辐射避难所新手攻略

        辐射避难所这款游戏,不少新手玩家不知道怎么玩好?今天,小编就给大家带来了辐射避难所手游新手攻略一起来看看吧。

避难所中物质资源分为三种:电力、食物、水。

电力资源为整个避难所供电。要是电力资源过低,部分房间就会开始停止运转。

食物资源匮乏,居民会掉血。水资源匮乏,居民就会开始受到辐射的威胁。

在避难所扩张的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/4,

在避难所维持的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/3,

否则收获资源的速度就小于消耗资源的速度。

Strength 力量: S高的居民适合在发电站工作。

Perception 观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。

Endurance 耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量[4] 。

Charisma 魅力: C高的居民适合在电台工作。

Intelligence 智力: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。

Agility 敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。

Luck 运气: L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。

1.让异性在宿舍繁衍人口。

2.前期会有废土居民自动加入。

建立广播室,吸引废土居民。

房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。具体如下:

1.电梯:连接不同楼层。

2.宿舍:居民休息与繁衍的场所,对应C属性。

3.发电室:产生电力,,对应S属性。

4.餐厅:产生食物,对应A属性。

5.水处理室:产生水源,对应P属性;

6.储藏室:增加避难所装备、杂物等存储容量。

7.医务室:生产治疗剂,给居民回血,对应I属性。

8.科学实验室:生产辐射宁,辐射宁可以消除辐射对居民的影响,恢复血上限,对应I属性。

9.广播室:增加全避难所的心情指数,并且可以召唤外来的幸存者加入避难所,对应C属性。

10.武器工坊:居民可在这里打造武器。

11-18:对应七种属性的锻炼室,居民可在里面锻炼,提高对应属性。

19.装备工坊:居民可在这儿生产装备。

20.核电站:产生更多电力,对应S属性。

21.花园:产生更多食物,对应A属性。

22.净水点:产生更多水。对应P属性。

23.核子可乐装瓶室:同时产生水和食物,对应E属性。

建筑建成之后,可以用瓶盖给建筑升级,增强建筑的生产效率与存储容量、功能性等。例如避难所大门,低级的大门匪徒砍几下就破,中级的大门可以支撑到避难所中层居民前去支援,高级的避难所大门则可以支撑到底层的居民上去支援。建筑支持拆掉重建。

四、提升居民心情指数的方法

1.派遣居民去做最合适他最高属性的工作,包括装备属性加成。

2.派遣居民在宿舍休息或繁衍。

3.给居民配备武器或衣服。

4.激活极速模式获取资源。

5.派遣居民去储藏室、训练室,或者去废土探险。去废土探险会获得武器和装备。探险的居民,要选择各项属性综合较高的,居民属性越高,在废土存活的时间越久。记得装备衣服和武器,带一些治愈剂和消辐宁。

其中仓库和训练室的工作是不需要任何属性的,任何居民都可以派遣去仓库和训练室,这都能增加他的心情指数。

居民都会自动回复所有血量,初期可以利用这点节约一点药水。

用如果避难所资源不足,居民会受到辐射伤害,血量也会变低,需要消辐宁和治愈剂治疗。在避难所资源充足的时候,居民的血量会慢慢回升。每次升级的时候,血量会变满。

1.匪徒入侵:在大门放置一些属性较高的居民,给他们装备武器。

2.火灾:加速失败时会出现,建筑内有人就可以解决。

3.危险生物:加速失败时会出现,给建筑内的人配备武器。会造成居民死亡。

1.同种类的建筑连接在一起,可成为一个大房子,大房子的生产效率、存储容量更高。最多支持三个房子连在一起。

2.一定要在中间建电梯,可以节省居民流动的时间。

3.大门旁边不要建宿舍,建议建发电室,放一些战斗力强的居民,可以对抗匪徒。

4.人力不够的时候,可以多生一些小孩,繁衍人口。

5.每间房间居民最好有一位配备武器来对付突发情况。

6.发电室最好建在中间,不要太偏僻,附近可以搭配建筑一些餐厅、水处理室。储藏室可以建在靠边的地方。这样当电力供应不足的时候,不会影响基础物质资源房间的运转。

辐射避难所提升战斗力攻略,辐射避难所Online战力怎么提升?这是很多辐射避难所玩家都很关心的事情。下面,小编就为大家带来辐射避难所快速提升战力方法,一起来看看吧

辐射避难所Online快速提升战力方法

前期先跟着主线任务做,正常情况最多可以跨越战斗力打图是没有问题的,所以先跟着主线打,等主线到了一定关卡,自然而然有发光海,研究室,崔尼斯塔的。

游戏里面有势力任务,平常没事可以做做,不仅有势力币,首次通过副本的这个盒子里面有很多装备升级材料。

有些玩家初期把旧货币全拿来20连抽,啥也没有,建议先10连抽保底sr,剩下的抽装备,现在的学院研究者套就可以,而且专属装备礼包往往出橙几率大。

有很多时候战斗力提升不起来,就是因为没有升级装备,一般优先顺序肉-射手-医生-辅助。

配件来源除了商城购买还有以下几个途径:通过自己合成、副本随机掉落。

前期副本经常会掉的就是芳龄镇,和最后的希望,芳龄镇适合射手,最后的希望适合棍姐。

李医生目前免费来源有两个:

