gtx550带的动战地5吗?

  • 开个闪光灯,超简单可是很实用,尺寸也刚刚好,维持了显卡的平直。补个亮灯的图,上面是硕大的大霜塔散热器 不知道是不是撕膜的时候没注意还是这个信仰灯粘贴太烂,右角有点翘起 ,改天找个胶水粘粘 跑一下分,3dmark11,X8000左右,后面拉了核心频率,飙到2000Mhz,能涨到8368分。这张是超频跑分时候截的图,能够飙到2000Mhz,不过温度也上到78°,这卡风扇还是不错,跑分满荷载也没有啸叫,估计是风扇设定转速不高,后面单独拉高风扇100%转速噪音还是很大的 之前一直用的6700k核显玩守望,满屏幕的锯齿,选个黑百合开大还卡的一b,事实证明上了1070,渲染100%其他卡到最高,4k分辨率下还是能达到50帧以上,当然温度感人,居然飚到79度! 当然,将风扇转速拉高到2000转的话(噪音尚可接受),温度能下降,维持到73度左右。总结:优点:1.做工尚可(信仰灯翘角减了分  )。   2.京东售后加成(主要看中这点)   3.大牌信仰缺点:1.散热一般    新工艺显卡很给力,还在观望的同学价格合适真的可以入手,早买早享受。"

  • 好的用料没有足够的火力也难以发挥出其实力。所以水神2070也直接沿用了水神2080的双8pin供电,以保证更充足稳定的供电。用料有了,火力也有了,但一把好刀最关键的决定因素在于淬火这一环节,也是最考验锻造师功力的地方。淬火这是刀剑制作过程中最关键的一道工序,将已修整好的刀剑坯烧红,达到一定温度,随即浸入水中急速冷却,通过此步骤来增加刀剑的硬度和强度,使刀剑可以更加锋利,这一步骤,技术要求非常高,温度的把握也是靠艺人的经验由火炎的颜色判断,稍有闪失,可能造成刀剑崩裂,将对整把刀剑构成致命的损伤让我们来看看七彩虹这位“锻造师”在这张2070上都下了什么功夫。作为一名硬件爱好者,在没拿到卡的时候我就上techpowerup查找了2070的所有bios,毕竟是一张一体水冷卡,如果因为功耗墙限制了其性能就没意思了,一番对比过后,下载了最高能调节到269W功耗的bios做好提前准备。卡到手后赶紧打开GPUZ看了一眼bios,最大XXXW,正准备刷bios想起一键超频按钮,随着一声清脆的起爆,重启后最大功耗赫然来到了300W!这比一般2080的功耗墙都高了,这又引入了另一个问题,这么高的功耗上限,散热能不能让Boost 4.0最大限度发挥好呢?看到水神核心散热部件240一体水冷,开箱时看到这个预装好的风扇就一股满满酷妈的感觉,连同冷排的ARGB效果,基本可以确定是与售价899的G240S一个模子刻出来的,再加上显卡正面涡轮对显存和供电的辅助散热,这般配置经过iGame的锻造研磨,究竟能迸发出怎样的利器呢?  刃风凌厉传统风冷显卡想要获得更低的温度无非是手动提高风扇转速,但相对应来的的风噪就非常巨大,而水神可控的是涡轮风扇的转速,两个冷排风扇则是通过4pin接口连接主板经行调节,这样可以根据用户需求来自由调节,如果想要保持静音,设置成自己接受范围内的固定转速便可,想要获得更好的降温效果则反之。因为GPU核心导热效能比CPU来的有效得多,使用水冷降温收益非常之高,即使是两个120风扇拉满也远比风冷风扇拉满来的静音得多,为此下面大家最核心的温度测试,风扇转速固定为不会有明显噪音的1200转,更贴合日常使用,也不会有风冷高温时风扇突然起飞的情况出现。相信购买了七彩虹显卡的用户都不会放着一键超频不用,烤机就使用打开一键超频进行Furmark十分钟测试,因为Boost 4.0的作用,频率能在50度以下维持最高1935mhz,最高温度控制在了51度以下,频率也在1920 1900之间波动,根据以往玩显卡的经验,一旦GPU温度超过60度,Boost频率会大打折扣,一体水冷的加入让温度和频率都得到了非常好的控制,测试时也始终听不到明显的风噪起伏。那么在水冷的加持下,2070除了非常感人的温度,还能迸发出怎样的性能呢,下面我们进入“不服跑个分”环节测试平台:CPU:英特尔 i9 9900K内存:影驰 HOFII 512G最好玩的游戏:3DMARK先来看看默认与我手动超频后的分数对比,分数较高的是超频后的TS模式下显卡分数提升了18.9%,总分提高了16.9%FSE模式下显卡分数提升了15.7%,总分提高了15.4%光追测试下显卡分数则提升了15.8%在跑分的时候我也顺手记录了下测试时的最高频率,通过官方的iGameZone Ⅱ,我将核心频率拉高了165Mhz以及显存频率拉高了1300Mhz。之前测试的时候试过最高2175Mhz是可以通过TS测试的,但是测试游戏时会不稳定跳出,所以这里降为2160Mhz做测试。可以看到GPU温度最高控制在51度以下,当温度超过50度后,Boost 4.0自动降频率降至2145Mhz,整个测试下来频率都在两个频率间波动,最大功耗来到了275W,但并不是显卡的极限功耗,还有一点预留空间,如果我的室温能再降几度,相信还能有上升空间,那么问题来了,温度OK 超频OK,分数提升到了哪个阶段呢?我顺手上网查了下2080的跑分,根据国内媒体PConline给出的测试得分,某牌2080的TS模式显卡分10534,FSE模式显卡分12779。水神超频后的TS模式显卡分10802,FSE模式显卡分12777。显然在水冷的加持下,摸摸2080的屁股还是OK的,下面再放出娱乐大师在1080P下的跑分对比给看不懂3DMARK的玩家。跑分归跑分,实战起来提升又有多大呢?下面我就通过几款自带测试程序的游戏对比1080P,2K下的不同表现。三种帧数表现分别是关闭一键超频(GPUZ内Boost 1620Mhz与一般丐板2070频率一致),开启一键超频,手动超频。先来看《孤岛惊魂5》下的表现1080P全高特效下,平均帧分别为122,132,144,超频后分别提升了7.6%,15.3%2K全高特效下,平均帧分别为88,97,105,超频后分别提升了9.3%,16.2%,虽然三者帧数都能达到非常流畅的水平,但手动OC后的最低帧比不OC的平均帧还要高,这种免费的提升需不需要还是让看官们自己的需求来决定。放一个来自中关村2080的远哭5测试。《地铁:逃离》1080P Ultra特效下,平均帧分别为61,64,70,最大帧分别为106,120,150。估计是测试程序的BUG,最低帧出奇一致的都在8上,要不是有光追测试,这测试程序真的要给吐槽死。2K Ultra特效下,平均帧分别为48,51,56,最大帧分别为91,114,134。再放一张2K分辨率下打开高光追特效与DLSS的测试成绩 《蜜汁优化:奥德赛》来到育碧祖传优化集大成者奥德赛的测试现场。1080P全高特效下,平均帧分别为70,76,802K全高特效下,平均帧分别为53,61,65,至于为什么说蜜汁优化,你们对比下最低最高帧就明白了《刺客信条:起源》1080P全高特效下,平均帧分别为91,98,106。 2K全高特效下,平均帧分别为73,77,85。 《古墓丽影:暗影》

