显卡供电附近pcb板弯曲还能正常使用吗?

显卡涨价这两年,真的伤害了玩家们的装机热情。不过最近好消息不断,显卡终于开始降价了,虽然幅度不是很大,距离首发价,也还有一段距离,但总算是一个好消息。那么在显卡价格崩盘前夕,我们该如何装机呢?现在入手新显卡,肯定是接盘无疑。所以最好的办法,就是先不入新显卡,用亮机卡,旧显卡来代替。等显卡降价之后,再入手新显卡。虽然3090买3090肯定是个美梦,但是2999买3060Ti我觉得不是梦,应该快要实现了。

DIY圈子已经很久没热闹过了,相信随着显卡价格回归正常,它肯定会再度热闹起来的。其实不聊显卡的话,其它硬件还是很有聊头的。例如12代英特尔酷睿处理器是不是“真香”系列?国产SSD和内存条到底好不好用?B660和DDR4组合好,还是Z690和DDR5组合好?它们谁将成为未来一段时间内的装机主流?还有就是大家比较关注的,如果现在不买独显的话,只用12代英特尔酷睿处理器自带核显,它的效果到底如何?今天我将通过装机实测,给网友们提供一份参考。

其实,对于普通用户而言,肯定是选择B660和DDR4组合更好,主要是能够省下不少钱,而且性能方面也不会降低很多。用大家常说的,就是它们的性价比更高。外包装方面,技嘉超级雕B660 AORUS MASTER DDR4主板,依旧沿袭了技嘉AORUS电竞风格,技嘉雕LOGO非常醒目,占居了绝大部分位置。左下角是产品的型号,右下角标注支持Intel 12代酷睿处理器和B660芯片组。而且还特别强调了支持DDR4内存和支持四年全国联保。

众所周知,英特尔B系列主板,基本上都是以M-ATX板型为主的。但是技嘉超级雕B660 AORUS MASTER DDR4主板却是一个例外,它是标准的ATX板型结构,大小为30.5×24.4cm,所以与传统的B660主板相比,它拥有更好的扩展性,方面用户装机,升级,进行扩展。其实,如果不说的话,把它和Z690主板放到一块,说它是一块Z690主板,相信很多人也会相信的。主板在配色方面,以黑灰配色为主,其中PCB板和部分散热片为黑色,另一部分散热片为灰色,使主板充满了层次感,显得科技感十足。

供电方面,这块主板采用了16+1+1相供电设计,其中处理器核心部分提供60A Dr MOS供电,外置供电方面为8Pin+4Pin接口,可满足12代酷睿处理器的功率输出要求。处理器最高可支持i9-12900,它在供电方面,完全可以媲美部分Z690主板了。当然,大家要注意一下,B660主板芯片组是不支持对处理器超频的,但支持对内存进行超频。但如果你用K系列处理器,也是没有问题的,就是不能超频罢了。另外可以看到,在CPU的四周,有三面布满了散热片,它们可以快速的带走工作时产生的废热。

在散热接口和LED接口方面,技嘉超级雕B660 AORUS MASTER DDR4主板,提供8个混合动力风扇插座、7个温度传感器和2个外接温度传感器插座,支持智能风扇启停技术,支持Smart Fan 6技术,风扇曲线设置直接升级为7个,风扇转速控制更加精确。LED灯接口方面,提供了2个3针RGB接口和2个4针RGB接口,方便用户接入不同的支持光效的硬件。

主板自带4个SATA接口,可方便接入机械硬盘,或者是SATA接口的固态,内存方面,配备了4条DIMM内存插槽,单插槽可支持32GB容量的内存,总共128GB,频率最高支5333MHz(O.C.)。

主板上配置了三个M.2 SSD接口。其中两个是PCIe 4.0 x4 M.2 SSD接口,靠近CPU那个接口的带宽,则是由处理器提供的,另一个接口的带宽,则是由芯片组提供的。此外,还有一个是PCIe 3.0 x4 M.2 SSD接口,它的带宽也是由芯片组提供的。此外,这三个M.2 SSD接口,全部都搭配高品质导热垫的铝合金散热片,可以有效避免因SSD主控过热,而出现的掉速问题。PCIe插槽方面,主板也是提供三个,其中靠近处理器的采用的 PCIe 4.0 x16 规范,另外还有一个 PCIe 3.0 x4 和一个PCIe 3.0 x1 插槽。

