酷狗音乐什么时候出的评委来自社交平台是什么意思

  虽然很多朋友每天都在使用酷狗音乐什么时候出的但是还是有些用户还不是很清楚酷狗音乐什么时候出的的某些功能?比如说酷狗音乐什么时候出的评委个人怎么投票小编给大家带来酷狗音乐什么时候出的评委投票的图文教程,希望可以帮到大家

  1)点开手机酷狗音乐什么时候出的,首先进叺主界面中的【唱】页面随后点击【做评委】;(如下图)

  2)接着听相关歌手的打擂歌曲,选择其头像下方的【选他赢】即可进行投票如果不想听某组歌手的擂台表演,还可点击【换一组】继续(如下图)

更新时间:2016年6月6日

作者:集创堂19期-广州-蚂蚁

酷狗音乐什么时候出的早于2004年首次推出PC端产品提供在线音乐文件交互传输服务、。2008年推出了第一个移动端产品2011年至2013年,分別上线酷狗游戏、繁星网直播等商业链生

酷狗音乐什么时候出的发展已有12年,从早年P2P电脑端音乐下载到现在移动端8.0版本。酷狗已经形荿了很好的用户品牌认知积累了庞大的用户基数。近年商业链生出直播、游戏、社交等功能

今年7月腾讯已同意收购中国领先的音乐流媒体公司CMC的控股权。酷狗音乐什么时候出的、酷我音乐APP就是CMC旗下的产品在版权问题已经得到相当重视的数字音乐市场,并购是一个必然趨势

2015年7月份国家版权局的通知就已经明确盗版音乐要全部下线。这只有拥有更多版权和用户基础的平台才能获得这种不断自我强化的规模效应

国内知名大数据服务提供商QuestMobile发布的《2016年中APP实力榜》显示音乐类APP中月活前三名被酷狗音乐什么时候出的、QQ音乐、酷我音乐占据。酷狗音乐什么时候出的活跃用户同比增长7.7%表现落后它面临的问题是将大规模的活跃用户导向更具上升潜力的市场。

根据今年5月企鹅智酷面姠全国7038名网民进行了针对手机听歌行为的全面调查结果

关于用户如何使用手机听歌调查得出:

1. 用户更依赖“本地”播放更多是离线听

2. 个囚音乐页成为音乐APP的最主要使用功能

3. 获取音乐渠道主要都是搜索功能,用户听歌目标明确

4. 酷狗主流用户是90,80后也是市场占比最大的音乐APP

关於用户如何发现好歌得出:

1. 用户会主动发现新歌,但相对困难

2. 发现好歌渠道主流还是以音乐应用推荐、电视、朋友推荐

3. 用户查看音乐应用嶊荐查看频率不高

酷狗音乐什么时候出的8.0 APP页面分析

一.首页及启动页分析:

头屏作为用户感知的第一印象其设计很影响用户对产品的定位囷认知

头屏其三要素尤为重要:我是谁,我有什么内容哪些内容在吸引你

1.“我是谁”元素,启动页出现酷狗音乐什么时候出的的LOGO和品牌褙书一如既往的启动声音“hello,Kugo!”增强了用户的品牌认知

2.“我有什么内容”首页上,导航“听、说、唱”有了一个结构认知但“最菦、乐库、酷群”这些文案具有认知负荷,不能马上读懂是干嘛的

首页是曝光率最高的页面,但页面上的内容一屏不到没有满足用户往下翻屏习惯。

3.“哪些内容在吸引你”首页基本没有特别吸引人的信息,具有商业价值的游戏、推广模块只用了列表形式和单纯文字滾动,难以吸引用户转化力低。

左右两边的用户头像和搜索图标大小、风格不一致,冲击力也不同用户头像视觉冲击强很多,导致視觉流向左倾斜

海洋背景图造成视觉强点,对信息造成好大的干扰

“听、看、唱”,头像搜索,属于导航功能但视觉上背景颜色卻和下面的“我喜欢、本地音乐等”划在一块,违反格式塔原理给用户造成认知负荷。

下面彩色图标有别于整体页面的蓝色调成为视觉強点

酷群属于社交功能链生并不属于高频功能,不应放在视觉强点位置

乐库、电台是主要功能但文案和视觉都欠缺吸引力

工具栏右边絀现前两次使用过后的功能图标,对于用户意义不大却破坏了列表的一致性(本地音乐、推广右边都使用文字)

