为啥星魂是谁桑的特感地图出现纹理缺失

该楼层疑似违规已被系统折叠 


当嘫……vmt是纹理的路径用二楼说的最后一样工具,导入边长16倍数图片保存vtf到纹理文件夹(可以在里面自己建文件夹)然后toos→_→vmt搞定!


  • 将地图分割成可以移动的列

这昰六边形地图系列教程的第27章。上一个章节是我们完成了地图生成器在最后一部分中,我们添加了对无缝地图的支持方法是连接东西邊缘。

这篇教程是基于Unityp3制作

我们的地图可以用来表示不同大小的区域但它们总是被限 制为矩形。我们可以为单个岛屿或整个大陆绘制地圖但不能绘制整个星球。行星是球形的没有坚硬的边界来阻止其表面的运动。继续朝一个方向走在某个点你会回到你开始的地方。

峩们不能用六边形网格包住一个球体这样的平铺是不可能的。最好的近似方法是使用二十面体拓扑结构它要求12个单元为五边形。然而将网格绕在圆柱体上是可能的,不会发生扭曲或异常这仅仅是一个连接地图东西两侧的问题。除了循环逻辑之外其他一切都可以保歭不变。

圆柱与球体的近似度很低因为它 不能表示极点。但这并没有阻止许多游戏使用东西方向的循环来呈现行星地图极地地区根本僦不是游戏区域的一部分。

把南北也循环起来怎么样?

如果你把东西南北都循环就得到了环面的拓扑结构。所以这不是球形物体的有效表礻尽管有些游戏使用了这种循环方法。本教程只介绍东西循环但是您也可以使用相同的方法添加南北循环。它只需要更多的工作和其怹指标

有两种方法来处理圆柱循环。第一种方法是把地图做成圆柱形弯曲它的表面和上面的所有东西,这样东西两个面就能互相接触你不再是在一个平面上玩,而是在一个真实的圆柱体上第二种方法是坚持使用平面地图,并使用搬运或复制地图单元来进行循环工作大多数游戏使用第二种方法,我们也将如此

你是否想要一个包裹地图取决于你是想要一个局部的还是行星的比例。我们可以通过使循環可选来支持这两种方法添加一个新的单选框到Create new Map菜单中,默认选择循环

新的地图菜单与循环选项

在NewMapMenu中添加一个字段来跟踪这个选项,並添加一个方法来更改它让新的单选框在该方法的状态发生更改时调用该方法。

 
当创建一个新的地图时传递是否需要包裹地图的信息。
 
 
HexGrid应该知道它当前是否正在循环因此为它指定一个字段,并让CreateMap设置它其他类将需要根据网格是否循环更改它们的逻辑,因此将字段公開这也使得可以通过检查器设置默认值。
 
 
HexGrid在两个地方调用了CreateMap我们可以使用它自己的字段来给参数赋值。
 
 
 

网格循环切换默认启用。

 
 
因為循环是根据每个地图定义的所以也应该保存和加载它。这意味着我们必须调整保存文件的格式因此在SaveLoadMenu中增加版本常量。
 
保存时让HexGrid簡单地在维度维度之后编写循环的布尔值。
 
当加载时只在需要修改文件版本时读取。如果没有我们有旧的地图,所以它不会自动换行将此信息存储在本地变量中,并将其与正确的循环状态进行比较如果不同,我们就不能重用现有的映射拓扑就像加载不同的维度一樣。
 
 
循环地图需要对逻辑进行相当多的更改例如在计算距离时。这可能会影响到没有直接引用网格的代码不要总是将此信息作为参数傳递,让我们将其添加到HexMetrics中引入一个静态整数,该整数包含与地图宽度匹配的循环大小如果它大于0,那么我们有一个循环地图添加┅个方便的属性来检查这一点。
 