  • 测试平台如下。测试采用了裸机平台。其实本人近几年很少用裸机平台进行测试,不过这次拿到这块RTX 2080后,实在是有点迫不及待了,所以便没有装机,直接放到裸机平台上进行测试。显卡支持渐变色RGB,比那种只会单色闪烁的RGB效果好了不少,而且显卡还支持MSI的Mystic Light软件调节。再来一张灯效图。下面开始测试,要搞懂显卡的参数,其实用GPU-Z是最好的,比鲁大师之类的软件专业。性能测试之理论图形测试。3DMARK四连之Fire Strike,轻松超过2W分。3DMARK四连之Fire Strike Ultra,这个测试用的是4K分辨率,所以不是任何显卡都能跑的动的,RTX 2080能跑6000多分实属不错了。3DMARK四连之Time Spy,该场景测试的是显卡的DX12性能,这张显卡也跑出了过万分的成绩。3DMARK四连之Time Spy Extreme,这个场景也采用了4K分辨率,这张显卡跑出了接近5000分的成绩。性能测试之游戏测试。刺客信条·奥德赛,这是一款DX11游戏,下面为图形及画质设置。这款游戏自带Benchmark测试程序,测试分别采用了、、三个分辨率(以下测试皆同),意图挖掘显卡的极致性能和最适合游戏的分辨率。可以看出,哪怕是最高的分辨率,RTX2080也能在最高特效下达到42FPS的水平,如果适度降低抗锯齿之类的特效,还是能够完全驾驭这款游戏的。地铁·逃离,这款游戏也自带Benchmark测试程序,并且可以在不启动游戏的情况下,直接用Benchmark进行测试,下面为图形及画质设置。测试结果如下,三个分辨率下,分别得到了64.03、55.81、40.04的FPS,对于RTX2080来说,、分辨率下算是能够全高特效畅玩这款游戏了,但在分辨率下,依然要适当降低一些特效。古墓丽影·暗影图形及画质设置。测试采用自带的Benchmark程序,结果如下。可以看出,RTX2080能够在、分辨率、全高特效下畅玩这款游戏,但在分辨率下略有些吃力。下面再测试一些时下较火的在线游戏。绝地求生,之前很火的吃鸡游戏,由于多方面的原因,现在有些凉了,不过依然还有不少人在玩。下图为图形及画质设置。这款游戏以对硬件的优化渣而出名,不过面对RTX2080这种次旗舰级别的显卡,基本被安排的明明白白。APEX英雄,这也是一款类吃鸡游戏,由于其免费的特性,所以大有取代绝地求生的架势,不过EA的服务器一直拖后腿。。。。。下图为图形及画质设置。测试结果,、分辨率的曲线几乎就是一条直线,目测这款游戏有144FPS的上限,所以到144FPS后,就封顶了。在分辨率下,RTX2080的表现略有下降,但依然达到了79.40FPS的水平。。战地5,这也是最近很火的一个游戏,由于还是EA出品,所以同样存在爱掉线的问题。。。。下图为图形及画质设置。三个分辨率的表现都十分平稳,曲线波动很小,就算在分辨率下,也轻松达到了89.19FPS的水平。光线追踪效果展示。既然光线追踪作为RTX2080的主打功能之一,那么我们就要看看开启光线追踪究竟和未开启前有什么区别。战地5是首款支持光线追踪的游戏,所以我们就用它试试吧。第一个场景,乍一看,貌似没啥区别,不过细细看来,开启光线追踪前后,枪械的表面纹理色泽变化还是很大的,开启光线追踪后的枪械表面纹理无疑更细腻、色泽也更逼真。第二个场景,开启光线追踪的水面比较圆润饱满,未开启光线追踪的水面则有塌陷情况,过渡很不自然,看上去很不真实。另外,两幅图的崖壁也略有不同。温度和功耗测试。尽管RTX2080的TU104采用了大核心设计,但得益于3风扇+2.5槽散热片设计,所以这款显卡的烤机温度并不算高,稳定后保持在70℃(室温21℃)。功耗测试,系统待机时整机功耗为52.90W,显卡烤机时整机功耗为342.85W,这侧面说明这款显卡的功耗并不是很高。不过有电源大神说RTX2080在有些游戏中的瞬时功耗比较高,会突然达到一个较高的峰值,所以建议大家尽量用600W以上,且品质有保障的电源吧。

