王者荣耀孙膑重做怎么出装 新版孙膑出装

  在王者荣耀中孙膑的定位是一名与增益保护集一身的全职辅助,出装可AP可AD。旧版本中是多是刺客法师的天下,新版中各类英雄输出呈现相对平衡的优势。以增益而闻名的辅助类型的英雄,也渐渐走进大家的视野。

  治疗:提高范围内的我方英雄15%血量,团战后补充血量,自救或救人。

  闪现:配合二技能快速逃跑,或者追杀敌方残血英雄。

  六神装:冰霜战锤、血族之书、军团荣耀、寒冰之心、不祥之兆、魔女面纱

  冰霜战锤:出门带铁剑,前期清理小兵增加经济。冰霜战锤由红玛瑙、铁剑和力量腰带合成。虽然有点小贵,但前期孙膑围塔发育,打几波小兵基本就够了。效果,增加生命,附带20%的减速功能。把敌人引到塔内,扔出一技能在眩晕的同时减速配合普攻与塔的伤害,脆皮英雄可以结束一轮战斗。或者配合队友合力击杀,如果我方队友拥有位移,即使敌人跑到塔附近也可以一技能眩晕,队友击杀位移出位,二技能逃跑。

  血族之书:增加20%吸血能力,减10%冷却。新版本后,孙膑在原辅助基础上增加输出。利用三技能开启后有微凉的法术伤害的效果,最大化的扩充法术伤害。同时减冷却时间,循环使用二技能也可以保护队友输出和抗伤害。

  军团荣耀:作为辅助英雄的特殊性,孙膑不仅可以控敌还可以增益团队。在团战中军团荣耀使我方队友整体提高10%的输出和免伤。优化升级我方英雄,从而更快获得胜利。

  寒冰之心:减20%冷却,减敌人30%速度。冰霜战锤,寒冰之心配合一技能使用,效果非常显注,团战中率先控制敌方输出,优先击杀脆皮,一波定输赢。

  不祥之兆:增加生命的同时受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度。出到第五件装备的时候,时间到了团战中后期,也说明了敌方英雄非常强势。在辅助的同时也要做好逃跑的准备,不祥之兆配合二技能可以自救也可救队友,三技能守住塔等待队友复活。

  魔女面纱:吸收30%起形成一个护盾,推塔必备。

王者荣耀全职辅助孙膑出装解读

  前期孙膑守塔发育,最好在塔的射程范围之内移动。4级以后尽量跟队友游走,或者在野区打野或者躲在草丛内抓人。中后期打团一技能眩晕结合冰霜寒冰,减速减一群。孙膑作为远距离消耗英雄,团战的时候尽量站在草丛里,既可以保护自己又做到埋伏打敌人一个措手不及。战场上尽量切后排,大招沉默脆皮,优先击杀输出。前面出装堆到30%冷却,技能1—3—1…2,一技能冷却时间非常短可以频繁使用,二技能适合逃跑或者追杀残血。如果对方英雄非常强势,孙膑一定要控死敌人。如果出现失误率,孙膑看准时机开启二技能边打边退,减轻敌人的警惕心,引到塔内逐一击杀。

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作者:佚名来源:本站整理 14:08:34

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王者荣耀S12孙膑最强出装方案

  王者荣耀S12孙膑怎么出装,下面就由小编来为大家带来S12孙膑最强出装方案吧,希望能够帮助到大家。

  S12孙膑最强出装方案

  孙膑一直是版本隐藏BOSS辅助,CARRY型辅助的代表。

  5调和5狩猎 10怜悯 10宿命 《功能性肉铭文》

  10怜悯是后续装备核心(装备篇详解)不建议改变

  蓝色10调和也行 红色没宿命用10梦魇也行 别小看宿命这几百血,当你多次丝血逃生,你就知道了

  出门15攻速 3级卡17攻速的阈值 增加部分前期A人的顺畅度

  召唤师技能治疗,路人不是KPL,对面没那种无懈可击的配合,不用闪现和净化

  加点主2副1,1级学1打架

  1.没满CD情况下,大招一律在2技能中释放,20秒一个和30秒一个有本质区别

  2.1技能的范围比指示器远一点的,1技能命中率需要不停的练习

  3.3技能建议练到指哪打哪的境界

  4.2技能释放前,按住,有个圈圈,看你圈包住你要放的人,再放,不然就取消

  5.3技能的圈减对面CD是减上限的。所以如果先手团,对面的人都是在你圈里放的大招。

  很有可能下波团他们大招CD都还没好。

  6.探草的时候先1技能扔草,没扔到后进草开着2技能进,以防万一。

  7.对面强开的情况下,3技能如果已经晚了,就扔在对面强开的第一梯队和后排中间,断绝他们。

  装备是我玩孙膑一直不停的在实践的东西。我基本孙膑不会一套出装一直用。

  最近几十场一直在实验的这套装备思路我觉得已经比较成熟,配合10怜悯的铭文,在本版本可以一战。

  最常规的六神出装应该是 近卫 魔抗鞋(圣杯后CD鞋换) 极寒 圣杯 复活甲(魔女后换) 和 (救赎,梦魇,面具三选一):

  前期补团队伤害和满CD大招(近卫) 中期满CD各种小件) 后期较肉无限2技能(魔女极寒圣杯)

  1.近卫的优先级这么高?

