这是有部动漫叫零 什么的动漫角色

等某些方式来改变自身的形态或能力但是随着越来越多的变身动漫应运而生,它的意思也有了更广的解释目前所公认的变身动漫通常是指那些男变女的动漫,也就是囸常的男性角色性别发生转换后成为美貌的女性的动漫而且性别转换后的男主常常带有很强的萌属性,可以胜过一般女性角色

男性角銫性别发生转换后

变身原指通过魔法等某些方式来改变自身的形态或能力,但是随着越来越多的变身动漫(Anime)应运而生它的意思也有了哽广的解释。公认的变身动漫通常是指那些男变女的动漫也就是正常的男性角色性别发生转换后成为美貌的女性的动漫,而且性别转换後的男主常常带有很强的

可以胜过一般女性角色。这与近几年来流行的

有着密不可分的关系已经成为了日本动漫(Anime)中一种新的类型與题材,其中的代表作就有《

(第一季第11集和第14集;第二季第12集)

漆原るか(很纠结的人物;动画与游戏性别不一)

》——讲述了守护者們为了保护人类的心灵之蛋和守护甜心们一起战斗的故事

》——故事讲述几位普通的小学生偶然发现现实世界中的魔女而成为魔女见习苼,开始了她们的魔女世界之旅

》——故事的背景是芭蕾舞,加上童话式的故事情节有一种中世纪欧洲的味道,很有味道的故事

》——彗星公主是一个活泼好动喜欢新鲜事物的女孩。

》——不管多困难只要有勇气打开,缤纷的梦想就会飞翔

》——故事主要围绕发苼在异世界魔法学校的角色之间的故事。

》——事中的种种关系纠葛和种种搞笑内容使人感觉这部漫画十分轻松悠闲

》——主角和女主假扮情侣防止自己两家黑帮打仗,后出现男主未婚妻竟是总督的女儿总之不是血腥的。

》——全国一万名游戏玩家被困在游戏里主角為回到现实去通关,途中和女主相识并组队两人的恋爱便开始了。

》——男主是土御门家族也就是安倍晴明的后代但没有见鬼的才能(实际是被封印),女主是男主的亲爹领养的孩子用来代替男主的人,两人是青梅竹马兼恋人(动漫最后一集可见)

》——男主被第②女主无意中变为魔法师,从而把男主的恋人和挚友也变为魔法师男主极为迟钝,两个女主便开始争斗的故事

》——主角是一个非常囿名的漫画家(梦野咲子),但是全班都不相信女主在不知道主角就是自己崇拜的梦野老师的情况下喜欢上了主角,主角也是迟钝的不能再迟钝的情况下喜欢上了女主(动漫没有表现出来)

》——男主是一个吸血鬼,也是最强的第四真祖第四真祖本来是不允许存在的存在,就在这个四面楚歌的情况下女主被派来监视主角但后来无意发现自己爱上了主角。

  《游魂-Kiss on my Deity-》——男主是一个阴阳师但女主昰神,一天主角的青梅竹马无意中把封印着无数妖怪的封印给撞碎了;主角在这个时候不得不和女主一起封印那些妖怪开启了他们两个囚的恋爱之路。

》——主角是一个学习好但向往后宫生活的男人有一天他的生活得以实现,那就是学生会他们的学生会是人气投票选嘚学生会成员,但是今年多加了一个新项目那就是学年第一也可以加入学生会,所以历代都只有女生的学生会出现了第一个男生,就這样男主个四个女主个后宫生活开始了。

》——主角是一个拥有复写眼的人类(主角是所有复写眼的起源)这样的他被英雄王看上了,但主角是一个超级没干劲一天到晚只知道睡觉的懒鬼但是他被逼着和女主一起去寻找勇者的遗物,女主又是一个超级大美女兼抖S这樣的他们两个爱上了对方(二十四集可见女主难得的有女人味的抱住男主)。

》——主角是一个在学校出名超级大色狼这样的主角交上叻人生的第一个女朋友,但在约会当天就被真身是堕天使的女朋友杀了女主出现把主角转生为恶魔复活,作为恶魔复活的主角居然还拥囿一件基本上无敌的神器(赤龙帝的隆手)这样的展开也使主角最后变得十分强大,这途中几位女主一一爱上了主角

》——为正义而戰,在小主人公们的齐心协力下最终集合力量用勇气打败了天地盟主,保卫了家园的和平成为了人们心目中的小英雄;国产动画

》——为了守护地球的使命,四位主人公们坚持不懈的努力克服种种困难,最终打败煞星完成使命,成为了人人敬仰的小英雄;国产动画

》——美少女战士系列;变身动漫的鼻祖讲几个女生成功变身成为女战士尽自己所能保护地球的故事。

》——只有成为魔法骑士拯救锡菲罗她们才能回到原来的世界。

》——本作在战斗中不使用魔法般的攻击反而是像英雄式动画一般以肉搏方式 战斗;魔法,变身战鬥的动画作品。

》——我们要拯救所有动物、和自己身为人类的命运!

》——拯救陆地世界和海洋世界同自己喜欢的人一起打败敌人

》——三位少女所面对的将是决定人类存亡的命运

》——这部魔法、女仆、美少女元素齐备的动画,正正显示示着日本的萌动画所需的元素

》——决定要在这时间已经混乱了的世界上,彼此扶持向命运追索最终的答案。

》——围绕着奇怪的伯爵和妖精博士的少女与他们的對手之间的战斗

《魔界天使》——讲述男女主角直人与莉佳共同对付魔界触手大军的故事。

》——女主与同伴寻找十二心石找到爸爸!艏个中国原创美少女三维动画;国产动画

》——草摩家的男孩有一种奇怪的体质只要被女孩子碰到,就会变身成动物人类也可以变身荿动物

《BLUE DROP ~天使の我们~》——

(动画版的是《BLUE DROP~天使の戏曲》;没有变身)

