英雄联盟后期的老鼠和莎弥拉咋整啊?一个大招我们全没了,后者狠起来连刺客都秒!

天选英雄:天选森林霞>天选森林洛/>其余天选森林

阵容推荐:璐璐、洛、凯南、努努、霞、沙皇、瑟提、奥恩

阵容羁绊:6森林4神盾1枭雄1霸王1铁匠1忍者2斗士

大家好,我是小嗨。云顶之弈S4.5版本终于终是要更新了,在新版本里面小嗨已经把当前版本热门的阵容已经给大家介绍完了,今天小嗨主要是要补全阵容最后一个版块——霞。

今天的猪脚注定是霞没有错,而霞在S4.5版本里面的羁绊为森林和裁决使、神盾是三者。裁决使羁绊因为有天使的存在,天使相对于霞而言更适合拿来当主C,主要是因为天使的技能形态为普通攻击,而霞的伤害主要来源是技能。

因此玩霞的阵容羁绊搭配推荐大家可以考虑为森林+神盾这两个羁绊。而S4.5版本里面新加入的洛也恰好是森林+神盾这两个羁绊,因此在有天选森林的情况下,是能够凑出6森林4神盾使的羁绊的。

在新版本里最赖皮的棋子,霞说第二,那就没有人敢说第一。战斗前期凭借着4神盾使护盾的加成能够保证霞有足够的输出,4神盾使洛、凯南、沙皇这三个英雄都是带有控制的,更能够给霞提供输出环境。

战斗后期因为有6森林羁绊的存在,霞在10秒时间后能够获得125点双抗和50点攻击力、法术强度。再搭配上装备正义之拳和饮血剑这两个强力的吸血装备,基本能够保证霞能活着到最后。

霞的装备饮血和正义之拳是关键,第三件装备的选择其实小嗨是推荐大家使用奥恩打造的神器最佳,比如说新版本的三相之力、巨杀、死亡之舞这些装备都是不错的选择。在没有奥恩神器的情况下,霞第三件装备可以为:

如果是重装阵容多的情况下,可以选择破甲弓;

如果是神盾、法师阵容多的情况下,可以选择巨杀/无尽;

当然也可以考虑选择正义之拳和复活甲这些装备。

其实霞的第三件装备并不需要太过多考虑,只要有饮血+正义之拳即可。较为关键的是我们前期的主要坦克洛的装备。

洛跟霞永远都是在一起的,新版本里也是如此。洛是这套阵容前期最关键的一个输出点,也是后期的主要坦度和控制。这里需要注意的是洛一定要追到3星,3星洛在后期能够有巨额的护盾和控制,他的缴械技能是后期霞输出的关键保障。

森林阵容里面永远少不了的一位大哥瑟提还是到来了,瑟提在新版本的森林阵容里面还是没有缺席。即使在没有森林转职的情况下,瑟提永远都是森林阵容后期必不可少的一环。最关键的就是森林阵容的坦度足够,但是后期缺乏伤害,而自带真实伤害的瑟提恰好能够完美的补充这一点。

1.这套阵容的站位比较讲究,霞技能释放距离优先,因此建议霞站在第二排,这样能够保证霞能够大招直接打到对面后排

2.璐璐和沙皇的沙兵沉底站位,主要是为了防刺客。

3.瑟提单顶前排吃伤害,优先去做仰卧起坐

4.霞的射程比较短,尽量跟对面阵容站同侧

神盾克制所有爆发高的阵容

1.三国卡特,卡特跳后排开出大招直接带走神盾体系

2.七法龙王,龙王两口喷过来神盾阵容都得挂,龙王天克神盾这样报团站位的阵容。

3.九五至尊,九五里面的瑟提和莎弥拉都非常克制神盾阵容

小嗨为大家准备了S4.5版本的装备合成图、抽卡概率图以及阵容图,想要下载高清版本可以后台回复1领取。

霞:火饮血(大剑+魔抗)+正义之拳(女神泪+拳套)+破甲弓(反曲弓+拳套)/巨杀(大剑+反曲弓)/无尽(大剑+拳套)/复活甲(大剑+锁子甲)

洛:日炎(锁子甲+腰带)+龙牙(魔抗+魔抗)+反甲(锁子甲+锁子甲)

