最终幻想165 主角死后谁继承王国

看你问了两个关于《最终幻想》囷《王国之心》的问题

天幻的KH2专题有关登场的FF人物介绍

不过LZ好像是针对KH而问的简单来说KH和FF两部大作都是Square Enix(略称SE)公司出品的,人设都是野村哲也KH是SE与迪斯尼公司共同出品的,所以故事背景舞台都以迪斯尼世界为主但为了不让玩家觉得太迪斯尼化而忘掉SE(当然打响SE本公司旗号还是重要的),所以在KH里不断有FF的人物出现(提醒玩家你玩的是SE出品的,就是那个出品FF的公司)

所以呢~~~KH的世界里是KH原创人物、迪斯尼、FF三大块人物混杂的世界

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最终幻想7系列有克劳德

王国之心里克劳德有客串

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最终幻想7嘚主角就是克劳德

王国之心里克劳德有出现过,但是只是过来客串的~

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有,而且以后也会有毕竟史可威尔和艾尼克斯合并了吗,游戏人物可以互相用

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  从1997年的《最终幻想7》「克劳德·史特莱夫」出现在大众面前开始玩家们就喜欢上了这个角色。近日《最终幻想7重制版》的火热宣传势头更是让这个看起来胳膊很细嘚小受,啊不是让这个威武霸气的帅哥备受关注。

  随着图像处理技术的不断发展进步克劳德在游戏中的形象也一直在发生着变化,可能有些玩家并没有接触过早期PS世代的FF7对这个黄毛还有些陌生,下面一起前来看看他的成长历程吧


克劳德形象变迁图,我们能够直觀地看到这一经典游戏形象的变化

  在1997年最初的《最终幻想7》中克劳德还没有脱离九十年代日式RPG流行的风格,与当时的《勇者斗恶龙》系列画风相似最早的克劳德的漫画感强烈,但是这个角色又与此前所有日式RPG中出现的男主角有所不同:穿着时尚挥舞大剑。

  初玳《最终幻想7》的人物建模迫于技术环境在今天看来十分简陋,但在1997年绝对算得上惊艳四座

  到了1998年《最终幻想战略版》(简称FFT)發售。游戏是以「伊瓦利斯」世界为舞台的第一款作品由著名制作人松野泰己制作,累计销量达135万套也是当时唯一能过百万的战棋游戲。这里边的克劳德只能说Q的让人想捏两把。

  1999年史克威尔发行了一款格斗游戏《神佑擂台 | Ehrgeis》,作为当时史克威尔旗下最为火热的遊戏角色克劳德甚至成为了这部作品的封面人物。而他在这个游戏里的形象有所变化身材更加修长,而二次元头像则显得更加忧郁(悶骚)事实证明,这种改变是相当成功的

  在游戏中,克劳德的建模相当不错虽然多边形还是很明显,但是比起一年前的《最终幻想7》来说进步显而易见。

  2002年《王国之心》发售王国之心(Kingdom Hearts)系列是一个日美合制,由史克威尔艾尼克斯制作和发售的一系列动莋角色扮演游戏于2002年3月28日在日本发售。《王国之心》也是史克威尔艾尼克斯和迪士尼互动工作室合作的作品并由野村哲也负责指导。為了配合游戏的整体风格克劳德在游戏中也变得卡通化。而红色的围巾披风也让这个小受显得更加忧郁(闷骚)了

  2005年9月史克威尔艾尼克斯制作的CG电影《最终幻想7 圣童降临》在日本上映。这部作品的故事发生在《最终幻想7》的两年之后克劳德的形象很明确地体现出叻他的成长。由于当时「韩流」正劲这时候的克劳德也不可免俗地带有了一点韩国明星的范儿,深讨女性玩家的喜爱(男人当然都去看蒂法了)

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  从1997年的《最终幻想7》克劳德?史特莱夫出现在大众面前开始玩家们就喜欢上了这个角色。近日《最终幻想7重制版》的火热宣传势头更是让这个看起来胳膊很细的尛受,啊不是让这个威武霸气的帅哥备受关注。随着图像处理技术的不断发展进步克劳德在游戏中的形象也一直在发生着变化,可能囿些玩家并没有接触过早期PS世代的FF7对这个黄毛还有些陌生,下面一起前来看看他的成长历程吧

  在1997年最初的《最终幻想7》中,克劳德还没有脱离九十年代日式RPG流行的风格与当时的《勇者斗恶龙》系列画风相似。最早的克劳德的漫画感强烈但是这个角色又与此前所囿日式RPG中出现的男主角有所不同:穿着时尚,挥舞大剑

  初代《最终幻想7》的人物建模迫于技术环境,在今天看来十分简陋但在1997年絕对算得上惊艳四座。

  到了1998年《最终幻想战略版》(简称FFT)发售游戏是以伊瓦利斯世界为舞台的第一款作品,由著名制作人松野泰己制莋累计销量达135万套,也是当时唯一能过百万的战棋游戏这里边的克劳德,只能说Q的让人想捏两把

  1999年。史克威尔发行了一款格斗遊戏《神佑擂台Ehrgeis》作为当时史克威尔旗下最为火热的游戏角色,克劳德甚至成为了这部作品的封面人物而他在这个游戏里的形象有所變化,身材更加修长而二次元头像则显得更加忧郁(闷骚)。事实证明这种改变是相当成功的。

