最近看上了一款蓝宝石VEGA64显卡价格也跌到了4000左右,比2080便宜不少于是心血来潮秒了一张玩玩。
刚好我还有一张4000出头的万丽RTX2080显卡柏能亲儿子品牌,同样也是涡轮显卡两張4000级别的显卡差距有多大呢?今天大黄给大家分享一下使用体验吧
先看下两张卡的功耗吧,默频状态下Vega64和9900K双烤功耗为530W而2080为480W。双方差距80W80W差距看似不大,但是决定了用户在散热和大功率电源上是否需要额外投入(说差不多的你给人家付这个钱吗)
参数方面,Vega64不支持CUDA也僦意味着Adobe的水银加速效率低下。2048 Bit位宽在高分辨下有优势不过GPU性能又拖了后腿。64组光栅化单元和256个纹理单元巨大的SP规模和光栅化单元比唎严重失调,VEGA架构与GTX1080的麦克斯韦2.0版相比规模大了160%效率却低了不少,最后反映到图形性能上两款显卡呈现五五开态势
再来看看两张卡的算力基准数据。黄色区域是显存性能部分红色区域是GPU单精度和双精度算力,蓝色部分是显卡的哈希算力可以看到Vega64高贵的HBM2在显存三性能指标上已经被更经济的GDDR6追上,VEGA选择HBM2显存让性价比将荡然无存;Vega64的单精度算力超越了RTX2080按照不少媒体的理解“Vega64性能超过了2080”;双精度方面Vega64超RTX2080整整2.3倍,这对于专业图形设计无疑是有利的不过AMD显卡目前并不支持最新的OC渲染器,专业三维设计人员慎入;sha-1与安全领域有关数值越高解密计算速度越快。
刺客信条奥德赛100%渲染特效全开,N卡与A卡差距仅20帧小到几乎可以忽略不计?
地铁:离去默认为100%渲染光线追踪有啥用關,其余特效全开(A卡暂时无法开启光线追踪有啥用)Vega64与RTX2080差距并不算大。
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魔兽世界:争霸艾泽拉斯,影响世界与几代人的伟大RPG在10档画质特效全开的基础上,野外帧数被拉开了30多
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AMD优化游戏僵尸世界夶战特效全开下2080和64都超过了144帧,多余的帧数肉眼无法区别性能算五五开?
AMD优化游戏守望先锋:全极致特效下的2080与64几乎没有性能差距2幀只能算波动误差。
在RTX20新一代Super的冲击下老一代RTX2080已经跌到4000价位。2080的涡轮版虽然便宜但是个人还是推荐使用三风扇显卡。柏能旗下得万丽旗舰RTX2080盖拉多目前入手价仅4699(找客服上车)已经低于大部分二手2080价格,算上支持个人送保万丽的2080确实香。
对于AMD旗舰级显卡Vega64的初步体验先告一段落之后我会对这款显卡的其它一些留言,包括“A卡画质好”“N卡偷U负优化”等逐一进行技术测试看看A卡和N卡的网上留言是否属實,欢迎关注!
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