瑟提:科技刀(大剑+大棒)+法爆(大棒+拳套)+无尽(大剑+拳套)

这套阵容天选羁绊为天选森林

天选优先级为:霞>森林>神盾>斗士

霞的天选不用多说,主C霞必须2星。如果有天选森林后期能力更强,有机会凑出9森林吃鸡门票到手。

这套阵容3星的优先级是:洛>璐璐>霞

这里小嗨把霞3星优先级放在最后,主要是霞追3星实在是有点难,需要后期的经济和血量支持。但是3星洛和璐璐是中期和后期非常容易能够追出来的,也是阵容质量的关键。

开局装备建议大家优先拿拳套,其次是锁子甲和腰带这两个。前期尽量能够拿锁子甲或者腰带做出日炎,这是前期洛打工最强的过渡装备。而拳套合成的正义之拳可以给龙女或者千珏打工过渡。

这套一套运营过渡的阵容,因此前期是不需要卖血的,尽量能够拿到连胜保证血量迅速拉人口。

2-1拉4人口,4人口洛、大树、璐璐、蔚。

这里前期如果没有蔚的话,可以考虑使用塔姆或者其他斗士来代替。前期有3森林和日炎就是连胜的关键。

2-3拉4人口8经验,这样就可以在2-5自动升5人口白嫖高费卡了。

5人口可以补充凯南/皇子凑出2神盾羁绊,5人口洛、大树、璐璐、蔚、凯南;

同时如果来了努努也可以上大树、塔姆、蔚、努努、洛凑出4斗士3森林的羁绊。

3-2拉6人口,6人口大树、蔚、努努、洛、龙女、凯南凑出4斗士3森林2神盾1忍者。此时斗士只要质量够的话,在3阶段是非常容易就能够连胜的。

4-1拉7人口,在有天选森林的情况下,7人口大树、璐璐、洛、皇子、凯南、努努、霞凑出6森林4神盾1忍者羁绊。

一般正常情况下4-1拉7人口抢一个霞,然后搜一下森林质量的牌,一定要保证低费卡像大树木、璐璐、洛这些森林牌能够有2星以上,打完鸡哥就可以考虑上8人口。

5-1拉8人口,8人口璐璐、洛、凯南、努努、霞、沙皇、瑟提、奥恩凑出6森林4神盾1枭雄1霸王1铁匠1忍者2斗士。

一般情况下,小嗨建议大家在8人口才考虑去追3星洛和璐璐的。即使可能在6、7人口2费卡的概率是最高的,但是如果没有天选森林洛或者璐璐比较容易能够3星以外,不建议大家钱浪费在追3星洛和璐璐上。

这毕竟是一套运营阵容,主要输出还是需要靠后期的洛和瑟提。而洛主要是后期的阵容控制方面,璐璐也是起到一个辅助保护的作用,这两个有没有3星都不是最关键。如果没有2星瑟提和2星霞就非常拉闸了。

这套阵容吃分超级容易,吃鸡率也很高,祝福大家能多多上分。

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本来我们俩是打中野的,不过中野改的太多了,我觉得我们两个黄金崽说的东西参考性有点差。但是下路就不一样了,下路其实就是改改出装,所以相对比较好概述。