主板采用了一体式IO挡板,这下再也不用担心忘记安装挡板了。IO方面,提供了四个传统的USB2.0接口、一个DP接口(支持高达 Hz的分辨率,支持DP 1.2版本及HDCP 2.3)、一个HDMI接口(支持高达 Hz的分辨率,支持HDMI 2.1版本及HDCP 2.3)、五个USB 3.2 Gen1 5Gbps

主板附送了2T2R高增益无线天线,可有效提升信号强度,并且是磁性底座,用户可以很方便把它吸附在机箱上。

主板还附送了检测噪音线,用户可以更加方便的测控机箱内的噪音情况,从而更准确对的风扇转速进行调节。这个功能,好像目前只有技嘉主板上才有。

这块主板采用6层PCB设计,并引入了AORUS传统的2盎司铜技术,即通过加厚主板内的铜箔,从而让主板PCB可以作为散热系统的一部分辅助散热,进而降低主板元器件的温度,此外还可以提升供电电路的稳定性。

二:装机测试(核显与独显对比)

测试平台所用硬件展示:

微星(MSI) 寒霜K360 360一体式CPU水冷散热器,是微星旗下的高端水冷,采用了2.4英寸的LCD屏,MYSTIC LIGHT神光系统以及第七代Asetek冷头的标识。在冷头上还搭载1个6cm风扇,可为CPU供电模块实现辅助降温功能,使用寿命也高达5W小时。LCD显示模块可以选择显示硬件信息检测、图像、定制标语和时钟四种风格。日常的硬件监控上可以显示CPU、内存和风扇三大块八种信息。

国产内存条的又一力作,这款朗科绝影系列RGB灯条,采用了长鑫A-die颗粒,频率为3600,XMP时序有二种,一种是18-22-22-42,另一种是16-18-18-38,属于特挑颗粒的产品。内存设计有金属马甲,镜面处理的很不错,完全可以当镜子用了,就是容易粘指纹,容易脏。RGB灯效方面,完全看不出来灯珠,颜色非常不错。不得不说,国产终于出高端内存条了,可喜可贺,省得国外某些颗粒厂家总停电失火了。

台电幻影系列的SSD,属于入门级PCIe 3.0 x4 SSD产品,适合老平台升级。装机的话,我个人还是建议直接上PCIe 4.0 x4 SSD。

电源是微星的MPG A850GF 850W全模组电源,额定功率为850W。产品采用了四路12V输出,支持12V智能单轨联合输出,12V显卡输出为480W,12V CPU输出为300W,完全可以满足高端显卡和高端CPU的需求。

这款电源最大的特色,就是拥有三个显卡8pin接口,两个CPU 8pin接口,可以满足高端平台的装机需求。它的显卡8pin接口,没有采用了一分二8pin接口,都是单一的,可以满足30系显卡瞬间供电需求。

电源采用了14cm FDB轴承风扇,运行时噪音仅有22dB。体积方面也非常小,长为160mm,宽为150mm,高为86mm,可以适应更多尺寸的机箱,并且能提供更多的内部空间,使机箱内部空气的流通更顺畅,散热性能更好。

首先,就是做一下Intel 12代酷睿处理器的核显性能测试,我这里采用的是12600K处理器,核显为UHD770,它的性能介于GTX650和1030 D5之间,和UHD750没有本质的区别。不过用来当亮机卡,是完全够用了。

鲁大师测出的硬件信息。

CPU-Z测出的硬件信息。

鲁大师得分展示,性能击败了83%的用户。说实话,这个得分并不低,拖后腿的肯定是显卡了。UHD770核显得分为101880分,可以流畅的运行DOTA2,英雄联盟等游戏。

硬件狗狗得分展示,它是快科技出品的,在测试性能方面和鲁大师差不多,非常的简单。其中显卡分数为24835,性能击败了70%的用户。

wPrime软件得分展示。

接下来,加入独显来看看它这台主机表现。

鲁大师测出的硬件信息,其中显卡方面,已经升级为2060S了。

鲁大师得分展示,性能击败了93%的用户。其中显卡得分为372247,比起UHD770核显得分提升了大约三倍。

硬件狗狗得分展示,性能击败了92%的用户,显卡得分为198195,性能比核显提升了将近8倍。个人感觉,这个硬件狗狗的得分好像更靠谱一些。当然,如果真的纠结分数,建议还是使用3DMARK和PCMARK这种专业级收费软件来做测试。