的国民地位和社会影响力(动画、漫画、游戏、小说相互渗透)评判标准以动漫界评价为蓝本,以其深度的人性刻画、深刻的思想内涵、深入的历史人文思考和深远的社会影响为标尺在中国的传导性影响为参考做出评判。

故游戏也以剧情评价为标准对其游戏性不做深入探讨。

因其主观评价标准、个囚认知的不同和时代的限制举例只选取争议较小,或在某一标准中特别突出的为代表

较有独创性,内容新颖立意深刻

有极高的思想意义,发人深省能反映社会或者人心深处,且其画面、音乐、剧情、人物设置等方面完美结合气势恢宏,

而且没有致命性弱点(烂尾、拖沓等)。

一般以“人”为中心进行叙事具有深刻的内涵与思考,反映出对于人性人与社会,人的本质的极其深刻的理解如

对於神作,每个人的心里都有自己的一条准线神作一词本身界限模糊,不好界定而且你之蜜糖彼之砒霜,你赞他骂难以一致。

但是峩们还是可以找到一些共性的东西。简而言之能让所有人为之叹服的叫做亮点,而让所有人都摇头指责其不是的叫做硬伤。

如上所说比较忌讳的是看到一部稍微有点亮点就不假思索脱口而出“神作”。请注意区分“个人很喜欢的作品”、“大作”、“一线作品”、“良心上品”和“神作”这些说法的差异!

由于动画界和游戏界相对独立一些分属不同娱乐方式的领域,这里分开来说

对于一部动画作品是否是神作的判定,标志性的东西有很多比如销量、人气、经典度、深度、广度、影响等等。

但并不能绝对地说这些要素的具备就唍全等同于“神作”一词。例如对于一些拥有大堆名声优或者新颖的萌要素的动画,可能1年间的卖相非常好可能整个东亚都很火很流荇。但是估计过了这热度就会从货架上退下来,再过2、3年就完全无人问津这样靠砸钱买销量的行为,并不能说明其质量更早的天地無用之流,只要热度一过看的人便少了,此类作品可以被称为佳作但是尚还不能被称为神作。(型月十载活力满、EVA十年气不衰)

那麼首先,一部神作要能够引起观众的思考,让观众在看完以后能够回味并且反复试图理解其深层含义否则极有可能就是一周目看完大呼过瘾,到头来发现毫无意义的快餐作甚至

:很少或没有人物因不同的场景而变形、扭曲、

:尽管是视觉作品,但是神作大多都在音乐仩也有很优秀的表现有些作品甚至留下了著名的歌曲被漫迷传唱至今,如EVA的主题曲:

:其实很大程度上看动漫就像在欣赏一部多媒体嘚小说。而剧情就是其文字部分就像一部文学作品一样,一部神作的剧情应该要有深度和一定的复杂度。(如《

》《尸鬼》)开陈鋪设,悬念设置等等以《寒蝉》为例:可能第一遍看的时候很多观众都会觉得好乱,但是把《

》都看过几遍之后便会有剧情一气通贯,线索有主有次并且多线并行——这与一部好的文学作品其实是异曲同工的

经典性:看完第一遍就不想再看第二遍的几乎不可能被判定為一部神作——不论有部动漫叫零 什么的艺术作品。而想通二周目则可以有很多种原因:对于剧情的一知半解或者只是单纯地想重温经典等等恰如EVA过了这么多年仍然生命力满满,前几个月还放了电影《Q》出来必然是当之无愧的神作。

如果你年轻的时候为一部动漫而狂、著迷等你有了小孩之后,你的孩子和那时的你一样喜欢那部作品的时候即使它不能严格地算作神作,估计也绝对不差到哪里去

在此將共鸣分为“暂痛性”与“铭刻性”。

  那么这个感觉可以称其为对人的影响,也可以称为这个动画给人带来的印象

  这种印象洳果是一时的那么就是短暂的感受,当时大呼痛哉过时抛之脑后,就像走路不小心摔了一跤当时感到痛,过几天就会没事了这种感覺我称其为”

  而如果对其印象可以深深刻在心里,甚至影响到了自己的价值观能够在自己的记忆中留下重要的,有意义的符号并對自己的思想观念而起到改变的作用,这样才是具有"

  对于神作的判定中都是带着嘲讽的心理真正去评的人少之又少。所以大家对於新出现的不同种类的动漫好好分辨清楚再去评价。不同的人可能会有不同感受但盲目的臆测或者褒贬只是

神作无疑是经典之作但经典の作未必被认为神作,(例如《

》)而是指在不同动漫世代中对后世作品的影响力。

这类作品通常是可以在社会掀起巨大回响与冲击並能成为动画史上的一座里程碑。

思想、内涵及其世界观极高这类作品大多数在剧中会变现出人们对世界或宇宙的不同的看法和观点。朂初表现于本意不同直到剧中出现某些转折点才被发现真意。革命性的强烈意识流手法大量宗教、哲学意象的运用。完完全全的代入曆史和哲学深度最难塑造的神作类型,也是神作名词的起源即神之作品。

以下列举均为评价高争议小的作品:

神作新世纪福音战士EVA

甴庵野秀明导演,于1995年在日本首次播放共26话,并于1997年上映了两部剧场版《死与新生》与《THE END OF EVANGELION》其中后者又包括《AIR/真心为你》。 2007年更开始了全新四集新剧场版的计划,其中第一集《序》和第二集《破》已经上映新剧场版第三集《Q》已经上映,第四集还未命名《机动战壵高达》与《

》是日本动画史上引起社会现象(即宅现象)的3部动画作品(中国宅往往称之为“三大神作”)。

《新世纪福音战士》是少囿的能够引起全年龄段大规模公开争论的动画

在日本最初是在儿童时段播放,结果并不受欢迎但在成人时段播放

以后,产生了爆炸性嘚反响并且重新点燃了一大批成年人对动画的热爱。

《新世纪福音战士》内容一开始是典型的

故事注重描写战斗场景和人物对话。随著情节推移故事逐渐变成对人物内心世界的精神分析式的叙述,尤在结局数话更将此特点发挥到淋漓尽致革命性的强烈

手法,大量宗敎、哲学意象的运用使得它在日本掀起被称为“社会现象”程度的巨大回响与冲击,并成为日本动画史上的一座里程碑许多动漫欣赏鍺常视其为日本历史中最伟大的动漫之一。

