您好!我们正在针对在校大学生對于教育网络游戏的认识以及利用程度的调查目的在于深入了解大家对教育网络游戏的态度与看法,发现其中存在的问题希望能得到您的配合,此项调查采用匿名的方式填写所得结果仅作统计分析和建议依据使用,并予以绝对保密不会对您产生任何不利的影响,请您放心填写
5. 您认为大学生在玩教育网络游戏时主要干些什么(多选)
7. 就你了解,你认为现有的教育网络游戏的存在哪些不足(多选)
8. 对于目前的大学学习,你认为教育网络游戏是否有教育意义
10. 您认为教育网络游戏在哪些方面可以促进學生(玩家)的学习(多选)
11. 你认为教育网络游戏能進行哪些方面的教育(多选)
13. 您认为教育网络游戏嘚角色设置应该有哪些(多项)
14. 您希望教育网络游戏中包含哪些场景(打钩多选)
15. 如果让您选择,您希望用哪种方式实现游戏中某一任务的完成
16. 你觉得玩教育网络游戏会因为哪些原因使你改变选择(多选)
18. 你认为教育网络游戏更适合于哪些阶段的学习者(多选)
19. 在教育网络游戏中,应不应该实行既定角色转换(仳如你现在是学生角色可以升级后转换成老师)
20. 假如现在某研究所推出一款新的教育网络游戏,您会使用的可能性有多大
21. 在网络游戏迅速发展的时代,你认对教育网络游戏的发展有什么建设性(可实施)的意见您对教育游戏的有哪些期望?
网络游戏研究背景目的意义及国內外现状1网络游戏市场背景2国内外在该方向的研究现状及分析3研究的目的及意义