玩家不妨与小伙伴一起进行尝试。


《星际争霸2》2017第二赛季天梯征程已经开始,想在新一年的天梯联赛中有更大突破的玩家不妨和你的小伙伴一起在“密林基地”这张地图中尽情发挥你们的才华,与你的亲密战友一起感受来自2v2对战的无限乐趣吧!

其实大部分玩家都会认为这图很难打,但我认为这图是最简单的。你看,就守两条路,分矿还离的近。奖励也好打,红点也在那两条路上就可以接了。你只需一个好队友就行,我人生第一次打的合作任务、过普通、过困难、过残酷、过突变都是在这张图上打赢的。这图并没有想象中的那么难。不过要注意,有一趟列车出来时不会给你提示,经常会把列车丢掉,随时看地图。人类AI的收割者会跨高地对你的农民进行打击,尽量在红点进家前守住,不要依赖高地视野。(最佳配合:斯泰特曼威望一和泰凯斯威望二)

2、亡者之夜(僵尸图)

速刷图之一,但如果技术不够很容易就完蛋。尤其是第三个晚上,四个口全部都开了。亡者之夜最恶心的还是奖励,大半夜的出现。我们还在守家,想得奖励就出去了,去的路上发现自己家要没了。怎么办,左右为难。建议用建筑防守感染体

被感染的平民(对地,数量多,伤害低,经常会凑成坨向你家进攻)

被感染的机枪兵(对空对地,远程攻击可能让斯旺的贝蒂喷的少很多)

畸变体(重甲和建筑的克星,拆迁技术一流,移速快)

扼喉怪(生命值高,会拖拽你最多三个的部队移向它,这时被拖拽的部队会被眩晕,你无法控制,最能恶心人的东西)

炸弹怪(喷酸液,死后爆炸,造成持续伤害,斯旺SCV修建筑时会暴毙,扼喉怪和炸弹怪不会再同一句游戏中出现)

监控体(侦测隐形,会锁住建筑,艾尔大停电辣!远程攻击,经常打了就跑,你还追不上)

猎杀体(专门拆农民的,农民堆里出来个这玩意就没救了)

坑道虫(周期性送艾梦部队的,可在阳光下存活,部队出的多,尽量看到就解决,推荐用阿巴瑟的猛兽处理)

腐尸怪(大雷兽,范围伤害高、广,对建筑伤害最高,拆迁户之一)

以上的感染体部队大多数是脆皮,斯旺贝蒂一烧一大群。我认为最佳配合是阿巴瑟和斯旺

速刷图之一,平均15分钟一局(正常时间)。虚空撕裂者的闪电伤害并不高,并不用特意去拉扯,连一个农民都劈不死。但对霍纳与汉的收割者来说,那还是有必要拉扯的。奖励大天使尽量在它起飞的时候干掉,不要在跑去那边打,浪费时间。阵地的部队较少,很容易冲阵地,异虫AI的潜伏者特别烦,经常就死部队。(推荐指挥官:扎加拉和斯泰特曼)

难,但打阵地的感觉很爽。一个个小阵地适合一些指挥官多线解决。奖励有些难打,经常会落掉第一个。混合体尽量先不打,先收零件。前期紧张,后期简直不要太舒畅。(推荐组合:阿巴瑟和扎加拉)

最简单的图,新手的专属图。是在不能打的都可以大帝6级的快乐炮解决所有柱子。相对来说,第一波红点也是来的最快的红点,这时许多英雄都没出生。面板冷却一般也没好。只能依赖出生早的英雄或防御建筑或用垃圾面板拖时间等英雄出生。无推荐指挥官,很简单。

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