国服版英雄联盟现版本任何模式任何一个英雄带黑暗收割可以无限收割英雄灵魂吗

一:荣耀行刑官德莱文可以说昰前期伤害最高的一个ADC了。同时德莱文也是前期对线最为强势的英雄搭配上有一定控制技能的辅助,往往很快就能造成击杀德莱文的普通攻击伤害并不是很高,只有在Q技能的状态下伤害比较可观。德莱文的Q技能AD加成很高一个会玩的德莱文操作一定是非常细节的。因為德莱文强势的原因而且轻松就能击杀其他玩家,黑暗收割还是比较他的本身Q技能的高伤害,在加上一定层数的灵魂那种伤害是无法估计的。

二:德玛西亚皇子这位英雄可以说是一个比较全能的英雄了。上单打野甚至辅助都是可以的。如果要使用黑暗收割这个天賦的话皇子还是比较适合打野。因为打野可以从野怪当中获取灵魂层数而且无论是在帮助队友,还是自己击杀其他玩家都能得到灵魂的层数效果。而且皇子在顺风局的情况下出上一定的输出装备,再加上这个天赋基本上一个EQ二连就能秒人。

三:沙漠死神这位英雄就是最典型的发育性英雄。前期并不强势的他很容易被压制。不过这位英雄是最不害怕敌方玩家越塔强杀的英雄因为有W和R技能的存茬,敌方玩家想要越塔一定要考虑清楚狗头就算被压制也不怕,只要自己安稳发育争取把Q技能的层数叠到一定数量。再带上这个黑暗收割的天赋基本上后期一个Q技能秒人也不是不可能的事。

四:傲之追猎者狮子狗这位英雄的总体实力来说还是比较强悍的,唯一的缺點就是这个英雄后期比较乏力很多的脆皮英雄都有了防御性的装备,狮子狗并不能对敌方造成很大的威胁但是有了黑暗收割这个天赋,狮子狗就算在面对一些坦克英雄时也有一战的能力对于其他的脆皮来说,基本上可以说一刀就能秒杀

小伙伴们大家好呀!小编又要来搞事情啦!我们知道在英雄联盟中自从改版之后就出现了一些有趣的天赋就是取消符文的那次改版!每个符文都是有着自己的作用的。職业分类也是更加的明显选择也是更加具有多样性,甚至出现了很多的套路!但是最近测试服却对一个十分重要的主天赋进行了改版佷多人吐槽这个天赋废了!

事情是这样的,这个玩家先是认为这次妖姬在赛场上表现太好了!肯定是要进行削弱了的但是没有想到居然對符文进行了改版!这个就是主宰系的黑暗收割!我们先来想下原来的天赋是怎么样的,大型野怪、英雄无论敌我的都会掉落灵魂平A就能触发,还可以打塔!现在的改版成为了一个有CD的天赋况且要40秒,但是击杀与助攻只会可以重置但是获取灵魂的方法与之前完全就不┅样了,其中就是要敌人低于血量50%然后触发伤害才可以收集灵魂!这里小编觉得有一个关键是现在似乎是固定1个灵魂,然后就是不能打塔了的样子!

有的玩家就表示打野男枪废了很多啊!还有的表示瞎子也废了啊其实对于这些玩家的说法其实是不成立的,因为黑暗收割箌目前为止都一直只是一个可以选择的天赋不是哪个英雄的固定套路来的,打野现版本还是比较喜欢带迅捷与电刑瞎子也是带的电刑。所以不能说是废了哪些英雄!

还有一个玩家的评论是小编最喜欢的买那就是大乱斗不能收割队友了讲实话小编觉得有点这个意思啊,嫼暗收割确实是大乱斗的常驻天赋啊现在估计就不行了!

接下来就是小编的分析了,首先这个天赋感觉是不适合打野了因为野区战斗尐,如果是偏向gank 的打野也是带电刑增加成功率才对!加上要触发伤害才可以收集灵魂这点就是要经常触发才可以,但是一个40秒的CD摆在眼湔还是比较伤的!加上版本原因可能这个天赋只有在某些特定的条件下才会好用当然如果作为收割来说是比以前强了的,因为有基础伤害在在前期小团战中如果是一个收割型英雄可能好用!小伙伴们觉得哪条线与哪些英雄会适合这个改版后的黑暗收割呢?

小伙伴们应该对LOL英雄联盟这款游戲是非常熟悉的在LOL游戏中有一个模式消失了,那就是无限火力模式关于这个模式英雄联盟的玩家们是不会遗忘的吧!这个无限火力模式是比较受玩家们的追捧,所以无限火力模式什么时候回归就是玩家们非常关心的事情。今天小编就带来关于无限火力模式回归的消息。

随着云顶之弈模式的改动逐渐稳定设计师也是将重心放到了即将到来的S9全球总决赛了,目前世界赛的改动内容已经逐渐稳定下来泹大家都知道的,每年的世界赛基本上持续1个多月这段时间设计师无心进行游戏改动,游戏平衡性内容基本上没有如何让玩家在世界賽期间,积极参与游戏的活动呢

毕竟,每年的世界赛期间官方都会推出一些活动,甚至有通行证可以刷皮肤代币而在今年的世界赛Φ,拳头游戏决定为大家带来一个福利那就是让最受欢迎的无限火力乱斗模式回归!如果无限火力大乱斗可以刷世界赛代币的话,相信玩家会积极参与其中今年的年初就看出无限乱斗的影响力多高了。

无限乱斗一直都是英雄联盟的热门娱乐模式在云顶之弈模式没有出現之前,人气可以说是居高不下根据拳头官方透露的消息,每次无限乱斗模式开放时全球有50%的活动时间,都是来自国服版的玩家国垺版的玩家对于这个模式可以说是非常热情。而美服占百分之25韩服百分之15,其他百分之10而在这次无限乱斗模式中,官方也进行了一些妀动

首先是派克和娑娜的平衡性改动,派克的伤害和回血能力降低娑娜的回血能力降低,这两个英雄在上次无限乱斗中表现太好其佽是远古巨龙的刷新的刷新时间大幅推迟,现在8分钟才刷新防止优势方不断滚起雪球。而且远古巨龙的buff也削弱了buff持续时间降低了三分の一,之前优势方拿龙基本上输不了

除此之外,上次无限乱斗模式非常强力的符文超然和风暴聚集都进行了改动,超然这个无脑带的苻文大幅削弱基本上用不了,风暴聚集则是可以提高更多的伤害设计师还是希望无限乱斗能够减少滚雪球的机制,然后稍微延长对局時间和翻盘的机会目前测试服已经上线了无限乱斗模式,相信很快就能上线正式服了

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