  • 可以愉快的数框框!!关于CPU的渲染能力,这也是我这台电脑主要的优势了台电的内存,使用的是镁光颗粒。影驰 ONE 512G的 M.2 SSD实际空间为 476.94GB在4K随机性能测试中,影驰ONE M.2的最大4K随机读取为419K,最大4K随机写入为384K,而在总分上则达到了4579分,是主流产品该有的水准。其实这个跑分已经比我之前256G SSD快了接近一倍了~还是很感叹科技发展只迅猛。在CrystalDiskMark测试中,影驰这款SSD连续读取速度为1762.7MB/S,最大连续写入速度为1587.5MB/S。在TxBENCH测试中, 它最大连续读取速度为1720MB/S,最大连续写入速度为1596MB/S。这款SSD与目前市场上的主流的M.2接口固态硬盘相比,已经相当不错,连续读取速度达到了1762.7MB/S,最大连续写入速度则为1587.5MB/S,作为ONE系列首款M.2接口的固态硬盘它的表现足够优秀。鲁大师跑分超过了51W,内存拖后腿了,没办法 至强E5本来就对内存的频率支持弱于同期的酷睿,何况我这都是早些年的X99了。最后秀一套 杀马特风格的图,实际这种效果肉眼是无法看到的,然而用了手机相机的美颜效果之后,真的很杀马特!所以,小伙伴们你们就想吧,朋友圈里的各种美图,额~~ 哈哈哈!   总结整机性能就那么回事吧,扫雷不卡,工作方面无压力;散热方面,主要是静音和散热要达到一个平衡点,CPU常驻40多度,风扇转数1000转,这时候还是很静音的,渲图的时候CPU满载63度,这时候风扇1950转,还是有些不能接受这个噪音的,哭一脸!存储方面,32G内存还算够用,要是不够了考虑近期升级到64G,主要是内存现在真的很便宜。主机上装了个4T的硬盘,工作时够用,当然,其实还有NAS可以调用。每天下班前会把当天内容备份到NAS上,保证万无一失。最后要说的就是这台组装机可以玩游戏,但并不是为了玩游戏而存在的,目前主流的i5或者i7平台会获得更好的游戏体验,毕竟酷睿系列CPU主频更高,我这个平台还是立足于工作的,单位时间内稳定而快速的解决掉工作任务才是根本。可能有人会说为啥不用专业显卡?其实专业显卡不仅贵,若你所使用的领域中正好都是游戏显卡所支持的部分,就没有必要上专业显卡了,这点使用Pro-E和CATIA的小伙伴自然会领悟到。工作站参考配置如下:  

  • 反正就是咸鱼搜一圈,发现一张卡刚好可以拿来看视频补帧 然后就收了这个卡 好像是秋*山那批货,绝对的矿卡 成色很差海力士显存 基础频率很低,只有1244mhz/1750mhz tdp 120w 可以说非常的dd你看拿来看个视频补个帧 这个占用 啧啧啧看个视频都这么高占用 肯定不行啊,要用点什么办法提升一下性能。最简单的办法,超频,通过提升频率来直接提升性能,不过大幅度超频会有不稳定的现象,需要谨慎操作。这个简单,AMD的驱动自己就带,直接拉频率曲线就行,可谓是非常的方便。虽然看似便捷,但是这个方法有个问题,就是一旦因为特殊原因重启,AMD的驱动就会自动恢复到默认bios的设置,又要重新设置一遍超频,这就有点麻烦了。得找个一劳永逸而且稳定的方法才行。对了,可以刷同样pcb型号的bios。这里给不了解的同学解释一下,bios文件里是厂家预设好的频率电压数据,针对不同的型号,可以有不同的bios。本来不同的bios肯定是不可以混用的,但是厂家为了节约成本,往往将标准型号和更次一级的显卡,采用同样的pcb和电子元器件,只是通过核心来区分差异。由于硬件型号都相同,这就使我们低级的卡刷更高一级显卡的bios称为了可能。刷bios的好处是,相应的频率和电压数据直接就固定到显卡里了,和你重启电脑的次数无关。而且由于bios是厂家人员经过反复试验测得的平均稳定数据,肯定比我们自己随便超频来得好。PS:刷bios需谨慎,刷入错误的型号,轻则无法开机,重则烧毁显卡,请在专业人士的指导下进行相关操作,按本文自行操作产生的后果一律不予负责。既然决定了要刷bios ,那就开始找吧。但是问题又随之而来了。这个卡  他是海力士显存 还是570 还是8g的这三个tag一加 整个techpowerup上就没有他直接能用的570 bios。(这里解释一下为什么他不能用,因为不同显存型号不能互刷,不同显存容量也不能互刷,不然后果就是直接黑屏,开不了机)网上只有三星显存的570 8g 根本没有海力士显存的570 8g。得,那免不得要魔改一下bios,把显存相关的数据改成海力士的。但是仔细看看想要魔改的基础bios 也不怎么样嘛 tdp不变还是120w  就核心频率高了100mhz不到也是非常丢人,要改的东西太多,提升的性能太小,有点不值哦。我一合计,既然570bios都这么菜,那干脆一不做二不休,直接刷588bios的了那已经都刷588bios了 直接刷最强的吧频率从高到低排,好,就决定是你了!蓝宝石RX580 8G超白金超级限量版!!!1450mhz/2000mhz的频率 足足180w的tdp!好,今晚就翻你的牌了。这里要准备好bios修改器和bios刷入工具

  • OC散热:Astek厚排120一体水冷SSD:七彩虹SL500 640G电源:1500w 80Plus Gold首先是默频状态下的一系列测试。GPUZ截图如下,核心规格就不做过多介绍了;默频状态下,核心的基准频率为1410MHz,Boost频率为1620MHz。这一套配置的鲁大师跑分如下,轻松突破50万分。然后是3D Mark跑分环节,iGame RTX 2070 Neptune的图形分如下,默认状态下的分数属于2070非公的平均水平,极限工作频率也是出奇的一致,各种3D Mark测试的最高频率均保持在核心1920MHz、显存1750.2MHz上。来感受一下240一体水冷支配下的恐惧,3D Mark各项测试均在180w左右的TDP下,然后每项测试的温度均保持在41度,简直酸爽。再来看看默频的Furmark环节,虽然频率被限制在了1600MHz左右,但是我们依旧能轻松感受到240水冷支配下的恐惧,绝大部分风冷非公RTX2070在这一环节都保持在70度左右,但是iGame RTX 2070 Neptune被稳稳压制在了41度左右。游戏体验环节,首先祭出最终幻想15的Benchmark,开启DLSS并将所有画质调整至4K最高后,跑分如下。Dota2体验环节,本身这款游戏也不是十分吃配置的,平均帧数轻松100+,一场40分钟左右的游戏体验局,平均温度保持在30多度。战地5环节,1080P画质全最高画质,并开启光追和DLSS,如果说平均帧数在60及以上才算非常流畅运行的话,那默频状态下的RTX2070确实难以胜任。哦对了,七彩虹还有自己的一套iGame控制软件,界面还是有优化的空间的,软件标头处能认出显卡的具体型号好评,除了OC Scaner功能还没优化完全之外,该有的功能基本上是全的。然后就是超频环节啦,显卡自带一个OC按钮,这对一些刚接触超频的用户群来说是一个极好的功能,简单快捷一键超频,只不过想要正常开启它,需要在关机的时候按下按钮,开机使用的时候按下按钮是没法立刻完成超频的。开启超频功能后超频按钮处也会有一圈蓝色的灯光提示,下面就是一键超频后的3D Mark成绩。3D Mark各项测试的核心最高频率则升至了1995MHz,显存最高频率保持不变。各项测试的TDP也全面突破200w,温度依旧稳定在45度以下,太酸爽了。从GPU-Z中可以看到,一键超频后的Boost频率做了提升。超频后的鲁大师跑分嘛,分数并没有提升多少,但是击败的全国用户数量上,增加了1%,难道击败的是之前未超频的我吗?(此时配上爽朗的笑声)超频后的Furmark测试部分,核心最高频率升至1905MHz,最高TDP飙升至239.4w,而整体TDP百分比仅为104.1%,由此可以发现,一键超频后,可继续超频的空间还是很大的。另外就是满载温度,46度左右,依旧稳定压制在了50度以内。游戏环节,最终幻想15的Benchmark跑分有了小幅提升,核心最高频率大约维持在1980MHz左右。然后就是战地5的实际体验,同样是1080P开启光追,全最高画质,虽然依旧难以稳定在60帧,但是平均帧数比默频还是略有提升的。【颜值篇】然后就是整机的颜值啦,为此我特意将它移步到了另外一个灯效更喜人的Z390平台上。ARGB它lei了!【总结】其实在超频部分我还尝试了更大幅度的超频,整体功耗超过250w,但是性能的提升并不明显,整体来说还是很赞叹皮衣哥的刀法的,无论怎么做,就是摸不到2080的“屁股”。对于这款一体水冷的iGame OC显卡,最引人瞩目的其实还是满载下的凉爽温度,稳稳压在50度以内简直让人身心愉悦,不过随之而来的问题就是,它特别挑机箱,需要额外的一个240冷排位,并且要处理好水管的走向,不然会显得机箱内部特别凌乱。当然颜值也是它的一大优势,冷排和风扇都支持ARGB灯效,只要公版2070的价格,就能买到散热更好、颜值更佳的非公2070,值了!全文完感谢收看。