在发光海100红芯片兑换一个海报,上限100个,30个就可以换李医生,这游戏有李医生和没有李医生是两个游戏,所以战斗力2w5一定要去发光海刷李医生。

后续李医生升星很方便,第六章主线会解锁学院,在里面120个币兑换一个海报。

这是7天的时候你可以形成的阵容,李医生三星是发光海换的,麦叔3星是模拟战换的,狗子三星是跟着主线送的,所以其实玩下来还是很不错的,这个战斗力推副本也不是很吃力。

资源矿点才是出资源的大头,真的要留意这个出资源的地方,而且还可以掠夺别人的资源。

上面的资源获取可以保证你基本上每天升级一级,不过到了7级开始后面就开始麻烦起来了可能要2-3天一级。

看完这篇文章,相信大家都清楚辐射避难所手游新手攻略,以及辐射避难所提升战斗力攻略了吧。如果你还想了解更多与游戏有关的内容,请继续关注本网站!

辐射ol虽然有着前作打底,但是玩法还有些不同的,多了很多不同的元素,新手进入游戏看到这些元素还是非常有可能出错的,所以小编带来的关于新手注意游戏的事项,一起来看看吧!

1.开服就可以1元收那个资源增加的,点开电即可,后面按需求依次打开食物,水,瓶盖。

2.2880旧币那个不靠谱,不要浪费了(反正我是没抽到啥好东西)

3.开始的R卡:希雅,不用升太高,五人队伍凑齐后,再有任意SR卡,她马上沦为资源官,战斗就不指望她了,所以15级左右可以了,后面可以升她工具,因她主管水,兼容电,所以初期可以在电力人员不足的时候补充进来。

4.非氪及少氪人员,开始主力队员升级优先顺序为:狗肉(后排杀手)〉司特吉(水管工)〉艾莉.菲尔莫尔(奶妈)〉麦奎迪(5级主开后送的,跟狗配合杀血少的)。以上只有4位,如果你不太乱氪,应该还有个花木兰。

5.前面优先升司特吉是因为:他是初期有控制能打断的唯一人员,不但PK好用,下本也可以打断怪物。另外就是,第一个势力英勇军的日常,总归会用到,有他下本可以多点势力点。

6.前期所有都优先电力供应,不升满发电房间及发电人员都是非优选,其他都退后考虑。

7.房间可以一间一间升,有时候你有3格或者2格的,又有一个小房间。升大房间资源不足,那么你就拆分了,一个一个去升,升完了再,这样快(主控室可以把房间拆分合并换位置,别说你不会)。

8.配件方面:医疗配件需要花钱收最好,橙色色的21级全套学院装很值。其他我觉得可以不用买,但你要是钱多可以氪。

明天再给大家更新其他的哈,先介绍这8点应该能受用哈。

《辐射:避难所》中刚入门新人可能对于房间布局还不太了解,但是前期的布局又很重要,这里小编就带来了玩家分享的布局图文攻略,想要获得灵感的小伙伴不妨一起来看看吧!

发电站置顶,高S保证攻击力,装备次一级的武器(最好的拿去探险),高S小人+衣服足以保证电量供给;

餐厅和水站没啥好说的,高属性基本可以保证每间2-3人,满资源;

两种药平时没用,如果要大量探险就需要I训练或者长期生产,如有高I角色可以隔段时间去RUSH一下也够了;

35人口解锁的E训练是根本,保证后期居民的血量,休息室临近是为了灾害发生时好抽调人手;

仓库的位置根据自己的计划,人口越多越要下置,给未来的布局留出空间。

至于说总监办公室和广播站一类的自己看着放就行,基本结构就是3联+电梯+3联+2联。

再多就有死爪了,是个坎,这人口出了核电,很关键。

极限是一个核电站,6个满S+5S衣服,基本能满资源稳定在50%的量;

生产区和训练区中间的部分是医疗和装备制造,自己留空间即可;

休息室还是临近训练室,不然容易扩散灾害;

仓库的位置依旧是下置,留出空间给未来但不要太远,不然调动起来太慢。

C属性存在感稀薄自己斟酌吧,啪啪的话一件睡衣就搞定了。

对了,电梯的话还是推荐两个,前期大量训练导致人口密度分布不均,两个电梯调动起来比较快,至于说后期,前两行肯定是要重新布置的,所以不考虑。

钱的话,20人口左右开始有神秘人,多在线,2-3分钟来一次,多找多有钱。

后期的布局就无所谓了,慢慢玩总有自己的想法。

我要回帖

更多关于 辐射避难所开局怎么玩 的文章

 

随机推荐