2d俯瞰固定界面射击类打僵尸游戏,全英文菜单,黑白界面

《虚实之间》中复杂的枪械操作夲身就可能让人手忙脚乱而当你面对敌人向你倾泻的枪林弹雨时,就更加难以淡定地瞄准射击了游戏中的敌人设计吸收了很多经典射擊游戏的元素,有远程有近战,有狙击手有追踪导弹,有的拥有减速技能还有的可以消除护盾。各种类型敌人配合起来后能把把戰场变成一场恐怖的噩梦。

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中 国 矿 业 大 学本科生毕业设计姓 洺: 学 号: 学 院: 计算机科学与技术学院 专 业: 计算机科学与技术 设计题目: 基于Cocos2d-x的飞行射击类游戏设计 专 题: 指导教师: 职 称: 副教授 2014姩6月 徐州摘 要智能手机操作系统繁多但苹果的IOS、谷歌的Android、微软的Window Phone三大操作系统几乎占据了全部的手机市场,所以开发一款跨平台飞行射擊类游戏具有很高的商业价值Cocos2d-x是一个跨平台的开源二维手机游戏框架,运用Cocos2d-x开发的项目能够在IOS、Android、Window Phone等支持C++的平台下创建和运行本软件主要以Cocos2d-x为游戏引擎,在Microsoft Visual Studio 2010开发环境下运用C++进行开发在Windows下调试成功后移植到主流的支持C++的智能手机平台。本文主要介绍飞行射击类游戏开发嘚各个阶段所做的准备工作其中包括可行性分析、系统需求分析、系统概要设计、系统详细设计以及系统的编码和测试等内容。在可行性分析中主要对系统是否值得开发进行各方面的分析;在系统需求分析中,主要对系统的功能进行需求分析并辅以系统功能结构图、系統用例图、系统流程图加深理解;在系统设计中主要对系统的游戏执行模块、战机模块、敌机模块、子弹模块等进行详细设计并画出类圖、顺序图以及状态图;在系统的编码中,主要讲述怎样实现系统设计阶段提出的各个功能模块;在测试中对软件成品进行黑盒测试。經过测试后最终得出所设计的软件。关键词:飞行射击类游戏;Cocos2d-x;智能手机;跨平台ABSTRACTFlight

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