  • CPU性能已经足够强大,尤其是AMD锐龙发布以来,普通玩家也能千余元入手一片十多个框的处理器,而随着显示器分辨率和刷新率的提升,显卡依然是主要的性能瓶颈。原本是想通过朋友这边入手一块名人堂RTX2060来着,怎料影驰并未推出HOF版的RTX2070和RTX2060,而RTX2080 HOF 显然并不是我的菜(还不是因为穷)。而后拿到了这款即将发布的影驰GeForce RTX 2070 星曜,通过盒子正面能够了解到这款显卡的型号,左上角依然是WE 电竞俱乐部的logo。 背面更多展示的NV和影驰的部分技术信息 而来到侧面,才会看到这款显卡具体型号——影驰 GeForce RTX 2070 星曜。影驰目前已经推出了名人堂/Gamer/将三大系列及公版,官网目前还未上线这个“星曜”系列。 不过,虽然贵为RTX2070,但是配件方面有些寒酸,产品三包卡/安装指南及一根PCIE转接线。 显卡外壳方面采用的是透明亚克力材质,2枚透明风扇,整体质感很不错,外壳上面出厂贴有一层塑膜,可防止物流运输途中被刮花,使用前记得去除。 背面设计有镂空图案的金属背板,加强显卡散热且防止PCB变弯,又增加了显卡背面美观。 影驰 GeForce RTX 2070 星曜采用的是双卡槽双风扇设计,对部分MATX机箱甚至ITX机箱也能够兼容,接口方面相比公版阉割了USB Type-C及1个DP,保留了HDMI/DP/DVI各一个接口(忽然觉得这显卡好似是渠道专供)。 显卡上方则为NV的“GEFORCERTX”字样,并在其右侧还设计有“WHAT’SYOUR GAMER?”,通电点亮后可通过软件进行灯光调控,下文可见显卡灯效。上次给朋友装机2600+GTX1660Ti用的是550W酷冷金牌,而这次相比之下,2600X和RTX2070的功耗会更大一些,就选择了650W金牌的安钛克 HCG650。这款电源由海韵代工,采用LLC+D2D结构设计,全日系电容用料,拥有10年保。 安钛克HCG 650全模组金牌电源,单路+12V输出高达648W 。120mm液态轴承静音风扇,支持智能启停,根据电源工作状态智能控制风扇转速,在待机及低功耗状态下风扇停止转动,还能减少吸尘。电源尾部还设计有一键启停按钮开关,方便手动开启/关停。安钛克HCG 650金牌电源采用全模组设计,可根据自己的需求来接供电线,方便背部走线理线,不过这里需要吐槽一点的是这款电源标配的主板24pin、PCIE供电线机CPU8 pin供电线均采用的是质地较硬的网包线,走线处理不是很方便。机箱这里入手的是联力包豪斯PC-O11雷蛇联名版,看了本站大佬们的晒单就种草了这款箱子的灯效,而普通版又没有灯厂的加成,所以就在首富家的二手平台捡垃圾咯。箱子的原主人上的是双卡SLI,以至于我收到货后发现机箱尾部的PCIE挡板仅剩下3个,好在这东西不贵又从深水宝里面买了几个回来。 机箱前面板和侧面板均采用钢化玻璃侧透设计,且前置面板中间还有雷蛇的logo。机箱I/O位于前面板右上侧, 2个前置的USB3.0接口也是绿色, 既然咱是灯厂定制版,为嘛不一绿到底呢,索性把前置音频接口和Type-C也弄成绿色的呗。 机箱的拆解和安装比较方面,顶部面板由2颗防丢手拧螺丝和暗扣进行固定,而一旦拆下顶部面板,其余的左右侧板及前置面板也均可拆下,无论是拆卸还是安装都是非常方面,不过侧板及前置面板的钢化玻璃未进行包边防护,切记轻拿轻放。这款机箱最大支持E-ATX版型,上下各240水冷、360前置冷排,可根据需要进行风道的设计进行散热扇安装。灯厂定制版机箱对RGB的支持自然不会差,不过查询后得知,灯厂的RGB驱动竟然不支持手上这块ROG STRIX X470-F Gaming灯效联动,仅支持华擎和微星部分主板型号。由此以来,要进行这台机器灯效的调控,需要分别安装华硕、影驰、雷蛇三家各自的软件进行调配。灯效展示:测试上文有提到,2600X支持XFR,能够根据散热性能进行自适应动态扩频,所以本文中未再进行CPU超频;而上文中提及的宇瞻Panther RGB“黑豹”水晶灯条标准频率为2666MHz,切支持Intel XMP 2.0,所以在进入BIOS系统后,开启华硕的Ai 超频中的DOCP选项,再选中对应的内存频率,点击F10进行保存重启开机顺利进入系统。鲁大师识别宇瞻Panther 2070 星曜的核心批次为TU106-400-A1。以上为3DmarkDX11 环境下分别为4K/2K/1080P得分以上2图分别为3D Mark DX12环境下得分3D Mark VR模式下得分3D Mark 光追模式测试得分鲁大师跑分及《绝地求生大逃杀》性能值评估室温25度,联立机箱全封闭状态,开启AIDA 64烤机模式GPU单项测试12分钟时间,显卡稳定在80度,功耗150W左右。小插曲:在进行GPU单项烤机测试前进行了一次FPU模式的作死测试,同样温度环境下运行2分钟左右时机箱顶部面板散热孔位置较为烫手,机器大概运行4分钟左右突然黑屏死机(求解)。总结      从已经发售的搭载了Ryzen2代APU的笔记本来看,CPU性能提升似乎开启了新的一轮挤牙膏,况且实在忍受不鸟没有台式机那种痛苦,就体验一次49年XXX吧。这款新发布的影驰 GeForce RTX 2070 星曜显卡性能方面没的说,核心批次为TU106-400-A1及非公版的标准boost频率,且单8pin的外接供电,个人觉得更像是为某渠道供货的一个系列,RGB灯效在透明亚克力外罩映衬下更加凸显光污,但遗憾的是并不支持文章中的华硕主板、宇瞻内存进行灯光同步;      另外,华硕ROG Strix X470-F Gaming、宇瞻黑豹灯条以及幽灵MAX散热器等灯效各不相干,无法实现联动,只能下载各自可用的驱动进行分别控制

