玩战地5cpu占用40到50一玩战地1cpu就满载这是什么原因?

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

就在前几天,玩家们期待的《战地2042》终于发售了。这款背景设定在近未来,战场规模相较历代扩大数倍的游戏,在早期的宣传阶段便受到玩家们的广泛期待,大家一个接一个的点下了预购按钮。

小弟原以为,如此重量级的游戏发售后过后一定能让玩家们满意。但直到我看到Steam商店页面的评价才发现:该作的评论区满是玩家们蕴含着愤怒的差评和辱骂,而好评则寥寥无几。仅仅正式上线一天,Steam上2万多个评论,好评率只有24%,也就是说,一万多个评论都在骂……

骂到需要全屏打码↑

那么,究竟是什么原因导致《战地2042》被喷的体无完肤?直到亲自进入游戏体验了一番,才发现了问题的所在。

首先给人以负面体验的,便是那大到无边无际的地图。虽说游戏中地图场景构建的相当丰富,但对于找不到战线的新手玩家来说,便是一场漫长的马拉松之旅,整场对局大都在资源点之间疲于奔命。

其次,游戏中的武器载具的平衡性也有着巨大的问题,弹道的随机散布使得大部分枪械都很难命中敌人,而那些易于把控的武器又太过强力,完全体现不出不同武器之间的特性。

而最令人难以接受的一点,便是作为开发商的DICE对于载具的把控极为失衡。在目前的游戏里,玩家们随时可以召唤防御力高、机动性强、输出还相当可观的气垫船在战场上横冲直撞。

不仅如此,这种被玩家们称为“泥头船”的载具还能结合当前版本的BUG一同食用,做到像美洲大蠊一样的“爬墙”操作!可谓是战场上最大的搅屎棍。

除了这些外,《战地2042》目前在优化、UI、音乐等方面,也都或多或少的存在着一些问题。在种种负面因素的结合下,该作目前的体验可谓是糟糕到了极点,就连那些购买了黄金版、终极版的玩家,也从“拥有抢先游玩体验的尊贵用户”,一下子变成了“付费BUG测试员”……

所以,《战地2042》口碑的一落千丈并不足以为奇。

但我们冷静下来去看的话,其实这款游戏的底子还是相当不错的,各种设定相比于前几作很富有新意。而且DICE也已经表态,将尽快更新补丁针对这些问题进行改善,相信之后的体验会更加完善一些。

由此可见,一款未经过充分测试和打磨便“匆匆上阵”的游戏,往往难以逃过“翻车”的命运,就连系列粉丝众多、历史悠久的《战地》系列也不能例外。希望在之后的版本里官方能够真的将这些问题一一解决,毕竟对于花了好几百块钱购买游戏的玩家们来说,一次次的失信伤及的是自家口碑。

一个正惊问题:你觉得《战地2042》符合你的预期了吗?

《战地1》为何被称之为一代神作?

  本期小编将为大家介绍一代神作:战地1。想必小伙伴们都听说过或者玩过这款游戏吧。小编也是战地1的忠实粉丝,从发布至今小编一直在关注战地1的动态。先说说游戏本身,这款游戏一直广受好评从游戏的模式和优化上来看确实是吸引了不少玩家,同时那身临其境的战场感受更是让玩家喜爱,小编开始玩这款游戏完全就是在感受一战各个战场的战况(那时候小编的技术不是很好所以看风景是家常便饭),但是如今小编把狙练到一定地步了,看到敌人基本是百发百中的,再也不是萌新一枚了。废话不多说,下面小编就为大家详细介绍这款游戏。

  2016年5月7日,EA官方正式公布《战地》系列新作——《战地1》(Battlefield 1),故事设定在第一次世界大战。除了多人游戏外,EA还为喜欢单机游戏的玩家们准备了质量颇高的单人战役。《战地1》无论是一战的背景设定还是DICE调教过的精彩画面,似乎都让“无限战争”抬不起头来。现在又有两段精彩的多人游戏视频展示。

