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Boujou 免费,提供对Boujou输出的Ban格式文件的支持。(Boujou是著名的三维摄像机运动信息跟踪软件)
AlgoSuite 主要用于图像合成前的预处理,比较少见。
Video Out Plug-in Canopus系列非编卡专用的视频输出插件,免费。(需要相应硬件)
WYSIWYG Filters Matrox非编卡专用的视频输出插件,免费。(需要相应硬件)
AeFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,可生成各种抽象的分形曲面。
/ (无法登录,可尝试 /
Silhouette Roto 强大的动态遮罩和跟踪工具,使用较复杂。
Network制作的整体包装,令人眼花缭乱的结果大部分是用这个插件创造出来了,原来这是一个Belief的内部插件,主要使用AE强大的Expression功能编写的,后来Trapcpde和Belief的Mike Goedeke合作,把这个插件商业化,并且变得更易于使用。
1、在合成文件中建立3D图层实现Logo和光环的三维效果,其中要应用遮罩工具创建光环,Bevel Alpha特效呈现文字立体效果;
2、采用运动表达式控制3D光环的方位和旋转角度,突出光环的三维旋转效果;
3、给光环设置After Effect内置的Vegas特效和Glow特效,表现光环的发光效果。
第一部分 合成文件及基础层的创建
2、打开3D开关,把文字层设置为3D层。
4、参数设置,打开Transform,调整文字层的位置及方位。
100×100(宽度×高度)。
2、打开3D开关,设置为3D层。
用画圆工具在图层窗口画一个椭圆。
方法是:点选工具窗口中画圆工具,在图层窗口点选中心点,按住Ctrl键不放,拖动鼠标,就可以在窗口画一个椭圆,如图2所示。
5、添加特效Effect->Render->Vegas,通过Vegas可以沿指定的路径自动勾绘出一条流畅的光条,常用来制作流动光线。参数设置如图3所示:
其中,Rotation(旋转)设置为关键帧,在0秒时,旋转角度为(2x+0.0);在3秒时,旋转角度为(0x+0.0)dgr。
6、添加特效Effect->Stylize->Glow(发光),该特效用以实现光环发光效果,参数设置及效果如图4所示:
位和旋转进行精确控制。
1、给Orientation(方位)属性设置运动表达式
Solid 1层Y轴的方位角小120°。之所以增加或减少了120°的角度,是因为我们需要建立三条光环,这三条光环之间的角度更好是120°。注意,该运动表达式的第一个“[”号和最后一个“]”号不能少,否则系统提示语法错,表达式将不能运行。
2、给Vegas特效中的Rotation(旋转)属性设置运动表达式:
图6 建立Vegas特效中的Rotation(旋转)的运动表达式
图7 Rotation(旋转)的运动表达式
1、Orientation(方位)属性的运动表达式
2、Vegas特效中的Rotation(旋转)属性的运动表达式如图8所示:
六、三维效果如图9所示
图9 光环及三维Logo效果
第二部分 创建三维透视效果
在时间线窗口中的参数设置如下:
透视效果如图10所示:
最后一步,就是渲染输出了。怎么样,自己也动手吧,相信你一定明白这个思路了吧。
总结:掌握好运动表达式的正确应用是实现三维光环流畅的关键。
■假设系统盘为C盘,Adobe系列软件安装在D盘。
2.如果你电脑上目前装有Form的先前版本,安装时可能会提示你Trapcode Form为Wrong Version,解决办法是:
a.卸载Form先前版本,以RedGiant或Form为关键词在注册表中搜索,并删除所有搜索到的注册表文件。(删除之前做好备份)