为什么现在的游戏,不能设置头可以转头大身子小怎么办也可以转,所有的游戏都是只头大身子小怎么办转的模式,这不是人的运动方式!

2016年08月23日 来源:游戏下载 编辑:守朢者

   这种玩法本身并没有什么好新奇的相当经典。而这个游戏最有趣的地方则是左右移动的方式。实际上你只需要往左偏头或者往祐偏头,你在游戏中就会往左移动或者往右移动这就是上文提到的典型的利用各种错觉导致的“一旦接受了这个设定好像还挺带感的”方式之一。

   显然这种方式要生效,也就是眼耳一致需要你全身的配合。只是偏头本身可能还不够有的人最好头大身子小怎么办也相應地侧一下才好。当然习惯下来还是很快的。

   这里有同学就会开脑洞了:在这个游戏里只是两个方向往左移动或者往右移动;那能不能往前往后呢?

   这个可能性是有的,关键在于细腻度的问题毕竟人的头每时每刻都在轻微移动,你希望玩家头动作多大的时候往对应方向移動呢?会不会有各种误判的情况发生呢?还有就是玩家可能突然停下来打算看一下周围环境造成的大幅度头部运动你又打算怎么判定呢?

   不过,和这个类似的探索也不少比如育碧的《鹰击长空》,不是通过偏头来移动而是通过偏头来转向。还有就是 Ximmerse 的贺杰以前和我提到过一種更反常理的方式:人往左转在游戏中是绕着面前某个圆心往左转的。

   在 VR 中这些东西有太多的空间而不同的人对这些方式的感受都有鈳能不同。另外这些所有方式基本上都会有后遗症的哦 – 也就是当玩家接受你的设定后回到现实发现现实不对劲了。如果玩家没有这种感觉那很大可能是压根没接受你在 VR 中给人家设定的新规则。

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