大神好,我是蓝宝石rx580 8g怎么样显卡,玩孤岛惊魂5,开垂直同步很卡,掉帧,不开也卡,特效中等,

  《孤岛惊魂5》可以说是最近┅款大火的的游戏凭借出色的画面和剧情设计,一经上线就获得无数玩家的追捧同样和其他单机大作一样,这款游戏对于的要求还是仳较高的为了让广大玩家能够更好的确认自己的配置是否能够胜任这款游戏的要求,今天笔者来为大家带来两款甜点级显卡的对比评测让大家更好的了解这款《孤岛惊魂5》的配置要求。


  显卡我们使用的是蓝宝石RX 580 8GB 超白金、iGame GTX1060 Vulcan X OC两款A/N这两款显卡在价格于定位上非常接近,均是针对主流级游戏玩家推出的显卡同样也是主流玩家关注度最高的两款显卡。

    经过测试之后我们可以看到在正传和资料篇中,极致特效1080P分辨率下两张显卡均能达到绝对流畅的60帧,可以完美运行游戏从游戏帧数上来看的话,在正传剧情中RX 580 8G帧数领先GTX 1060 6G显卡约.cn/692/.cn/692/.cn true 中关村在線   《孤岛惊魂5》可以说是最近一款大火的的游戏,凭借出色的画面和剧情设计一经上线就获得无数玩家的追捧,同样和其他单机大莋一样这款游戏对于显卡的要求还是比较高的,为了让广大玩家能够更好的确认自己的配置是否能够胜任这款游戏的要求今天笔者来為大家带来两...

GTX 1060 而言架构更先进核心数更多,從理论上来说GTX 1660 要打败 GTX 1060 应该没有问题,但能够领先多少相信这才是大家最关心的

话说微星的红龙系列显卡已经伴随 NVIDIA 10 系列显卡一起隐退,朂新一代的 GAMING X 被魔龙系列取代黑灰色的整体造型我感觉比红龙系列更容易配色,而且整流罩上加入了可以自定义的 RGB 灯光也算是顺应潮流

魔龙对比红龙而言是一次改款,TwinFrozr 7 使用的刀锋5代比起上一代直径小了 1cm引流扇叶+龙鳍扇叶交错组合是不同于上一代扇叶的设计,目的是为了增加风量和风压的同时减低风阻和风噪这个后面有待测试。

外露的热管大部分分布在靠近插槽的一侧

金属拉丝背板,质感比起红龙的純黑背板高档不少

通过拆解可见散热器总共使用了三根 6mm 热管,散热铜底座经过镀镍抛光处理散热器比起 PCB 要长出一截。显卡 PCB 正面与散热器之间加入了一块黑色金属板

通过金属板背面导热胶的位置可以判断出这块金属板主要是增强显存芯片以及供电 MOS 管的散热效能,而另外┅个作用就是增加整块显卡的强度避免弯曲变形。

显卡使用 4+2 相供电组合六颗显存颗粒组成 6GB 192 bit 的规格。

前面简单提到过TwinFrozr 7 散热器加入了可洎定义的 RGB 灯光,通过微星 Mystic Light 软件可以设置灯效也可以与支持该灯效的其它设备同步,这里简单展示下效果

性能体验(三卡 PK)

测试平台可鉯从鲁大师的截图中看到,Intel i7-9700K + Z370 芯片组32G 双通道 DDR4 2666 MHz 内存,下面就用鲁大师的显卡测试作为开胃菜并正式拉开测试的序幕

蓝宝石 RX580 8G D5 白金版 OC 显卡鲁大師显卡跑分截图见下图。

将分数导进 Excel 做成柱状图方便大家查看对比。

Fire Strike Extreme 属于 DirectX 11 基准测试渲染分辨率为 ,显卡测试 1 具有密集曲面细分和体积照明显卡测试 2 在 GPU 和动态颗粒模拟上使用计算着色器,具有复杂的烟雾模拟物理测试在 CPU 上并列运行 32 项柔体和刚体模拟,综合测试包括针對 GPU 的曲面细分、照明、烟雾模拟和颗粒及后处理效果以及针对 CPU 的 32

接下来的 TimeSpy 测试是一项DirectX 12 基准测试,它使用 渲染分辨率图形测试 1 包含了很哆可透视的内容,颗粒阴影和细分曲面图形测试 2 则在数百盏灯源跟大量的小颗粒中,应用了光线跟踪的体积照明技术CPU 测试使用物理运算和定制模拟的苛刻组合来衡量处理器性能。

相比前面的测试微星 GTX 1660 GAMING X 6G 的领先幅度加大了,而落后的两者性能相当从 NVIDIA 的介绍中了解到图灵架构在 DirectX 12 方面对比上一代会有较大的提升,从上面的测试结果看来是验证了这一点微星 GTX 1660 GAMING X 6G 在这一测试项目领先另外两款显卡接近 20% 。

游戏实测汾别选择了《孤岛惊魂5》、《古墓丽影:暗影》、《Apex 》和《战地5》等四款较有代表性的游戏

《孤岛惊魂5》使用的是 DirectX 11 API 而非 DirectX 12,考虑到测试显鉲的市场定位《孤岛惊魂5》分别使用了 1080P 分辨率极高画质和 2K 分辨率高画质这两个设定各进行一次测试。

蓝宝石 RX580 8G D5 白金版 OC 测试结果截图如下徝得一提的是,《孤岛惊魂5》在这两项设置下显存占用并不高6G 显存远远用不完,蓝宝石 RX580 8G D5 白金版 OC 的显存容量优势并未能够发挥出来

《古墓丽影:暗影》测试使用 DirectX 12 API,同样使用了 1080P 分辨率和 2K 分辨率而对应的预设画质分别是“最高”和“高”。另外就是测试中使用了 TAA 抗锯齿(游戲中翻译成时间抗锯齿)

接下来测试的《Apex 英雄》,由于这款游戏不带 Benchmark 程序所以测试使用了第三方的帧数记录软件测试并取平均值。

测試使用 2K 分辨率打开 TSAA 抗锯齿和 16X 各向异性纹理过滤,画质设置见下图

最后测试的游戏是《战地5》。

游戏测试开启 DirectX 12 并选择预设高画质

最后看一下性能以外的事情:温度与功耗。三款显卡的风扇都支持低温停转技术而在满负载的情况下都较为安静,在没有噪音测试仪的情况丅从主观来判断的话三款显卡的风扇都比较安静,在盖上机箱盖板之后基本就听不到明显的声音了

功耗测试使用功率插座采集显卡满負载运行下的整机功耗,并非单独显卡的功耗特此说明。

微星 GTX 1060 GAMING X 6G 对比蓝宝石 RX580 8G D5 白金版 OC 只能在温度和功耗方面占到便宜而性能方面无论是基准测试还是游戏测试里面都难分伯仲,互有胜负而微星 GTX 1660 GAMING X 6G 在图灵新架构的帮助下可以说是全面领先老一辈的 GTX 1060,取代前者已经是毫无悬念的倳情好了,以上就是本篇文章的全部内容由于水平和时间有限,文中难免会有不足的地方敬请谅解。最后是本文中三款显卡的链接

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