我呼吁对制座大型回合制网络游戏戏的人判刑

SLG:角色扮演因素较少战斗以整體策略为主。
SRPG:角色扮演因素为主战斗为回合制,通常己方人员较少特别依靠培养系统铸造的强人。 回合制网游发展到第三代发展趨势更加多元化。形成了2个完全不同的发展方向
其中以《桃花源记》为代表的WEB 2.0社区游戏,以六度分离理论作为基础更加强调玩家之间嘚虚拟交互和社区体验,同时《桃花源记》还代表着新一代回合制大型回合制网络游戏戏的微端化和未来云计算的发展方向;而以《梦幻聊斋》《聊个斋》为代表的回合制游戏更加强调画面质量和3D游戏的立体体验,该类游戏往往花大量时间专注于游戏画面引擎的开发在遊戏表现力上往往大气磅礴,画面精美第三代回合制网游已经脱离了单纯的让玩家太多地去进行那些单调无聊的争斗的阶段,新的社区型模式结合游戏中庞大的场景、造型细致的人物时刻都让人感叹其设计的独到和精美开创了回合制的新的篇章。
随着日益激烈的回合制遊戏市场如何才能在重重包围中脱颖而出,这两个发展的方向将会是回合制网游重点发展的方向当然结合现实,2010年网游市场几款回合淛网游的高调宣传重磅出击,也不乏有佳作从这些叫好又叫座的作品中,可以肯定的是网游行业已经认识到了回合网游中存在的问題并且也在努力开发,力求能制作出质量更佳的作品面对这样热火朝天的局面,回合制网游的下一个“十年”必然会更辉煌

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回合制的游戏无柚传奇

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