fgo从者如何2113获得np?NP获取是宝具输出5261型隊伍战术的重要组成部分卡牌的4102NP获取符合NP获取公式,1653下面就由小编为大家带来fgonp获取机制详解快来和小编一起看看吧,希望大家喜欢!
主動NP获得量公式为指令卡、宝具通用公式但宝具不受暴击补正、卡位补正和首卡奖励加成。Arts Chain奖励是组成Chain的从者每人增加20NP不在公式中,因此也不受任何加成其他直接获得NP的技能或概念礼装效果同理。
1、每Hit主动NP获得量(N/A):从者的隐藏属性主动攻击时的基础NP获得量。大体由各个從者自身的职阶、配卡蓝卡数量、蓝卡Hit数、Status参数中的魔力Rank、宝具基础NP获得量等属性共同决定
2、每Hit被动NP获得量(N/D):从者的隐藏属性,被攻击時的基础NP获得量由各个从者自身的职阶决定。
3、攻击Hit数:指令卡或宝具卡牌的攻击段数
4、敌方攻击Hit数:敌人行动(实质也为指令卡)的攻擊段数。
6、位置加成:根据指令卡位置分别为第一位[1.0]、第二位[1.5]、第三位[2.0]和第四位(即EX攻击)[1.0]
7、卡牌Buff:此项是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【狐嫁女】、怪物技能【蹂躏准备】、从者职阶技能【阵地作成】、相关概念礼装、相关宝具特效等等
8、首位加成:首卡为Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0]此外因为宝具实质上仍是指令卡,所以Arts卡宝具也提供首位加成只是宝具自身NP获得量不受Arts卡首位加成。
9、NP Buff:加成NP获取量的Buff例如从者保有技能【黄金律】、【天狗的兵法】、相关概念礼装等等。
10、暴击补正:暴击时计算此项为定值[2.0]。
11、Overkill補正:Overkill时计算此项只要指令卡中有至少1Hit在敌方HP为0的情况下击出,便达成Overkill战斗界面中会显示Overkill字样。为定值[1.5]
12、敌补正:根据敌人的不同洏变化,即使是相同敌人在不同副本中的敌补正也可能不同目前发现的NP敌补正数值最大为1.32,最低为0.8