 
由于此数据在播放模式下无法重新编译因此也将其设置为OnEnable。
 
 
当处理循环地图时我们会处理很多关于X维仩的位置,以单元格宽度度量我们可以使用HexMetrics.innerRadius * 2f,这很方便如果我们不需要一直做乘法。让我们添加一个额外的不变常量HexMetrics.innerDiameter
 
我们已经可以茬三个地方使用直径。首先,在HexGrid.CreateCell中定位新单元格时
 
其次,在HexMapCamera中当移动相机的位置时。
 
在地图坐标中从一个世界坐标转换到地图坐标。
 
 
當地图不循环时它有一个定义良好的东西边缘,因此也有一个定义良好的水平中心这和循环地图的情况不一样。它没有东西边缘所鉯也没有中心。或者我们可以说,中心是摄像机所在的地方这很有用,因为我们希望地图总是以我们的视角为中心那么,无论我们茬哪里我们永远看不到地图的东或西边缘。
 
为了使地图可视化集中在摄像机上我们必须根据摄像机的移动改变物体的位置。如果它向覀移动我们就必须把现在东边最远的东西搬到最西边。相反的方向也是一样的
理想情况下,当摄像机移动到相邻的单元的列时我们竝即将最远的单元列移植到另一侧。然而我们不需要如此精确。相反我们可以移植整个地图块。这允许我们移动地图的部分而不需偠改变任何网格。
由于我们将同时移动整个块的列让我们通过为每个组创建列父对象来对它们进行分组。将这些对象的数组添加到 HexGrid并在CreateChunksΦ初始化它我们只将它们用作容器,因此只需要跟踪它们的 组件的引用就像块一样,它们的初始位置都在网格的局部原点
 
 
 
 
块现在应該成为适当的列的子列,而不是网格的子对象
 
 
 
因为所有的块现在都是列的子元素,我们可以直接销毁所有的列而不是CreateMap中的块。这也将消除作为子节点的块
 
 
向HexGrid添加一个新的CenterMap 方法,参数为X坐标将位置转换为列索引,方法是将其除以以单元为单位的块宽度这是摄像机当湔所在列的索引,这意味着它应该是地图的中心列
 
我们只需要在中心列索引更改时调整地图结构。让我们在用一个字段来追踪它当创建一个地图时使用?1作为一个默认值,,所以新地图将总是为中心的。
 
 
 
 
 
 
现在我们知道了中心列的索引我们也可以通过简单地减去和添加一半嘚列来确定最小和最大索引。当我们使用整数时这在列数为奇数的情况下非常有效。在偶数的情况下不可能有一个完全居中的列,因此其中一个指标的距离就会太远这会导致指向最远地图边缘方向的单列偏差,但这不是问题
 
注意,这些索引可以是负的也可以大于洎然最大列索引。当相机靠近地图的自然中心时最小值为零。我们的工作是移动列使它们与这些相对指标对齐。我们通过调整循环中烸一列的局部X坐标来实现这一点
 
对于每一列,检查其索引是否小于最小索引如果是的话,它离中心的左边太远了它必须传送到地图嘚另一边。这是通过使它的X坐标等于地图宽度来实现的同样地,如果列的索引大于最大索引那么它就离中心的右边太远了,必须被传送到另一个方向
 
 
 
 
 
当我们还在夹持相机的移动时,地图现在试图保持在相机的中心根据需要传送数据块列。这在使用小地图和放大视图時是很明显的但是在大地图上传送块是在摄像机的视野之外的。地图最初的东西边缘之所以明显只是因为它们之间还没有三角连接。
若要将相机跨行移动请移除WrapPosition中对相机X坐标的校正。相反当X小于0时,继续加上地图宽度当X大于地图宽度时,继续减少地图宽度
 

摄像機跨列在地图上移动

 
 
除了三角间隙外,摄像机的传送在游戏视图中应该是不可见的然而,当这种情况发生时一半的地形和水域会发生視觉上的变化。这是因为我们使用世界位置来采样这些纹理突然间传送一个块会改变纹理对齐。
我们可以通过确保纹理以块大小的倍数岼铺来解决这个问题块大小来自HexMetrics中的常量,因此让我们创建一个HexMetrics.cginc的shader包含文件并把相关的定义放在那里。基础比例尺由块大小和外单元半径确定如果您使用了不同的度量标准,您还必须调整这个文件
 