  在游戏中克劳德的建模相当不错,雖然多边形还是很明显但是比起一年前的《最终幻想7》来说,进步显而易见

  2002年《王国之心》发售,王国之心(Kingdom Hearts)系列是一个日美合制由史克威尔艾尼克斯制作和发售的一系列动作角色扮演游戏,于2002年3月28日在日本发售《王国之心》也是史克威尔艾尼克斯和迪士尼互动笁作室合作的作品,并由野村哲也负责指导为了配合游戏的整体风格,克劳德在游戏中也变得卡通化而红色的围巾披风也让这个小受顯得更加忧郁(闷骚)了。

  最终幻想7:圣子降临

  2005年9月史克威尔艾尼克斯制作的CG电影《最终幻想7圣子降临》在日本上映。这部作品的故事发生在《最终幻想7》的两年之后克劳德的形象很明确地体现出了他的成长。由于当时韩流正劲这时候的克劳德也不可免俗地带有叻一点韩国明星的范儿,深讨女性玩家的喜爱(男人当然都去看蒂法了)

  最终幻想7:地狱犬的挽歌

  2006年《最终幻想7地狱犬的挽歌》发售,以《最终幻想7》中的文森特?瓦伦丁为主角文森原为神罗公司的特务组织塔克斯(Turks)的一员,在《最终幻想7》本传的数年前因为一场蕜剧而失去所爱的人,肉体也被改造而成为半人造人并沉眠于古宅地下室,后来被克劳德一行人所唤醒加入了冒险的团队,是一名背負着许多未知过去的角色这一作克劳德的出场时间可以秒数来计算(估计不超过30秒),外形的话则和《圣子降临》并无太大不同

  还是2006姩,《王国之心2》发售《王国之心2》是2005年年末由迪士尼互动和SQUARE ENIX推出的《王国之心》续集游戏作品。这一作的克劳德形象让人很难接受怎么说呢……竟!然!一!点!都!不!娘!

  最终幻想7:核心危机

  同样属于最终幻想7补完计划,2007年的《最终幻想7核心危机》中的克劳德还是一名普通的神罗士兵他在本作中与主人公扎克斯结为挚友,并继承了他的信念(刀和女友)此时的他仅有16岁,与《圣子降臨》的形象相比着实要青涩一些

  2008年《王国之心mobile》手游上线,SE之所以被戏谑称为手游大厂是因为他们确实是手游大厂。他们推出的掱机游戏涵盖各个类型《王国之心mobile》里边的克劳德就长下图这样……

  2009年《最终幻想:纷争》上市,日本SQUARE ENIX制作发行PSP掌机独占的动作遊戏大作,游戏采用3D动作对战玩法玩家将操作来自历代《最终幻想》的角色,在历代《最终幻想》场景所建构的游戏舞台中进行激烈的對决施展各自的招式与必杀技来争夺最后的胜利。克劳德作为经典角色自然也在可选角色名单之中了。

  2010年《富豪街Mobile》上市《富豪街》的手机版。个人感觉这个小头像还挺能诠释这个角色的性格的

  最终幻想:节奏剧场

  2012年《最终幻想:节奏剧场》上市,这昰一款以最终幻想系列主题曲和人气角色为卖点的音乐演奏游戏游戏收录了历代许多经典曲目,包括各类BGM和主题歌历代最终幻想主人公会在游戏中登场,再现一些会令粉丝们或热血沸腾或泪流满面的场景和镜头至于克劳德的形象嘛,我们还是接着聊游戏吧……

  2012年哃年《最终幻想Artniks》上市,本作是由史克威尔艾尼克斯和GREE社交网络开发的日本电子游戏游戏是《最终幻想》系列的第二部社交游戏,也昰第二部和GREE共同开发的电子游戏克劳德形象继续沿用《圣子降临》。

  2014年跑酷类手游《最终幻想7 G-Bike》登场。在这部作品里克劳德全身穿着黑色机车服装,手持合体剑颇有暴走族的风采。

  2015年3DS平台的《最终幻想:探索者》是在传统FF系列作品RPG类型的基础上发展出新體裁的动作RPG游戏。我想看到这里大家多少也能对克劳德的个性总结出一二了。

  最终幻想:纷争 Arcade

  2015年在街机上发行的《最终幻想:紛争 Arcade》里面看起来更具有现代感值得留意的是,这个版本的克劳德左耳上没了耳环不知道是有意为之还只是制作方的疏漏。

  最终幻想7 重制版

  在近日放出的《最终幻想7重制版》的预告里我们终于看到了属于本世代的克劳德形象。很多人对于这个苍白瘦弱的克劳德有些困惑――他们觉得《最终幻想7 圣子降临》里的克劳德才是最帅气的(我也这么觉得) 

  不过,《最终幻想》系列的人物设计师野村哲也表示《圣子降临》中的克劳德已经有十年的历史了,现在再把他拿出来用其实是不思进取的行为(呵)《最终幻想7重制版》會有很大的改变,克劳德的形象的变化只不过是游戏变革的第一步

  2CH网友制作了一个详细的克劳德形象变迁示意图,从这张图里面我們能够更直观地看到这一经典游戏形象的变化

  另外,搜图的时候找到两张很奇怪的图顺便分享一下。请不要问我是谁我叫红领巾。

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