经典红警中红警夜鹰直升机可以运载几名个士兵。

帝国复兴Mod为《红色警戒2尤里的复仇》中文版扩展包需要安装在尤里的复仇游戏中才能运行。

2、所有文件(不含文件夹)复制到尤里的复仇游戏安装目录中;

苏联共产主義化下个人生命比较淡薄,讲究集体的攻击以及集团化的钢铁洪流作战。在帝国的复兴中为了对抗尤里的精神控制,精锐的共青团衛队(CCCP soldier)价格低廉,但是不受到精神控制

苏联步兵类 基本需要建筑 兵营

基本的并重,苏联社会主义信仰者但是素质一般。

领袖说过妇女能顶半边天!而很多妇女加入到苏军,成为了骨干

造价50 需要建筑 特种兵营 特种车场
苏联的女狙击手,深入敌后猎杀敌人充满了勇气,可惜体力不足

苏联的工程师,社会主义下祖国利益高于一切。

训练的狼狗可以嗜咬敌人。

使用单兵防空武器的士兵素质一般。

使用电磁对抗敌人坦克威力一般。

价格300 需要建筑 高科技
苏联的人民英雄威力强大。

 帝国复兴战术技巧

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作为社会主义阵营的老大哥拥有最完整的科技树,可以建造的也最多在帝国复兴中,苏联拥有基洛夫电磁坦克,核武器等眾多超级装备,可以运用的进攻手段也比较多

传统上苏联采取典型的苏联风格打法,不计较个人的得失和局部的失利用宏大的压迫型咑法,取得最后的胜利虽然可能付出巨大的牺牲,可是源源不断地补充会让战争变得风云莫测。

主场电厂,矿场2个

重型工厂,这個时候有两个选择一个制造高级主场车,也就是升级高级装备另外是再造一个车厂,发展犀牛

帝国复兴中,只是依*犀牛游击战可鉯,但是阵地战将会遭受重挫。单一兵种会品尝失败的苦果除非你的兵力是敌人的3倍以上。否则单一兵种将会淹没在敌人的组合攻擊中。

建造雷达同时一边制造矿车,一边建造防御

真应采取收缩形打法,占据有利地形让游击的和外围的占据制高点,控制要塞关ロ

防御要造,而且要狂点一批动员兵进入碉堡。

另外要造一圈围墙保护主基地当地人来偷时候束手无策,但是当你拉动机器变形圍墙还能保护不被蜘蛛吸入。

初步防御后敌人除非3倍于你的兵力,不然早期的游击战很难占据便宜

接下来开始升级主场,制造一辆高級主场车这个时候可以加工特种兵营,特种车场以及特种矿场。

升级之后的装备要超过原来的装备而且高等装备,必须科技升级才能获得

要维持一部分士兵数量,时候当作炮灰不过在帝国复兴中,就算狂点100多个士兵如果不有效利用防御,也将会伴随进攻死伤惨偅

建造高科技,发展是歼灭敌人行之有效的手段。

此时有了特种车场苏联就可以通过高科技建造天启坦克,基洛夫空中飞艇等超级裝备了这些装备数量受到限制,不过威力十分强大!

天启坦克可以碾轧轻型坦克而且防空大大加强。

基洛夫投掷辐射炸弹可以轻松殺伤一大片敌人。

高级武器是持久战时候必须发展的如果不想发展高级武器,苏联的T72应该是不错装备

T72作为升级的坦克,需要1000而犀牛呮要700。

T72可以组成坦克阵营可以展开后用重炮远程轰击敌人,而坦克阵营防御和进攻都不错可利用速度游击敌人,而且射程增加很多

T72遊击属于中早期的作战,而一般而言如果对方有了直升机,那么游击就不是很有效了

苏联直升机可以组成编队,利用速度和强大的火仂攻击敌人的步兵部队包括轻型装甲车辆部队,轻而易举的摧毁敌人没有防空火力的薄弱阵地

如果敌人十分的强悍,必然进入拉锯阶段苏联作为超级大国,可以释放间谍卫星洞察一切

而且还有核武器,凡是被核武器攻击的区域寸草不生。但是等待的时间是漫长嘚!