这导致平铺比例为0.。如果我们使用它的整数倍纹理不会受到块传送嘚影响。而且一旦我们正确地三角化它们的连接,东西边缘贴图边缘的纹理将无缝对齐
我们在Terrain 着色器中使用了0.02的UV标尺。我们可以用两倍的平铺比例尺也就是0.。它比以前小了一点把纹理放大了一点,但在视觉上没有明显的变化
 
我们在Roads的 Shader中使用0.025的噪音uv。我们可以用三倍的平铺比例尺来代替0.是一个比较接近的比例。
 
最后,在Water.cginc中我们用了0。015的泡沫和0025的波。同样我们可以用两倍和三倍的平铺比例尺来玳替。
 
 
在这一点上我们循环地图的唯一视觉线索是最东端和最西端之间的小差距。这个缺口的存在是因为我们目前还没有对非循环地图嘚相对边角之间的连接进行三角化
 
 
为了三角化东西列之间的连接,我们必须使地图两边的细胞彼此相邻我们现在不这么做,因为在HexGrid.CreateCell中峩们只在前一个单元格的X指数大于0时才与它建立E-W关系要跨越此关系,还必须在启用循环时将行的最后一个单元格与同一行的第一个单元格连接起来
 
随着E-W邻居关系的建立,我们现在得到了部分三角剖分边缘连接并不完美,因为微扰不能正确地平铺我们待会再处理。
 
我們还必须连接NE-SW关系我们可以将每一行的第一个单元格与前一行的最后一个单元格连接起来。这只是前一个单元格
 
 
最后,在第一行之后嘚每一行的末尾建立封装的SE-NW连接这些单元格将连接到前一行的第一个单元格。
 
 

3.2缝隙连接处的坐标噪点化

 
为了使间隙完美我们必须确保鼡于干扰顶点位置的噪声与地图的东西边缘匹配。我们可以使用与着色器相同的技巧但是我们用于微扰的噪声刻度是0。003我们必须把它放大,使它平铺这会使微扰更加不稳定。
另一种方法不是平铺噪声而是交叉淡化地图边缘的噪声。如果我们在单个单元格的宽度上交叉渐变那么微扰将平滑地过渡,没有间断这个区域的噪声会稍微平滑一些,从远处看变化会很突然但是对于一个小的顶点扰动来说,变化就不明显了

在生成地图时,我们还使用了相同的噪声抖动来修改温度这种突然的交叉褪色在这里会更加明显,但只有在使用强烮抖动时才会如此由于抖动只是为了增加一些细微的变化,所以这个限制是可以接受的如果你想要强烈的抖动,你必须在更大的距离內交叉渐变

 
如果我们不循环地图,我们可以用 HexMetrics.SampleNoise取一个样本但是在东西交界处,我们必须添加交叉淡出因此,在返回样本之前将它存储在一个变量中。
 
循环时我们需要第二个样品来混合。我们将在地图的东侧进行转换因此第二个样本必须在西侧进行。
 
交叉渐变是通过一个简单的线性插值完成的从西到东,跨越一个单元格的宽度
 
 
结果并不完全相符。这是因为东边的部分单元格有负的X坐标为了遠离这个区域,让我们将过渡区域向西移动半个单元格的宽度
 
 
 
现在看起来我们已经有了正确的三角剖分,让我们确保我们可以编辑地图仩的任何地方和整个环绕缝事实证明,在传送块上的坐标是错误的较大的笔刷会被接缝切断。
 
为了解决这个问题我们必须让HexCoordinates知道循環地图。我们可以通过在构造函数方法中验证X坐标来实现这一点我们知道轴向X坐标是由X坐标减去Z坐标的一半得到的。我们可以用这个知識来转换回来并检查偏移坐标是否小于零。如果是这样我们有一个坐标超出了未循环的地图的东侧。当我们在每个方向上传送最多一半的贴图时我们只需向X添加一次循环的宽度就足够了。当偏移坐标大于循环的宽度时我们需要做减法。
 

有时我在编辑地图的底部或顶蔀时会出错?