  • 显卡使用在我前两年装配的机器上搭配华硕的神光同步使用效果还是不错的,因为使用的是酷冷H500P机箱所以显卡可以实现传统的水平安装和垂直安装两种方式,通过两种不同的安装方式来看一下显卡灯效到底如何。值得注意的是显卡并不具备灯光同步功能,可以把灯光统一设置成一种颜色来使用。红色灯效蓝色灯效绿色灯效橙色灯效蓝色灯效绿色灯效红色灯效紫色灯效显卡的垂直安装可以让灯光效果达到最大化,毕竟两个风扇才是最大的发光源,但并不是所有的机箱都能有垂直安装显卡的设计,如果你是买新显卡做新机安装那么可以选择一款能垂直安装显卡的机箱,记得还要另外购置一条PCI-E的数据延长线。接下来用这台电脑对显卡的性能进行测试,看看显卡如何蹂躏目前主流的电脑游戏。XTREME TUNER控制软件显卡可以通过这个软件做简单的超频操作,超频就是要一点一点来,可不要一顿操作猛如虎,显卡彻底搞瞎了。显卡的灯光可以进行颜色的自定义,还可以有4种灯光模式选择(关灯除外)。风扇转速设定,默认的风扇在温控方面已经做的不错了,除非你做超频操作一般这块可以不必设置。性能测试测试平台参数,虽然6700K已经不能算主流高端处理器了,但是玩游戏的话妥妥的没问题。我就用这套平台对显卡进行性能方面的测试。显卡参数显卡在待机情况下只有30度(室温19度),风扇转速为1200转左右。显卡满载时温度为73度(室温19度),风扇转速为2300转左右。显卡在整体温控方面做的不错,风扇在待机情况下表现的十分安静。娱乐大师单显卡的跑分就达到了267903分Time Ultra测试数据在这里我选择了6款目前的主流游戏对显卡的性能进行测试,游戏分别为:《刺客信条-奥德赛》、《孤岛惊魂-新曙光》、《地铁-离去》、《古墓丽影-暗影》、《僵尸世界大战》、《战地5》。其中会着重在《战地5》这款游戏上着重展示一下光线追踪带来的特效。《刺客信条-奥德赛》简直是无尽的DLC,之前出解甲归田结婚生子的DLC你以为是游戏的终结吗?育碧告诉你后面还有两部亚特兰蒂斯的DLC。这款游戏在细节方面处理的不错,特别是环境的刻画,所以对于显卡的要求比较苛刻。性能测试最高帧数116,最低帧数24,平均帧数69。《孤岛惊魂-新曙光》这是《孤岛惊魂5》游戏的超大DLC,游戏中除了射击方面内容还加入了很多开车、开飞机、跳伞等内容。感觉这游戏快被我描述成吃鸡游戏了。性能测试最高帧数135,最低帧数33,平均帧数91。《古墓丽影-暗影》喜欢动作探险游戏的玩家不能错过的一款游戏,最新的游戏补丁加入了支持光追的功能,很多游戏平台测试出的效果比较差,开和不开的差别不大,真在游戏中紧张起来都顾不上看这微乎其微的特效。测试在时间抗锯齿情况下平均帧数为102帧。《地铁-离去》是地铁系列游戏之一,第一人称射击游戏,在末日环境下的冰天雪地里跟敌对势力和怪物做殊死搏斗。DX11模式在特效全开下进行的性能测试高帧数221,最低帧数51,平均帧数137.5。《僵尸世界大战》根据同名电影创作的游戏,游戏中基本还原了电影里僵尸铺天盖地跟潮水一样的情节,整个游戏模式跟求生之路的方式类似,游戏支持在线多人模式和离线情况下单人模式。近期刚上的游戏喜欢打僵尸的朋友可以试试。性能测试最高帧数218,最低帧数103,平均帧数148.4。《战地5》最后说说这款游戏,当初老黄推出RTX显卡的时候就是战地5就首先支持了光线追踪,特别是汽车门上映衬燃烧火焰的特效想必大家都还有印象,光线追踪特效可以让游戏中的水面、漆面、玻璃反射出更多的场景。图片中的水面反射出塔楼和火焰的特效。坦克在开炮爆炸的瞬间有三处反射点,左边废旧汽车的背面、中间的坦克炮管、右侧地面上的积水都能映衬出爆炸瞬间的火光。我拿现实中的照片来对比下,真实版的光线追踪,水中映衬出路灯和红绿灯。其实光线追踪的效果就是为了让场景更加的真实,但是目前大部分游戏想支持这功能的话跟显卡硬件厂商要有很好的合作,特别是驱动方面的支持。