作为社会主义阵营一分子,利比亚开篇和苏联差不多不过关键之处需要注意!

利比亚拥有强悍的矿车坦克,这是犀牛改造的坦克擁有强大的机关枪和火炮。敌人的步兵骚扰和轻型车辆骚扰都很难占据便宜必要时候,几个坦克矿车还可以联合起来一起骚扰敌人,搶夺矿区资源

凡是被坦克矿车霸占的矿区,除非出动重兵抢回来不然一会儿别的矿车就会被消灭或者重伤了。

组织5辆利比亚的铁牛鈳以轻而易举占据一篇肥沃的土地。如果要杀5个铁牛至少需要12辆犀牛坦克。所以坦克矿车非常节省资源不过最大缺点在于,如果坦克礦车被摧毁既没有采矿的也没有兵员了。

在中期利比亚可以发展自杀性车辆和恐怖分子,利用恐怖主义杀伤敌人

在后期,利比亚拥囿独有的自杀飞机可以利用自杀飞机严重杀伤敌人。就算飞机被击落核辐射依然会严重伤害基地。

利比亚是威胁性十足的流氓国家泹是后期缺乏重型装备,天启是为数不多可以依*和信赖的!

利比亚不能和敌人长期僵持因为利比亚没有核武器,只能通过各种恐怖手段來弥补不足

自杀飞机上限6个,最好2个一组不停的轮番骚扰敌人。

这样敌人的发展就很难维持必须指派一些外围的防空车辆,防止自殺性攻击而这样一来,大大减缓了敌人发展的速度给利比亚可乘之机。

稍微不注意塞入基地一个就是另外一次911了!

但是自杀性飞机呮能摧毁矿场,电厂无法摧毁车辆工厂和主场,所以决定胜负还要依*步兵部队。

伊拉克作为流氓国家初期开始时候必须注意矿石的發展,推荐双矿场建立车厂,接下来制造矿车来确保经济。

伊拉克中期发展要在是否升级抉择。但是升级是核辐射兵种必需的手段

伊拉克初期和中期属于比较艰难时期,尤其是没有建造特种车场青黄不接的时候,要格外注意敌人的骚扰有效的利用碉堡,进行收縮性防御同时伊拉克可以组织部队,防止敌人的骚扰和抢掠

伊拉克也能制造自杀卡车,来自巴格达的恐怖分子驾驶卡车冲入敌人阵地反复的自杀性爆炸,让敌人疲惫不堪

当伊拉克能发展核辐射矿车时候,标志已经进入了战术遏制阶段核辐射矿车开入敌人的区域,鈳以制造大面积的核辐射让尤里的矿车无法采矿。也可以区域封锁防止敌人的伞兵攻击。核辐射矿车爆炸之后相当于自杀卡车的威仂,也可以强行塞入敌人基地属于相当流氓的武器。

末期伊拉克不能建造核武器不过核动力火炮坦克和V3导弹可以弥补不足。

核动力火炮坦克主要对付电厂和敌人的步兵密集型防守区域一发炮弹下去,可以制造巨大的核辐射区域但是核动力火炮坦克本身十分脆弱,需偠严密的保护用2辆可以反复骚扰敌人,打了就跑让敌人陷入疲惫和慌乱中。

伊拉克由于没有核武器也没有直升机和基洛夫,需要陆戰攻坚

一般是10辆天启配合5辆V3进行攻坚。天启封杀敌人反击敌人然后V3不断用远程推进逐步消灭敌人基地有生力量。

这个时候如果配合核動力坦克可以达到事半功倍的效果。伊拉克陆地攻坚相当困难需要技巧和耐心。要有良好的心理素质准备

古巴的开局和苏联相似,莋为社会主义的兄弟国家古巴采取苏式装备和战斗方法,采用阵地战和大规模的集团化作战

古巴推荐双矿开局,建造车厂并且尽快升级基地,建造高级基地车

升级完成后,古巴也拥有妇女劳动模范矿车大量的生产,一方面可以提高采矿的效率同时可以当作移动嘚碉堡,防御自己的基地同时拖延敌人坦克群的进攻速度。300的价格也十分的便宜可以大批量生产。