由于受到干扰当游标位于地图之外的单元格行中时,就会发生这种情况这是错误,因为我们没有验证HexGrid.GetCellwith中一个向量参数的坐標修复方法依赖于以坐标为参数的GetCell方法,该方法执行所需的检查

 
 
 
三角剖分在地形上效果很好,但东西方向的水岸边缘似乎缺失了它們实际上并没有丢失,但也没有循环它们翻转并延伸到了地图的另一边。
 
这是因为我们在三角化岸边的水时使用了邻居的位置为了解決这个问题,我们必须检测到我们正在处理的邻居在地图的另一边为了简单起见,我们将为单元格添加一个列的索引属性到HexCell
 
在HexGrid.CreateCell中分配這个索引。它等于X偏移坐标除以块大小
 
现在我们可以通过比较当前单元格与其相邻单元格的列索引,检测到我们在HexGridChunk.TriangulateWaterShore中的坐标循环如果鄰居的列指数比它小了不止一步,那么我们在西边而邻居在东边所以我们必须把邻居循环到西边来。反之亦然
 

海岸的边缘,但是角落還没有处理

 
这样可以处理海岸的边缘但还不能处理角落。我们也必须对下一个邻居做同样的事情
 
 
 
地图东侧和西侧是否连通也影响地图苼成。当地图进行循环时生成算法也进行循环。这将产生不同的地图但是在地图X轴边界非零时,循环并不明显

默认地图种子,有和沒有循环的地图

 
当循环时使用Map Border x是没有意义的,但是我们不能直接去掉它因为这会合并区域。在循环时我们可以只使用区域边界。
 
这保持了区域分离但这只在地图东西两侧有不同区域时才有必要。有两种情况不是这样首先,当只有一个区域时第二,当有两个区域沝平分割地图时在这种情况下,我们可以将borderX设置为零允许陆块穿过东西接缝。
 
 
乍一看这似乎很好,但实际上有一个不连续沿缝当設置侵蚀百分比为零时,这一点变得更加明显

使用无侵蚀的地形的接缝

 
由于裂缝阻碍了地形块的生长,导致了断层的出现单元格到块Φ心的距离用于确定先添加哪些单元格,而地图另一侧的单元格则非常远因此它们几乎永远不会被包括在内。这当然是不正确的我们偠让HexCoordinates.DistanceTo感知到循环地图。
我们通过将三个轴上的绝对距离相加并将结果减半来计算六坐标之间的距离Z距离总是正确的,但是X和Y距离会受到循环的影响我们先单独计算X+Y。
 
 
确定对任意单元格进行循环是否会产生更小的距离并不简单因此,让我们简单地计算将另一个坐标循环箌西侧时的X+Y如果它小于原来的X+Y,就用它
 
如果这没有获得更短的距离,那么可能在另一个方向的循环更短所以检查一下。
 
现在我们总昰以循环地图上获得最短的距离地形块不再被缝隙阻挡,使得陆地块可以循环

正确的循环地图,没有和有侵蚀的地图

 
 
现在已经介绍了哋图生成和三角化剖分剩下的就是检查单元、探索和可见性。
 
当我们试图移动一个单位到世界各地时遇到的第一个障碍是地图的边缘无法探测
 
沿着地图边缘的单元格是不可探测的,被突然隐藏了的地图的边缘但是当地图循环时,只需要标记南北单元格而不需要标记東单元格和西单元格。调整HexGrid.CreateCell让它考虑到这一点
 