  以前的版本从尝试孙膑带法系铭文,早出面具,补伤害来帮助队伍。这版本是团战版本,从第一条小龙开始就不停的会出现3V3以上的小规模团战,近卫的作用被无限放大。而且近卫荣耀1000的血量和10%的`移速常常被忽视,他是个不错的小肉装。正因为要先出荣耀,铭文都是配合这点的,10怜悯的出门10%CD,不需要红色铭文带梦魇补那一点点的伤害。

  2.带10怜悯的话最终装备CD超40%了啊?

  对,是超过了。为什么一定要要被这个40%所局限?为什么不能超过?就像LOL里你能带普通攻击,也能带成长攻击。满级的时候成长属性的完爆普通属性的数值上,那为什么很多人还是为了前期要带普通属性的。当然就是为了前期。后期这一些溢出在辅助身上忽略不计。同时这样的CD组成配合我上面的出装,做到了真正的多变

  一个辅助前期的5%CD和比如5心眼那些法穿比,我选择CD

  同时大乔和蔡文姬都可以用这套铭文,功能性辅助通用,我最近姜子牙也是这套

  3.辅助装救赎为什么优先级这么低了?

  这是一个团战版本,刺客较少。高端局的拉扯已经和KPL类似,经常可能团了20秒以上,双方全是残血,死亡很少。救赎的使用时机变的非常的考验使用者的意识和操作。这对新手很不友好,经常救赎的盾在奇怪的肉盾身上。所以救赎这个东西还是使用者习惯了。

  对面一有程咬金队友就不停说,辅助傻X快点梦魇?

  你是个辅助,你的钱有限,还是按思路出该出的东西配合局面。有经济能出最好,不能也不用勉强,孙膑是带队友节奏的英雄,不是被队友带节奏的英雄。

  面具很适合孙膑,不出吗?

  对,面具是最适合孙膑的输出装,但是我的6神中不是必须的。为什么?因为没格子啊

  而且缺失CD部分溢出过多。同时面具是个POKE装,在6神团战中的作用就没其他装备大了。所以我选择舍弃。

  孙膑的1技能是2个点状攻击。冰杖的效果只有2个点效果,效果很差,训练营可以自己试试。低分段效果好是因为对手全部聚在一起,炸的时候全体AOE了。和低分段用甄姬很开心一个道理。绝对不出冰杖,如果有9个格子可能会考虑。

  孙膑出圣杯吗?炽热能替换吗?

  圣杯是我从一开始玩孙膑就不停推荐的后期核心装备,因为刚玩孙膑时候无数次大优势,快赢的情况下,一波团后,没蓝回家了。队友以为没孙膑2技能的情况下还能虐杀对面,一个个送结果被一波。所以出圣杯就是为了避免这种情况的发生。同时圣杯15%的CD非常灵活,可以配合各种装备组成,也能解放后期没魔抗鞋被闪现花木兰,达摩搞之类的尴尬。炽热的回蓝效果只是表面上的美好,训练营不停放技能2分钟,炽热没蓝,圣杯还有80%。

  出装一定要根据局面灵活变化,用最少的钱做最多的事情。

  结合以前写部分总结,然后补充点现在版本的

  关于英雄克制和被克制的问题

  孙膑的天敌鬼谷子,请一定BAN了他。鬼谷子和孙膑是互克关系。

  我BAN人就BAN那些会让我辛苦优势经营了整局突然猝死的英雄,所以我现在的BAN位基本就是给鬼谷子,元歌,阿珂,达摩。阿珂达摩都是没有反应时间的猝死。闪现花木兰有一定的反应时间应对,所以不太强调。

  孙膑配合较好的英雄 中单:貂蝉 杨玉环 打野老虎 边路 所有战边

  孙膑克制较多的英雄 貂蝉这类定点炮台 典韦这类欺负无位移无敌的勐男

  孙膑就是打野的一个道具。所有孙膑拿金牌或者银牌辅助,赢的比较轻松的局,打野基本都是很顺的。所以孙膑做的一切行为都是以帮打野为主。

  前期帮打野打野怪,占视野。2技能加速3技能沉默配合打野先手抓人。后期人在打野和中单的中间,2技能永远保到这2个人无限输出,基本游戏就结束了。

  功能性辅助什么最关键

  当然就是意识,什么时候做什么事情,而且这个事情应该是比较优的抉择。这是要不停自己考虑的。有些均势局,最后输了,我都会停下来脑子里复盘下最后几波团,为什么会输,自己哪里是不是做错了。同时养成眼观六路的习惯。王者荣耀因为屏幕大小的问题,会经常出现小地图上已经有敌人出现,但是不在你的画面所以你没反应过来。等你看到一个木兰已经闪现过来把你后排秒了。我玩王者荣耀看小地图的时间比大地图都长。养成这个习惯。这也是闪现达摩为什么变态的地方,他可以屏幕外1闪大招直接秒人,防不胜防。

  功能性辅助还是需要一定的操作

  技能的命中率,技能的准确性这些就不多说。更多的是走位。功能性辅助在场上就是作用。你每死一次,你死亡复活出门的时间,你队友就在无限的未知之中。不要以为你上去帮打野挡了一下,你死了他没死就一定是个优秀的辅助作为。也许因为你死的情况下,视野丢失,你家上中都被抓死了。养成猥琐的走位,对自己死亡次数重视起来。特别是死的越多说明对面在针对你,出装上就应该更早的补魔抗鞋,魔女等,双鞋流都行。

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