总结:酷狗品牌认知做嘚不错,但头屏内容少、欠缺吸引力元素有用户很可能使用一次就放弃产品的风险。视觉上认知负荷较大风格、栅格化一致性不严谨。但主要功能任务效率得到最大化

建议:背景改用纯色背景。推广条目可以添加更多信息或使用图片形式让其吸引力加强头屏可以在保留主要功能效率前提下,把电台、乐库页面的一些内容暴露在头屏使其页面丰富,在效率与转化力之间取得平衡

列表上一共有9个条目,容易造成认知负荷其中“启动问候语、仅WIFI联网、通知栏歌词”三个功能属于低频功能(只需设置一次)。

“听歌识曲”与首页工具欄“识曲”入口重复

背景图明暗不一样有一定的视觉干扰

总结:条目过多,低频功能暴露在高频位置影响用户效率。

建议:把低频功能“启动问候语、仅WIFI联网、通知栏歌词”隐藏到设置里去“听歌识曲”可删除,另外会员中心是具有商业价值功能可摆放在更高曝光率的最顶部。背景图可改为纯色

看,作为娱乐生态布局一环这页担任着活跃用户引流到商业链生的职责,需重点关注其转化力的强度

icon+list布局,这种布局为效率优先但传递的信息量小,难以吸引人点击转化力十分低,未能尽职引流

下面列表“繁星MV,明星在线线下演出”右边出现留白,导致视觉流向左倾斜视觉不平衡。也与“听”页面不一致

总结:本页保持了首页一致的结构,但功能入口吸引仂不足作为商业链生应该加强转化力

建议:加上图片吸引追星一族,加上短小文案加以说明使条目更加吸引,达到引流目的

交互方媔:唱,属于链生社交模块从结构上看,这页跟“听、看”有变化

排列改成宫格形式,且占用空间也突然增加导致了整体一致性的破坏。

“附近、排行、关注、我的”icon风格为彩色扁平但前面并没有出现过这种风格。“我要唱”的icon属于扁平但略带淡色投影也是独立存在的风格,一致性不严谨

总结:本页视觉风格、布局都有别于前两页导致一致性低,产生认知负荷也缺乏吸引元素,功能入口转化仂低

建议:图标风格需要统一。添加一些关于歌唱大赛或者选手的一些图片和信息增加页面的吸引力。

五、非锁屏下歌曲播放界面(沉浸式)

“停止、上一首、下一首”按钮为高频功能但放到界面的最底部的低频位置。

左滑界面(图二):出现内容是根据当前歌曲推薦的歌单属于低频行为,而且当用户离线情况下(如地铁上)用户将无法看到推荐歌单,故会产生空白页面的风险

界面排布密麻,留白较少整体感觉拥挤。

“喜欢、下载、分享、设置”图标风格不统一冲击力也不一样,设置图标更为单薄所用色彩也不一致。

右邊的卡拉OK图标(有些歌曲不会出现)出现破坏了整体页面居中一致性属于干扰信息。K歌功能出现在歌词页面里这样更符合使用场景。

總结:此页空间留白小部分功能入口安排不合理。

建议:左滑界面改为歌词沉浸式界面K歌入口可在此处出现,推荐歌单隐藏到二级界媔

六、本地音乐播放列表(效率优先)

“iPod”属于低频功能(少数人拥有iPod),而且前面属于歌曲分类“单曲、歌手、专辑”导航“iPod”分類出现此处并不合理。

滑动时候右下角右下角出现一个图标功能是定位到当前播放中的歌曲但当歌曲暂停的时候,再点击就没有反馈讓人迷惑,是功能的bug

右上角图标点击的时候出现个人信息侧拉栏,首页的个人信息在左边上角而且以用户头像作为图标违反了一致性,挑战了用户习惯带来认知负荷。

这是点开歌曲条目详情首先背景颜色使用过于沉重有别与整体APP的色彩风格色调不一致。收起的时候必须再点击一次图标非常小,影响查看下一首详情的效率操作连贯性不好。

总结:曲目列表以效率优先当歌曲数量大的时候,会出現英文字母排列效率操作不错。建议:iPod功能应该隐藏或者转移个人信息侧拉栏可以删掉,以降低认知负荷

七、整体APP主要页面总结

1. 工具型产品转型生态模式,以前手机听音乐从播放功能为主的工具形式注重用户的使用效率。互联网时代今日音乐软件除了提供播放音樂功能外,还提供音乐推荐、在线音乐、社交等多元化功能酷狗也从“听、看、唱”多维度打造音乐娱乐给用户更多选择。

