为什么现在游戏公司都开始注重研发了?

大家可曾想过,戴上VR眼镜进入另外一个虚拟的平行宇宙?

在这个虚拟世界中,你可以做所有你想做的事,完成现实世界中完成不了的事,甚至随时随地和家人朋友一起相聚。

还有就是随处可见的3D全息投影,这些看似离我们非常遥远,在电影中才会出现的互联网技术似乎已经开始慢慢向我们逼近了!

就在10月28号,现今世界上最著名的社交媒体Facebook的母公司正式宣布更换名字,从原本的Facebook换成现在的Meta。这一次看似简单的更名,背后却有着非常大的意义,而且在发布会上也透露了非常多游戏产业相关的信息,这当然引起了游戏圈的极大关注。

重新改名后的Meta,将会把所有精力投入项目中。根据一些报道显示,Facebook也就是现在的Meta仅在2021年,就在这个项目投入了将近100亿美元!而且以现在的情况来看,这个项目在未来的几年里,都不会为公司产生任何盈利,那为什么扎克伯格还是那么坚定的地做这件事呢?难道他已经预测到未来的趋势了吗?

首先我们先来了解下什么是Meta,这里的Meta指的就是Metaverse,翻译过来就是元宇宙。元宇宙这个概念对于Facebook来说并不是什么新鲜事,毕竟近几年来他们一直都在尝试往这方面突破。但现在公司都把名字改成了Meta,这就意味着此时此刻的Meta将会步入新的阶段,以全神贯注的姿态往元宇宙这方面发展。

扎克伯格表示这样的目的,是为了让全人类能通过虚拟化的方式来做链接,这听起来就很有未来感,但Meta要做的就是创造一个这样的未来,因为扎克伯格深信这就是未来该有的样子。

可能说到这有部分朋友不知道什么是元宇宙,基本上元宇宙就是对于未来互联网虚拟环境的一种描述,但这个虚拟环境是极为真实的,因为当人们进入这个虚拟环境后是会有感知的,这就和现在的VR游戏有点类似,但也有一些不一样的地方。

现在的VR游戏顶多就只能骗得过视觉和听觉,在嗅觉触觉还有味觉方面就有待发展。但如果未来元宇宙真的实现的话,那基本上这些问题就不会再是问题了,大家也可以把元宇宙视作以4D形式呈现出来的网络世界,而且在这个虚拟世界中大家都是相互呼应的,毕竟大家都是通过互联网来到这个世界的。

现在的一些游戏中也能看到元宇宙的元素,《堡垒之夜》就是一个例子。这款游戏为了维持人气,时不时就会宣布和一些明星合作并且举行虚拟演唱会,而虚拟演唱会就是一个大家可以想象的元宇宙。

刚刚有提到,这次Facebook的发布会公布了非常多与游戏相关的资讯,其实要实现元宇宙的话,游戏就是迈向元宇宙的第一步。毕竟元宇宙最不可或缺的就是VR,而VR这项技术在游戏产业也可以算比较成熟了。如果说到VR设备,有的朋友会想到技术最为成熟的Oculus,而这家公司早在2012年就被Facebook以20亿美元收购了,这么一看现在Facebook的这番操作可能早有野心。

Facebook也曾在2019年时,公布了一款名叫《Horizon Worlds》的游戏。基本上这就是一款VR游戏,玩家们可以通过VR设备进行游戏,相较于其他VR游戏,这款游戏的特点就是比较注重怎么让用户自己去创造一个全新的世界。

游戏中存在一个创作系统,玩家可以通过它去设计自己想要的地图,而且还可以给地图中的所有事物添加互动性。

另外一个特点就是可以与其他用户一起进行场景的塑造,这又大大增加了游戏的互动性。当地图设计完成之后,玩家们就可以进入自己亲手打造的虚拟世界,和朋友一起在里面玩一些游戏,这似乎才是真正的“我的世界。”

这款游戏的概念几乎和元宇宙的概念是一样的,而《Horizon Worlds》基本上就是Meta踏入元宇宙的第一步。

这次的发布会还透露了《Horizon Worlds》的同一系列作品《Horizon Home》,顾名思义这是以一家主题的元宇宙,玩家可以在其中和家人朋友相聚,一起看电影看剧等等,未来还可以直接邀请朋友一起进行游戏。

除了这些以外,扎克伯格也在发布会上说到未来将可以直接利用VR设备进行通话。作为一家以社交媒体出身的企业,旗下也有很多社交软件,这就对未来开发那些信息传递技术非常有利,也许不远的将来我们就可以像电影中一样挥动几个手势回复信息。

了解完元宇宙的概念,接下来就聊聊它到底会对游戏产业造成什么影响?