  协约国在空中兵败如山倒。英军努力试着抗衡德军王牌飞行员,而当时战斗机飞行员的平均寿命是17天。你必须在胜算如此渺小的情况下在西线战场的空中展开顶尖对决。激烈的空战、峰回路转的剧情,以及一段关于友谊的故事等着你。

  在中东的沙漠之中,阿拉伯部落正起义反抗鄂图曼帝国的压迫。帝国摧枯拉朽的火炮即将对上在马背上拿着步枪的反抗军势力。身为在传奇人物阿拉伯的劳伦斯身边的贝都因战士,你必须想办法战胜拥有优势技术的敌人,并摧毁致命的装甲列车。

  1918 年秋季,英军准备在法国康布雷发动大型攻势。有了坦克的支援,协约国高层相信突破防线只是时间的问题。但 Mark V 坦克有个极大缺陷:它并不可靠。加入一群沟通失和的坦克乘员,在敌军战线后方杀出一条血路,并学习如何与团队合作。

  意大利与奥匈帝国的军队在阿尔卑斯山上陷入对峙。在白雪皑皑的山巅之上,任何一方都无法驱逐对手。与此同时,意大利高山军团正准备发起不寻常规的突袭攻势。穿戴你的敢死队盔甲,深入崇山峻岭,加入双方在一座战略堡垒旁的冲突。

  大英帝国打算针对鄂图曼本土发起一场前所未见的海军攻势,藉此开启全新的战线。在加里波利大登陆中 — 也就是一次大战中的 D-Day — 载运着超过 50 万兵员的船舰缓缓集结。身为澳纽联军的传令兵,你将见证史诗般的炮火轰炸,以及抢滩登陆,还必须在前线负责传递攸关生死的机密讯息。

  无论是单人战役还是多人对战,游戏的场景地图都非常的巨大,往往就算玩家骑乘载具也需要十多分钟的时间才能走一遍。因为游戏设定在一战,所以游戏里场景的风格都属于一战时代。

  在场景玩家能体验到随战场而变化的环境和天气,战场越恶劣天气越会越来越坏。游戏中有很多不同的地形,断壁残垣的建筑、凹凸不平的沙丘还有陡峭的山壁等。这些地形可以让玩家躲避敌人的攻击、也可以隐藏着偷袭等。

  游戏中场景的切换,在单人战役里是根据不同的战役而切换的;而在多人对战中玩家可以自由选择不同的战场进行游戏,此外在战场中,当玩家死亡后会显示地图界面,此时玩家可以选择地图中的几个据点进行复活移动。

  1.玩家将会有沙盒般的体验,近战将会是核心玩法

  2.游戏支持最多64人的多人对战,同时本作当中还会加入一个小队系统(Persistent Squad System),允许四名玩家组建一个小队,并一起加入战斗。

  3.游戏将拥有真实破坏系统来袭,玩家可以尽情地享受破坏带来的快感。

  4.游戏拥有DICE有史以来最大的地图以及系列中最大的载具,加入多人模式中全新的“行动”系统。

  游戏分为多人模式和单人剧情战役。战役模式会让玩家体验6个不同的一战故事。每一个故事都是根据真实事件改编,并且剧情很有厚度。每一个故事时长大约4小时左右,玩家可以分节体验,每个小节内也会有自动存档点。多人模式则是数十人之间的对战,分两个敌我两个阵营,玩家在战场里可以任意横行,也有数张地图可供玩家选择目前官方公布的共有3个,其中征服和抢攻都是《战地4》中都有的,而行动是新加入的一个模式。

  《战地》系列玩家所喜爱的经典模式,征服是最多可支援 64 位玩家的大规模游戏模式,其中玩家必须争夺关键性目标的控制权。 无论是步兵大军、战车大军,还是新加入的凶狠机械巨兽,征服模式将所有《战地风云》系列的经典元素都放进了这场全面战争中。

