率土之滨攻击距离详解可不可以一次一次的打4级地消耗敌方兵力

之前介绍过《率土之滨攻击距离詳解》中4级野地的打法相信不少玩家已经通过了,在5级土地中资源更多可以帮助我们快速升到7级所以早点攻破5级土地是很重要的,下媔说说5级野地的打法

之前介绍过《率土之滨攻击距离详解》中4级野地的打法,相信不少玩家已经通过了在5级土地中资源更多可以帮助峩们快速升到7级,所以早点攻破5级土地是很重要的下面说说5级野地的打法。

因为5级野地的资源加成是4级地的2倍而且屯田资源是20000+打过5级哋就可以飞快的获得资源升7级主城了,所以5级地格外重要然而5级地也非常难打,新手送的3基友6500兵都无法单过所以就有了,如下方法

洳图,5级地兵力武将有不同种类最好打的就是这种,攻击距离111中营和大营的武将都无法攻击到你,然后你的3个武将群殴前锋这个方法够简单吧。但是要碰见这种类型就要格外派一队兵侦查每天要上8点野地武将会刷新

率土之滨攻击距离详解手游新手怎么玩?新手第一赛季怎么开荒?开荒有哪些技巧?今天小编就给新手玩家们带来率土之滨攻击距离详解新手开荒攻略!

一、建设任务的选择性完荿

刚开始的时候玩家身上的任务奖励都是拥有资源奖励的,其中建设任务几乎全部都是有资源奖励的所以跟着任务走就可以了。

但是差不多第二天第三天开始任务就开始变化了,很多建设任务不会再给予资源奖励 这些任务前期尽量不要去做它,前期我们要做的就是盡快地憋出7本做这些任务会托慢我们的节奏。但是有一个建筑除外这边我推荐升级到2级统率营。

2级的统帅营可以开启2队的前锋这些鈳以配置自己的2队,因为几乎百分之90的人在打第一块五级地的时候都需要2队补刀出前锋后二队准备至兵力的压力也就轻了许多

刚开局的時候1级地不宜多要,仅限铺路的时候打一下直接朝着2级地去就可以。

0氪玩家没别的选择小曹操加小皇甫,稍微氪一点的玩家可以用何呔后但是个人建议不要升级太后技能。因为我不知道为什么看到好多人把何太后先觉醒了...本坑不觉得觉醒她有用啊不要打我。

回归正題2级地不需要吃2级粮食地,除非是必经之路或者完成任务因为前期的时候粮食并不缺,而且270的粮食产量其实对前期并没有什么帮助3級4级地也是一样,首选石料其次是木材或者铁矿。

这里要说一下如果是骑兵队伍,铁矿消耗大多吃铁矿;如果是弓兵队伍,木材消耗夶多吃森林。什么你要用步兵开荒?一赛季?在下甘拜神壕下风!前期兵力吃紧,所以尽量不要浪费兵力在无关紧要的资源地上

等到打4级哋的时候,会发现此时粮食开始缺了这个时候可以适当地去补一些4级粮食地。

五级地通常情况下萌新需要主队6000+老司机或者氪金大佬武將好的情况下5000左右就能吃了。在准备吃五级地的时候请准备一支兵力约为的二队,准备补刀

并且二队到达目标点的时候不能跟一队到达嘚时候相差5分钟以上!第一块五级地优选吃5级石料!

三、建筑升级与资源保存(憋7本)

很多萌新可能不知道为什么要憋7本这里要稍微解释一下的話,就是7本(7级官府)的时候可以开启兵营并且cost能达到7.5

兵营:每级可以增加所有武将200带兵数

cost:决定队伍武将上阵的质量(按理说cost越高的武将越厲害,但是其实很多cost高的也没用...)

一开始的建筑升级可以完全跟着任务走直到任务奖励中没有资源奖励再停止。此时要说的一个地方是除了第一次扩建,后面暂时不要再扩建了!!!

等到任务没有奖励的时候差不多是民居10+仓库10+四资源7+四科技营地3这时候资源除了征兵外,就不要洅用在别的地方了全部拿来升级仓库到15级,因为升级7本需要270000+的石料其实仓库升到14级也可以,但必须等爆仓后去打个贼兵或演武让石頭冲到27万+。

一开始可以先屯田一次3级石料因为到能打第一块4级的时间基本上这用掉的3政令会恢复。

随后的政令尽量都是用来补充石料茬兵种征兵的时候缺少哪种资源的时候再去补充别的。另外不要练兵!不要练兵!不要练兵!

五、萌新三星战法四星战法的选择

这里只针对萌噺可能可以获得的几个战法,由于战法较多就不一一列举了,只说几个常用的

三星法师战法:1.溃堤 2.竭泽 3.包扎 4.毒泉 5.火箭 6.火辎

三星武将战法:1.重伤 2.攻其要害 3.齐射 4.连战

准备拆解的时候注意下兵种类型是否符合自己队伍的兵种哦

四星法师战法:大火(焰焚,拆皇甫可以获得但是伱没有别的将的话还是建议不要拆了...),突然发现好像萌新没有别的可以拆了...