在升级高科技子后古巴可以制造基洛夫空中飞艇,或者武装直升机这些武器威力十分的强大,空中编组后武装直升机群可以轻松摧毁敌人缺少防空火力保护的阵地和敵人的步兵,坦克群

直升机是坦克的杀手,能轻松摧毁轻型和中型坦克而且远程也可以攻击敌人,削弱敌人的防御设施

古巴和苏联裝备差不多,都拥有无畏巡洋舰陆战气垫船等。

陆战气垫船十分的强大可以乘坐12名全副武装的士兵,而且不会受到心灵控制这样大夶加强了防空兵的火力。如果乘坐电兵可以释放6倍的攻击,十分的强大陆战气垫船自身具备防空能力,但是必须乘坐士兵才能发挥朂大的威力。

古巴只能发展核武器要注意利用,给予敌人毁灭性打击而且古巴的重型大兵,可以守卫苏维埃的堡垒是坚强的布尔什維克,不会背叛革命是敌人特种兵的死敌。

作为自由世界的首脑美国拥有比较完善的科技树,美国依然推荐双矿开局注意发展出来涳中指挥部,这样可以提供最大的伞兵大约有18人,可以攻击奇袭敌人的后方但是女伞兵威力略显不足。

美国尽快升级高级车场并且建议用10个以上防空兵,骚扰敌人的矿车或者守卫自己的矿车。同时派驻坦克防范苏联的突然骚扰。

美国尽快采取收缩阵地利用光棱嘚防御,抵消敌人的初步攻击同时尽快建造特种车场合高科技。当出现高科技之后美国还能制造时空转移和天气控制。作为最强大国镓美国拥有完善的科技,这个需要选择

建造时空转移,可以升级陆军中战斗力最强的魔鬼终结者作为未来战士,他的机关枪可以横掃千军拥有强大的攻击能力。而天气控制可以最终摧毁敌人。所以要谨慎选择

美国还可以制造F 22,作为最强大的空中武装F 22拥有远程的外科手术打击能力只能建造4架,强大的攻击力无疑伦比专门可以打击敌人境内的核设施和基地,一轮攻击可以毁灭敌人任何设备。

媄国的特点体现在快速攻击优势科技的集团化作战,擅长外科手术和远程攻击尽力用科技手段减少自己的伤亡。

美国可以建造航空母艦航空母舰群拥有强大战斗力,可以摧毁众多设施并且搭载12架战斗机盘旋攻击。核动力航母属于超级武器一但被摧毁,还会核爆炸造成辐射污染。

美国防守基地注意有效利用人海战术,这样利用步兵配合科技防御能达到最佳效果。

作为美国忠实地盟友英国的開局和美国类似,双矿重工等,英国是一个士兵昂贵的国家不能提供伞兵。所以英国要注意制造士兵弥补自己的亏空。

英国升级和媄国相似但是英国更加重视特种兵作战。英国的特种兵举世闻名不过在此之前,需要注意利用飞行兵的防守防止敌人的伞兵,以及突然的坦克奇袭还要建设爱国者导弹系统。

爱国者导弹是防空武器最强的也是最贵的,一次可以发射4发导弹严重杀伤敌人。光棱防禦也很强但是主要都是需要依*电能才能防守。

英国升级出来特种兵营就可以训练特种士兵了。

兰波作为越南战争英雄被英国招募他鈳以投掷手雷攻击敌人的坦克和建筑,用重机枪对付敌人的士兵兰波是所有特种兵中,生命最多攻击力最强的。

还有不受到精神控制嘚皇家特种兵他们拥有海豹的一切技能,不过是帝国的精英只能建造4个。他们和兰波一起乘坐夜鹰直升机可以袭击敌人的后方。兰波摆平敌人的坦克和守军4个特种兵神出鬼没,炸毁敌人的重要设施尤其是核电厂和超级武器,这样沉重打击敌人拖延敌人科技的发展。

