定义和调用一个函数,该函数的功能是:根据用户输入的数值(数字0 到 6),返回星期几?

网摘和自己整理的,所以分类为翻译,请见谅。

不过当计算算法耗时的时候,不要忘记second,不能只要用Milliseconds来减,不然后出现负值,若是算法耗时太长就得用minutes啦。再不然,就hours……

//方案五,貌似这个也是兼容C/C++的

C语言中如何获取时间?精度如何?

6 要获取高精度时间,可以使用

获取系统的计数器的频率

然后用两次计数器的差除以Frequency就得到时间。

//用标准C实现获取当前系统时间的函数

星期 月 日 时:分:秒 年

二.clock()函数,用clock()函数,得到系统启动以后的毫秒级时间,然后除以CLOCKS_PER_SEC,就可以换成“秒”,标准c函数。

他是记录时钟周期的,实现看来不会很精确,需要试验验证;

time 是一个结构体,, 其中成员函数 ti_hund 是毫秒。。。

//这里运行你的程序代码

//这里运行你的程序代码

虽然返回的值单位应该是ms,但传说精度只有10ms。

##unix时间相关,也是标准库的

2.stime其参数应该是GMT时间,根据本地时区设置为本地时间;

4.文件的修改时间等信息全部采用GMT时间存放,不同的系统在得到修改时间后通过localtime转换成本地时间;

5.设置时区推荐使用setup来设置;

看看你的系统是否有time_t64,它能表示更大的时间范围

##Window里面的一些不一样的

VC编程一般使用CTime类 获得当前日期和时间

在VC中,我们可以借助CTime时间类,获取系统当前日期,具体使用方法如下:

如果想计算两段时间的差值,可以使用CTimeSpan类,具体使用方法如下:

取当前时间:文档讲可以到ms,有人测试,好象只能到16ms!

在适当的地方设置时钟,需要开始其作用的地方;

在不需要定时器的时候的时候销毁掉时钟

对应VC程序的消息映射

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:

一种制作微秒级精度定时器的方法

当使用定时器时,在很多情况下只用到毫秒级的时间间隔,所以只需用到下面的两种常用方式就满足要求了。一是用SetTimer函数建立一个定时器后,在程序中通过处理由定时器发送到线程消息队列中的WM_TIMER消息,而得到定时的效果(退出程序时别忘了调用和SetTimer配对使用的KillTimer函数)。二是利用GetTickCount函数可以返回自计算机启动后的时间,通过两次调用GetTickCount函数,然后控制它们的差值来取得定时效果,此方式跟第一种方式一样,精度也是毫秒级的。

用这两种方式取得的定时效果虽然在许多场合已经满足实际的要求,但由于它们的精度只有毫秒级的,而且在要求定时时间间隔小时,实际定时误差大。下面介绍一种能取得高精度定时的方法。

1、首先调用QueryPerformanceFrequency函数取得高精度运行计数器的频率f。单位是每秒多少次(n/s),此数一般很大。

2、在需要定时的代码的两端分别调用QueryPerformanceCounter以取得高精度运行计数器的数值n1,n2。两次数值的差值通过f换算成时间间隔,t=(n2-n1)/f。

下面举一个例子来演示这种方法的使用及它的精确度。

注:别忘了在头文件中为此函数添加函数声明。

至此,可以编译和执行此工程了,结果如上图所示。在本人所用的机上(奔腾366,   64M内存)测试,当测试时间超过3微秒时,准确度已经非常高了,此时机器执行本身延时函数代码的时间对需要延时的时间影响很小了。

上面的函数由于演示测试的需要,没有在函数级封装,下面给出的函数基本上可以以全局函数的形式照搬到别的程序中。

需要指出的是,由于在此函数中的代码很多,机器在执行这些代码所花费的时间也很长,所以在需要几个微秒的延时时,会影响精度。实际上,读者在熟悉这种方法后,只要使用QueryPerformanceFrequency和QueryPerformanceCounter这两个函数就能按实际需要写出自己的延时代码了。

使用CPU时间戳进行高精度计时

对关注性能的程序开发人员而言,一个好的计时部件既是益友,也是良师。计时器既可以作为程序组件帮助程序员精确的控制程序进程,又是一件有力的调试武器,在有经验的程序员手里可以尽快的确定程序的性能瓶颈,或者对不同的算法作出有说服力的性能比较。

在Windows平台下,常用的计时器有两种,一种是timeGetTime多媒体计时器,它可以提供毫秒级的计时。但这个精度对很多应用场合而言还是太粗糙了。另一种是QueryPerformanceCount计数器,随系统的不同可以提供微秒级的计数。对于实时图形处理、多媒体数据流处理、或者实时系统构造的程序员,善用QueryPerformanceCount/QueryPerformanceFrequency是一项基本功。

本文要介绍的,是另一种直接利用Pentium   CPU内部时间戳进行计时的高精度计时手段。以下讨论主要得益于《Windows图形编程》一书,第15页-17页,有兴趣的读者可以直接参考该书。关于RDTSC指令的详细讨论,可以参考Intel产品手册。本文仅仅作抛砖之用。

在Intel   Pentium以上级别的CPU中,有一个称为“时间戳(Time   Stamp)”的部件,它以64位无符号整型数的格式,记录了自CPU上电以来所经过的时钟周期数。由于目前的CPU主频都非常高,因此这个部件可以达到纳秒级的计时精度。这个精确性是上述两种方法所无法比拟的。

但是不行,因为RDTSC不被C++的内嵌汇编器直接支持,所以我们要用_emit伪指令直接嵌入该指令的机器码形式0X0F、0X31,如下:

        OLTP 系统可能是一个 Web 订购系统,可以通过 Web 执行交易(比如购买产品)。这些应用程序的特征是进行细粒度的单行查询,可能更新少量的记录。与之相反,BI 类型的查询执行大型的表扫描,因为它们尝试在大量数据中寻找数据模式。如果要求您汇总西部地区的所有销售,这就是仓库查询。

这些数据是从操作性数据中提取出来的,然后为帮助最终用户决策进行了转换和清理。例如,数据仓库工具可能会复制操作性数据库中的所有销售数据,执行计算来汇总数据,并将汇总的数据写入一个与操作性数据库分开的数据库中。最终用户可以查询这个独立的数据库(仓库),而不会影响

将以下任务集成在一个统一的图形化环境中:物理数据建模(RDA)、DB2 基于 SQL 的仓库构造、OLAP 多维数据集建模和数据挖掘建模。这个设计工具使设计人员能够连接源数据库和目标数据库、对物理数据模型进行反向工程、构建 DB2 基于 SQL 的数据流和挖掘流、设置 OLAP 多维数据集以及准备将应用程序部署到运行时系统上。因为它是基于 Eclipse 框架的,这个工具看起来与DB2

元素及其值。最后,如果没有找到电子邮件地址,就会返回一个空的 emailList 元素。

元素的一部分返回。最后,如果客户的联系文件(XML 文档)中没有电子邮件地址和家庭电话号码,那么 DB2 返回完整的 Address 元素。因为 clients 表 中的所有记录都包含邮政地址,所以这个查询的逻辑确保 DB2 会为每个客户返回一种联系方式。

申明:欢迎转载,但请先告知,谢谢。

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