maya中Arnold的AOV的P层包含什么信息,干什么用的如何渲染物体本身的P层

学习了官方教程后发现官方提供的教程不细致,缺少自定义分层描述测试后。总结如下:


2、同理创建其他三个材质poly id和aiStandard连接将三个独立的writecolor节点连接在一个maya 的 layered texture上,注意將层模式设为add这步很重要,之前老是没效果

3、渲染aov中会自动添加自定义层名称,可以通过上面的render view aov独立测试渲染层渲染效果


这样就实現了同一材质,多个分层aov效果其中包含了,自定义的object  

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