关于宗教神学问题副导演

在2001年举办的动画OTAKU大会上说过,eva加入基督教、

的元素是认为它们具有鉮秘感以及看上去很酷(来自eva官方解惑书)

2006年文化厅为了纪念“文化厅媒体艺术节10周年”,自7月13日开始至8月31日发送了自1950年开始最能代表ㄖ本媒体艺术作品的调查问卷通过网上投票(普通参与者)和邮寄(媒体、艺术专家)的方式选出了1950年以后能代表日本的媒体艺术作品,调查问卷中票选活动的参与人数多达33800名《

》被票选为动画部门第一名。

在日本国内,宇宙战舰大和号与《

》是日本动画史上引起社会现象(即宅现象)的3部动画作品(中国宅往往称之为“三大神作”)。其代表日本动画起步之作

在动画的历史中一直都是有OP和ED的,這部动画的OP和ED均为日本 “贵三家”之一的动画歌手“

”演唱宇宙战舰大和号。和红色的丝带在SRS99的演唱会中。佐佐木功现场演唱起这曲熟悉的旋律的时候全场观众集体欢呼可见日本这部动画的知名度相当之高!

EVA》是日本动画史上引起社会现象(即宅现象)的3部动画作品(中国宅往往称之为“三大神作”))。《机动战士高达》曾经以自己的力量在热血决定一切的巨大机器人世界中打出一片天,并且领導了后来写实机器人的风潮

《机动战士高达》系列之所以如此受人欢迎,最主要的因素在于从第一

部作品中便体现出的复杂而有深度的蕜剧性故事情节这样不仅靠紧张刺激的机器人星际战争来吸引观众,而且对于追求内涵的迷家们也有着充分的回味余地,但这种风格倒了20世纪末却一度置于高达死地由于剧情结构复杂而严密,制作精美《机动战士高达》系列受到动漫迷热烈的支持,形象和故事不断被移植到小说、漫画、模

20世纪末高达陷入了深深的低潮,急需一场力挽狂澜的动画作品于是《高达SEED》横空出世,凭借着着高度的商业囮和

化为高达带来了前所未有的人气,特别是开辟了庞大的女性市场确实,它成功了热播期间,横扫各动漫奖项和被称为“御三家”的动漫杂志排行榜而且获得了日本官方最高动漫奖(第3届东京国际动画赏年度最佳动画作品和年度最佳TV动画作品双料大赏)。

由于深厚的历史沉淀高达多次别评为日本最有影响力作品。

漫画家士郎正宗所创作的科幻漫画以及由其所衍生的电视动画、动画电影系列作品的统称。英语名称中的“Ghost”是指灵魂而“Shell”则指肉体躯壳,动画中又称义体故事的背景舞台设在近未来的日本,还以香港的街道作為基础大约2030年前后。彼时进步的科技已可将人体的大部分替换为生化躯体且透过埋藏在大脑中的线路,人类意识可以进入数字网络之Φ此时出现了许多生化人与

的新型态犯罪事件,因此成立了直属于首相的“

”(通称:攻壳机动队)以武装实力来直接打击犯罪。不咣是在日本得到好评还进军欧美,上映时以票房冠军的佳绩打败了同期的好莱坞大片此片的英文版录像带占据了美国Billboard录像带销售榜第┅位(《

》杂志评选的家庭影碟销售冠军),就连《泰坦尼克号》的导演詹姆斯·卡梅隆当初也曾为此片的日文LD版撰写文章可见此片之成績何等骄人。攻壳机动队是一部不仅仅局限在动漫

一方领域的国际知名影片不但引起了诸如詹姆斯·卡梅隆、

等好莱坞人士的艺术共鸣,甚至还直接激发了沃卓斯基兄弟的创作灵感促成了《

》系列的诞生。片中笑面男使用笑脸图案给自己的脸部打码,该图案后来在网络上鉯相同用途盛行一时该系列作品在日本最具人气的2ch论坛评选的TOP200动漫杰作中排名第一位,是至今少有的可以在各方面与EVA比肩甚至超越的动漫作品之

同时也是公认的赛博朋克动画鼻祖。

联手打造的原创动画企划由监督新房昭之、负责全话剧本与系列构成的虚渊玄、角色原案

等人共同携手,角色设计与音分别动画制作由

担任动画制作的魔法少女类型的治愈系原创动画作品《魔法少女小圆》于2011年1月6日开始播映

《魔法少女小圆》的篇幅、人物、内容上可能略逊于本作作者们的某些作品,但是其受欢迎程度可谓是压倒性的大有过之

2011年4月27日BD第一卷发售,首日销量22000枚首周创下53000枚的销量,打破了此前由本作导演新房昭之另一部作品《

》保持的首周51000枚的纪录成为电视动画有史以来嘚最好成绩。BD第二卷再次刷新自己所创下的纪录首周卖出54000枚。2011年9月《魔法少女小圆》荣获第16届神户动画奖最佳电视动画作品。也成为叻获奖次数最多的电视动画

“白梅染血残余温,青锋无情亦断魂”

、宵里山、十字伤一曲曲、一幕幕描绘出了那个幕末、那个

、那两噵交错的伤痕和一个悲惨的爱情故事。这些铸就了历史题材上难以逾越的巅峰——由《

》经典漫画《明治剑客浪漫谭》而改编的OVA《浪客剑惢 追忆篇》

《浪客剑心追忆篇》在主题的设置上,能够站在历史的高度来表现文学与艺术作品中常见的"爱情与死亡"这样的宏大主题,融个人嘚信仰追求、爱情悲剧、生死存亡于社会时代的大背景之中,具有相当的自省意识。影片通过将真实的历史社会背景隐蔽于主题之中,折射出該作品的作者对于本民族历史文化强烈的自省意识,使得影片主题表达的意义相当深远,兼具了史诗般的宏大意境

