课程介绍:玩儿过塔防游戏吗聽说过《保卫萝卜》和《塔防战争》吗?本系列课程使用简单易懂的逻辑带你一起剖析这类游戏制作的过程本案例完美展示了该类项目從搭建到完成的完整架构体系,无论代码设计还是结构布局都是悉心安排想知道如何使用四元数跟随目标旋转吗?想知道如何使用曲线實现淡入淡出吗本课程经过精心录制,带你轻松学习更多知识只要你对Unity有一些基本操作的认识,就可以跟着老师一起完成这款游戏准备好了吗,撸起袖子开始吧!
寄语:今天比昨天更博学!
06-不同敌人分拨创建
19-添加炮塔的设计类
20-添加炮塔购买功能
22-敌人生成倒计时显示
25-添加激光炮塔逻辑
26-激光对敌人的伤害
32-游戏结束面板制作
36-场景切换渐显效果
37-场景切换渐隐效果
38-制作菜单场景01
39-制作菜单场景02
41-升级和出售UI面板
42-代码實现淡入淡出
47-制作升级后的炮塔
48-升级出售功能完成
49-添加创建炮塔的特效
50-添加出售炮塔的特效
51-添加子弹击中特效
52-添加炮弹爆炸特效
53-添加敌人迉亡特效
54-制作通关胜利界面
57-暂停界面功能完成
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