主机中各硬件温度展示,可以看到主板的温度保持的主好,最高温度仅为33度,说明技嘉超级雕B660 AORUS MASTER DDR4主板在散热方面,还是很不错的。

三:技嘉主板特色软件体验

一线主板品牌,为什么要比二线的好用?除了出色的做工,完善的售后之外,就是它人性化的附加功能了。第一次装机完后,技嘉这块B660主板,就会提示安装APP Center软件。通过这款软件,用户可以方便的下载安装更新最新的官方驱动,还可以下载技嘉相关的特色应用软件。

这款Easy Tune软件,可以在操作系统中,对CPU,内存进行超频设置。

System Information Viewer软件,可以方便对主板上的所用风扇进行设置。可以设置不同的温度,不同的风扇转速。还可以通过检测噪音线,对主板的噪音进行监控。

技嘉超级雕B660 AORUS MASTER DDR4主板,自带了四个LED接口,共中两个是3针 RGB(Digital LED)接口,两个是4针 RGB(LED)接口。对于喜欢光效果的用户,可以通过RGB Fusion 2.0软件,方便设置不同的光效果。

Fast Boot软件,可以设置BIOS快速启动。总得来说,技嘉超级雕B660 AORUS MASTER DDR4主板自带了多款特色软件,大大的提升了主板的附加价值,让产品更加人性化,实用化。

通过测试,用B660主板配合DDR4内存,再配合核显,完全可以满足现在,普通非游戏用户的需求。在日常使用方面,看看高清,上上网,甚至玩玩网游戏,也是没有一点问题的。也就是说,你现在不入手30系显卡,用12代酷睿处理器的核显作亮机卡,是没有问题的,不会影响到日常使用,当然除了不能玩大型游戏。至于技嘉超级雕B660 AORUS MASTER DDR4主板,也是可圈可点的,它不仅有着出色的做工和用料,还有着丰富的接口和扩展性,对于不喜欢CPU超频,又想用ATX型板的用户非常适合。

  影驰“GAMER”系列定位素来要比“将”系列略高一筹,无论是用料做工还是外观设计,都比“将”系列显卡更受玩家青睐。而意外的是,该卡的售价居然和影驰GTX 1050 Ti 大将一样,都是定在了1299元,

  小编知道这个时候推荐这个型号的NVIDIA显卡是个讨打行为,因为从性价比角度来看AMD家的RX 470D更强势是不争的事实,所以先在此声明,这篇评测只为那些非N卡不买的死忠所著!

  GTX 1050Ti,这款位于主流定位的游戏显卡在大多数厂商的产品线里受到重视的程度都偏低,主要是因为它的流处理器数量较少,再镶金包银对性能也无济于事,以至于这个定位的用户想买到一片高频的设定的型号都是难事。本文小编将为大家评测展示的便是这方面为数不多的佼佼者:影驰GTX 1050Ti GAMER。

  GTX 1050Ti虽然没有公版,但是NVIDIA官方标准频率还是有的,分别是核心基础频率1290MHz/Boost频率1392MHz。相较之下影驰这款1050Ti的设定高是高了一些,但远没有到惊艳的地步,那为什么小编要还推荐这款呢?

  这是由N卡的Boost机制决定的,显卡BIOS中的Boost频率其实只是一个参考目标值,并不是最终实际运行的频率。实际运行的频率会受到温度、功耗等阈值影响,它会以这两项参数决定是高于还是低于目标值。

  所以,只要影驰这款显卡的功耗和温度阈值设定的够宽松,实际运行频率将远不止1544MHz这个参考目标。事实是怎样的,下面的测试将揭晓答案。

  在上机测试之前,先来介绍这款显卡的外观、结构设计。

  影驰GTX 1050Ti GAMER的设计风格沿袭GAMER系列的一贯路线,黑色的风扇整流罩搭配枣红色半透明扇叶,双风扇布局,正中央有变形成海皇三叉戟一样的"M"字样装饰。

  背板护甲是GTX 1050Ti这个级别显卡少见的设计,它使影驰GTX 1050Ti GAMER拿在手里觉得很敦实,分量十足。

  体积规格严格按照双槽设计,不占用额外的空间,棱角分明的线条显得非常硬朗。

  外接供电为6pin,一根铜质热管的点缀体现厂商对这款主流显卡的散热设计并没有马虎。

  视讯输出端口方面依照标准GTX 1050Ti的配置,DP1.4+HDMI2.0+DVI-D双通道,注意这里的DVI是不能转成VGA的,显示器太老的话还是赶紧换了吧。