我先略说辅助,因为我辅助玩的不咋地……只能说说一些比较明显的迹象。首先就是女坦地位大幅度下跌,泰坦建议直接重做。

这俩英雄都是要冲进人堆开团的,且只有这一种玩法,不像牛和锤石还能打打反手。

但现在辅助能出的装备可真是……脆的离谱,我朋友玩了很多把女坦,最后找到的出装路线是先基克,然后憋增速炼金罐,即正义荣耀。

憋的过程很难受,正义荣耀防御属性也不咋地,但只能这么出,毕竟其他装备要么憋出来也就个死肉,要么不用憋但脆的发指,决赛蛇蛇那个不出肉女坦死的多快已经很直观了。

总之玩女坦辅助的出装节奏建议用这版本潘森瑟提的出装节奏去熟悉,同样都要憋一个3000+大件。

哦对瑟提也能这么玩,他和女坦的英雄机体还是能允许他们在装备非常不适合的情况下继续用的。泰坦是真的建议埋了,纯沙口英雄。

其他的辅助感觉变化不大,哦对法辅可以第一件裸帝国指令了比现在地位高了,不过最强辅助的个人感觉还是巴德和淑芬。

说完辅助,详细说说ad。

我ad常玩的就ez烬 卡莎塞娜,都是偏技能的ad,因为有一说一,传统暴击ad下版本我是感觉土埋的更深了。

为什么?别看大量装备带暴击了,换来的代价是它们对应属性下降,最最最重要的是你之前三件套时可是有75%爆,现在只有60%爆。

这对于现在动不动带暴击率相关加成的ad是非常致命的,你现在三件套时出山可能伤害比起现在都低了一大截,除非你出的是海妖,海妖虽然削了但是仍然是伤害最高的暴击神话,盾弓的确是最强的暴击神话没错,但如果一个ad缺伤害,那么即便出盾弓保命续航强实际上也没啥意义了。

当然实际情况倒也没那么悲观,不能裸无尽也不适合出岚切的AD现在还有收集者、吸蓝刀、羊刀这些装备作为前中期的伤害装备,只要能发挥出这些装备就仍然有一战之力。

说白了,这个版本的ad不仅有“三件套出山”的要求,还有比以前还苛刻的“两件套就得有战斗力”的要求。

我将根据我们俩的个人体感,排一个“ad英雄地位变化幅度”的名次,注意是幅度而不是实际顺位,即都是提升很大的两个ad英雄可能并不是一个T级的。

Ez的地位提升是独一档的,为什么?因为他除了魔宗以外出的基本都不是射手装备。我上面说了暴击装备至少在传统暴击ad身上用着是强度下降了,可是Ez他不仅是个技能ad,他甚至一点暴击都不沾。

Ez测试服主流出装是啥?出的是一堆战士刺客装,而战士刺客装显然目前强度是高于暴击装的,Ez这波直接完美地扬长避短。

现在Ez最强的三件套是魔切+神圣吞噬者+塞瑞尔达的怨恨,三件套时就拥有高额百分比穿甲+百分比伤害+不会打光蓝的魔切特效+等同改版前冰拳的减速能力+约等于现在满cd的急速。

然后九头蛇改版后也解决了清线能力,吸血能力直接等同于现在的死舞然后属性里还有急速。

不管Ez最终的T级是怎么样的,他一定是从新装备中获益最大的AD。

S级:卡莎,莎弥拉,艾希

先说卡莎,而说卡莎就要说说新版女神泪。

很多人看到卡莎出门一个女神泪或许就要开喷了,但说实话,对于卡莎这种推线快的刚好就可以无脑推线叠女神泪争夺线权,且在女坦和泰坦顺位下降的这个版本,前期下路的对抗激烈程度其实一般。

只要你拥有短cd的推线技能,你在回家出到魔宗时就已经至少100+叠层了,不存在叠的慢的问题。

还有一点是魔宗最终价格是2600,出门女神泪的话实际上在外面打够一虎的钱就可以回家出魔宗了,出装速度甚至比之前快,合理掌控推线节奏的话叠的肯定也是比之前快的。

还有就是纳什现在直接就是100ap,出了就可以直接进化W,极限情况下甚至可以不出魔宗,在正常12-13级的时候直接海妖纳什两件套,这时候幽灵魄罗叠满的话可以直接两件套进化全部技能。不过一般情况下魔切+海妖也已经成型了,没必要那么苛求。

总之卡莎的成型时间和成型伤害是提升了,毕竟带丛刃的话海妖确实非常适合。

然后莎弥拉和艾希就是那种本来就很强,又因为和强势装备的高契合度从而提升非常大的。艾希的羊刀提升有多大很多人也已经知道了,除了平A没有额外减速外羊刀艾希完全补足了艾希伤害不够的问题,莎弥拉则是收集者、盾弓、黑切等强装备的契合度都很高,本身也不是缺伤害的英雄。

这俩英雄我玩的很多,所以他们新版本的实际地位我比较清楚,仍然是工具人ad的定位,但成型也并不慢,成型后甚至还比现在强。

主要就是因为他们的暴击伤害修正后,是比s10要高的,再加上其他人普遍暴击伤害的下降,实际上这俩平白无故增添了大量输出,塞娜还增加了攻速收益。

且他们也是可以通过两件套就拥有战斗力的,烬可以直接岚切+收集就拥有一定的作战力,且狂风可以说是给他量身定做的装备。塞娜则因为被动的原因神话装备可以直接出星蚀从而拥有前中期作战力。

不过塞娜是有一点需要注意的:被动提供的暴击率大幅度降低,以至于出装里也是至少要三件暴击装备才比较合适。

B级:厄斐琉斯、维鲁斯、霞(?)