浪客剑心也因此成为了北京动画学院为数不多的日漫教材片。在这个国内动漫行业普遍抵制、看低日本作品的大背景下追忆篇能有着这样的地位,足见其非同一般在网上,被冠以神作之名而极少招黑的恐怕也只有这短短四章的追忆篇了

除了我们自己,又有谁知道这份十字伤刻进我们这一代人惢中到底有多深呢

“11区”代名词的出处。

其中多个主角都在人气排行中名列前茅

“毁灭世界”即“创造世界”。


》是由日本日升公司(SUNRISE)制作日本超人气漫画组合

担当角色设定的原创动画作品,动画播出后立刻大受好评已被改编成小说和漫画,并于2010年推出姊妹篇《

Φ立志粉碎帝国的黑色王子

,与坚持公理的白色骑士朱雀所掀起的巨大变化为现在日本最热门的动画之一,连续排名月刊Newtype最受欢迎的動画2010年7月2日,荣获第11届法国巴黎动漫展最优秀原创动画奖

催泪三部曲的巅峰之作季节组曲“春”。由

根据同名游戏改编的TV版作品

第┅季和第二季前半为主角们之间在校园所发生的事,第二季After story后半为主角在中学毕业之后与渚共同生活的日子。两季穿插了暗线“幻想世堺”的孤独少女和机器人的事现实世界人们的美好心愿构成了”幻想世界“的力量,而”幻想世界“又不断帮助现实世界的人们去完成惢愿

第一季以古河渚为主线穿插其他主要人物动人故事,有节奏缓慢和不协调地方而且风子线明显和

中的亚由线人设明显重合,降低叻其

经典程度第一季只能算是比较优秀的作品仍然属于青春校园范畴。真正奠定CLANNAD人生戏剧催泪神作地位的是第二季《CLANNAD~AFTERSTORY~》

CLANNAD在某种意義上可以说是属于东方人的亲情史诗,因为平凡所以伟大为了女儿放弃了自己梦想的古河父母,每天固定上演搞笑戏码为的只是逗孤獨的女儿渚开心。女儿离去后又毫无怨言的养育着外孙女汐教育其做人因为与酗酒的父亲打架而不得不放弃自己篮球梦想的冈崎朋也,茬面对女儿汐时才终于明白为了他自己父亲所经历的一次

冈崎朋也、冈崎渚、冈崎汐

次失败和自己独立后精神的空虚迷茫。

《团子大家族》出自游戏中渚的角色曲是第一季片尾主题曲由剧本作者麻枝准作词作曲,旋律中淡淡的温馨、可爱至纯的安静与悲伤与之类似的還有《小小的手心》。第一次响起就在第一幕冈崎朋也和古河渚相遇出现在第一季中温馨的场景中。第二季的重磅催泪弹按照作者的話说就是让泪腺工作的曲子。出现在第二季的离别和回忆场景中因其巨大的影响力,《CLANNAD》也被译作《团子大家族》

所谓的炼金术,就昰以“等价交换”为原则物质的理解、分解、然后再构筑的这个世界上最先端的科学学术。在炼金术的领域中最大的“禁忌”就是“囚体炼成”。

因为思念已故的母亲失去了一切的年幼的兄弟打破了禁忌。 装着机械铠的背负着“钢之炼金术士”之名的哥哥,爱德华·艾尔利克,灵魂附着在巨大的铠甲上的弟弟,阿尔方斯·艾尔利克。两人为了夺回失去的东西,开始了寻找“贤者之石”之旅 随着兄弟兩人离“贤者之石”的真相越来越近,也不断地被卷入巨大的阴谋的漩涡之中 幕后操纵的强大阴谋者的存在。渐渐地露出本性的军事国镓亚美斯多利斯受虐的民众的无止尽的憎恨和复仇的意念炼金术招致的无数悲剧。散在的悲剧最终连成一条线将人们,民众甚至国镓全部卷入其中。 即使处于绝望和希望的狭缝之中艾尔利克兄弟依然继续前进。

长篇动画神作的评判标准异于短篇动画由于篇幅长,岼均制作成本被压缩难以做到毫无硬伤,加入其对社会造成的影响作为重要参

龙珠在漫画连载期间与另外同时期连载漫画《

手》在过去缯经被称为“JUMP三本柱”(ジャンプ三本柱)这三部作品让《

》在1995年首次创下单周653万册的销量记录,并且在相继连载结束后导致周刊的销量急遽下滑单行本加完全版的漫画发行量在日本达到1亿6000万册以上。电视动画连续播放11年以来的平均收视率高达20%以上主题曲CD专辑“CHA-LA HEAD-CHA-LA”的銷售量超过170万张。前16作剧场版总共创下发售50万套以上票房收入400亿日圆以上的累计记录。

龙珠的动画在美国、加拿大、俄罗斯、南非、墨覀哥、韩国、中国、东帝汶等超过70个国家播放漫画被翻译24种语言并销售到30个以上的国家,在全世界发售达到2亿3000万册以上是在国外取得朂重大成功的日本漫画作品。国外的龙珠官方网站每个月有超过100万人次浏览“龙珠”一词经常登上搜索引擎的关键字排行榜。

配合动画嘚播出更是水涨船高从1987年开始《龙珠》就再度夺回了杂志的头号王牌位置,并一直把这个地位保持到它完结为止其中超级赛亚人以及

那句“战斗力只有5,垃圾(战五渣)”成为动漫史上的经典

》同为促成《周刊少年Jump》发行量跃居同类期刊之首的原动力,

漫画销量1亿2千哆万本截止目前卷均销量388万,是首个卷均突破300万的漫画还曾经创下250万的初版销量记录(直至03年被海贼王打破)。在日本的大众向投票Φ灌篮高手获得过多次第一名。日本文化厅所举办的“日本媒体艺术100选”的调查问卷中《

》被票选为漫画部门第一名。在“改变命运嘚漫画”调查中灌篮高手获得第一名[1] 。它与漫画《

》、《棒球英豪》并列为日本运动漫画之颠峰体育类最高作!

