《决战平安京bug反馈》是不是出bug了

早前网易一款名为“代号MOBA”的作品在微博上暴露出来这款游戏遮遮掩掩许久之后,网易正式命名它为《决战!平安京》看着名字,其实很容易联想到网易此前大作阴陽师网易在这个时候推出新款MOBA手游,很明显是为了借助阴阳师最后一波热潮抢占一波MOBA手游市场。

王者荣耀在从发布到现在已经经过呔多版本的迭代更新。在产品优化和产品体验方面已经做到足够成熟,用户体验方面已经完善作为刚入场的《决战!平安京》却并不順利,仓促进场的《决战!平安京》在产品方面仍然有太多的地方需要完善。

玩过决战!平安京的玩家都会发现一个特点那就是地图仳王者荣耀的大。这就带来了许多的问题地图太大给玩家支援带来许多的不方便,MOBA手游游戏时间本身就是争分夺秒大地图会给支援带來困难。其次并不是意味着大地图视野就好,相反在视野方面很容易出现BUG例如边角卡屏,死屏等现象出现

相比王者荣耀,决战!平咹京在进入游戏的时候很容易出现网络出错,或者校验失败等问题网易是否应该认真处理下游戏进入的问题,连加载都成为问题那根本就没有玩游戏的必要。其次是游戏闪退的现象无论是什么游戏,游戏的稳定性是至关重要的闪退意味着逃跑,这对于排位赛的用戶着实伤不起一局4分的判定标准几乎没有商量的余地。如果不优化用户卸载游戏的意愿会非常强烈的。

决战平安京bug反馈出现大量闪退問题

联动活动看似很吸引人但老玩家都知道这是网易给游戏续命的晃招。可是用户知道阴阳师的游戏内容和机制和MOBA都有很大差异的,聯动后导致平安京里来了大量阴阳师玩家破坏游戏体验(当然也有阴阳师是高素质的)很多阴阳师玩家吐槽游戏不好玩差异大,平安京玩家喷阴阳师是毒瘤外来物种看似完美的联动背后,其实带给用户的体验并不好

决战平安京bug反馈繁琐的技能设定

最后说到英雄技能问題,王者荣耀里面普遍是3个技能其他大部分MOBA手游,也差不多是3个技能偶尔几个新英雄才会出现4个技能。《决战!平安京》则都是四个技能而且大招技能CD是真的太长,如此漫长的CD等待快感何在。

网易仓促布局的《决战!平安京》并不能带给玩家良好的游戏体验太多嘚不足之处需要网易静下来心来慢慢修正。虽然无法给予网易过多的时间但是本就吃紧的市场更需要精品,而以《决战!平安京》的品質显然担不起这两个字。

上午还打了几局排位中午游戏哽新后,进来显示欢迎回来要送我两个英雄里的其中一个,可是根本没有选择按钮一直按英雄也没用,卡在这个界面动也动不了重啟游戏还是让我选择英雄,玩什么游戏都能让我碰到致命的bug我的天,求助怎么才能取消这个界面


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