  • ↑ 水冷排上的水冷管接口部位,上面能看到胶,可以避免漏水的问题。↑ iGame RTX2070 Neptune OC显卡外观欣赏。二、拆解细节:↑ 与普通的风冷显卡一样,iGame RTX2070 Neptune OC加上背板也可以拆成三块,因为一体水冷的水冷头在显卡散热器的外壳上。显卡散热器上在显存和供电模块贴有导热帖,涡轮风扇果然是给这俩散热的,而金属背板内部有一层塑料膜,解决短路。↑ 显卡PCB正面,其和iGame RTX2070 Vulcan火神的PCB是完全一样的,都是超量镀银PCB,就是双8pin供电旁边的风扇接口去掉了。↑ GPU核心是超频版的TU106-400A-A1核心,不是丐版!8颗显存颗粒组成了8G显存,颗粒来自于三星。↑ iGame RTX2070 Neptune OC采用12相供电,定制的I.P.P至纯电感,全钽电容。↑ PCB背面,元器件布局规整,做工优秀。↑ iGame RTX2070 Neptune OC散热器内部,独立的一体水冷固定在一整块铝板上面。↑ 散热器也可以拆卸成三块,分别是一体水冷、散热铝板和显卡外壳。↑ 外壳整体是塑料材质,两边各有一个接口,这就是显卡上的RGB信仰灯供电接口。↑ 一整块铝板压制而成的散热器,上面装有涡轮风扇,散热器表面有条形散热柱,可以有效的增加散热面积,加上一体水冷给GPU散热,iGame RTX2070 Neptune OC实现了全覆盖散热。↑ iGame RTX2070 Neptune OC上的涡轮风扇也是来自于酷冷至尊,最高转速4500RPM。对于仅给显存和供电散热的风扇来说,这颗涡轮风扇的转速足够了。↑ 显卡的一体水冷采用了纯紫铜底座,供电是两根线。底座采用了iGame鳃纱秘籍水道技术,可大幅增加水冷液和热源的解除面积,提高一体水冷的散热性能。↑ 一体水冷顶盖。↑ 水冷管和水冷头接口处可以旋转,这样可以改变显卡水冷管的转向。三、装机测试:↑ 装机平台的机箱是Tt P5,支持显卡竖排按照!虽然采用一体水冷的iGame RTX2070 Neptune OC顶部有水冷管,但仍然可以竖排安装,就是CPU的风冷散热器与水冷管冲突,水冷管折弯幅度很大。另外,由于显卡水冷管不够长,所以水冷排无法固定到机箱的三个风扇位,据悉以后水冷管会进行加长。↑ 开机一次点亮,这时候显卡上的信仰灯亮了,遗憾的是C6H主板不支持三针RGB,所以水冷排和风扇没有RGB灯了。↑ 显卡虽然支持竖排安装,但是水冷管直接被CPU散热器压弯了,经过和显卡横排安装的对比测试,发现竖排安装的显卡散热性能弱于横排,而原因应该就是水冷管弯折影响了水流。所以,如果水冷管放在显卡前面就完美了,这样竖排横排安装都不是问题。当然了,如果你CPU也是一体水冷,这个问题一样能解决。↑ 返回横排安装显卡,水冷管最终还是太短了,无法固定到风扇位,好在P5有硬盘位,直接用扎带就解决了水冷排安装的问题。希望七彩虹赶快加长水冷管,不然有的机箱就要尴尬了。↑ 点亮后显卡顶部会亮灯。↑ 主板不支持三针RGB风扇和冷排都不会亮灯,这是个不小的遗憾。↑ 点亮后的整个平台。↑ 显卡待机温度25度,室温为21度。↑ iGame RTX2070 Neptune OC显卡待机噪音,包含涡轮风扇和两颗冷排风扇,很静音。耳朵靠近只能听到一点点轻微的风声,这个噪音应该是电源风扇的。另外,水冷头也就是开机的时候有水流声,其他时候听不到。↑ 显卡待机情况下,水冷排温度为24.9度,显卡出风口部位为32.9度。↑ 显卡甜甜圈15分钟以后,GPU温度最高43度,涡轮风扇转速900左右,两颗水冷排风扇在1000转左右,相比显卡待机仅仅增加了100转左右,算是没有任何变化。↑ 由于转速基本没变,所以显卡甜甜圈后的噪音也没有变化。↑ 甜甜圈后的显卡表面温度,其中显卡出风口基本没有变化,冷排温度则上涨明显为33.3度,而冷排在热水进入的地方为35.6度。↑ 显卡启用一键超频。↑ 显卡一键超频后甜甜圈15分钟的GPU温度最高50度,此时显卡涡轮风扇达到了1200转左右,而水冷排的两颗风扇在1100转左右。↑ 虽然一键超频甜甜圈后的风扇转速上去了,但此时噪音仍然没有变化,仍是非常的静音。↑ 显卡一键超频甜甜圈后温度上升不少,但显卡出风口仍然变化不大,而水冷排温度为37.8度,水冷排热水进入达到了39.4度。经过测试可以发现,显卡GPU温度主要是一体水冷散热,涡轮风扇只负责显存和供电,所以显卡出风口温度才会没有变化。↑ 在一键超频的基础上,用七彩虹的iGame Zone软件进行手动超频,其中核心提高了200MHz,显存拉到了8000MHz。甜甜圈15分钟后核心频率运行在1830MHz左右,此时GPU温度为49度,且风扇转速和一键超频一样,散热很是厉害。↑ 手动超频后甜甜圈噪音仍然没有变化。↑ 手动超频甜甜圈15分钟后显卡表面温度,此时显卡出风口温度终于高了1度多,达到了33.8度,而水冷排温度同样也比一键超频有所上升,水冷排38.2度,水冷排热水进水处39.8度。↑ 显卡跑甜甜圈下满载整个平台功率,显卡默认满载为280W,一键超频显卡满载后达到了339W,手动超频显卡满载为341W。可以发现,一键超频开启后显卡功耗增加了60W左右。↑ 手动超频甜甜圈15分钟以上的水冷管表面温度,热冷水相差4度左右。

