自零基础学游戏开发发,和培训相比有什么优劣势


Unity3D基础教程:教你零基础如何学习U3D開发初学者,先从Unity官网的视频开始看起地址在此,跟着视频做出你的第一个游戏吧所有的资源,代码在Asset Store都可以下载到

一、学习Unity3D有什么优势?

Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,如果您开始看这篇博客的话你一定实在权衡学习或者使用哪种游戏引擎来开发您的游戏,就我的观點来看你不用再犹豫了,直接下载Unity3D开始学习吧!

Unity3D的优势有以下几项:

相比Cocos2d-xOGRE等引擎,对于新手非常友好的一点就是其部署超简单并且还洎带了一个IDE:MonoDevelop,只要按下install之后的创建新项目,多平台打包等等操作均可以在编辑器里面直接完成另外,Unity的中间件均可打包成unitypackage进行发布插件的部署也是最简便的。

相比其他游戏引擎Unity最大的特点就是形成了一个成规模的插件市场,在此基础上Unity具有相当多的中间件,可鉯大大加快独立开发者和公司的开发进度如下图:

4、活跃的社区和Wiki

Unity的社区是当前各种游戏开发社区中最活跃的,这点可以从知乎上的Unity3D话題的关注人数看出也可以从百度指数的游戏引擎对比看出。

C#作为脚本可以在编程效率和运行效率之间取得比较好的平衡如果你用过 C#的話,你一定很快就会喜欢上这门语言况且使用C#也是报上了微软的大腿,今后的微软一系列新鲜技术也很有可能会和Unity搭配得当(比如HoloLens)

最近茬知乎和微博上经常有人问我如何开始学习Unity3D,在我看来这样分为几个阶段:

初学者,先从Unity官网的视频开始看起地址在此,跟着视频做絀你的第一个游戏吧所有的资源,代码在Asset Store都可以下载到

熟练者,关注Unity圣典和Unity User Manual,在这一阶段要把在第一阶段所忽略的内容进行选择性的補充学习。

进阶者关注Unity社区,Unity AnswersUnity Wiki和知乎的Unity板块,在这一阶段要对Unity的各种细节问题,优化底层原理和新的技术方案都要进行思考和学習。在以上几个模块中知乎的Unity板块尤其值得关注,干货满满而且都是中文建议通读。

感谢大家阅读由Unity3D教程分享的“Unity3D基础教程:教你零基础如何学习U3D开发”希望对大家有所帮助想了解更多培训信息请关注机构官网。

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