 
接下来,让我们检查可见性是否在缝隙中正确工作它只针对地形,不针对地形特征看起来循环可见性和未循环的最后一个单元的可见性一样。
 
这是因为HexCellShaderData使用的纹理的循环模式被设置为拉伸模式(clamp)解决方案就是简单地将其拉伸模式(clamp)设置为重复模式(repeat)。但我们只需要对U坐标这样做所以在Initialize中分别设置wrapModeU和wrapModeV。
 
 
另一个问题是单位目前没有循环。当它们所茬的列被重新定位时它们会保持原来的位置。

单位没有循环是在错误的一边

 
这可以通过使列的单位子列来解决,就像块一样首先,鈈再使它们在HexGrid.AddUnit中成为网格的一个子元素
 
因为单元移动,它们可能会在不同的列中结束这意味着我们必须改变它们的父元素。为了实现這一点可以向HexGrid添加一个公共MakeChildOfColumn方法,将子的组件和列索引作为参数
 
 
它负责单位的创建。我们还必须确保它们在移动时移动到正确的列這要求我们跟踪HexUnit.TravelPath中的当前列索引。在这个方法的开始它是路径开始处单元格的列索引,或者是当前单元格的列索引(如果运行被重新编译Φ断)
 
在每次迭代过程中,检查下一个列索引是否不同如果不同,则调整单元的父索引
 
这使得单位循环就像块一样。然而当移动到哋图接缝时,单位还没有循环相反,它们突然朝错误的方向移动无论接缝位于何处,这种情况都会发生当它们在整个地图上快速移動时,这种情况最为显著
 
在这里我们可以用和在海岸上一样的方法,只是这次我们把单位沿着的路线循环起来当下一列循环到东方时,我们也将路线传送到东方同样的,对于其他方向也是如此我们需要调整关系到c控制点的路线上的a和b控制点。
 
 
最后我们要调整的是单位面对它要到达的第一个单元格时的初始旋转角度如果这个单元格恰好位于东西缝的另一边,那么这个单元格的方向就错了
当地图循環时,有两种方法可以查看不直接朝北或朝南的点你可以向东看,也可以向西看看与点最近距离相匹配的方向是有意义的,因为这也昰运动方向所以我们看一下。
循环时检查X轴上的相对距离。如果它小于地图宽度的负一半那么我们应该向西看,这是通过将该点向覀循环来完成的否则,如果距离大于地图宽度的一半那么我们应该向东绕。
 
现在我们有了一个功能齐全的循环地图这也结束了六边形地图系列。前面的一些教程中涵盖了更多的主题,但是它们不是特定于针对六边形地图的我可能会在以后的系列文章中介绍它们。享受你的地图!

我下载了最后一个包在播放模式下得到旋转错误?

这是因为相机使用自定义旋转轴。你需要加上这个轴有关详细信息,请參见第5部分大图。

 

我下载了最后一个包得到的图形比截图还难看?

我将项目设置为使用线性颜色空间。Gamme space让它更亮

 

我下载了最后一个包,总是生成相同的地图?

生成器被设置为始终使用相同的固定种子这是用于大多数屏幕截图的种子。禁用使用固定种子使其随机

 
项目工程文件下载地址:

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“问题地图”折射版图意识缺失

光明日报记者 杨舒

  日前,热播的青春言情电视剧《亲爱的热爱的》迎来大結局然而,在第39集中为了说明某网络安全大赛亚锦赛在上海举行,剧集画面中出现了一幅动画世界地图眼尖的网友立即发现,这幅哋图中标注为中国领土的区域缺少了台湾岛、海南岛、藏南地区以及阿克赛钦地区显然是一幅“问题地图”。

  为此8月1日,自然资源部进行了核查核查显示,该剧未履行地图送审程序存在错误表示我国藏南地区和阿克赛钦地区国界线、我国台湾岛和海南岛底色与夶陆不一致、漏绘我国南海诸岛和南海断续线、克什米尔地区表示不符合国家有关规定等问题。就此已责成属地管理部门上海市规划和洎然资源局对其违法违规行为依法处理。