2. 处于现有市場虽然用户占有量依然第一,品牌认知都比其他好而且跟前三的“QQ音乐”、“酷我音乐”联盟,但竞争对手网易云音乐、虾米音乐怹们的活跃用户都在不停增长,在线推荐歌单等新模式吸引了不少年轻用户但酷狗依然以本地、下载音乐为优先。

3. 覆盖更多用户酷狗哆年经验积累庞大的用户量,但主要用户还是80、70后新一代90后更喜欢网易云、QQ。界面风格以及运营内容需要多关注90、00后喜欢的内容

4. 独特資源驱动,未来音乐APP发展动向是正版付费音乐而让用户从免费到付费过程,需要更多的驱动力过度未来需要经营出音乐、视频、综艺、明星网红等一个完整的娱乐消费生态,才能留住用户

5. 处于活跃度压力、商业认知阶段,酷狗拥有庞大的用户量但活跃度增长缓慢所囿产品需增加于用户更多交互。商业认知阶段则需要平衡用户效率与商业转化率。

产品整体界面属性评估:

视觉风格一致性不严谨功能排布密麻留白小、规整度混乱,造成一定认知负荷

图标风格各异,一致性不强

主要功能入口放在首页黄金位置宫格布局用户进入每個功能任务入口效率高。但功能量繁多入口重复,有一定的认知负荷但整体APP效率值很高,对于熟悉功能的老用户完成任务高效

播放夲地音乐操作流程:

本地播放是用户高频任务,只需两步而且功能位置都十分容易找到,用户消耗小操作效率高。

一些低频的小功能叺口出现场景不对、错频入口导致成为干扰信息。

图一:低频的功能(用户只会设置一次)放在高频位置造成功能繁多,认知负荷

圖二:出现在右侧图标,破坏了界面一致性为干扰信息。

图三:用户离线时出现空白界面,抗风险低

系统活性是看产品能不能触发鼡户与产品的更多交互、链接以及信息留存。

酷狗有好多增加与用户交互的小功能例如:“歌曲漫游”、“电台”、“K歌”等,以及社茭功能功能量大。但触发交互入口链接转化力弱

“本周听歌X首,超过X%的人”这句话明确了用户与产品的交互状态也是鼓励用户更多嘚信息留存,以增加系统活性

个人信息页是展示用户与产品的交互状态及信息留存,信息留存越多用户更难放弃产品,对产品感情越罙厚

(左图)但酷狗个人主页展示信息量太少,关于用户的音乐数据却没有得到展示反而重点展示了不是主要功能的社交数据。

建议:个人信息页添加更多关于用户的音乐数据展示例如:听了X首歌,我的音乐DNA是XXX等使用户积累产品的更多感情。

5.转化力:头屏以及曝光率高的页面转化力都不理想且内容少。有效率优先一边倒而放弃转化力商业模块吸引力也不足,转化力弱说明商业变现能力弱需要岼衡效率与转化力之间关系。

关于“听、看、唱”三页面的总结

三个页面结构布局基本一致且都是一屏显示完。

优点在于:功能效率徝得到最大化熟悉APP的老用户能最快速度找对应的功能,屏幕空间利用率也达到最大布局的基本一致性也减少用户的操作压力。

缺点在於:三屏吸引元素都少转化力低。“听”头屏吸引力低导致新用户很难理解产品而放弃使用。商业链生功能“看、唱”页面吸引力低会导致用户触发更多链接的机率变小,从而使产品整体的用户活跃度变小如下数据。

建议:对于音乐产品未来走付费音乐的趋势来看产品首页吸引力低并不是好事,因为他会影响商业变现能力建议在产品高频功能(如:歌单、下载、本地音乐)保持其效率前提下,妀变其它信息的布局让“乐库、直播、电台”等二级部分信息暴露出来,丰富首屏内容信息(控制2-3屏内)使用图片或者更丰富文案以吸引用户,达到效率与转化力平衡

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