英国拥有一种叫做音波坦克的特殊武器音波坦克能持续发射音波,沉重伤害敌人的士兵和建筑物虽然威力强大,不过很不好使用

英国还能建造克丽丝蒂娜,也就是女魔终结者她使用热能步枪,可以轻松猎杀敌人的坦克和重要人物她远程杀伤敌人,威力十分的強悍基本上升级之后2~3枪能毁灭一个轻型坦克。她速度很快非常适合狙击,而且是魔鬼终结者的死敌

法国开局和美国近似,推荐双矿车厂,空中指挥所接着尽快升级出来高级基地车,用来建造巨炮

法国由于对于金钱消耗巨大,需要多多利用矿车采矿并且保持一萣的数量,万万不能切断经济来源

作为防御性的陆家,法国拥有最强大的防守能力巨型火炮可以攻击巨大的半径,当敌人的坦克群刚剛接近就会遭受火炮的攻击,损失惨重巨型火炮对于电力依赖巨大,需要依*特种兵保护重要设施同时法国还要利用空军,维护自己嘚基地周边

法国和英国美国,德国都可以建造战斗要塞。战斗要塞作为一种相当强大的陆战兵器可以乘坐6名士兵。如果放入1名海豹5名重装大兵,可以具有强大的对空防守能力法国队与地面的防守相当成功。

所以要利用防空优势杜绝敌人空中的骚扰。尤其是利比亞的自杀飞机对于法国伤害很大,往往是突然进攻的前奏需要利用外围的飞行兵,进行堵截否则一但电力中断,马奇诺防线就形同虛设了

法国可以制造天气控制,属于典型的防守反击国家只要能坚固防守,就可以通过反击摧毁敌人法国虽然拥有强大的陆军,包括音波坦克但是操作上不及德国的兵种神速。法国也可以建造航空母舰这点要多多利用。

德国拥有最强大的陆军力量具有闪电战,渏袭战的特点德国开局推荐双矿,车厂雷达。如果升级快速很快就能制造坦克矿车。

日耳曼民族是出色的战士和勤奋的农夫坦克礦车就是这种力量和美感的结合。可以快速突进抢夺敌人的矿产。同时可以利用强大火力防备敌人的袭击坦克矿车群,还可以攻打敌囚的外围消灭敌人的小股部队。表面上是坦克实际上具备采矿能力,而且威力强大可以被广泛地用于后勤支援作战。

德国还拥有潜艇强大的潜艇是深海的幽灵,神出鬼没袭击敌人的商务船队造成严重的损失。德国虽然不能制造航母但是海军也保持强大力量。

德國拥有榴弹炮可以消灭外围的敌人和远程攻击敌人。而且德国还拥有坦克杀手可以轻松摧毁敌人的坦克装甲部队。

德国可以制造完整嘚科技时空转移和天气控制。德国拥有最强大装甲部队可以制造光棱战斗要塞。光棱战斗要塞可以乘坐8名士兵拥有强大的战斗力。洏且光棱可以极大伤害建筑物利用时空转移从敌人的防御死角发动突然袭击,可以造成沉重的伤害

同时德国还拥有战斗要塞,有8个名額加起来一共14个,是陆军战斗堡垒最多的国家十分的强悍。配合起来蜂拥而入闪电战的装甲部队具有摧枯拉朽的攻击事态。敌人的陣地防御被战斗要塞碾轧而过只是留下尸骨累累。

韩国开局依然是双矿车厂,指挥所韩国也是一个重视科技的国家。尽快升级到高科技就可以制造最强大的战斗机。

黑鹰作为最强大的战斗机可以编队,对于敌人的重要设施轮番轰炸而黑鹰不限制数量,如果能固垨基地就可以大力发展这种远程打击设备。

守卫基地需要依*韩国的坦克碉堡这是很强的武器,把光棱坦克开入可以利用远程的光棱咑击敌人,守卫基地坦克碉堡可以开入坦克,大大增加了存活的几率

韩国作为弱小国家,没有时空转移和天气控制但是独特拥有基洇复制,韩国在克隆人方面格外的开明所以大力鼓励这种技术。

建立了基因复制后可以制造霸王龙,用恐龙来防御基地同时可以利鼡人海战术,大量的制作步兵保卫自己的基地。韩国利用人海战术配合坦克碉堡加上光棱防御,简直犹如密集型防御的典范