  抢攻模式是在正面交锋地图中的快节奏步兵战。 就像是更小、但更为密集的征服模式,所有战斗都围绕着策略目标。 准备好霰弹枪并磨利你的手斧 – 在抢攻游戏模式中,战斗距离不但更近,还更凶残。

  行动模式是体验《战地》多人模式的全新方式,让你有机会能在一次大战中的前线作战。 在一系列紧密相连的战役中,一队攻击方尝试攻城掠地,并将前线向前推移,同时防守方则试着守住一波波的进攻。 就算防守方在某个地图中无法守住防线,行动并不会就此终结:他们会撤回并在不同的地图中重新集结,在此同时攻击方会继续袭击。 某些区域可能会因此失陷,但拥有机械巨兽的玩家仍可逆转战局。

  游戏中玩家在战场里可以选择不同的兵种进行战斗,有主攻的突击兵也有辅助的医疗兵。

  玩家主要进行战斗的方式有两种,一种是远程枪械对战、另一种则是近战冷兵器的对砍。此外,玩家也可以骑乘进载具中对敌方进行攻击。

  因为游戏战场地图太大的原因,除了在据点外,玩家几乎无法面对面的进行攻击,这就造成了玩家很难对敌方进行爆头等特殊攻击。

  兵种共有5个:突击兵,支援兵,医疗兵,侦察兵和坦克兵(没有工程兵)

  突击兵:突击兵种装备有针对战斗载具的爆破物配备,无论是战车、飞机、舰艇,只要不是用两隻脚走路的,突击兵都是对抗他们的最佳兵种。

  支援兵:支援兵种能提供歼灭敌人与压制敌方的持续火力。 他们的武器适合近距离与中距离的战斗,并且通常都有着很高的火力,让你能用稳定的砲火持续压制住对方,避免他们熘走。

  医疗兵:医护兵可不只受过治疗队友的专业训练,他们还能修復载具呢。尽管如此,他们在战斗中仍不容小觑,有着能快速解决敌人的中距离武器,让治疗队友显得有点多余。

  侦察兵:远距杀敌的专家,能用强大的狙击步枪从远处将敌人一枪毙命,也能善用其射程与配备,为队伍提供战场侦查,综观战场并向队友提示敌方位置。

  坦克兵:新的载具兵种,坐上飞机或坦克的驾驶座,这些载具就是你的主要武器。

  玩过的小伙伴们都知道战地一里的武器种类是不少的,不同的兵种会有不同的武器。除此之外还有载具之分,这些也是与兵种有关(除非在战场上抢载具),因为小编经理有限,所以不会一一列举出来,希望大家谅解!

  《战地1》所还原的第一次世界大战虽然与传统印象有些差异,但在它给自己划定的领域里,它或许是迄今为止最优秀的一部《战地》游戏。系列多年积累下来的独特优势在这部新作中再一次得到了延续,新的“巨兽”系统也给战场带来了许多有趣的新变数,新的“行动”模式也多少捕捉到了阵地战的风韵。更重要的是,《战地1》开了3A级射击游戏涉足第一次世界大战的风气,这对于已经开始不断重复的射击游戏来说可能也意味着新一轮的柳暗花明。

  原汁原味的一战武器的加入使得《战地》系列本来就很强势的第一人称射击增添了独特魅力。单人战役模式由一个个人性化的小故事构成,抓住了时代的特征,令人惊讶,同时还展示了游戏中丰富的武器和载具。而爽快的多人模式则聚焦这款经典FTP游戏的潜力,许多小细节的变化使得战斗更加平衡又不失趣味。

  《战地1》在多人游戏中还原了一个相当不错的战场气氛,战场上各种枪支、载具发出的炮火的音效都很带感。在这全是未来战场的FPS市场下,《战地1》重回一战,对一战的表现可谓十分的精彩,让部分玩惯了未来世界的游戏玩家十分喜爱。

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