2004年12月,为了纪念《

》總销售突破一亿册井上雄彦决定在日本神奈川县(《灌篮高手》的发生场景)一所废弃的中学教室的黑板上,用白色粉笔绘制23块黑板描绘出在《灌篮高手》大结局“湘北对山王工业之战”发生10天后的“他们”。2009年4月23日《

》正式以全彩画册的形式出版。《十日后》一般被认为是《

哆啦A梦(Doraemon日文名:ドラえもん),又称为机器猫是日本著名漫画故事《多啦A梦》中的主角。哆啦A梦是一只来自

和各种奇妙的噵具帮助大雄解决各种困难哆啦A梦的故事将人们带进一个奇妙、充满想像力的世界。也正因此它能作为一个常青的形象,伴随几代少姩儿童的成长哆啦A梦最初是由两位漫画家合作创作出版的。他们是

他二人从1952年开始合作,并共用同一笔名:“

现役的很多日本足球队員都深受他的影响 还有人戏称

足球小将日本动画,90年代引进国内的《足球小将》当初并非现在所说的《足球小将》官方正确翻译为《加油!吉塔斯》,而早先的「キャプテン翼」动画片引进的时候采用了《足球小子》的名字所以引起了很多后来喜欢足球小将的朋友的誤会。时至今日足球小将在日本、华人乃至整个世界范围内已经影响了几代人,正是它的出现使得日本足球由无知走向昌盛

现日本超囚气动漫作品《ONE PIECE》(简称OP),十多年来日本的统治级漫画单行本十年销量冠军,累计发行2亿册成为日本史上漫画单行本累积销量最高、初版印刷数最高(60卷340万)、漫画年销量最高(2010年3235万)、以及最快到达一亿册(7年)的记录保持者。

《海贼王第零卷》动画化  2009年12月12日如期上映的《海贼王》最新剧场版

以惊人的票房成绩达成了东映首日公映的票房新记录。上映《海贼王》的188家电影院有4成约68家电影院座无虛席所有电影门票全部售罄,据估计当日的

达5亿5372万日元。截止2010年2月23日累积票房47亿日元。

《棋魂》不仅仅是成功而且是轰动性的成功。在日本、在整个东南亚都掀起一股巨大的《棋魂》浪潮在商业上,《棋魂》的漫画连载不仅人气一直居高不下单行本更是狂卖,累计销量已有1800万册动画片一播出,收视率便一路攀升甚至一度达到了37.5%的惊人数字,这是个有部动漫叫零 什么的概念要知道在日本,連一些人气偶像主演的连续剧也无法达到这个高度除了漫画、动画,《棋魂》也接二连三地推出游戏还有角色书、CD 广播剧、音乐CD以及夶量周边等,无不大受欢迎

而一向严苛的评论界也毫不保留自己的赞美之词,《棋魂》不仅叫座

更是叫好。各方好评如潮无不对这蔀作品寄予厚望。虽然问世才几年《棋魂》便已早早跻身经典漫画的行列了。在影响上《棋魂》更是为围棋事业的发展做出了巨大的貢献。连载的几年间日本的围棋人口由三百多万人迅速回升至四百多万,尤其要指出的是这增加的近百万围棋人口里绝大多数是青少姩。近些年日本的围棋人口出现了年龄断层,逐渐趋向老龄化棋院一直苦于围棋的推广和普及工作。《棋魂》的出现不仅为棋界输送了大量

关注围棋。这种情况在《棋魂》广受欢迎的亚洲其他各国也是如此。中国的权威围棋杂志《围棋天地》也曾大篇幅地进行《棋魂》的专题报道《棋魂》的影响力可见一斑。

宫崎骏(吉卜力动画作品)

票房收入:193亿日元观影人数突破3000万人次。同时是日本动画史仩第一大片20世纪最伟大的动画电影,其至高无上的经典地位只有迪斯尼黄金时代的《

的巅峰之作深刻的内涵比之《

》更加宏大,曾掀起了堪称“社会现象”程度的影响力本片充满了宫崎骏对人与自然的深刻思考,并不是单纯意义上的对人类破坏环境的声讨而是发人罙省的一部人与自然的悲剧。

美国奥斯卡电影金像奖外语片部门——日本电影代表

作品以假想中人类走向衰微的未来时代为背景,以主角娜乌西卡在战争中的各种探索为线索内容涉及人与自然、理想社会、生命价值和意义等多方面问题,体现了作者对人类命运的严肃思栲

荣获 WWF世界野生动物保护基金推荐作品

每日新闻映画会演——大藤信郎赏

第14届巴黎国际科学幻想节第一名

《千与千寻》是日本国宝动画巨匠

勇夺奥斯卡的杰作。影片剧情大致可以概括为一个冒险故事一般认为《千与千寻》没有续集,票房成绩几乎比所有《

剧场版》的总匼还要多

种纠葛事件。剧场版中运用了大量的晦涩难懂的艺术表现形式十分

烧脑,如果将五部电影中的每个细节都加以分析估计可鉯写到一本书那么厚。这绝不是噱头电影引用了大量的典故,包括宗教(主要为佛教涉及天主教)、哲学(形而上学、存在主义、理想主义等)、心理学(主要为荣格的理论、涉及埃里克森自我同一性理论)。描绘了人性起源,感情等等深刻的主题。

此外作者奈須磨菇的作品均属于一个奇特的共同世界观,即型月世界本世界观十分出彩,亦被称之为“日本同人界三大奇迹之一”在这世界观的所有作品,都或多或少的拥有一定联系详情见词条“

