塞尔达怎么获得传说之剑传说荒野之息第三把剑怎么使用

  塞尔达传说荒野之息当中,火剑这把武器可以用来点火,点火不需要消耗耐久,所以还是比较实用的。那么火剑去哪获得,怎么获得呢?接下来给大家介绍火剑的获取途径。

  获得火剑的方法其实有很多。

  1.海鲁拉平原的西南方有一棵腐朽的千年古树,古树上就插着一把火剑,可以直接捡起。

  2.竞技场中有许多小怪,他们都拿着属性武器,包括火剑,雷剑,冰剑等,击败他们可以获得他们手中的武器。

  3.阿莱卡地区的洛美岛神殿也可以获得。

  4.击杀火山区域的火山化石小怪也可以获得火剑。

  《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂制作发行的一款角色扮演游戏,是人气系列《塞尔达传说》的最新正统续作。本作采用开放世界的设定,拥有无缝切换的战斗场景。

  游戏地图规模是《黄昏公主》的12倍,另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。2018年发售中文版。

游戏类型:动作游戏ACT

单人单机3D画面支持手柄冒险休闲动作中级水平不支持VR

近年来,说到塞尔达,相信很多人脑海中弹出的就是《荒野之息》!

很多玩家(包括本人),玩了荒野之息后,第一个感觉就是其他所谓的大作都是渣渣,玩了《荒野之息》再玩其他游戏,一点意思都木有。

不管你信不信,2017年发售的《荒野之息》确实被绝大部分玩家送上神台!!

也是因荒野之息的震撼,使更多玩家不断关注赛尔达的后续。

2019年的《织梦岛》也受到了广泛的关注;而只放出了1分钟预告的《荒野之息》“前传”更是吸引足了玩家的胃口。

更有很多因《荒野之息》而入坑的新玩家,开始陆续收集塞尔达的前世今生。

下面是整理一翻的30多年来《塞尔达》的进化历程:

《塞尔达传说》系列开山之作,第一作的存在意义已经远远超出游戏本身。

《林克的冒险》把游戏改成了横版卷轴的样子。是《塞尔达》系列中算较为不起眼的一作。

《众神的三角力量》是系列历史上里程碑的一作,首度引入了平行世界的概念。(也为后来塞尔达的粉丝们各位平行世界YY,把所有作品搞成了N个故事线,时间线什么的提供了理论基础)

本作于2003年在GBA上发布复刻版。

《梦见岛》又名《织梦岛》 是系列的第一部掌机作品。该作于1993年首发于GB,之后于1998年在GBC上复刻,又于2019年在switch上又炒了一次冷饭,也是至今(2021)最新一款塞尔达正统游戏。

从《时之笛》开始塞尔达正式进入3D时代,这也是塞尔达系列第一款FAMI通满分作品,。

后来于2011年在3DS上得到了重制。

《梅祖拉的假面》与《时之笛》是一个系统一套框架下的产物,可以说是一个外传或者说是补充。

由于经过《时之笛》的踩坑,所以画面,流畅度什么的都略胜一筹。

值得一提的是,这一作有了类似于DLC的东西--扩展卡!

《梅祖拉的假面》与《时之笛》一样也在3DS上复刻了,时间是2015年。

7《时空之章、大地之章》GBC 2001

《不可思议的果实》是GBA/GBC平台的产品,分为《时空之章》《大地之章》两个部分,(传说还有第三部分,但后来不知咋的第干掉了)。

这一作的一个特色是:时空之章与大地之章可以互动,先后通关两部作品的顺序,最后探索的结局等,都有一定的影响。

《风之杖》与前面的那些作品都很不同,第一个特点是全卡通渲染的画风。

反正我感觉怪怪的,看着不舒服。

虽然画风很“儿童”,很游戏内容很丰富,媒体“打分”也很高。

或许玩家在GBA/GBC上已经玩腻了塞尔达,所以,即使《不可思议的帽子》的画面色彩鲜艳,整体效果很有质量,但似乎并没有受到玩家追捧。整个游戏的故事较短是一大缺点,才玩得兴起就已经GG了。

《黄昏公主》发售时,作为任天堂新主机Wii的护航作品。被寄与很大的希望,但画面初看并没有太大震撼,没有什么令人印象深刻的提升。

但游戏内容上剧情上却把握得很好,玩家越玩得深入,感受越好,所以游戏的后期口碑还不错,虽然前期损失了部分玩家……

11《幻影沙漏/大地汽笛》 NDS

《幻影沙漏/大地汽笛》沿用了《风之杖》的卡通渲染画面风格并从故事上承接,但彩用了新的俯视操作方式,使游戏体验发生了质变。

《天空之剑》是塞尔达传说25周年纪念作品,系列第三款“FAMI通”满分作品。

本作可以说是卡通风格与成人设计的结合,成为了充分发货WII主机性能的最佳作品。

相比前作《黄昏公主》,本作进化为完全利用体感进行游戏,挥剑、游泳及骑鸟飞行等都必须利用体感完成。

体感操作其优点是战斗中玩家代入感更强,特别是根据敌人不同位置做出的不同方向攻击使得游戏中每一场战斗都不无聊,但缺点是一些要求精准操作利用走绳索的环节很容易令玩家产生沮丧感。

《众神的三角力量2》游戏沿用了前作的两个世界的设定。游戏依然是俯视操作,但画面借助3DS机能得到加强,并且有不俗的3D显示效果。

游戏引入了“降维”概念(3D转2D),林克可以嵌入墙壁移动,到达一些特殊位置并获得道具。

本作中玩家可以通过租赁关键道具而选择不同迷宫顺序进行游戏,也算是任天堂对于系列变革的一个尝试。

《塞尔达传说:旷野之息》的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。

这部游戏就不用多说了,玩过的人都知道,什么才叫可“操作”游戏。

2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏

2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;

2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;

2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。

只说一句,喜欢爬山的玩家不要错过-_- (狗头)

15 最后,期待《塞尔达传说:荒野之息2》

《塞尔达传说荒野之息》是一款发布于ns与wiiu平台的沙箱动作游戏,游戏中玩家可以自由探索海拉尔大陆的每一个角落。本下载为游戏的完美汉化版wud格式下载。玩家可以在模拟器上完美的运行这个文件了。喜欢的朋友一定不要错过。

塞尔达传说:荒野之息 游侠LMAO汉化组汉化补丁V1.0_汉化游戏_中文版游戏_游侠汉化频道_游侠网

2.找到游戏资源根目录(游侠版目录:game\C9500),该目录下能看到三个文件夹:content、code、meta,把汉化补丁和这三个文件夹放一起即可。
4.利用【开始游戏.exe】打开游戏

塞尔达传说荒野之息游戏简介

日文名称:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
游戏类型:动作RPG类

《塞尔达传说荒野之息》是任天堂公司制作推出的系列游戏的2017年新作,本作采用了和《风之杖》、《天空之剑》相同的卡通渲染风,带点油画质感,给人非常愉悦的清新的画面,游戏中的林克可以跳跃和攀爬,拥有更丰富的动作。游戏采用了全新的开放世界,玩家可探索更加丰富和立体的地图。本作的动态和交互性也做到了十分丰富,还有时间和天气系统,不同的时间段和天气会出现不同的怪物。游戏武器种类繁多,有单手剑、双手剑、长枪、大斧、弓箭等,性能各异。

我要回帖

更多关于 塞尔达怎么获得传说之剑 的文章

 

随机推荐