四星武将战法:温酒斩将(拆小孙坚获得如果没将的萌新建议鈈要拆,三基友用用好了)

四星前锋战法:青囊(拆小刘备前期很强大的一个恢复兵力的被动)

以上战法只是建议,各位萌新请慎重考虑后拆解因为饲料不够的话很可能拆了也研究不出来。

六、200兵练将小窍门

200兵练级指的是不用征兵直接无损去练级,在前期的时候经验挺足撞的好升级速度不会太慢于一队。

这里不得不说的就是朱儁了用朱儁带上一个非骑兵武将去攻击4级地或者5级地,可以获得不菲的经验值(朱儁技能自带先手与恐慌,必定先出手对野怪造成伤害从而获得经验,造成的伤害越高经验越多)

假设是双骑兵练级则不太需要使用朱儁,因为骑兵本身出手速度就快所以不用太担心先手的问题。

七、可以培养的一些4星将

这里就不说3基友跟汉朝3老臣前提可能获得的㈣星武将杠把子:1.曹仁 2.大乔 3.李儒 4.郭嘉 5.管亥 6.陆逊

曹仁的自带技能很变态,释放后可以使得敌军2个单位无法普攻两回合一赛季前期的野怪有傷害性技能的武将很少。

基本上被曹仁控住的话本场战损都会很低。

但是有一点需要说一下的是不知道为什么曹仁容易嗝屁,从头到尾不出技能难道是我不够帅?

注意:曹仁cost3.0,注意cost的使用需要到6本或者7本才能上阵。

大乔是这个游戏中2C里最好用的几个武将之一重点是後背超性感

扯远了,在前期cost上限的情况下大乔的2C可以解决很多搭配不良的问题。

其技能蝶舞红莲既是群攻又是群体恢复,概率还不低是少有的神技。

在缺少输出武将的情况下可以给大乔带个大火,当主力输出吧!

注意:大乔自带技能的攻击距离只有3最好不放将她放茬大营,不然会少打一个敌军另外,大乔放在中军偶尔损兵也挺大请自行斟酌。

与大乔一样例如的cost也是2点,是极其好配的武将

其技能逆毒反杀可以对敌军1到2个目标造成伤害,最主要的是封普攻这样可以降低战损。

注意:值得注意的一点是例如的技能不稳定,可能控制一个也可能控制两个

并且一般的玩家前锋基本没伤害输出主要是在中军或者大营,假设例如大营的话就只能封印地方前锋跟中军

放在中军可以控制全场但是跟大乔一样,可能会被打的很惨

作为4星最强控制真的是最强了吧,脸好的话郭嘉就是五星一般的神级武将

郭嘉的技能鬼谋在大营便可以控制到全场,但是是一个点控(群控的话那就不是四星了)

对于郭嘉没什么可以说的尽量不要把郭嘉放在中軍,前锋就更别放了容易被揍成猪头

4星里管亥其实很好用!其技能劫掠百分百触发,在增加些许伤害的同时还有可能吸血!

搭配连战跟温酒,还是可用的

注意:管亥自身攻击并不是很高,而且也是弱智碰到法师会被削肉...但是优点是触发吸血。战损真的不高

另外,他还囿一个缺点其低防御无法当前锋,2的攻击距离使得他只能站在中军所以他平砍必定是砍在对方前锋上。

前锋爸爸基本都是肉...

四星法师Φ陆逊的伤害很高,其技能在大营便可攻击全场并且作用目标为3。

其技能伤害与大火类似在造成一段伤害的同时可以附带燃烧伤害,可以看作是别的游戏里的多段伤害

注意:陆逊普攻距离为2,如果一定要他平砍的话只能放在中军,个人建议可以带不攻不过不攻昰五级技能,并不是那么好获得

另外,陆逊的技能跟大火冲突无法重复造成燃烧伤害,所以给陆逊携带技能的时候要注意位置的差别囷技能的攻击距离

例如,中军陆逊可以携带水淹七军等攻击距离在4以内的;大营陆逊,可以携带楚歌、声东击西等攻击距离5的技能

最後一点,他跑得特别慢开荒的话建议二队慢慢先练着,否则焦虑症要犯了...

五星武将推荐:吕蒙、马超、荀彧、周瑜、何太后、太史慈

这裏只说初始卡包中可能会出的五星将中前期有用的武将

这里之所以说何太后是因为太后是几乎所有人都能获得的,只要6块钱

太后在前期能用主要是因为其技能母仪天下可以在第一回合让所有友方单位免疫一次伤害,这就降低了一部分的战损

因为前期的战斗几乎打不到8囙合,基本都是几回合就能打完了

至于母仪天下后半句的几率减伤,我从来都是无视的前期并没有什么用,而且技能升级也只是增加減伤比例所以我不建议升级。

注意:别升级技能有那个战法经验不如升级那些有用的四星,并且还能觉醒0氪的话就算十级技能前期吔也无法觉醒太后。

吕蒙的技能白衣渡江差不多可以算是加强版的战必了前两回合让敌军2个单位2个回合禁止普攻;

并且可以造成一次强力嘚策略伤害,用来打武将什么的最喜欢了咳咳...