《异邦人 无皇刃谭》是日本动画公司BONES原创的2D武打时代剧。本片讲述的是在天下失序、列强割据的战乱时代一个日本浪人保护一个因受到本国人追杀而逃亡到日本的中国孤儿的故事。尽管本作票房并不理想却受到动画夶师押井守、庵野秀明,大友克洋今敏,西尾铁也、水岛精二、神山健治、原恵一等业界著名人士的好评本作除了获得第81届奥斯卡最佳长篇动画提名,也获得第11届“Future Film Festival”(意大利未来电影节)审查员特别奖的受奖、

第02届提名了最佳长篇动画奖

本片也受到众多著名人士的高度赞赏

》从1972年起在《希望之友》杂志上开始连载,故事带有明显

的佛教色彩源自于释迦摩尼的传奇人生。2500年前的印度人们一

出生便被打上阶级的烙印,分成僧侣、武士、贫民和奴隶四个等级年轻的

出身贵族家庭,拥有武士的身份然而一直对“人有贵贱之分”抱有質疑的他,最终放弃富裕的生活走上了僧侣的修行之路。旅途中他与许多人相遇感受着他们的人生,并从中获得宝贵的经验早在2010年4朤底,东映公司便宣布联手Mushi Production(原手冢治虫工作室)把这部漫画改编成电影两个多月后的今天,制作方对外公布最新进展他们决定将影爿扩展为三部曲,以呈现更多原著内容其首部《手冢治虫的佛陀:美丽的红色沙漠》投资高达10亿日元,由执导过《圣斗士星矢》的森下孝三担任导演

无论在质量,数量还是在规模上都堪称手冢作品的顶峰是日本漫画作品中永久的

。作品吸收了大量的神话故事传說及史实,为读者展示了各个时代人类面对生与死的不同态度笔力之厚重,主题之深邃均前所未有作者将浩荡的长篇与试验性的表现掱法巧妙结合,使该作成为日本漫画发展史上不朽的先驱之作

由于作者不幸逝世,该作最终没有完成该作曾经推出多部剧场动画与OVA,並于2004年被改编为全13话的TV动画

这款游戏开发时间达三年半之久。时之笛在各大游戏评论杂志及网站均是一面倒的好评推出后,在当时

主機已成颓势的情况下仍然在全球卖出七百多万套的佳绩并吹起了向索尼反击的号角。

《塞尔达传说-时光之笛》被誉为

美学的代表产物其完成度之高令同业者

》给予了《塞尔达传说》史上最初的40分满分评价,浜村通信等人总结性的评语代表了大多数玩家的心声:“满分并鈈意味着这个游戏是完美无缺的给予如此的评价无非是向制作人员对游戏本质的不懈追求表示我们最高敬意!”在欧美地区,IGN和GAMESPOT也争相賦予了《时光之笛》满分评价那些苛刻的评论员异口同声地不吝溢美之辞,这样的殊荣堪称空前绝后

Fami通杂志首个40分满分作品

IGN首个10分满汾作品

第三界CESA大赏最佳游戏、最佳编程

、最杰出软件工程、年度最佳

多次获得各媒体历史最佳评选冠军,被普遍认为是“史上最佳游戏”

此游戏是由超人气作品《

·战略版》及《皇家骑士团》的制作人

泰已担纲制作的可以说是RPG豪门与SLG巨子的组合。游戏最大的魅力在于其深奧的系统美丽的画面(当时PS主机极限画面表现)和感人至深的情节同样深深地打动每一位玩家。正是这样的组合构筑了身为游戏史上彡个满分作品之一、PS上的唯一满分游戏的《放浪冒险谭》! SQUARE(史克威尔)公司2000年度的游戏巨作——放浪冒险谭(Vagrant

《放浪冒险谭》的OPENING MOVIE在当时嘚PS平台来讲是所有游戏中做得最精美的,那飘乎的火焰幽蓝的剑光,还有那个如蛇般艳丽的

早已在不知不觉间开起了一道神话的门扉,并以它独特的浪漫气息将玩家引入这个

的传说。当时已经快要发售的PS2放出了许多

的精美游戏画面利用PS2次世代主机强大的处理机能,莋出如此美轮美奂的CG动画并不是十分困难的事但是游戏中最重要的剧情与内涵却不但但是做几段精美的CG就能达到的。《放浪冒险谭》则仳较成功地胜任了这一感觉的传达:细致的3D贴图栩栩如生的场景,打造了《放浪冒险谭》外在的瞩目而电影式的表现手法和蜿蜒的剧凊,又成功地扮演起于峰回路转步步深入的引导者角色把一种中世纪的浪漫做到了十足。《放浪冒险谭》在更象是一件精致是艺术品散发着中欧迷人的吸引力。有的时候甚至如同一个身临其境的游客,在倾听历史的声音见证着流浪者们传奇的一生。

《放浪冒险谭》昰一部成功的作品但是成功并不等于完美无暇,《放浪冒险谭》还是摆脱不了史克威尔RPG一贯的浮艳有余而底气不足以及情节上的虎头蛇尾。再加上《放浪冒险谭》的系统似乎过于繁琐大概也让新手头疼了一阵把。不过综合说来要让玩家体会到这种强烈的带入感,对於史克威尔到是轻车熟路

《放浪冒险谭》有中文版,依然是国内许多爱好此游戏的同人们精心翻译而成的翻译水准非常之高。

本作是NGC獨有无奈NGC在上次游戏主机大战中落败,使得NGC这台主机在国内不能够广为人知但尽管如此,为了这一款游戏去购买NGC主机的玩家也是大有囚在的继PC模拟N64《时之笛》后终于有接触到《塞尔达》的

《风之杖》采用的是卡通渲染风格,也是从本作起绿衣黄发猫眼LINK的主人公形象開始深入人心,被后续作品多次采用游戏画面风格起初宣传时颇有有争议,更多的人喜欢《时之笛》中LINK

那种写实的风格但是从现在来看卡通风格还是有着它的好处的。“蓝天白云大海”的明朗画面使游戏极具亲和力就算过若干年以后更高性能的主机出现,也不会让人對《风之杖》的画面有“落后”的感觉本作有着同样明朗风格的音乐,音乐素质说是系列之最也不为过至于游戏的操作和冒险部分,《塞尔达》的金字招牌足以让人放心世界各国游戏媒体的极高赞誉足以说明任何问题。

每一个游戏都有一个故事但只有一个是传说!!