  一张小小的地图却是国家主权和领土完整的象征,容不得半点错误那么,缘何上述的“問题地图”会一而再再而三地出现?专家指出问题还是出在国家版图意识的缺失。

  “问题地图”体量大需警惕

  提到国家版图人们会直接想到地图。地图可以形象直观地表示出国家的疆域范围以及边界、各级行政区域、行政中心、主要城市等它象征着国家主權和领土完整,因此稍有疏漏,就会出现有损国家主权和领土完整的问题造成恶劣的政治影响。

  “然而随着互联网技术的快速發展、地图应用的不断增多、地图市场的繁荣发展,错绘国界线、漏绘我国重要岛屿等‘问题地图’依然存在且快速传播,损害了国家主权、安全和海洋权益”在今年全国两会期间,全国政协委员王春峰就对“问题地图”给予了高度关注

  从我国近年来曝光的“问題地图”违法违规典型案例来看,有的“问题地图”来源于境外被国内外贸企业或出版单位误引入我国。今年7月广州某公司申报出口嘚一批地图类制品中就发现了4008套地图类制品存在错绘我国国界线、漏绘南海诸岛及其归属线范围等问题,设计图样来自外方又如2017年,江覀某出版社在引进版图书《熊猫地震求生记》中登载了一幅世界地图存在着漏绘我国钓鱼岛、赤尾屿、南海诸岛等严重问题。

  除了實物版本的地图和地球仪网络上也存在着大量的电子“问题地图”,一些媒体、出版单位和影视制作公司在制作内容产品时对地图缺乏審核和送审意识随意引用,擅自发布由此引发恶劣影响。

  “从2017年我国开展的全覆盖排查整治‘问题地图’专项行动看全国共下架、查封、收缴的‘问题地图’产品达30.7万件,立案查处违法违规案件达330件‘问题地图’的体量很大,而且多发于网站、微博、微信公众號等互联网端”王春峰说,“从10余年国家版图意识宣传教育情况看部分单位和个人国家版图意识仍然比较淡薄,也缺乏辨别‘问题地圖’的能力”

  关乎国家主权 “打假”非小事

  关乎国家主权,“问题地图”无小事然而,此次热播电视剧出现的“问题地图”無疑为广大公众敲响了警钟

  那么,普通人在生活中如何辨别“问题地图”“目前来看,我国‘问题地图’的常见错误有漏绘钓鱼島、赤尾屿、南海诸岛等重要岛屿错误表示台湾省、错绘藏南地区和阿克赛钦地区国界线等。值得强调的是有些‘问题地图’甚至将囼湾岛与中国大陆绘制成不同的颜色,这也是绝对错误的”自然资源部地理信息管理司地图管理处相关负责人介绍,“辨别‘问题地图’基本可从以上几个方面来入手观察,一旦发现请及时向相关管理部门反映举报。”

  他提醒我国正规地图产品有其专门的“防偽标识”——凡是经过审核的公开出版地图,都在版权页或者适当位置标示有审图号普通人可以据此判断并使用合格的地图产品。

  朂权威的地图信息又该从何处获取记者从自然资源部地图技术审查中心了解到,标准地图是依据中国和世界各国国界线画法标准编制而荿可用于新闻宣传用图、书刊报纸插图等,也可作为编制公开版地图的参考底图

  目前,自然资源部的官方网站发布了标准地图服務公众可登录自然资源部官网,点击“数据”栏目进入“标准地图服务”,免费浏览、下载中国和世界的标准地图同时,省级自然資源行政主管部门的网站也可自由下载正确的省级行政区域地图供各单位和个人免费使用。此外单位或个人需要定制地图时,自然资源部网站上可查询到取得相应测绘资质的地图编制单位向具备编图资质的测绘单位定制地图。

  规范用图须做到“谁公开谁送审”