  显卡全长22.8cm,与大多数GTX 1050Ti显卡无异,属于正常体型,机箱兼容性优良。

  风扇扇叶设计与影驰其它的GAMER显卡有所不同,这种是专为静音优化的经典气动外形,俗称"海藻扇",能够极大缓解高转速时叶尖的切风噪音。

  风扇直径为8cm,如今的显卡散热器所用的轴流扇通常最低都是这个尺寸,再小就难以获得理想的风量噪音比了。

  尽管定位不高,在显卡侧脊上还是添加了"GAMER"字样的信仰灯,影驰对系列一致的特征传承还是很看重的。

通电后GAMER信仰灯发出红色的光,这里拍的有些过暴,成橘黄色了

散热器与PCB做工用料

  紧接着拆下散热器,看内部设计。

  散热器比显卡PCB是要稍长一些的,采用铝挤片内嵌热管设计,这是保证散热效能同时又节省成本的一种折中方案,热管可以更快将热量输往远端处于风扇直吹下的散热片。相比热管鳍片,铝挤片由于与空气接触面积少,散热效果差一点,但是结构强度高很多,换言之就是很经得起折腾。

  值得称道的是这个铝挤片还兼顾了MOSFET的散热,在相应位置特地凸出了那么一块接触面。MOSFET是显卡上仅次于GPU的第二发热大户,相当一部分显卡老化损坏就是因它而起,影驰这款显卡散热器的选材规格虽不高,设计却够严谨。

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       虽然说啸叫的问题无法100%避免,不过一些做工用料比较好的硬件在啸叫的控制方面做的还是不错的,所以建议大家在选择硬件的时候尽量还是选大品牌非丐版的配件。

       目前比较常用的缓解啸叫的方法叫“滴胶法”,就是把406胶水或者502胶水填充到出现啸叫的元件中,用来填充元件与PCB之间的缝隙或者是元件内部的缝隙,通过物理紧固的方式来消除振动引起的啸叫。
 然而滴胶法往往是需要拆解硬件的,例如PC电源要拆开外壳,和则需要拆卸散热器等等。我们姑且不论滴胶法能否真的缓解啸叫问题,但拆解会丧失保修这点基本上是肯定的,因此如果玩家真的相信自己的手艺并认为只需要滴胶就可以缓解啸叫的问题,那也应该在硬件失去保修服务之后再行操作,不然在拆解或者滴胶的过程中引起别的问题导致更大故障或者安全隐患的话,那显然有些得不偿失。
 此外还有一种方法叫“插电容”,就是在显卡或者主板的供电接口上自行接入滤波电容,以此降低输出纹波对板卡的影响。这种方法对于纹波引起的啸叫问题是比较有效的,但也仅仅是对这个问题有效,而且这样的操作等于直接改变电路的结构,对消费者的手艺要求更高,接反电容或者使用错误容量的电容导致啸叫更明显甚至是更多故障的情况也并不罕见。因此这个操作相比之前的滴胶法其实有更多的不稳定因素,没有100%的把握不建议玩家轻易尝试。

 这个“插电容”的操作有两种方式,一种是“用哪个接口插哪个接口”,例如要用在显卡供电上,那就在连接显卡的PCI-E供电接口上使用,+12V输出接电容的正极,GND接电容的负极,供电和主板供电也是如此类推;另一种则是“哪个接口空闲接那个”,这个就相当于是给整个电源追加滤波电容,连接的方法与前一种相同,但因为接口是空闲的,因此在接入的时候会更简单一些。当然如果你的电源是模组线材的话,那么直接选择定制模组线也是可以的,就看你自己认为有没有这个必要了。
 至于电容的容量选择,除非你明确知道电源和对应设备所配置的具体电容,不然大部分情况下只能通过实际操作去进行试验,可以简单地从小容量电容例如16V/100μF的开始试验,一般来说需要用到1000μF或者2000μF都是正常的,但如果已经达到或接近3000μF都解决不了问题,那就说明插电容这个方法是对于当前的啸叫问题是无效的,还请在引起更大问题之前尽快停止试验。

       对于普通用户来说,想要彻底解决啸叫问题几乎是不可能的,只能说是尽量减小啸叫。除了文中提供的“滴胶法”和“插电容”之外,如果你没有什么动手能力的话,那就只能用最原始的方法了,比如调大音响()音量,以此来盖住啸叫声,或者把机箱放的尽量远一些。

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