请问这张图片中它为什么说我(administrator)击中了月亮?

摘要:在unity3d中,能检测碰撞发生的方式有两种,碰撞器触发器 概念: (一)碰撞器是一群组件,它包含了很多种类,比如:Box Collider,Capsule Collider等,这些碰撞器应用的场合不同,但都必须加到GameObjecet身上。 (二)所谓触发器,只需要在检视面板中的碰撞器组件中勾选IsTrigger属性选择框。 内核之所以脆弱,是因为它没有办法很好地隔离自己。它是一个大整体,属于一荣俱荣、一损俱损的大整体。它需要一切都按部就班地执行有序。否则,一个角落里的蝴蝶扇动翅膀,就能招来太平洋上的绝大风暴。现在看到的是一个内核中的除0错误。用户程序中的除零导致进程崩溃,内核中则系统崩溃。 int

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摘要:如题,例如:存在数组 1,-1,2,-3,4,-5,6,-7 ,则最长的递增子序列是:1,2,4,/Blog/0x19-1/】内核在管理内存的时候,为了提高内存使用效率,对于小片内存的申请(小于一个PAGE大小),都是通过内存池来操作的。系统里面有两种不同的内存池:分页内存池和非分页内存池。这二者的区别是很明显的:分页内存池所使用的内存页面,随时有可能被分页出去;而非分页内存池所使用的虚拟页面,总是留驻在物理内存中。对于运行在高中断级别(>=DISPATCH_LEVEL 2)上的代码,它使用的内存只应该是从非分页内存池中申请的。因为系统无法在这些中断级上处理页错误。 除了上面的区别外,系统对两个内存池的管理是极类似的。那么

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用指针p1、p2分别指向两个链表头,不断后移;最后到达各自表尾时,若p1==p2,那么两个链表必相交解法扩展问题1:如果链表可能有环,上面的方法怎么调整? 分情况讨论:如果两个链表都没有环,那么同原算法;如果两个链表一个有环,一个没环,那么必然不相交。(*)如果两个链表都有环,判断一个链表环上的任一点是否在另一个链表上,如果是,则必相交,反之不相交。

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/soft//u 应用程序开发功能ISAPI扩展应用程序开发功能ISAPI筛选器应用程序开发功能Windows身份验证安全性I

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摘要:转载请注明:/herm_lib/article/details/9316601项目中用到了cocos2dx和box2d,cocos2dx的内存是基于引用计数的,新建的内存一般加到一个自动的内存回收池中;而box2d的对象,是直接new/delete。基于引用计数的对象和基于new/delete对象生命周期的结束是不一样的,前者有时比后者延后一帧(或者一个逻辑循环)才被删除。看一下实际遇到问题的代码。

摘要:第一次接触ios开发时,就决定用代码开发,而不用ib。因为被ib的各种控件的联线弄得一头雾水,而且ib和storyboard变动太快了。开始的时候真是麻烦,因为网上关于全代码开发的例子太少了,大多数都是用IB和Storyboard开发的。用代码开发的第一个难点就是,要花上很多时间才知道怎样把视图调入屏幕,了解这个就是突破点,以后所有的编程都迎刃而解了。

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摘要:简介 Web Speech API是HTML5技术中的一个提供原生语音识别技术的API,Google Chrome在25版之后开始支持Web Speech API,Google也提供了一个 官方实例,效果如下: 实现效果 我根据Google提供的实例中的相关实现,在Web即时通讯系统中结合Ext实现语音输入,Ext作为展示层,将识别的过程进行展示。效果如下: 开启语音输入时,使用麦克风,浏览器会询问是否允许程序使用麦克风 当程序监听到用户允许程序使用麦克风之后提示用户可以说话了,...

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摘要:全代码开发ios第一个应用程序,完全像是盲人摸象。首先,要设计这个应用,无论从界面,还是颜色搭配,以及功能,都是一个人完成。也许,做独立开发人真的相当不容易。因为,没有人帮忙给意见,而且,也没有可学习的对象。不过,这样也少了不少麻烦。 不过,由于在设计上自己完全是外行,界面的美感真是差强人意。

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摘要:一、多态多态性是面向对象程序设计的重要特征之一。 多态性是指发出同样的消息被不同类型的对象接收时有可能导致完全不同的行为。 多态的实现: 函数重载运算符重载模板虚函数 (1)、静态绑定与动态绑定静态绑定 绑定过程出现在编译阶段,在编译期就已确定要调用的函数。 动态绑定 绑定过程工作在程序运行时执行,在程序运行时才确定将要调用的函数。 二、虚函数虚函数的概念:在基类中冠以关键字 virtual 的成员函数 虚函数的定义: virtual 函数类型 函数名称(参数列表); 如果一个函数在基类中被声明为虚函数,则他在所有派生类中都是虚函数 只有通过基类指针或引用调用虚函数才能引发动态...

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摘要:这篇日志其实很弱智,也是因为换了新电脑,实验环境不全(当然,做这个实验我是在虚拟机里,因为接下来想拿些恶意代码的数据),所以这里记录一下在Windows下怎么安装和使用Pin这个程序分析领域最常用的工具之一,首先搬出论文来拜拜:Luk, .cn/1/33925_/shan9liang/article/details/8803989 ,随着知识的积累,总感觉以前说得比较笼统,思路不够清晰,所以打算写几篇文章再稍微深入地剖析一下SSH,只能说是稍微,因为这三个框架的架构设计和基本原理,并不是通过几篇文字,就能说出所以然的,时间和精力有限,只是希望能通过这几篇简练的文字使大家对ssh的认识再上一个台阶。 一、框架的本质 在说Struts2,Spring和Hibernate核心原理之前,我觉得应该先搞明白以下三个问题,简短概括如下: 1、什么框架? ...

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摘要:head first-----------------深入浅出适配器模式 适配器模式:将一个类的接口,转换成客户想要的另外一个接口,适配器然原本接口不兼容的类可以合作无间。从而可以不用更改旧的代码就可以适应新的业务需求 package /bbs//bbs/thread-3970-1-,..

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摘要:刚开始开发的时候,也曾经想用IB或Storyboard。不过看了许多篇关于IB和Storyboard的操作文档后仍然是糊里糊涂,不由得怀疑自己的IQ。可不可以全代码实现ios开发?当时我想。不过以我对苹果公司的了解,心想它绝对不会拒绝给程序员一个开放的平台来开发程序吧?本着这样的想法,我开始大量的在网上搜索全代码开发的资料,可是真是少之又少。在很沮丧的时候,我开始翻阅苹果官方网站的文档,把相关的文档全部下载下来,然后有选择性的阅读。在查看了UIView有关的文档之后,我终于写出第一个测试的程序,而且也懂得了,就算不用IB或Storyboard,我依然可以把各个视图依次地调入屏幕。

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摘要:/花了2周业余时间,终于可以上线了。网站用的最简单的JSP + Servlet + MongoDB开发的。很简洁。贴几张截图吧:

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