先说前面哥俩,这俩春季赛之神拉胯了半年多,季前赛确实也还是一蹶不振。

倒不是因为他们提升小,实际上维鲁斯直接羊刀的作战力现在是很不错的,月男也可以副点穿甲然后第一件出收集者拥有前中期战斗力,且这俩根本不存在缺伤害的问题。

但问题还是别人前中期比他们猛多了,现在就是一个前期也能靠推线获得线权,两件套时也有伤害,三件套时接管比赛,但就是有比这哥俩更好的选择。

霞,我只玩了一把,感觉也是中规中矩,和这哥俩差不多,前期能推线,中期有熟练度的话靠拉倒刺也有作战力,后期的话,我那把出的迅刃,很快乐,毕竟是个暴击技能并重的AD且攻速快,感觉迅刃提升确实不错。神话我出的海妖,感觉霞虽然不缺伤害但也确实需要攻速尽快铺开羽毛。

顺便霞第一件个人觉得还是岚切,收集贵一截还不加攻速,吸蓝刀现在根本不适合霞。

两个催眠自己的后期梦想和对面的对线梦想。不过平心而论,老鼠加了AP加成后确实走特效流选择更丰富了,巨九远程可出也加强了VN一直以来被诟病的清线能力。

但这俩就是那种前期能力仍然没有解决,而且你感觉装备出完后挺有梦想的,其实就那样。

不是不能玩,就现在有多难受更新后还是多难受。

对了这俩千万别出海妖,这俩输出能力不差海妖这点的,老鼠狂风比较好可以更好调整输出位置,VN直接盾弓。

D级:女枪、轮子妈、金克斯、小炮、大嘴

女枪和其他人不一样,她是仍然是一个最好上手,前期对线强势,团战一个啊哈哈哈哈哈哈就完成任务的定位,只要对面没皇子这种铁counter都可以选。

其他几个是弟位仍不变,没什么实际性意义。

哦大嘴如果打法核的话可能地位会高不少,不过泥潭好像不咋待见法核大嘴,我就不继续扯了。

因为暴击改版后获得纯nerf的存在,我个人的体验是建议入土。

首先,改版后满爆对爆头的伤害加成约等于现在75%爆的爆头加成。啥意思呢?也就是说,以前三件套就有的爆头伤害,现在得包括鞋子六神全满,更不说装备提供的攻击比以前还低了。

然后岚切提升了性价比对于其他ad可能更舒服,但对于女警这种前两件基本就是岚切火炮的来说,现在女警中期有多弟弟,改版后更弟弟。当然出岚切+收集也可以,不过在二件套暴击率下降且爆头加成降低的同时,这也改变不了啥。

这就完了?不,你三件套时也肯定没现在强,这种级别的伤害降低导致神话基本必出海妖,否则伤害会平白无故低出一大截。

海妖本身特效加上神话套装加攻速是能帮女警在伤害降低的情况下止损,成型后伤害可能有希望持平现在,但比起其他ad也没有那种强势单点的统治力了,毕竟别人是变强了,你是变弱了……

当然了前期属性和基础伤害没改,线上压制还是在的,快乐的推塔人还是能当的,但是专门用一个体系养出来的女警伤害比现版本低了一截,说实话是有点亏的,为啥不去养那些起飞程度很高的ad。

对了,滑板鞋和德莱文我俩都不会玩,给不出什么体验。

如果真要说最推荐的,没有固定的英雄,因为每个版本都有所谓的强势英雄,想上分?那就练强势英雄就对了。

作为个老分奴,我那时候上单ad鱼人(带不灭出三项w延迟伤害的版本)猛,就练上单鱼人;中单吸血鬼(还有风骑的时候)猛,就练中单吸血鬼;下路琴女宝石强势的时候我也和朋友双排上了一大段分。