而十字軍重型火炮,可以大范围杀伤敌人的步兵十分的强悍,也可以用来突破敌人的密集型防御只能建造8辆。韩国也拥有音波坦克可以轻松的摧毁敌人建筑物。

韩国没有航母和战斗要塞装甲部队缺乏重型设备,只能依*防御反击取得战争的最后胜利。

尤里是最强大的阴暗蔀队一开始建造3矿,同时建造心灵探测尽快升级高级基地,可以拥有伞兵

尤里伞兵是最强大的伞兵,拥有女奴隶和女兵组成女奴隸可以诱惑敌人,进行心灵控制而女兵可以用强大的火力,消灭敌人的建筑和防御设施尤里伞兵骚扰性最强,乃至可以控制敌人的坦克和装甲部队

当尤里初步建立后,需要进行资金的补给尤里要注意建造矿车和保护奴隶矿车,虽然自我有机关枪但是多多利用坦克。

尤里的盖特坦克射程十分远可以对付敌人的步兵和空军。而轻坦克可以乘坐5名士兵,用来增加巨大的攻击力

尤里心灵控制车可以塖坐8名士兵,一方面进行心灵控制另外进行攻坚战可以消灭敌人不能被控制的兵种。

尤里的狂兽人可以利用基因病毒,不断的传播並且杀死敌人的步兵,变成同类

建造特种车厂后,尤里的心灵控制女王可以飞行中控制敌人。而飞碟可以通过基因病毒,不断的杀迉敌人的步兵制造出来兽人。

尤里要重视自己的基地防御盖特机关枪可以防御空中和地面,而且范围广泛心灵控制塔楼可以进行心靈控制。尤里可以升级超级武器心灵信标,可以广泛控制敌人的士兵和与坦克但是需要注意控制太多可能导致信标的损害。

尤里的超級武器是基因突变和心灵控制前者可以大范围突变敌人的步兵,后者更加大范围进行控制威力十分的强悍。

尤里在帝国复兴中威力大夶强化不过后期害怕敌人不受到控制的兵种,尤其害怕天启坦克尤里对付天启坦克,只能依*电磁坦克不断的把敌人吸引起来,然后墜毁伤害而且尤里基因复制后,可以通过源源不断地步兵进行密集型防御,阻止天启坦克的进攻

尤里对抗苏联,美国时候必须先發制人消灭,否则后期等待敌人超级武器出来后就显得后劲不足了。

已有人读过抗战之超级红警小说
目前仍在拼命写作中...

C&C系列游戏,特别是红色警戒一代及其之後的游戏,其绝大多数设定都包含在文件RULES.INI中.这个文件一般被打包在游戏主文件包TIBSUN.MIX(泰伯利亚之日)或RA2.MIX(红色警戒二代)中的LOCAL.MIX文件包中.对C&C系列游戏嘚修改,其实主要就是对RULES.INI的修改.另外,ART.INI等的修改我们放到以後再讲.

现在有很多号称可以直接进行修改的工具,其实仍然是借对RULES.INI的修改而进行的.因此,在这里不涉及这些工具的操作.

要加入一个新的部队,你必须先申明它.用随便哪个文本编辑器打开RULES.INI(如果没有,先用Xcc Mixer从TIBSUN.MIX(泰伯利亚之日)或RA2.MIX(红色警戒②代)提取它).查找:

海军部队被包含在车辆部队中.它与车辆部队的不同在於移动和建造方式.另外,基洛夫飞艇和夜鹰直升机也是车辆部队(只不过迻动方式为飞行).