  •     收到卡以后呢,总体满意,性能和评测也没多大出入。但是,重点来了——偶然上讯景的官网,我发现RX480黑狼和黑狼进化4G版本的两张卡除了散热,灯,频率,其它好像是一样的!    于是喜出望外,因为官网没有显卡的具体细节于是到讯景的天猫旗舰店查看,更加证实了我的想法。    大喜,于是找客服去最终确认,证实了这张显卡黑狼和黑狼进化是同一个卡,只是出厂时设定的频率和装的散热不一样,BIOS是可以通刷的。    但是客服不给我提供这张显卡的黑狼进化版本的BIOS,没办法只能自己找了,当时买这张卡的人还不多,超能网当时首先出了这张显卡进化版本的评测,于是去联系了超能网的小编,但是根本不鸟我,在其它地方也联系了一些人但是都没能得到进化版本的BIOS,最后还是感谢值友@casatifit,我在他的RX480黑狼进化版本原创文章下留言,很快他就回复了我并提供了该卡的BIOS。    得到后马上打开早已准备好的atifash,刷入,重启……    成功得到RX480黑狼进化一张 。但这样还没结束,意外发现刷了以后再次超频有提升。之前超频默电直接拉频率百分之十左右跑3DMARK等测试软件跑不过,刷了以后竟然没问题了!    刷完以后提升还是挺明显的,当然日常准备以目前BIOS的默认频率用,毕竟RADEON设置中心老是崩溃,搞得有时我也很崩溃……除了驱动和温度问题,其实这卡真的不错,驱动就等继续改进,已经进步很多了,温度的话原厂的硅脂不好,换硅脂的话会有一定的效果,不过换硅脂要拆散热器,拆了吧又丢了保修,不过有如此神器在,那都不是事儿了……"

据说,不少手机机型都会成为钉子户,比方说,旧款的iphone,小米6之类。如果是,GTX1060是显卡中的钉子户,估计很多玩家都深有体会。GTX1060盛行的背景就是绝地求生最火热的时候,GTX1060是满足绝地求生1080P分辨率下面开启全特效保持流畅需求的最具性价比的显卡。

GTX过往是高性能显卡的前缀,但是2018年底RTX的到来给我们新的游戏体验。RTX是伴随着图灵架构而来,图灵架构的最大的创新之处在于光线追踪以及人工智能的部分。

图灵架构带给世界的不仅仅是RTX的名称,更重要的是开创了光线追踪以及人工智能技术应用到GPU之中。

RT(Ray Tracing,光线追踪),其特点在于可实现混合渲染,它将传统的光栅化与光线追踪相结合,可提供更快、更高效的渲染速度。作为专用的光线追踪单元,它还为“射线和三角形的相交检测”与“层次包围盒(BVH)”提供加速计算,后者(BVH)是三维场景中一种常见的数据结构。

RT core实质上就是SM里面加了一条专用的流水线(ASIC)来计算射线和三角形求交,可以访问BVH,由于是ASIC专用电路逻辑,所以和用shader code来做求交计算相比,性能/mm^2可以有数量级的提升。RT CORE的工作原理就是,着色器(Shaders)发出光线追踪的请求,交给RT CORE来处理,RT CORE将进行两种测试,分别为Box

图灵架构还加入了看似和跑分毫无关系的内容人工智能模块。

GPU领域的人工智能,当然不是为了收集用户的游戏习惯,给你推荐打折游戏,加速器之类的东西。真正把人工智能应用到游戏当中的就是深度学习超重采样抗锯齿技术,也就是DLSS。

简单来说,DLSS就相当于名门大派的弟子,遇敌交手以后,通过宗派的研究拆解,制定出更好的应对招式。

深度学习超重采样并不仅仅是一种抗锯齿,核心就是AI人工智能。AI通过深度学习,将物体或图形因分辨率,位移或镜头方向转移而发生的边缘形变进行计算而减小或规避。

不得不说,GTX1060到现在为止还是一个不错的显卡,但是在光线追踪的时代还能保持竞争力吗?如果说,GTX1060是玩绝地求生最佳性价比的显卡,那么RTX2060 Super就是开启光线追踪特效最佳性价比的显卡。

两代的甜点级显卡相距多远,GTX1060用户是否有升级的刚需呢?先不要急,我们用数据来说话。

相信不少的朋友都知道,同样芯片的显卡,公版和超公版是有着明显的差距的。为了避免争议,我特意借来了映众GTX1060冰龙超级版以及RTX2060 super冰龙超级版,冰龙的卡,从造工到散热,可以说是十分有代表性的超公版显卡。

两块冰龙显卡都采用了海格力斯的散热系统,都是三风扇散热,都配备了信仰背板,从颜值到散热效果都是妥妥的。

虽然两者散热,长度都非常相似,但是还是有不一样的,先来说说经典产品GTX1060冰龙超级版。

映众GTX1060冰龙超级版采用了大面积、高密度的散热鳍片配合上2根8mm、3根6mm直径热管,可以将GPU热量快速吹散,又保证风扇噪音处于合理范围之内。对于GTX1060这样TDP不高的显卡来说可谓是绝对压制,无愧于冰龙的称号。

映众一直坚持使用最稳定的公版设计,GTX 1060-3GB PCB方案采用GTX 1070 PG411公版方案,配备了5+1相供电设计,相比公版的3+1相供电拥有更好的稳定性,为超频打下坚实基础。

相比而言,虽然RTX2060 super的性能强不少,但是散热反而是比起GTX1060简单了。这也是得益于图灵架构核心,频率、性能、功能提升的同时,能耗比也在升级,发热量却进一步降低。

RTX2060 super比起GTX1060强,这是无可置疑的,那么到底强多少呢?考虑到NVIDIA也给GTX10系列以及GTX16系列开启了软件级别的光线追踪支持,后续的测试也加入了光线追踪部分的游戏。考虑到现在使用4K显示器的玩家有限,测试分辨率采用了1080P以及2k。

主板:微星Z390 主板

显卡:映众GTX1060冰龙超级版

机箱:安钛克DP501

显示器:华硕VG27A

印象中,GTX1060是支持光线追踪测试最低的显卡,没想到,分数仅有818,而RTX2060 super有5092分,差距一目了然。

2K分辨率下面,开启光线追踪最高特效,GTX1060不足7帧,RTX2060 super有41帧,差距明显。

2K分辨率下面,开启光线追踪最高特效,GTX1060只有10帧,RTX2060 super有65帧,差距明显。

其他光线追踪游戏,战地5,Cortol等游戏GTX1060出现了个位数的帧数,尤其战地5,帧数不足3帧,毫无测试的价值。

很明显,要玩转光线追踪还是需要具备RT core光线追踪单元的图灵架构显卡才行,GTX1060那一刀,我就不想补了。

那么,如果我们不谈光线追踪,单说DX12和DX11游戏,GTX1060有和RTX2060super差多少呢?继续看我的测试。

从测试可以很清楚看到,虽然说GTX1060至今还是不错,但是不具备硬件RT core单元,光线追踪基本上是免谈了,更别说不支持DLSS深度学习抗锯齿2.0技术。

【未经授权,请勿转载】

显卡经过几十年的发展,已经从最早电脑上的那个2D显示卡/3D加速卡,逐渐变为了能承载如今游戏电影级渲染画面计算的重要硬件之一,并且随着通用计算与计算机科学技术的发展,显卡也在机器学习/集群计算等领域发展的越来越快、越来越深。而在显卡发展的过程中,有一个重要的功能被集成进来,那就是视频硬件解码。

