C++ MFC 如何捕捉 弹出消息框的消息内容?

Sockets”选项,则程序回自动添加上面的代码,实现WinSock的初始化。 2.创建Socket 创建Socket,首先需要构造Socket对象,而后调用Create函数创建Socket。Create函数原型如下: 各参数含义如下: nSocketPort:为使用的端口号,默认为0,表示由系统自动选择,通常在客户端都使用这个选择。 nSocketType:为使用的协议族,默认为SOCK_STREAM,表示使用面向连接的流服务;为SOCK_DGRAM,表示使用无连接的数据报服务。 lpszSocketAddress:为本地的IP地址,可以使用点分法表示如“”。 2.创建Socket 也可以通过使用Bind函数设置Socket的地址和端口号,如下: 表示该Socket对象的地址为“168.0.1”,端口为4800。 通过Socket提供的send()和Receive()函数可以实现任何类型数据的发送和接收。 3. 发送、接收数据 通过Socket连接发送和接收数据比较简单。可以用Socket发送任何类型的数据,只需要一个指向存放数据的缓冲区指针即可。发送时,缓冲区存放待发送的数据;接收时,接收的数据将拷贝到缓冲区。 (1)发送数据 可以使用Send函数通过Socket连接发送数据,函数的原型如下: 各参数含义如下: lpBuf:指向发送数据缓冲区的指针,如果数据为CString变量,可使用LPCTSTR操作符把CString变量作为缓冲区传送。 nBufLen:指明缓冲区要发送数据的长度。 nFlags:该参数是可选的,用于控制消息的发送方式。 函数执行成功,返回发送到对方应用程序的数据总量。如果有错误产生,函数返回SOCKET_ERROR。 13.7.1 同步访问对象 如果想要释放同步对象,可以使用Unlock()函数。该函数的原型如下: lCount:表示要释放的对象数。 lPrevCount:表示同步对象接收的前一次的个数。 如果想要判断等待的同步对象是否被锁定,可以使用IsLocked()函数。该函数的原型如下: 13.7.1 同步访问对象 2.CMultiLock 如果在某个特定的时刻要使用多个同步对象,可以使用CMultiLock类的对象。CMultiLock类的构造函数原型如下: ppObjects:表示同步对象数组指针。 dwCount:表示同步对象数组元素的个数。 bInitialLock:表示是否在初始化时对同步对象进行访问。 13.7.1 同步访问对象 如果想要获取同步对象,可以使用Lock()函数。该函数的原型如下: dwTimeOut:表示同步对象等待的时间。 bWaitForAll:表示是否等待所有的同步对象。 dwWakeMask:指定其他放弃等待的条件。 13.7.1 同步访问对象 如果想要释放同步对象,可以使用Unlock()函数。该函数的原型如下: lCount:表示要师范的对象数,该参数必须大于0。 lPrevCount:表示同步对象接收的前一次的个数。 如果想要判断等待的同步对象是否被锁定,可以使用IsLocked()函数。该函数的原型如下: 13.7.2 使用信号量实现线程同步 CSemaphore类对象代表一个“信号量”,可以允许一定数目的线程访问某个共享资源。信号量对象中保存了当前同时访问某个共享资源的线程计数。如果该计数值为0,则所有对这个CSemaphore类对象所控制资源的访问将被放到一个队列中进行等待,直到超时或计数值不为0。 13.7.2 使用信号量实现线程同步 CSemaphore类的构造函数原型如下: lInitialCount:表示信号量对象初始化计数。该参数的值决定了在信号量对象建成后,能同时访问其中资源的最大线程数目。该参数的取值在0~IMaxCount之间。 lMaxCount:表示信号量对象的最大计数。该参数必须大于0。 pstrName:表示要创建的信号量对象的名称。 lpsaAttributes:表示信号量对象的安全属性的指针。该参数一般设置为NULL。 13.7.3 使用临界区对象实现线程同步 CCriticalSection类对象代表一个“临界区”。当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用临界区对象。在同一时刻,只允许

注意:红色字体为重要的信息,必须理解并记住。

“类和对象有一定的认识和理

第一特性:封装性,第二性就是继承与派生,

中体现得淋淋至间(字打错了)

释一下,例:有一个商品类,

它可作为一个基类,我可以派上出

苹果属性出了继承了商品的属性名字,价格之外,还可派

生出,颜色,等属性,继承与派生就是一个是另一个的子集,但是这

个子集不仅包括父集的特征,还具有一些新的特性,懂了吧,这样。

由我们自己定义的类去派生它们。

好了,现在先了解一下什么是

张,或大概的浏览一下当前目录下的其它连个

灯片我觉得没必要看了,因为是快速吗,节约时间,

但看完之后,必须掌握如下知识:

是作什么用的?与以前我们写的

么不同。以及它的一些优点,

不同,以前的是控制台的界面不好看,不友好,操作不

优点:可用极少的代码实现强大的功能,

MFC点击鼠标右键弹出菜单栏、对话框顶端设置菜单栏

  • 如果资源视图中没有Menu项,右键项目名-添加资源-Menu-新建,就会出现Menu项了

  • 给list控件添加以下消息(鼠标右键消息)

 
 
  • 经过以上步骤,在list范围内点击鼠标右键就会弹出我们设置的右键菜单了

  • 对话框菜单栏,达到如下效果

  • 按照以上步骤添加菜单栏并且添加对应的事件处理函数

  • 对话框属性中修改Menu属性项为菜单栏ID

  • 经过以上操作就可以实现菜单栏对话框的添加了,自己再添加菜单栏要实现的功能即可。

3.记录自己的收获,如果能对大家有所帮助的话,那真是太幸运了。欢迎交流,一起进步。

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