所以说,如果是要拿来快速上分的英雄,那就多去抄抄所谓的版本答案,去opgg看看胜率和登场率都相对最高,最强的英雄,然后就练他就完了。

但是呢,回到问题上来,如果不是为了上分,而是单纯为了磨炼技术的话,那就是另一个说法了。

由于我上中两个单人路位置玩的最多,所以谈谈我的理解。

上单这个位置,讲究的兵线的控制与对线换血的博弈。

从这两方面来说,我推荐三个英雄,难度从低到高排列。

操作难度最低的无疑是奥恩。奥恩这个英雄其实在线上面对近战的时候,换血与推线能力都非常离谱,操作也简单粗暴。但作为一个笨重的坦克英雄,你需要牢牢掌控推线与放线的节奏。

说具体点,比如说,我方打野在下路准备gank对方压线的下路,此时你的兵线均势,正好卡在双方兵线中央,下波兵才刚出,你是选择推线还是不推线?

如果此时下路小龙未刷新,我的建议是,不推线,等对方把线推过来,安全的吃完塔兵,不给对面抓你的机会。

如果此时下路小龙刷新,那可以选择先在河道做视野,然后推线,但此时如果对方打野在下路露头,拥有推线权的你可以安全将兵线送入塔内,然后将有tp扭转战局的机会;如果对方打野在上河道露头,有来gank你的迹象,那就只能亏掉卡在对方塔里的线了,但鉴于奥恩作为一个坦克英雄,这些兵线优势的积累难以使对方拥有滚大雪球的资本,而己方却以这微弱的代价拿到了小龙,所以损失依然可以接受。

坦克比起上单战士射手的优势在于,他们相对而言是最不容易被滚雪球滚爆的英雄,而又是最能配合队友在团战打出出色表现的英雄,所以整体而言无论是操作还是意识,玩上单最好是从坦克练起,不要想着打优势,而更多思考上单这个位置本身的玩法。

之后是第一个进阶,重装战士,我推荐的是诺手。

诺手是非常典型的易上手,难精通的重装战士英雄,他兼具承伤能力,单带滚雪球能力,团战aoe能力以及c位限制能力,是个除了腿短几乎全能的重装战士英雄。

诺手相比其他的上单几乎很少有疾跑闪现之外的选择,因为不管是前期对线击杀和后期的团战发挥,诺手都非常依赖疾跑。

不能带传送使得诺手对线如果被击杀的成本极高,而这个英雄本身操作空间其实比较有限,面对操作上限极高,拉扯能力比较强的青钢影,刀妹,剑姬,阿卡丽四姐妹,以及vn,奥巴马这类长手上单时,主动权永远在对方手里。你只能靠一手e来打断对方的关键位移,或者抓住对方的细微失误致胜。同时,要学会适当的控线与断线来扩大自己的优势,学会以最残忍的手段对待对手,不然,对手也有可能对你一样残忍。

重装战士的出装相比较而言也更加考究,要达到一个输出与坦度的平衡点。这个平衡点非常难找,而且还会根据阵容不停的转变,所以需要长时间的实战演练。

最后的进阶玩法,轻装战士(我个人不喜欢,也不推荐单排的人玩射手上单),我的推荐是青钢影。

首先说下为什么是青钢影而不是我的本命刀妹呢?因为青钢影相对刀妹来说更平衡,在逆风环境下发挥空间更大,更有韧性。

刀妹作为一个对线畸形的英雄,由于被动的原因,你要压人滚雪球的唯一方法,就是不断的推线续被动,找一切机会在满被动时与对方对拼。

这也导致绝大多数的顶尖刀妹都风格偏激进,敢抓敢死,但如果操作拉满,一打二一打三都是常有的事,这是这个英雄机制决定的。

但青钢影没有这种顾虑。被压就安心发育,本来发力期就偏后,压人了要么就无限单杀滚雪球,如果没有击杀能力,我还可以推了线支援队友,非常灵活。

你只要选择了轻装战士这条路,你就要做好如果有大失误或者被狠狠针对,就要整局被压,团战蒸发的觉悟。

轻装战士的容错率极低,上手难度极高。我现在玩上单刀妹青钢影的时候感觉我在玩一个格斗游戏。

趁着对方a兵的时候偷a一下,趁着有被动盾的时候多a一下(青钢影),靠多的那25码的攻击距离打一个回头a(刀妹)……血线压到斩杀线了,骗他控制,骗他控制……

一局下来真的累,但也是真的爽。

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