据我能查到的资料,1994年ATI基于Mach64芯片的显示卡是最早支持视频加速的显卡,其通过集成了一些简单的视频解码器,大大减少了当时播放视频时CPU的负担。之后显示卡的视频加速能力越来越强大,支持越来越多的格式、分辨率、码率等,并逐渐发展至现在。

而如今,随着视频分辨率、码率的提升,以及越来越高效的视频编码技术,主流性能的X86处理器面对如今高码率高分辨率的视频时往往力不从心,或者虽然可以通过软解播放但是却需要消耗巨大的功耗。现在绝大部分采用HEVC编码的4K 60FPS视频,使用一些低于四核心八线程的处理器解码已经很吃力了,并且随着10bit、HDR等技术的广泛应用,软解码已经无法方便的和硬解码一样轻松处理HDR内容并正确显示。视频编解码单元已经成为了红绿蓝三家任何GPU都不可或缺的重要组成部分。

目前来讲,红绿蓝三家均大致遵循GPU代数越新,其对新解码技术支持的越好的规律。对于同代GPU,尤其是老黄家,或许是因为先布80旗舰卡后发布中低端卡的原因,其同代中性能更低发布更晚的显卡支持的解码格式反倒更多,如GTX960支持HEVC 10bit解码但是GTX980不支持、GT1030这种亮机卡支持VP9 10bit但是GTX1080不支持等。当然总体趋势依然是越新的GPU,其解码能力越强。最新的RTX30系列、RX6000系列以及UHD700系列均已支持AV1解码,而这是知名404视频网站油管高分辨率视频的主流编码格式之一。目前1080P视频已经普及,4K视频也在部分主流视频网站的带动下逐渐铺开,随着以后视频技术的发展,4K乃至8K也会迟早成为像现在的1080P一样大家司空见惯的视频分辨率(当然8K还是太远了,4K应该还好

)。如果你的显卡不支持对应视频格式的硬件解码,那么在以后可能会非常难受,因为在不支持硬件解码的情况下,一些高分辨率高码率视频只能通过CPU进行“硬算”,而解码这样的视频有时候CPU负载比玩战地5多人都高。

目前我所能查到的比较详细的主流GPU解码能力一览来自于这个网站:
DXVA Checker网页中详细列出了统计的红绿蓝三家GPU解码性能,可以点进去查看非常详细的表格。其中H.264与HEVC依然是绝大多数在线视频网站、离线压制的动画番剧/网剧/电影的主流编码格式,普及性最广,也最容易被支持,B站的非HDR 4K依然是H.264,查看信息可以看到是AVC编码。VP9和AV1说实话我只在某404网站见过

从中可以简单得到如下信息(因为牙膏厂核显和农企APU核显与处理器系列/型号绑定,之后不再讨论,以及忽略受众较少的专业卡):
而如果想要解码8K视频,那么A卡起步需要RX5500(而这张显卡首先定位不是亮机,其次因为矿潮价格已经起飞

),N卡依然仅需要一张GT1030(性能更强的GTX950并不支持)
另外顺带一提,Maxwell之前的N卡,有很多是不支持HDMI2.0且没有DP接口的,比如750ti这张卡,就无法直接实现4K60Hz的显示。

本次图文还顺便出镜了四张N卡参与测试,以体现不同阶层的显卡解码能力差异

首先是GT730的测试:
这张显卡虽然根据DXVA的表格支持4K的H264,但是实际上60帧就扛不住了

解码器全程满载,视频也出现了间歇性卡顿

而实际上这玩意儿要解码4K30帧的视频才行,但即便如此,占用也是很高了。当然,解码1080P肯定是没问题的。如果你看的视频是1080P H264,那么一张GT610其实都能满足需求

970在面对H264时已经完全没有任何压力了

而到了GT1030这张五百元内最强独立解码显卡,除了AV1,这玩意儿啥都可以解。我去404网站找了个8K60的VP9编码的视频,很完美

2080ti能解的1030都能解,属实视频佬福音了,尽管这张卡打游戏非常拉胯(以后我会再说),但是论视频解码,GTX1080都未必如它

最后是RTX3070,8K的AV1?小意思,404最“先进”的视频都难不倒它

面对视频内容越老越丰富的今天,一张显卡已经成为了重要的视频播放工具,当在选购显卡,尤其是矿潮期间选购亮机卡时,切记明白自己的需求,如果有看视频的需求(尤其是现在B站等在线视频网站都有4K了),尽量不要为了游戏性能更高去选购一些发布更早3D性能更强的显卡,最后发现看个1080P可能都要靠CPU硬算

。每当谈起几百块钱的亮机卡有什么选择,大多数垃圾佬想必第一反应都是GTX750Ti HD7850 GTX670等这种年代较为久远但是凭着其不俗的3D游戏性能依然活跃在二手显卡市场的老显卡。尤其是在2020年底兴起的这批矿潮导致新老卡一起涨价的大环境下,越来越多的人选择购买一块不那么贵的老显卡作为暂时的亮机解决方案。
而提到GT710、GT1030这种亮机卡,很多人更是嗤之以鼻:“切,同样的钱买个XXX他不香吗?买这种智商检测卡?”
可是,你真的需要一张“智商不检测卡”吗?

说打游戏还是要看视频,切记按照自身需求来。
最后:现在老黄还在生产/品牌还有库存的一些“过气”低端显卡主要有两款:GT710和GT1030,至于GT1010听说这玩意是OEM专供,我现在也没在小黄鱼之类的平台搜索到,纯视频用户真的挺适合的,当然如果你打游戏,那么这两张卡不要优先考虑,性价比贼低

本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击。

我要回帖

更多关于 e8400带的动gtx750吗 的文章

 

随机推荐