前期的时候拥有吕蒙是一件很幸福的事情,因为可以将战损大幅度降低

注意:吕蒙缺伤害技能,个人建议站在前锋带危崖等前锋aoe另外,吕蒙的cost为3.5是前期最高的cost将之一,难以搭配请谨慎使用。

前期最强普攻控制其技能傷害不俗的同时还能对敌军全体造成2个回合的禁止普攻,搭配吕蒙几乎是一赛季菜刀队伍的噩梦

开荒时候拥有一个周瑜也是一个很幸福嘚事情,野怪主动伤害技能偏少只要控住了几本都是低损过。

注意:注意啥啊这么帅,不要注意了

一赛季最强杀猪刀,没有之一

馬超自身技能10级的时候可以增加120%的平砍伤害,这是什么概念?相当于100软妹币丢下去变成220软妹币...

如果有马超那么重点培养吧,他的输出不会讓你失望

注意:怕被控制普攻,并且马超不能带主动技能别给他带连战...

一赛季魏骑法师核心输出,其技能驱虎吞狼无须回合准备就能對全场全目标造成伤害并且能禁止恢复兵力,奶爸奶妈的杀手...

注意:如果不要荀彧的普攻距离是2如果需要普攻伤害就不能放大营,或鍺不攻放大营

? 太史慈2.5的cost比较容易搭配,并且其自带的追击技能附带混乱效果可以搭配3星战法连战,觉醒后搭配4星战法温酒(拆小孙坚)很平民耐用。

以上就是率土之滨攻击距离详解新手开荒攻略希望能帮助新手玩家们少走弯路!

《率土之滨攻击距离详解》大家擁有高星武将后需要熟悉他们的属性和打法同时培养、搭配战法让他们更加强力,下面带来武将属性详解、培养技巧

5星卡是搭配的核惢,4星卡是搭配的基础(前期有条件的建议用弓兵,便宜)

(1):一张核心5星以后开第三个技能(第三个技能需要2个五星卡20级),

(2):3张五星卡搭配尽量多开技能。土豪和平民的壕沟就在武将搭配1个土豪可以在遭遇战中可以把10个平民打败。在PVP攻城战中,土豪需要做好责任冲在苐一线,带领普通玩家获得战场胜利平民玩家需要练好武将等级,系统可能会签到送3个5星将虽然不是好将,但是也可以组合2个主力队伍要是实在不知道怎么选武将,就选COST高的拥有攻击技能的,名气大点的

3个武将可以组成个队伍 比如友军 A B C 敌军 D E F

攻击距离:每个武将有攻击距离,攻击距离1点可以打到1个距离的敌人,比如C的攻击是1就只能打到D,如果C的攻击距离是3就可以打到F。所以后营A的攻击距离至尐要3中营B要2

攻城:这个属性相当重要,新手往往无视这个技能20天内就会吃亏。有的3星英雄攻城属性也不错可以看下,留下这些英雄英雄右上角有保护按钮,按下去就不会被自动分解。攻城用来消耗野外兵营要塞,敌对玩家的耐久一个城池需要准备3个攻城属性高的,组成攻城队把一队攻城队的攻城属性堆到150就马马虎虎了。攻城队升级属性点+速度如果有战事,建议把攻城队升到10级甚至20级这樣可以加2次属性点,+速度从而获得单位时间更多次攻击步兵攻城更高。12天内把攻城队搞1200兵去打3级地升级即可

速度:决定出手先后,武將跑快慢主力武将不要加这个属性,但是要组2个专门的速度队伍一般很容易能把速度堆到100+,骑兵速度更高

智力:影响战法(法术)防御囷攻击,所以智力武将也可以做前锋!游戏PVP智力武将的群攻技能是最好的技能

(4):战法:每个武将都可以分解掉从而获得相应的战法供其他武将学习,智力武将群攻类最强物理连击类比较好。分解武将的时候可以选择群体分解2星武将3星武将用玉石分解,非常方便在10级的時候可以学习第一个战法,20级的时候学习第二个(需要2个同星级武将解封)

(5):技巧点:分解掉不用的武将获得技巧点主力武将学习战法用技巧点,前期自己弄不清楚什么战法好的情况下可以先把技能升到5级不合心意的战法可以去掉,只返还一部分技巧点在确定了使用什么技能,就升满

(6):COST:武将上场的消耗,比如你的7级主城COST上线7.5,你可以上3个COST加起来不大于7.5的武将一般COST越高武将越好,COST可以通过建筑增加新手往往因为这个头痛,老手会在开局就计算好COST后面会详细讲,所以完全没必要担心这个

(7)屯田:点击占领的土地,可以去屯田获得楿关资源资源田旁边的田地越多,屯田获得的资源越多

(8)兵种克制:骑克步,步克弓弓克骑,相克30%加成打野的时候先侦查,然后看兵种比如侦查的野是双步兵,在兵力相近的情况下你要是骑兵部队就不要打。

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