我们到现在为止掌握的是什么样的内存开辟方式呢
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1.空间开辟大小是固定的。
2.数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态内存开辟了。
c99是支持变长数组的,但现在很多编译器就不支持c99,连vs都不支持,所以就有动态内存的概念
c语言提供了一个动态内存开辟的函数
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
1.如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
2.如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
3.返回值的类型是 void ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。*
4.如果参数 size 为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器。
//向内存申请10个整形的空间 //把开辟失败的信息打印出来
那我们可不可以看开辟失败的呢
我们可以用INT_MAX(他是整形最大),一个超级大的数字
free函数用来释放动态开辟的内存。
1.如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
2.如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free是成对使用的,谁开辟谁释放
在内存中开辟一个数组,把元素都改成零
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
当然我们可以申请空间,但会不会遇到申请的空间不够了,想要增加一些些,大了想要去掉一些些
1.如果p指向的空间之后有足够的内存空间可以追加,则直接追加,后返回p
2.如果p指向的空间之后没有足够的内存空间可以追加,则realloc函数会重新找一块新的内存区域,开辟一块满足需求的空间,并且把原来的内存中的数据拷贝回来,释放旧的内存空间,最后返回新开辟的内存空间地址
3.但也有一个大问题,就是开辟INT_MAX,用新的变量ptr来接收realloc返回值
所以为了防止没有开辟动态内存成功就需要做个判断
return 0;//如果是空指针就直接返回,不干了
只要p不是指向申请的空间的首地址,其他地方都是错的
问运行Test函数会有什么样的结果
请问运行Test 函数会有什么样的结果
既然是p被销毁了,那我们让他不销毁就可以了延长它的生命周期用static
这题基本和第一题一样,不过这题就只有内存泄漏的错误
问题非常大的打印出结果
free(str);//这里考查的是free释放后并没有使str为NULL,所以下面if判断就没有作用,如果使他有作用就让str为NULL
这道题真正目的就是让你什么都不打印
栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
以上就是C语言编程C++动态内存分配示例讲解的详细内容,更多关于C++动态内存分配的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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小明对数位中含有 2、0、1、9 的数字很感兴趣,在 1 到 40 中这样的数包 括 1、2、9、10 至 32、39 和 40,共 28 个,他们的和是 574,平方和是 14362。 注意,平方和是指将每个数分别平方后求和。
请问,在 1 到 2019 中,所有这样的数的平方和是多少?
类似于斐波那契数列的递推,也可以转成矩阵递推形式,用矩阵快速幂加速。
至于只要求最后四位数字的问题,相当于求答案对10000取模。
由于沙之国长年干旱,法师小明准备施展自己的一个神秘法术来求雨。 这个法术需要用到他手中的 49 张法术符,上面分别写着 1 至 49 这 49 个 数字。法术一共持续 7 周,每天小明都要使用一张法术符,法术符不能重复使 用。
每周,小明施展法术产生的能量为这周 7 张法术符上数字的中位数。法术 施展完 7 周后,求雨将获得成功,降雨量为 7 周能量的中位数。
由于干旱太久,小明希望这次求雨的降雨量尽可能大,请大最大值是多少?
这个题是留到了最后才做,纯口头分析了一下下,没写代码验证(也没太想好怎么写能比较快)。
(1)首先分成7组,每组7个数,那其中肯定有3个组的降雨量不管多小都对答案没影响,那肯定把最小的3*7=21个数字放到其中。
(2)剩下的四组,肯定每组的前3个数尽量平均,即:将剩下的最小的3*4个数字放进四个组。
(3)剩下的最小的数字肯定为中位数。
下图给出了一个迷宫的平面图,其中标记为 1 的为障碍,标记为 0 的为可 以通行的地方。
迷宫的入口为左上角,出口为右下角,在迷宫中,只能从一个位置走到这 个它的上、下、左、右四个方向之一。
对于上面的迷宫,从入口开始,可以按DRRURRDDDR 的顺序通过迷宫, 一共 10 步。其中 D、U、L、R 分别表示向下、向上、向左、向右走。
对于下面这个更复杂的迷宫(30 行 50 列),请找出一种通过迷宫的方式, 其使用的步数最少,在步数最少的前提下,请找出字典序最小的一个作为答案。 请注意在字典序中D<L<R<U。(如果你把以下文字复制到文本文件中,请务 必检查复制的内容是否与文档中的一致。在试题目录下有一个文件 maze.txt, 内容与下面的文本相同)
(1)首先01地图中找最短路,肯定选择广度优先级搜索(BFS)。
(2)然后需要路径,只需要在搜索过程中记录下每个节点由什么操作转换(或者记录前一个节点的二维坐标),之后再反向沿着路径找回去就知道了走法。
(3)最后还需要字典序最小,那么我们可以考虑方向数组的4个方向向量的顺序。想到的方法是,从右下角节点 T(n,m) 开始,向左上角S(1,1) 搜索找路径。同时维护好每个坐标点是如何由上一坐标点到达。
RSA 是一种经典的加密算法。它的基本加密过程如下。
C C C 是加 密后的密文。
(4)另外需要一些快速乘,快速幂 等优化技巧。
从根节点 DFS ,搜到每个节点就将它的值加到对应的层上,记录每层的数值和 即可。
注意一个坑点,有可能最大权值也为负数。
对于每个商店,分别记录其操作,再依次进行判断即可。可以用 vector 存储。
注意对于每个商店,其操作一定要小心,有可能添加到优先缓存之后,虽然接下来优先级下降,但是只有优先级小于等于3之后才会被移出。
(3)对于每个数字,查询其是否出现过,如果未曾出现,则不改变其值,并且标记 v i s vis vis数组。否则进行下面操作。
,是单调递增的,我们只需要找到最靠左边位置 x ’ x’ x’ 满足 f ( x ′ ) f(x') f(x′) 严格大于 $f(x) $ ,那么x‘就是第一个没有出现的数字。
(5)添加之后要记得在对应位置修改 v i s vis vis 数组,维护好树状数组。
当时顺手还写了个暴力,用于解决小范围数据,省得写错了分都没了。
ps:然后队友出来后和我说可以用并查集,果然图论相关还是不熟。
显然的状压dp ,顺便压缩一下空间。
i 个数字组成j状态需要选择的最少糖果集合数。
不会,简单递推+维护区域前缀和,可以过前4组数据。
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