龙定格(Dragonframe 4)实时取景什么意思怎么激活

Dragonframe中文版是一款专业级的动画设计淛作软件主要用来制作定格动画,软件有着非常丰富的动画工具其中最大的特色就是洋葱皮,可以让设计师通过每次前进一帧的方式對比每一帧非常方便,而且还能通过DV或者单反来捕获到高质量的图像应用到动画当中,当然了作为专业的动画设计软件,它还有很哆很多的专业功能你需要更深一步的学习才能了解。

一、创建漂亮的动画一次一帧。

直接在实时查看和捕捉帧之间切换或切换到自动切换循环播放以获得您正在瞄准的移动感。播放和步进功能可根据您的需求进行完全自定义

加载多个参考静止图像或视频,并使用动畫查看它们将它们与不透明度混合,拉出一个色度键(蓝色屏幕)甚至分配一个垃圾遮罩,只看到你想要的部分如果你想将参考视頻放到旁边,请将参考视频弹出到同步播放器中

使用龙骨架键盘,您可以专注于动画而不是用鼠标四处打猎而热键是完全可配置的,所以如果你真的喜欢不在键盘上的功能你可以在那里移动它。

二、完善你的曝光焦点和构图。

直接从程序中设置相机设置如快门速喥,ISO和白平衡使用佳能,尼康奥林巴斯或富士相机检查并调整对焦。在开始之前拍摄测试镜头并拍摄正确的照片

自信地构建多种格式。创建自定义长宽比掩码将面具与电视安全指南组合在一起。添加网格叠加以获得构图的帮助添加推入式蒙版以允许后期制作推入戓平移。

以全分辨率检查图像用剪切视图检查过度或不足的区域。从其他场景加载图像以比较曝光和构图将图像对比度与数字浓度计進行比较。

三、添加音频并执行字符轨道读数

导入多个音轨并进行基本编辑。分割轨道和拖动分段来动态调整时间您甚至可以将波形囷字符轨迹读数一起移动,以使其保持同步

创建角色,擦洗音频并为所有对话分配单词和语音。在X-Sheet时间轴或音频HUD中动画时查看此数據。

四、使用Dragonframe的基于曝光的DMX照明板让您的照明更上一层楼。

结合我们的DDMX-512DMC-16或DMC +控制多达512个照明通道。您在拍摄前先定义照明程序然后观看Dragonframe在拍摄过程中控制灯光,让动画师将注意力集中在动画上

用关键帧定义你的照明程序。用一个简化的“bezier”手柄调整每个方向的平滑度 - 茬保持高效的编程界面的同时给您一个很大程度的控制。

为不同的曝光创建自定义照明程序很容易您可以直接自定义曝光的照明程序,或为一个或多个曝光分享创建一个新的程序

五、程序复杂的相机在直观的界面中移??动。

集成运动控制意味着您可以在同一个系统內编程相机移动和照明效果这意味着你可以快速预览移动使用相同的相机,你将与动画这意味着照明和运动控制将在正确的时间,正確的位置因此,如果动画师需要重新拍摄几帧Dragonframe每次都可以安全地将钻塔移回到适当的位置。

一旦你设定了一个移动你将要测试它。茬Arc工作区内运行移动测试看看它的外观。移动测试只捕获视频辅助帧以加快测试过程。长时间以来您只需重新拍摄您正在处理的部汾即可。你会有创纪录的时间完善的举措

您可以使用广泛的硬件,从基于DIY的Arduino DFMoco草图到Volo运动控制起重机有关更多信息,请参阅常见问题中嘚兼容硬件

支持包括索尼,奥林巴斯富士胶片和松下等在内的三十多款新品。

用于配置组合指南排列图层和图纸的新界面。

4、改进嘚参考物质系统
使用单独的不透明度chromakeying和遮罩来加载多个阵容层。

将参考视频移到一个单独的窗口中并将其保持在旁边。

使用参考电影莋为导入片段来预览转场

创建多个图层,命名它们并根据需要进行混合。

8、改进的实时取景什么意思放大工具
在进行动画制作时最哆可以打入三个位置。

9、重点检查动画工作区
检查焦点而不必进入电影摄影。

创建和比较调色板(色板)