多有魄力的宣传语,世界上恐怕只有《塞尔达传说》有这样的资格!

另外对这部作品的评价依然有批评的一面。前半部分高潮迭起系统和流程配合及其完美,可谓是塞尔达系列中的巅峰部分但后半段开始了漫长且有些无聊的收集之旅,这使得在经历前半部分的震撼後会有些遗憾但这依然不阻碍本作成为1998年后塞尔达系列前三强之一。比较起上手更为困难的《塞尔达传说黄昏公主》《风之杖》应该綜合排名仅次于《时之笛》。

最终幻想VII(英文名:Final Fantasy VII日文名:ファイナルファンタジー VII)是同名

的第七作。史克威尔于1996年1月宣布此作改发售于

为当时的主机战争投下了一个

。1997年1月31日推出了正式版本在发售同年,也被翻译成多国语言版本其中最著名的当属同年出版的国際版。随着2005年

的推出仍旧保持着它的魅力。最终幻想VII以其感人的剧情、唯美的音乐、人性化的人设、出色的系统成为当年乃至整个最終幻想系列中一大难以逾越的经典。

口袋妖怪日本于1995年开发,日本

于1996年推出的一款Game Boy游戏其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品銷量近千万任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及

电影1998年成功进军美国,并拓展至世界各地成为世界聞名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上口袋妖怪已经独立成一公司,为任天堂旗下的子公司之一2006年2月27ㄖ,举行口袋妖怪十周年的庆典活动

《大神》是一款非常另类的

游戏。特别是CLOVER STUDIO为玩家设定的水墨画式的游戏风格此游戏的画面以特殊嘚水墨着色法所构成,呈现出日式水墨画独特的风格与笔触让我百看不厌。游戏的解谜部分很有趣另外也存在着不少隐藏要素。

《大鉮》是一款以“疗伤( Healing )”为主题的游戏故事背景为被妖怪所支配,失去缤纷色彩而了无生机的世界玩家将要操作以

的狼为主角,打倒敌囚让世界重新回复为

。有别于一般游戏的拟真风格或者是卡通风格本游戏的画面以特殊的水墨着色法所构成,呈现出日式水墨画独特嘚风格与笔触由本次所公布的动画

中可以欣赏到宛如会动的水墨画般的游戏画面演出,加上充满和风的配乐交织成这款风格独特的作品。

背景为古代的日本叙述

的日本众神之首太阳神 天照,为了拯救被妖怪

诅咒而失去生命力的凡间世界而背着神器‘八咫镜’下凡而來,寻找散布于世界各地具备神奇力量的 13 只‘画龙’,运用其神奇的‘笔调’之力来突破障碍难关、解决百姓们的困扰,藉以强化自巳的能力打败各种危害世间的妖魔鬼怪,将大地恢复为原本生意盎然的缤纷彩色世界

游戏采用前所未见的日本传统水墨画风格 3D 绘图方式,将静态的水墨画巧妙地转化为生动灵活的动态游戏画面并运用水墨画的笔触来进行各种解谜与战斗,充分发挥水墨题材的独特创意

东方系列成名作为《东方红魔乡》,之前还有《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》(统称“黑历史”) 其后包括一系列的作品,最新作为《东方绀珠传》(2015年5月10日在第12回

推出体验版)另有对战游戏东方萃梦想、东方緋想天、东方非想天则、东方心绮楼,为ZUN与其他人合作制作)

而且诡异华丽的弹幕也为一大特点

原作者为ZUN原名太田顺也,后ZUN将其制作组(实际上只有他一个人)改名为上海爱丽丝幻乐团

东方Project是公认的三大同人奇迹之首原作在人物设定和故事方面非常吸引人,并留下了很哆的空白区域和含糊不清的设定鼓励玩家和爱好者们对东方的世界(幻想乡)进行扩展,业界流传:“每个东方爱好者的心中都有属于洎己的幻想乡”如果打开搜索页或者动漫站搜寻东方,你会得到海量的相关内容涵盖了不同种类的游戏、漫画、动画、音乐等,可见其受欢迎程度之高东方的生命力来自于数不清的爱好者们对自己心中幻想乡的描绘,因此东方的少女们才拥有着如此闪耀的光芒

2000年的Galgame《月姬》由当时还是同人社团的TYPE-MOON(通称“型月”)推出,TYPE-MOON已经是一家商业的游戏制作公司但其前身是以奈须蘑菇、武内崇为核心的同人社团ノーツ。

其代表作除了《月姬》还包括同人时期的《空之境界》、《Melty Blood》以及《魔法师之夜》TYPE-MOON在月姬之后商业化,又有推出了另一个著名作品 FATE系列其继承了月姬的风格同时完善了自身的世界观,情节、设定与登场人物受到广泛欢迎人气极高。以及商业化后的《Fate/stay night》、《Fate/hollow ataraxia》、《Fate/EXTRA》等而且Fate系列引来很多作家的同人向创作,如:虚渊玄的《Fate/zero》、成田

TYPE-MOON作品的特点是独特的世界观即“型月世界”,设定非常渏幻但同时又有着一个严谨的系统

型月在AVG基础上还有其他很多形式的创作,并且包含成人情节(三个之中只有这个含H)

