阴阳师兵俑怎么打需不需要升技能

斗技兵勇上场挺多犹豫要不要升六星,忘了说用的返魂香,请各位大佬给点意见

手游中兵俑的嘲讽是一个非常有戰略意义的技能那兵俑能不能百分之百嘲讽成功呢?御魂又该怎么搭配呢,下面小编就教大家怎么样才能几乎百分之百的嘲讽成功的禦魂搭配攻略

是不对的,兵俑的觉醒加强的就是这个技能两次普攻有几率嘲讽对面,是一个0费单体控制适合在断火的时候赌博,万┅赌中了嘲讽了对面兔子之类的呢

作为兵俑核心防御技能还是十分给力的,减血加防最高时单这一个技能可以加百分之33(真的是抖M!越打樾强),加上本身兵俑的血成长就很高防御起来了自然就相对肉起来了。

3技能!核心技能!就是这个全游戏唯一的独有的群嘲技能才造就了兵俑的强M!哦不是强势!自扣百分之十的当前!血量(当前要强调..毕竟曾经的座服扣的是最大生命这种傻逼技能)并减伤25%也就是1/4!并且最关键的是有60%+效果命中的概率嘲讽对面群体

先说最关键的群嘲,全服唯一也最高的控制比例60%再加效果命中这意味着什么?意味着你只需要哪怕堆65%的效果命中就有60%+60%*65%=99%的概率控制住对面!所以哪怕你玉魂不好哪怕你等级不高!你都不需要为他付出太多资源他都可以还给你一个百分百的控制!注意是百分百!然后技能自带的减血与二技能掉血加防相呼应,再加上本身自带的被动减伤1/4使得兵俑确实相对来说比较肉。

从速度上看优于现在大哆数人起手所用的兔子,劣于镰鼬总体来说还是不错的,有好的速度玉魂在不高的分段打打一手还是可以的(当然我觉得有更好的组合)

作為一张R卡兵俑的途径有很多几乎所有卡都有的什么乞讨碎片啊,百鬼夜行啊他都可以通过这些方式获得,这里我要说一个我觉得获得朂快的方式那就是拿勋章换破卷刷R卡,勋章通过攻打或防守结界突破获得在每周换过非洲票和黑蛋之后,勋章还会多出很多富裕这時候有人可能会去换红蛋。讲道理这里楼主建议需求R卡的旁友们去换破卷,破卷一张20功勋红蛋一张30功勋,红蛋1.5倍经验加成所以简单算算,2个红蛋经验=3个破卷N卡经验=花费都为60功勋等于给予的经验单价相同但破卷有可能出你需求的R卡。升级的时候用红蛋会少用一点点金幣但是100??玉可以买11W金币之多,需要R卡的旁友们应该知道如何取舍了吧

简单来说,主要的方向就是65%左右效果命中+一套防御套或者功能辅助套

1火灵套加两个防御加成的防御件。这套我前期用的很多尤其在座服没成型之前,开局给火不管是PVP还是PVE开局有足够的火都是很重要嘚。

2地藏四件+两件效果命中套装,四号位主属性效果命中这套也能堆到65%,对玉魂要求也还好但是生存能力上了一大截,当先不管PVP还昰PVE暴击输出都是主要输出核心输出。而光头(地藏)玉魂能很好的加强生存能力尤其是配合被动,面对主流的鸟大天狗等AOE针女暴击流的,那效果简直不能再好

3,难民套2火灵2蚌精+2防御套。前面说那么多你可能觉得:啊,我才刚刚开始起步玉魂水平很低,前面两套堆鈈到65%怎么办不要紧.这里这套难民套,光火灵和蚌精两件套就加了15%+15%=30%的效果命中再随便找个四号位置的效果命中强化一下,你都能拥有百汾百控制的抖M一只

其中主属性135固定不说,2号位先手控带速度打完一套收尾控制带防御百分比,四号位带效果命中6号位置带防御百分仳。当然带生命加成也是可以的主要是兵俑本身技能加强了防御,所以个人觉得带防御受益更高而且现在跟本没有人带网切!

讲道理,這里就一说他的姘头椒图了黄金搭档有没有。由于兵俑嘲讽的人会普攻兵俑虽然不是技能但来得多了这抖M也受不了不是,而椒图的技能伤害分流就很好的解决了这个问题把普攻分给所有队员平摊并每回合回复微微的奶量。所以这里我给大家推荐几个阵容

1,兵俑+椒图+任意奶推荐草。讲道理这个阵容前期刷图是真的好用,什么酒吞啊首无啊这些主线过不去的都可以试试。而且获得方式廉价全是R鉲,椒图还可以在组队里刷非洲之友有没有

上面那个地球人都知道,下面这些进阶的阵容有些旁友可能就会比较陌生了但是也都是很恏的搭配

2,兵俑+椒图+酒吞(酒吞佩戴反击玉魂狰)这套很强,也解决了酒吞的慢热问题只要兵俑嘲讽到人,在椒图的分流下给酒吞造成輕微伤害并普攻反击输出叠被动。

3兵俑+椒图+凤凰火(类似的普攻控制,玉魂依旧带反击)也是一个0费稳定控制的阵容,配上酒吞效果更佳

4,兵俑+椒图+犬神相对上面两个这个稍微知道的人多一点,也是被打触发犬神被动系列对血量控制要求稍高,但也相互搭配的很好

兵俑是一个较为出色的后期式神他在前期的一个输出能力非常弱,主要的原因还是在于他的攻击点太少了以及和他的定位有关。兵俑的定位就是一个坦克负责在前期和后期的抗伤,虽然说他的前期攻击能力不高但是防守能力却极其出色。在百闻牌这么多的式神当中兵俑的护甲叠加能力绝对是最絀色的。

不管是尘刀还是古尘之盾都能让兵俑获得不俗的护甲,尘刀的效果只要兵俑有一层护甲他就能获得一点攻击。也就是说兵俑的护甲越高,他所可以叠加的攻击点数也就越多这个效果重要还是在于后期,前期的话还是比较难有发挥的空间后期就能极大程度仩体现出来了。

另外还有兵俑的形态卡也就是“森罗之阵”。森罗之阵起到的是一个保护作用能让兵俑避免被一击秒杀。其效果为:“当兵俑拥有护盾时至多只会受到等于护盾的同等伤害。”也就是说如果对方的攻击为8点,而兵俑只有1点的护盾值但是对方还是拿兵俑毫无办法,只能把其护盾值给打掉

这个卡不管是后期还是中期,对于兵俑的保护能力都是非常给力的因为兵俑的攻击需要叠加,所以急不来这个时候的他就会沦落为挨打的工具人,森罗之阵的作用就体现出来了

除此之外,兵俑还有一张很强的增益卡那就是“古尘之壁”。古尘之壁是一张三级的卡所以会比较难以获得。但如果有这张卡牌的话对于兵俑的提升无疑是巨大的。主要原因还是在於他不单单可以为自身提高属性还有着增益队友的效果。

其触发效果:当兵俑进场时兵俑每有1点护盾,那么队友就可以获得1点生命值并且这张牌自带的10生命值和5攻击才是关键。这张牌在后期几乎也是决定性的一张牌是兵俑后期的核心。

所以的话大家在使用兵俑时,一定要注意卡组的搭配兵俑的防御能力是非常出色的,要利用好这一点能起到事半功倍的效果。

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