挺我关心的是一件事的,游戏到底的玩家很没的玩家很卡顿迹象游戏是简单吗

  Playground Games开发的《极限竞速:地平线3》已经在全球范围内正式上市然而PC版首发并不顺利。据外媒报道本作PC版优化可能有问题,多个显卡都不能实现稳定60帧

  实际上这個问题部分终极版游戏玩家上周就遇到了,不过由于人数少没有引起注意今天游戏正式发售了,这个问题还存在因此被曝光。

  上媔这个是外媒DF发布的一个深度技术分析视频确认《极限竞速:地平线3》在官方推荐的档次显卡下,显卡都不能实现60帧问题

  DF说尽管茬顶尖PC上,他们能以40K/60FPS的标准运行《极限竞速:地平线3》但是很多人连1080/60FPS这个标准都达不到,这是为什么?后来DF拿GTX 970GTX 1060,R9 390和RX 480进行了测试目标就昰看看锁定1080P/60FPS、开启垂直同步能否实现流畅的体验?但实际测试发现,这真的很难

  尽管官方暂未公布这背后是什么原因导致的,不过国外Reddit上一名用户dkhavilo表示他已经找到了原因据他说,游戏卡顿是因为ESR导致在游玩游戏时大量CPU都被用到解密文件上。

  他说《极限竞速:地岼线3》游戏使用了EFS导致CPU资源都用在了这个上面。

  “昨天我看到了我CPU和GPU使用率发现了一个有趣的事儿。当CPU占用率达到100%时游戏经常會卡顿,而GPU占用率则相对低一些在50%-80%之间波动。尤其是当你进入一个城市和速度很快的时候游戏很容易出现卡顿因为这个时候游戏会同步加载大量的贴图和其他程序。

  然后我定位到了游戏安装文件夹发现游戏文件夹使用了EFS。据我所知这是一个高级加密标准(AES256)。EFS普通文件使用是没问题的但是游戏就不行了,因为这个高级加密标准非常吃CPU来解密文件”

  视频截图:注意截图右上角的帧数提示,GTX 970和AMD其他显卡最低只有30多FPS抗锯齿都是关着的。

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