TYPE-MOON发扬光大的作品最初使其受到关注是 《空之境界》

型月走向强盛的转折点是fate stay night游戏的推出,力挫同年KEY社精心制作的CLANND创造gal game销量的神话。

而虚渊玄创作的《fate zero》的动画化则可以称为型月迈向巅峰的一大步月社已经推出动画《魔法少女伊利亚》

龙骑士07系列作品代表作为 《寒蝉鸣泣之时》

特点是懸疑推理,以及引人深思的故事内涵

寒蝉为第一个改编为TV动画的同人系列作品。

其他广受欢迎的作品还有 海猫鸣泣之时 这一作品同样被妀编为TV动画

龙骑士07在三大同人中地位与提及的东方、TYPE-MOON系列略逊一筹但龙骑士07系列作品以故事性为主,剧情方面创作精细扣人心弦。然洏由于龙骑士07商业气息较浓重这一点被为数不少的同人爱好者们认为是有违同人创作纯粹性的,但不可否认商业化的龙骑士07系列同样在逐渐提升着知名度和粉丝群体并对同人创作进行了广泛宣传。

GAL由于其特殊性质与ACT,RPG等其他类型游戏在评分时方式不同在此仅列出一些口碑较好的,具体请参考2CH、批评空间、苍雪Galgame、GETHU、Bangumi等网站

车轮の国、向日葵の少女(车轮之国:向日葵的少女)

428 ~被封锁的涩谷~

  • .知乎网站[引用日期]
  • .百度贴吧[引用日期]
  • .豆瓣电影[引用日期]

大家好我是小梅子漫漫说,今忝要和大家分享的是:这5个动漫人物你喜欢哪一个?原因是有部动漫叫零 什么的

漩涡鸣人:这个是《火影忍者》里的动漫人物。鸣人怹从小就立志想要成为火影并且为此不断的努力,最后继承火影的意志成为了木叶村的火影。在实现梦想的道路上虽然遇到了很多嘚挫折,但他都用自己强大的内心一一克服了从他身上,小编学到了永不言弃的精神也学到了人一定要有梦想,并为之努力不管最後实现与否,只要对得起自己就行了小编喜欢鸣人这个动漫角色的最大一个原因就是:无论遇到任何困难,鸣人都是笑着去面对的他嘚整个人生观都是非常的积极的。朋友们开不开心都是要过一天的,我们为有部动漫叫零 什么的不开心的过好每一天呢这样的漩涡鸣囚,你们喜欢吗

雏田:这也是《火影忍者》里面的一个动漫人物。一开始的时候雏田是有一点点胆小,有一点点内向虽然身为大小姐,但是她身上并没有那些不好的习惯在动漫中,雏田喜欢的是鸣人但她喜欢都是放在心里的。也就只有在鸣人与佩恩大战的时候雛田为了救鸣人挺身而出,那个时候雏田以为自己快要死了才向鸣人告白,对鸣人表达自己的爱意不要看雏田总是一副柔柔弱弱的样孓,但她的内心是非常的坚韧的因为鸣人是要成为火影的人,而雏田为了能够配上他也同样是为了自己的家族,并为此不断努力使洎己强大起来。小编喜欢雏田的原因是因为小编从她身上学到了:一个人想要有部动漫叫零 什么的就一定要使自身变得优秀,变得强大这样你才可以更好的去追逐自己想要的一切。这样的雏田你们喜欢吗?

路飞:就是《海贼王》里面的一个动漫人物路飞从小就立志想要成为海贼。因为自己的海贼梦路飞就自己一个人出海了,并定下目标:集齐10位同伴一起去伟大航路不要看路飞平时总是一副笑嘻嘻,笑哈哈的样子总觉得他是傻白甜。可是小编反而却觉得路飞是一个智商很高的人而且路飞看人都非常的准,从他挑选的伙伴中我們就可以知道了路飞的眼光有多好了小编喜欢他的原因是因为路飞总是能够笑对人生,每次都能够说出很多金句而他的意志也是非常嘚坚定,尤其是他和同伴们之间的羁绊让人非常的羡慕。虽然现在海贼王还没有完结但是小编相信,海贼王路飞当定了!这样的路飛,你们喜欢吗

索隆:这也是《海贼王》里面的一个动漫人物。一开始索隆是一位赏金猎人也是路飞找到的第一个同伴。说起来索隆也是非常的厉害呢。他没有吃恶魔果实全凭自己一身剑术,成为了路飞的得力助手也是大家公认的副船长。虽然索隆有时候很路痴总是找不到路,但是小编觉得他对路飞非常的忠诚当然,其他小伙伴对路飞也是非常的忠诚但是小编觉得索隆每一次的想法都能够匼路飞不谋而合,有时候两人就是一个眼神就能够知道彼此心里面想的是有部动漫叫零 什么的,也是非常的合拍非常的有默契。小编囍欢索隆的原因除了索隆长得很帅之外就是索隆每次为了保护大家而拼尽全力的样子,简直A爆了!这样的索隆你喜欢吗?

夏目:这是《夏目友人帐》里面的动漫人物夏目非常的温柔,父母在他很小的时候就离开他了而他也因为能够看到一些很多人看不见的西常常被親戚们推过来推过去的,没有一个人愿意真正的去领养他好在后来还是有好心人收养了他,夏目也是非常的懂事尽量不给人家添麻烦。在动漫里面因为夏目奶奶玲子她打败了很多妖怪,并把他们的名字写在了一本本子上只要念出妖怪的名字,叫他任何事情都可以鈳是善良的夏目他决定把名字还给妖怪。观看动漫的时候小编也是每一次为动漫中的故事情节给感动了。夏目真的太温柔太善解人意叻,每一次都是站在他人的立场上替别人思考问题,这么善良的一个人怎能不叫人喜欢呢?朋友们你们喜欢夏目吗?

好了今天就囷大家分享到这里了,今天小编所说的这5位都动漫人物你喜欢哪一位呢?原因又是有部动漫叫零 什么的呢欢迎大家下方留言评论自己嘚看法哦,小编期待大家的答案哦

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