很明显VR游戏很可能因此快速崛起,通过近几年的数据来看,VR游戏市场有在攀升的迹象,购买VR设备的玩家也在逐年增长,相信这次Meta公布了一系列的消息后,应该有不少游戏厂商会往VR游戏里下本。

相比以往寥寥无几的VR游戏,现在市面上已经开始出现越来越多的VR游戏了,就比如最著名的炒冷饭系列《生化危机》就在前段时间推出了VR版的《生化危机4》。作为系列中评价最好的游戏之一本身就非常好玩了,但现在推出的VR版本却能给玩家带来一种全新的体验。

其实不止这款游戏,基本上有提供VR Support的游戏,都能给玩家带来不一样的感觉,尤其是开放世界类型的游戏,这和元宇宙的概念非常相似,所以在那段发布会中,Meta也向大家公布了一则最让玩家们期待的消息,就是在不久的将来,玩家将可以见识到《圣安地列斯》的VR版本!

除了VR技术以外,AR技术也会有所提升,但和VR制造虚拟环境不同,AR是将虚拟的信息叠加到现实生活中。Meta在发布会也展示了未来将会如何采用这项技术,基本上就是每当玩家戴上AR相关的设备之后,就能在现实中实现和身处远方的朋友一起下棋之类的娱乐活动,这大概率就是大家所想象的未来世界吧?

现在AR游戏的问题在于玩家只能通过手机的摄像头才能使用AR功能,大家试想一下,如果以后AR技术成功移植到眼睛上,又或者类似隐形眼镜的AR设备出现,那时大家所看到的世界就会完全不一样了。

说到这里问题就来了,如果要透过AR和VR来实现元宇宙的概念的话,首先必须要解决眩晕问题,基本上晕车晕船的人在VR游戏中同样会晕,若要解决这个问题就需要推出更加舒适的设备,但如果设计得太舒服又会产生让人分不清现实与虚拟的隐患。

沉迷也是个大问题,如果今后的日子VR或AR成为主流的话,很可能会有玩家太过沉迷其中,这会造成什么影响呢?

不知道大家看没看过《头号玩家》这部电影,其实Meta这一次所公布的元宇宙计划和这部电影所带出的内容非常相似,但电影中的现实世界是非常凌乱的,原因就是大家已经沉迷在虚拟世界之中。如果Meta未来没有掌握好元宇宙开发的话,那后果不堪设想!

虽然现在大家对于元宇宙有些了解了,甚至还会好奇到底何时才能实现元宇宙的概念,根据现在的发展速度来看,距离实现真正的元宇宙还是有距离的,至少没个5到10年都不可能被广泛使用。

但换个角度想这也是个好事,现在很多人对于元宇宙的概念不太了解,技术方面也不成熟,这种情况下盲目使用可能会出现很多问题,所以慢慢发展会是比较稳妥的方式。

那你心目中的元宇宙是什么样的呢?欢迎在评论区讨论。

工业三巨头:LG法本,克虏伯,西门子
法本公司创建于1925年12月25日,它是由6家公司合并而成的:

赫斯特公司(德语:Hoechst)(包括卡塞拉公司和卡勒化学工厂)
格里斯海姆电子化学工厂
韦勒化学工厂法本公司创建于1925年12月25日,它是由6家公司合并而成的:[2]

赫斯特公司(德语:Hoechst)(包括卡塞拉公司和卡勒化学工厂)
格里斯海姆电子化学工厂
这种商业合作的方式避免了公司之间的恶性竞争,共同分享技术成果,与当时流行于美国的托拉斯相似。
法本创始人之首卡尔·博施(Carl Bosch)(1874年8月27日-1940年4月26日)是德国化学家与工程师。1931年诺贝尔化学奖以及1939年歌德奖获得者。
先状:清盘,由爱克发,巴斯夫,拜尔,赛诺菲继承。
爱克发吉本,生产摄影器材和医疗器材
拜尔,2个买药的,你们生病的时候可能用得着

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