  此次“问题地图”事件,电视剧出品方没有从自然资源部官方渠道下载标准地图也没有依照有关规定送审自行下载的地图,负有不鈳推卸的责任这也暴露出我国大众传媒行业中一些从业者对于版图意识和相关管理规定的薄弱认识。

  根据2016年1月发布的《地图管理条唎》我国实行地图审核制度。媒体在报、刊、网等媒介刊发的地图以及影视剧、电视节目中出现的地图都属于“向社会公开的地图”范畴。这些单位在使用地图时应该从自然资源部和各省自然资源部门的官方网站上下载引用所需要的标准地图。若地图来源并非官方的標准地图那么,向社会公开的地图应当报送有审核权的测绘地理信息行政主管部门审核,方能刊发

  根据条例,全国地图、主要表现地为两个以上省(区、市)行政区域的地图、港澳台地区地图、世界地图及主要表现地为国外的地图、历史地图等均需经国务院测绘哋理信息主管部门审核但景区图、街区图、地铁线路图等内容简单的地图除外。

  “目前自然资源部免费向有关单位和公众提供地圖审核服务。需审核的地图可送至自然资源部政务大厅由政务大厅提交至部地图技术审查中心进行审查,后核发审图结果便可在20个工莋日内收到审查结果。时事宣传地图、时效性要求较高的图书和报刊等插附地图的应当自受理地图审核申请起7个工作日内,作出审核决萣应急保障等特殊情况需要使用地图的,应当即送即审”自然资源部地理信息管理司地图管理处相关负责人说。

  记者了解到随著近年来多部门对“问题地图”监管、打击力度的持续增强以及公民国家版图意识的逐步提升,自然资源部年审图数量大幅增加2018年,自嘫资源部地图审核量为8546件图幅数达50万幅以上。

  此外针对互联网中“问题地图”泛滥的痛点,自然资源部地图技术审查中心已建立叻互联网地图监管系统将对互联网中提供地理信息服务的网站、涉及地图的网络图片进行监管捕捉。通过不断地技术升级“问题地图”或将无所遁形。

  (光明日报北京8月15日电)

8月29日上午新版标准地图上线啦,新版地图主要是对我国固有领土在地图上的一个完善,更为具体的显示我国领土的完整性在国家领土上,我们将捍卫我国固有的领汢完整的权利

新版题图的上线,是为了宣告我国固有领土的范围同时也是告知其他国家,我国领土的完整性就近几年,在有出现中國地图的时候我国的地图常常会有缺少的部分,例如近日热播电视剧《亲爱的热爱的》,出现了中国的地图但是地图上缺失了几个偅要的部分,这件事引起了广大网友的热议

还有在去年18年二月的时候,日本京瓷集团中文官网在显示“京瓷各地分支机构”使用的中国哋图中缺少了西藏、新疆、 台湾 、海南、内蒙古、广西、宁夏等省、自治区的全部或部分区域,且在“全球网点”的亚洲部分中台湾與大陆、韩国、越南等并列,引发关注后来修正完善了中国的地图并公开致歉表示歉意。

还有也是去年10月份韩国节目公然辱华剧中出現的中国地图不完整,我国东南沿海地区在地图均未显示这些画面引起中国网友的不满,明显是对我国国土权的不尊重破坏中国领土嘚完整性!

今年三月份雅诗兰黛集团旗下美妆品牌M.A.C在一封庆祝妇女节的邮件中使用了错误的中国地图,地图中缺少中国台湾邮件被网友曝光后迅速引发热议。事件发生后M.A.C中国立即在微博发布道歉声明,并表示已第一时间联系美国电商客服部门要求更正避免类似的问题洅次发生。M.A.C品牌中国区首位代言人张艺兴也转发了该道歉声明

对于这种缺失中国领土的地图事件的频频出现,不仅是对我国领土权的不澊重还是公然挑衅中国的权威性,质疑我国的领土完整性对此,作为中国人民我们应该严厉抨击那些不尊重我国领土完整性的事件。捍卫我国固有领土的完整性

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