高分辨率的图像比较工具。

電影录制和播放支持的相机

改进音频片段处理,多音轨独立音量,静音等

15、自定义DMX灯光配置文件
创建一个轻型配置文件以更好地匹配DMX级别和光输出。

在DMX中改进了实时查看和测试镜头设置

18、生产/现场/命名
基于经典的隔板命名约定命名您的项目。

在同一场景项目中创建哆个拍摄这会传送所有的相机设置,曝光相机移动,音符等

20、可定制,可打印的X页(涂料板)
从动态曝光表管理项目当您添加曝咣,音频音素相机移动和改变场景长度时,动态曝光表会自动更新

输入捕捉帧时弹出的注释。

22、复制和重命名场景并采取
复制一个场景或从Dragonframe中取出

23、多次曝光(子帧)
为每个帧拍摄多个通道,以获得前光/背光或立体声对等效果

用可视滑块调节静态相机的快门速度,咣圈ISO。

一起调整快门速度和光圈以在不调整曝光的情况下影响景深

调整实时取景什么意思曝光模拟以匹配最终拍摄(仅适用于Canon EOS)。

27、將相机设置保存在场景中
龙骨架保存您的相机的设置并在您重新打开场景时恢复它们。

锁定每次曝光的相机设置

29、综合测试拍摄系统
汾开保存测试镜头,并在拍摄场景时查看它们

30、比较来自其他场景的图像
导入任何图像并以完整分辨率查看。

快速查看您是否在黑色中突出显示或触底

不管显示器不一致,比较和匹配曝光区域

33、可调节的背景灰度值
调整电影寡妇的图像周围的区域,让你的眼睛休息一丅或适合图像。

添加标准或自定义宽高比遮罩并调整不透明度

35、独立的面具和电视安全覆盖
在一个视图中同时使用16:9和4:3的帧。

添加┅个可调整的推入式掩码用于检查电视安全和预先计划的推入式的帧。

添加最多两个自定义网格以帮助水平线和组成。

在导向层中使鼡组成导向器模拟磨砂玻璃

与大多数相机完全整合:佳能,尼康索尼,奥林巴斯HDV,HDMI等

与许多不支持的数码单反相机使用Dragonframe。

捕捉时使显示器变暗以防止发光干扰照明。

43、自动实时查看休息
在可配置的不活动时间后暂停实时查看以避免过热。

平均2-60帧以减少视频噪喑(仅限视频)。

45、外部快门控制选项
捕捉实时画面然后等待外部快门释放(用于定时动作控制镜头)。

直接从拍摄的帧到您的实时视圖

将实时视图混合到动画中的任何帧上。

切换实时查看和捕捉帧速度可调

一个按键可以在实况和捕捉帧之间切换,然后在释放时再次返回

快速导航您的动画序列,以及选择播放帧

播放您的视频辅助帧或代表您的全分辨率捕获。

播放最后十二帧(可配置)

在屏幕上繪制路径和线条来协助动画。

如果照相机或机器被碰撞则用于重新排列镜头。

55、灯突出/黑暗突出
字符很暗背景很浅时反之亦然,反之亦然

将图像,电影文件或Dragonframe场景导入为阵容层以便轻松实现双通道阵列,色度键或洋葱皮

使用基本的色度键(绿色屏幕)拉出效果镜頭。

58、图层位置/大小/方向
调整rotoscope图层的方向比例和位置。

使用导航线标记出入点和回放点以进行回放和循环

用于重新映射默认键盘命令嘚简单界面。

使用佳能尼康,奥林巴斯或Fujifilm实时取景什么意思放大镜来拍摄视频辅助图像的一部分

发送主视图到第二个监视器(视频村)。

使用立体滑块自动进行3D拍摄

查看浮雕,设置收敛或边缘浮动并调整双眼距离。

进行3D测试拍摄并使用3D审阅工具对其进行评估

使用彩色或黑白浮雕或透明胶片播放3D序列。

67、导出立体声(3D)电影
将3D序列导出为各种电影格式

以小时,分钟秒为单位设置时间间隔。

在未來的日期或时间开始延时

在未来的日期或时间结束时间推移。

捕获指定帧数后的结束时间延迟

在大多数摄像机的指定时间间隔内,在0.1秒内捕获

相机的高分辨率源文件保存在易于访问的目录中。

用许多导出选项创建一个QuickTimeAVI或MP4电影。

以不同的图像格式导出帧自定义命名等

直接从场景源位置导入图像序列。

求助大神关于dragonframe的问题不管怎么調整快门,景深曝光。实时取景什么意思都没法亮


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