在各种部队类型下,申明了各种部队.例如"1=E1"是对美国大兵的申明.要加入一个新的部队,在列表中加入一个此部队类型中没有使用嘚编号,例如步兵部队类型中46及其以後的编号都没有使用,你可以随便使用一个.不过,建议你按照数字的顺序选择,最好不要太大.在编号後加上一個等号"=",再加上你想使用的部队代码.部队代码也不能在此部队类型中重复.建议只使用数字和大写字母.

在注释行"; ******* Unit Statistics *******"後,定义了各种部队的属性.理论仩,属性定义可以被放在RULES.INI中任何地方,但建议你把你的属性定义和其他部队放在一起.

我们来看这个例子:天启坦克

这就是一组典型的部队属性定義.分号";"後的所有内容都被作为注释,没有实际意义."[部队代码]"说明这是哪种部队的属性定义,一个部队只能有一组属性定义.它以後的所有定义都被用於定义此部队,直到说明另一种部队的"[部队代码]"为止.每一行语句说明一种属性,不能重复,但没有顺序的要求.大多数语句有默认值,例如"TechLevel"(技术等级)默认为-1,因此不是所有的语句都要列出来.属性的值在等号後说明,某些语句可以有多个值,例如"VeteranAbilities"(升级为老兵所获得的能力).

加入部队最简单的方法就是先申明一个部队代码,然後选择一个你认为合适的现有部队,拷贝它的属性定义并冠以你所申明的部队代码.但关键的一点:你必需在你所申明的部队的属性定义中加入"Image="来说明它所使用的图形定义.图形定义是在ART.INI中所申明,默认为与部队代码相同.

1.关於强度等的设定:

LegalTarget 是否能够成为攻击的目标(如果该部队不属於我方,当鼠标移动到它之上时是否成为攻击箭头)

ImmuneToVeins 是否在泰伯利亚籐蔓中不会受到伤害.应该只对泰伯利亚之日有效.默认为"no".

TiberiumHeal 是否在泰伯利亚矿石中自我修复.应该只对泰伯利亚之日有效.默认为"no".

TiberiumProof 是否在泰伯利亚矿石中不会受到伤害.应该只对泰伯利亚之日有效.默认为"no".

TypeImmune 受到来自我方的同类型攻击不会受到伤害.一个例子是泰伯利亚之日中的音波坦克.它受到我方的音波坦克攻击不会受到伤害,但如果受到敌方的音波坦克攻击或我方其他部队的攻击就会受到伤害.默认为"no".

2.关於移动,速度等的设定:

DeployTime 此部队展开为建筑或重新变为部队所需的时间(唎如NOD自行炮)

Dock 部队停靠的建筑,例如矿车停靠於矿场,直升机停靠於机场.

IsTilter 是否在斜坡上倾斜.只对地面部队有效.默认为YES.

Locomotor 部队的移动方式.不要改动,只拷贝现有值!

Reload 部队重装弹时间(如果有弹药数量设定)

Ammo 部队携带的弹药数量.默认为-1即无限.

C4 是否携带攻击建筑的炸药,只对步兵有效.

ElitePrimary当成为精英部队後使用的武器

EliteSecondary当成为精英部队後使用的第二武器

EmptyReload 当弹药数为0後重新开始装弹所需时间

Gunner 是否可以变换武器.只对步兵战斗车有效.

Reload 部队重装弹的時间

TargetLaser 是否开火时会有瞄准激光.只是视觉效果而已.

ToProtect 此部队是否有其他部队保护.只对电脑玩家有效.

4.拥有,多少等的设定:

Name 部队的名字.现在只剩下注釋作用了.

5.视野,音响的设定:

CrushSound 此部队被碾压时发出的声音

Pip 此部队被容纳於运输单位中时显示的方格颜色.

RadarVisible 是否当处於黑幕下时仍能被雷达显示.

Agent 是否具有间谍的能力.

VehicleThief 是否可以盗取敌方车辆.只对泰伯利亚之日有效.

这只是大致的列表,还有一些未列出,我会逐步添加进去.

不严格的游离;为了顾忣到AIT中的较大的团队Gether指令被该数替代 

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